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shincloud
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    kidicarus
    posted the 01/13/2012 at 12:02 AM by shincloud
    comments (39)
    badaboum posted the 01/13/2012 at 12:06 AM
    ils ont bien mieux travaillé sur 360 et moins bien travaillé sur PS3.
    foxstep posted the 01/13/2012 at 12:08 AM
    Graphiquement ça a l'air quasi identique , reste a savoir si c'est de même pour le framerate .

    Vivement sa sortie Europe
    shincloud posted the 01/13/2012 at 12:09 AM
    Foxstep : ayant testé sur les 2 machines, la frame rate est quasi identique, sur les vidéo il y aura forcément une différence mais en plein on le ressent vraiment pas
    kira93 posted the 01/13/2012 at 12:11 AM
    Mdr Shincloud on sais que la version 360 est de meilleur qualité encore heureux qu il fasse deux fois la meme erreur.

    Cela n enlève rien ou non a la qualité du jeux. J ai regarder certain comparatif et j ai tester la Demo et il y a quelque chose qui ma choque dans ce FFXIII-2 j attend de voir si quelqu un d autre le remarquera!
    foxstep posted the 01/13/2012 at 12:12 AM
    J'ai tester le jeu sur les 2 machines aussi pour ma part , mais faut voir qu'en sera t'il du jeu complet , car ff13 sur 360 c'étais sur Pulse que le jeu commencer réellement a merder niveau framerate , bref on verra .
    taiyls posted the 01/13/2012 at 12:17 AM
    Surtout que c'est qu'une demo, et en plus celle de l'E3 donc au moins une demi année. J’espère qu'ils ont amélioré la qualité graphique depuis car je le trouve bizarrement plus moche que le premier... et surtout beaucoup plus bordelique
    bejito34 posted the 01/13/2012 at 12:17 AM
    Je l'ai testé sur PS3 et je l'ai trouvé moins impressionnant techniquement que le XIII.
    Enfin si il faut sacrifier ça pour avoir un vrai RPG je suis preneur. ^_^
    kira93 posted the 01/13/2012 at 12:17 AM
    Concernant la difference Graphique qu il y avait entre les deux version sur ce FFXIII-2 et bien elle es toujour presente .

    Moin flagrante que sur le XIII mais presente et ce n est malheureusement pas sur les photos ou analyse farfelu et non expérimenter des sites de jeux video que l on aura les réalité sur les différences Graphique .

    La Version 360 de FFXIII et FFXIII-2 reste tres jouable !
    kira93 posted the 01/13/2012 at 12:18 AM
    Je l'ai testé sur PS3 et je l'ai trouvé moins impressionnant techniquement que le XIII.

    Apparament je ne suis pas le seul ^^ !
    kurosama posted the 01/13/2012 at 12:19 AM
    Comme je le dis souvent la 360 n'est pas une gameboy ( a lire certains la PS3 la largue.. )..les 2 consoles etant proches le resultat ne peut qu'etre identique quand un dev se donne la peine..en voici la preuve..
    Par contre le jeu est aussi beau que le 13..c'est le meme moteur,qu'il faut bien rentabiliser.
    taiyls posted the 01/13/2012 at 12:19 AM
    Ah ça me rassure, je suis pas le seul à penser qu'il est moins beau que le premier.
    kira93 posted the 01/13/2012 at 12:20 AM
    Apres ce n est peu etre qu une Demo comme tu dit mais meme la Demo de FFXIII etait plus impressionnante !
    shincloud posted the 01/13/2012 at 12:21 AM
    Je l'ai testé sur PS3 et je l'ai trouvé moins impressionnant techniquement que le XIII.

    le décors de la démo n'est pas très très magique aussi, les ruines etc.... je trouve pas sa terrible
    achille posted the 01/13/2012 at 12:24 AM
    Les niveaux ont l'air largement plus grand que dans le XIII et le level design à l'air pas mal par contre dans la démo niveau artistique et décors ça avait l'air moins travaillé que dans le XIII mais pour le moment ce XIII-2 m'a l'air plus interessant et riche que le précédent
    kira93 posted the 01/13/2012 at 12:24 AM
    le décors de la démo n'est pas très très magique aussi, les ruines etc.... je trouve pas sa terrible

    Shin regarde comme plus attentivement la modélisation des personnages ,sa reste très très beau voir au dessus de la moyen des jeux d aujourd hui mais on voit que le jeux es beaucoup moin impressionnant !
    taiyls posted the 01/13/2012 at 12:24 AM
    Oui c'est vrai que les ruines c'est pas glamour, surtout que les effets d'apparition d'Atlas sont assez dégueulasses. Mais même au niveau des personnages, je les trouve moins bien animés, les cheveux sont moches et ya pas d'effets de lumière. Je sors de Uncharted 3 et j'avais qu'une envie c'était de me prendre des rayons de soleil dans la figure
    kira93 posted the 01/13/2012 at 12:33 AM
    Les niveaux ont l'air largement plus grand que dans le XIII

    Pas d accord avec toi Achille,il y a beaucoup plus de couloir que avant mais sur cette demo je n ai pas vu de difference ,ils ont bercer l illusion avec plusieur chemin mais qui te ramene tous au meme endroit .

    Sur cette demo en tout cas on n ai tres loin de la plaine de Cocoon
    shincloud posted the 01/13/2012 at 12:38 AM
    Oui mais faut pas trop leur demandé, à mon avis on l'aura cette plaine ou on pourra ce baladé, mais sinon kira je vient de maté les modélisation des perso entre le XIII et XIII-2 sa reste pareil, sauf qu'elle est reste plus figé, et puis aussi sa fait un vide un peu de plus trouvé d'ennemie sur la carte, on aura plus cette impression de grandeur dans le XIII dans la plaine ou on voyait énormément d'ennemie ce baladé.
    achille posted the 01/13/2012 at 12:41 AM
    Avant il n'y avait qu'un seul couloir vide , maintenant il y a beaucoup plus de chemins ça a l'air plus vaste et moins vide , y'a des pnj etc...
    shincloud posted the 01/13/2012 at 12:42 AM
    oui les PNJ c'est pas mal, mais dommage qu'on ne vois pas les monstre sur la map du coup sa fait un peu vide sur le coup
    achille posted the 01/13/2012 at 12:45 AM
    Dans le vidéo test de gamekult , on les voyait , peut-etre que la démo date enfin je sais pas je l'ai meme pas fait entierement , j'ai vite arreter apres avoir battu le boss ^^
    kira93 posted the 01/13/2012 at 12:48 AM
    Avant il n'y avait qu'un seul couloir vide , maintenant il y a beaucoup plus de chemins ça a l'air plus vaste et moins vide , y'a des pnj etc...

    Oui la ou Square enix a reussi sont coup,les joueurs voulaient plus de chemin et bien on n ai servie mais ce n est pas pour autant que le jeux es plus vaste mais je dirai que nous sommes dans un veritable labyrinthe.
    shincloud posted the 01/13/2012 at 12:55 AM
    Kira : bah j'ai complété la démo, et justement c'est bien quand il y a plusieurs chemin comme sa, dans la démo par exemple ta un boss annexe qui apparait dans un tunnel que tu ne visite pas forcément si tu trace ta route, et je trouve sa cool justement car c'est toi qui décide ou tu veut aller, et je pense que dans la version final on aura des monstre ultra puissant bien caché comme sa, en tout cas l'idée me plait =)
    aiolia081 posted the 01/13/2012 at 12:59 AM
    je me suis fait mal au yeux pour rien j ai pas vu de différence .
    shining posted the 01/13/2012 at 01:25 AM
    l'analyseest bidon le jeux est un poil plus otu sur 360que sur ps3 et la on vois le ocntraire pareil pour les couleurces le ocntraire sinon il rame bien plus sur les cinematique sur 360 sur ps3 juste vers le debut du jeux apres ta plus rien j'ai arreter la version 360 sa ma souler jeles finis sur ps3 , il ets plus fluide les video comme d'hab sont aussi meilleur qualité meme sila version 360 reste bluffante , sinon clairement ya tres peut de differente je felicite square de pas avoir fait come le 13 sur xbox qui etais une cata par raport a la version ps3, parocntre d'accort le jeux ets moin beau que le 13 tous court
    shincloud posted the 01/13/2012 at 01:30 AM
    Autant j'écris super mal, mais la j'ai pas compris le début de phrase >,< sinon pour la frame rate, la cinématique sur 360 et PS3 sa ramé pas, enfin j'ai rien vus de choquant :s
    shanks posted the 01/13/2012 at 02:34 AM
    "l'analyseest bidon le jeux est un poil plus otu sur 360que sur ps3"

    wow
    clash posted the 01/13/2012 at 03:20 AM
    c'est bien ce que je disait les 2 versions sont strictement identique, la fausse rumeur de l'inferior version est BALAYE!
    lucy posted the 01/13/2012 at 03:34 AM
    C 2 versions sont quasi identique donc un bon point pour squareenix sinon je trouve que la demo est bien longue est c super moi je n ai pas pu la finir mais bien le jeu
    rulian posted the 01/13/2012 at 07:29 AM
    on s'en bat complètement les couilles en gros.
    Vivement la sortie.
    rafaruto posted the 01/13/2012 at 09:23 AM
    Ah les analystes a 2 balles sont de sortie
    idd posted the 01/13/2012 at 09:40 AM
    zut j'arrive pas à accéder au site, je verrai plus tard.
    lordkupo posted the 01/13/2012 at 09:47 AM
    HS :Parfois quand je lis certains je me demande ou est le respect ? Ca a 13 ans et ca fait les marioles derrière leurs PC alors que dans la rue ca doit avoir de jolie têtes d'anges...

    Sinon pour la comparaison 360 & Ps3 je m'en suis pris pas mal dans la gueule la derière fois alors que je donnais u avis constructif avec des sources et vidéos/images à l'appuie mais je me suis fait lynché par les Xboiteux alors là je dirais juste que... J'vais pas faire mon analystes...
    azertyuiop2 posted the 01/13/2012 at 10:01 AM
    J'ai joué à la démo, et...Pfff, c'est ça qu'ils appellent de l' "exploration" ? Deux-trois couloirs collés l'un à l'autre avec deux-trois embranchements...Wesh :noel: Enfin bon faudra voir le jeu dans son ensemble, mais cette démo m'a presque convaincu d'attendre de le trouver en occasion tellement je l'ai trouvée fade... Un (autre) truc embêtant avec les combats de 13-2, c'est que tu es en glas perpétuel (style peine de mort FF7 pour ceux qui connaissent pas), car plus le combat dure, plus tu perds de PV max...Ca encourage le farming pour être au top niveau tout le temps, pas forcément cool
    kidicarus posted the 01/13/2012 at 10:10 AM
    Il est normal ce coup-ci que FF13 2 360 soit égal à la version ps3.
    Vu que le jeu n'a été fait en 6 mois.
    L'optimisation a eu lieu.
    maxx posted the 01/13/2012 at 10:14 AM
    J'ai bien aimé la démo que je trouve sympa, mais elle ne m'a pas autant emballé que je l'espérais. Surtout au niveau des combats car comme le souligne Azertyuiop2 on est obligé de se dépêcher lors d'un combat car on ne peut pas récupérer toute sa vie! Les gens disaient que les combats de ce jeu sont plus durs, et c'est vraiment à cause de ça! Je trouve ça nul.... C'est de la fausse difficulté, ça oblige le joueur à se dépêcher ou leveler plus! En plein combat on peut pas se dire "bon je vais essayer autre chose, repartir à zéro en restant sur la défensive". Enfin c'est vraiment un truc qui m'a soulé! En plus Noel et Serah ont bien moins de flow en combat que Lightning, Fang & Co
    Après j'ai beaucoup aimé cette semi-exploration, surtout l'approche différente pour le boss (même si c'est assez basique), les PNJ qui se baladent et donnent des quêtes annexes. J'ai aussi beaucoup aimé l'ambiance sonore! J'ai écouté l'OST en entier 2 fois et je l'ai bien aimé, surtout les thèmes plus classique (Run, Beautiful Heroes etc.) qui sont vraiment excellents, et lorsqu'on joue, je trouve que les musiques style techno passent bien

    Bref, pour en revenir à la comparaison, c'est vraiment cool que SE ai réussi une version 360 aussi bonne que la version PS3! Ce jeu risque de nous foutre des claques encore! (même si dans la démo ce n'est pas super beau car l'environnement est pas terrible...)
    shincloud posted the 01/13/2012 at 11:48 AM
    Ha que si on récupère la vie Maxx et azerty au fait c'est grâce à tes petit monstre que tu récupère tes blessure, je ne sais pas comment, mais moi je me suis affronté contre le boss de la quêtes annexe un bout d'un moment j'ai pu récupéré tout mes point de vie
    shadow6666 posted the 01/13/2012 at 11:51 AM
    FF13 : PS3>XBOX360
    FF13-2 : PS3=XBOX360
    FF13-3 : PS3
    maxx posted the 01/14/2012 at 09:31 AM
    Shincloud: Ah bon? Je n'ai essayé la démo qu'une seule fois, mais je me rappelle que c'était bloqué à un moment, on ne pouvait pas regagner plus qu'une certaine limite qui descendait de temps en temps. Du coup j'ai perdu contre un vieux monstre moisi car il était trop résistant et j'avais aucun moyen de récupérer entièrement la barre de vie