C’est ce que semble indiquer le dernier magazine Edge en lui offrant un 10/10. C’est le 12ème jeu a atteindre cette note depuis sa création en 1993 et le seul Zelda à l’avoir reçu avec Ocarina of Time. Cerise sur le gâteau le jeu est en première page et se permet donc de voler la vedette à d’autres hits en puissance de cette fin d’année comme Uncharted 3, Rage et Batman Arkham City.
Pourtant ce Zelda sort sur une console de base faible techniquement et en fin de vie !
En plus, en mettant l’accent sur la Wiimote lors de la première présentation on pouvait émettre des réserves sur le jeu. Je pense notamment aux opus DS qui ont une excellente utilisation des fonctionnalités de la console mais qui reste peu ambitieux à côté de Zelda plus traditionnels.
Zelda Ocarina of Time a marqué les gens, il était en avance sur son temps, innovant…
Mais ça n’explique pas tout : il était particulièrement riche, remplis de personnages et de peuples marquant, avait bon équilibre entre liberté et linéarité et un scénario épique. Le OOT Best Game Ever n’est pas qu’un délire de nostalgique, même Aonuma reconnaît ne pas avoir atteint le niveau d’OOT. Les prétendants sont peu nombreux : Seuls les Zelda sur consoles de salon et Okami ont recréé ce « feeling Zelda »
On peut dire que Majora’s Mask et Wind Waker ont évités la confrontation directe avec Ocarina of Time, ils ne l’ont pas surpassé parce que ce n’était pas leur objet, ils ont proposés des expériences assez différentes, moins épiques, en gardant les bonnes bases de la série. On a tous plus ou moins apprécié leurs efforts pour se démarquer. En général avec le temps et l’expérience ont a fini par apprécier de plus en plus les prises de risques prisent par Nintendo à l ‘époque.
Twilight Princess était le meilleur candidat pour détrôner OOT mais s’est planté à cause de quelques maladresses et surtout parce qu’il était trop sage : comme un brillant élève très appliqué mais qui manque de personnalité pour faire réellement sensation. En ressemblant trop à OOT il n’avait pas l’originalité de ce dernier, on pourrait en conclure que paradoxalement pour surpasser OOT il ne faut pas trop chercher à lui ressembler.
Ainsi TP est devenu pour beaucoup (moi compris) un Zelda trop conventionnel, qui manque de folie. Skyward Sword devait être l’épisode qui confirmerait le déclin de la série : sa présentation lors de L’E3 2010 n’a pas fait son effet pour les raisons qu’on connaît. Pourtant à l’E3 2011, au milieu des uncharted 3/COD3/Mass Effect3/jeu en 3, Zelda SS rayonne : La musique poutre, le style graphique s’est bien amélioré et son univers semble à la fois frais et épique. Je visionne donc plusieurs fois le trailer, juste parce qu’il m’est agréable et au bout d’un moment c’est le déclic, je l’ai enfin : il est là devant mes yeux mon Ocarina of Time Killer.
Peut être pas un jeu aussi marquant mais un jeu qui me donnera cette impression de perfection que je n'ai jamais vraiment retrouvé.
J’ai eu quelques réserves mais plus le temps passe et plus cela me paraît être une évidence.
- Son temps de développement est très long
- Les développeurs ont la volonté d’innover dans le gameplay
- C’est le premier Zelda dans la chronologie donc on peut s’attendre à un scénario riche et qui laissera son empreinte.
- Il sort à la fin de la Wii, donc il est avant tout conçu pour plaire aux habitués de la série contrairement à TP qui était plus là pour la faire découvrir aux nouveaux arrivants et faire craquer les OOTsexuels.
- Sans vouloir faire de spoilers, ce qu’on a pu voir du jeu laisse présager une aventure plutôt longue et rafraichissante.
- Il corrige un point faible des Zelda 3D : les combats qui seront plus complexes et durs
- Les musiques seront orchestrales
Mon conseil : arrêtez de regarder les vidéos du jeu, je me suis arrêté à celle de l’E3 dernier je ne veux pas qu’on me gâche les surprises.
Et vous de votre côté vous y croyez en ce Zelda ou vous pensez que je suis trop optimiste ?
A voir pour celui-la, mais justement je prefere l'univers sombre dans les Zelda, celui-ci a la tronche d'un Zelda comme j'aime (Link adulte, bien manga), mais bien trop coloré
Dracu: Tu veux plutot dire: Vivement une compile HD de WW,TP et SS appelé classieusement " Zelda Trilogy HD "
On ne peux battre OoT et TP, le seul qui le pourra c'est un Zelda dans le meme univers sombre... et c'est pas pres d'arriver, sauf si le prochain Zelda sur base sur la demo technique Zelda de la Wii U
je vais me régaler.
Apres j'aime tous les zelda sauf le deuxieme, et TP car je ne l'ai pas encore fait.
Mais le peu que j'ai ma bien plus
Je pense que le cheval de troie de Skyward Sword sera le motion control, il va montrer comment un jeu a base de controle de mouvement doit etre. Si il réussi sur ce point et reprend la recette gagnante de Majora's Mask (càd: un très bon rapport quete/histoire/univers) alors ça sera un grand jeu.
Le test de EDGE et l'interview de Reggie sur Gametrailers seront dispo demain.
J'ai hate de lire le test.
Octobot > Justement là je parle pas d'OOT dans son contexte. Je parle de dépasser Ocarina tel qu'on le perçoit aujourd'hui, en gros le remake 3DS.
Sask> Merci pour l'info par contre dire que Majora est meilleur en tout point qu'OOT hum c'est un peu space quand même. Même si je suppose que ça se défend.
J'ai pas ressenti de bonne sensation en combat a cause de ça j'ai jamais autant lutter pour tuer une plante a 2 balle et l'absence de roulade me perturbe énormément
Sinon je pense qu'il faut un peu de temps pour gérer les combats, surtout si tu n'as pas fait wii sport resort et puis si les combats en devienne plus dur ça ne pourra être qu'un +
Loudiyi > Merci pour ton vote ^^ Par contre je vois pas comment tu as pu trouver ce Zelda sexy en 2010 xD
Majora's Mask restera au dessus dans tous les cas
Rien ne l'es empêchais de laisser les roulade et d'y ajouter la course =/ ( genre, pression longue sur A tu court, pression répéter, tu fais des roulades ...)
Ba le truc c'est pas que les combat sont plus dur, c'est le gameplay qui était chiant.
Galérer pour faire une action de base, je prend pas mon pied au contraire...
C'est un temps d'adaptation a tout les coup mais bon au 1er essaie, c'est loin d'etre transcendant.
Quoi qu'il en soit, je le retesterai avant de le prendre, car je doute fortement.
Ensuite je trouve sa con de ne plus couper les plantes au niveau de leur tige et de devoir slasher obligatoirement la tete
tu peux oublier, enfin surtout SS.
la Wiimote n'étant pas livré de base avec la Wii U, comment tu veux retranscrire le gameplay de cet épisode sur la tablette ?
Qu'est qu'on en sait qu'il n'y aura pas de wiimote en bundle avec la Wii U?
Et puis Nintendo sort bien Zelda SS alors que le wiimotion + tout le monde ne l'a pas!
Moi là dessus je dis que rien n'est impossible xD
Ridfux > on y croit xD
Loudiyi > le style graphique était tout de même pas aussi bon et le niveau présenté n'était qu'une grande forêt rempli de monstres ^^' Pas de quoi sauter au plafond quoi!
Etchi > Abon ça marche pas quand on saute ? Bon en même temps faire une roulade pour ne pas se blesser c'était un peu facile mais je trouve bizarre qu'il l'ai enlevé ^^'
Pour les combats ça viendra sûrement faudrait pas passé à côté juste à cause de ça!
On ne peux battre OoT et TP, le seul qui le pourra c'est un Zelda dans le meme univers sombre... et c'est pas pres d'arriver, sauf si le prochain Zelda sur base sur la demo technique Zelda de la Wii U
guiguif = +1
Je ne sais pas s'il battra Oot, mais il apportera certainement le renouveau tant attendu de la série, et du coup risque fort d'être LE ZELDA de cette génération