Le site
Pixazura nous fait une petite préview de ce futur hit de fin d'année prévu sur Wii.
Ils étaient à l'évènement organisé par nintendo en fin juin sur la ville de Paris.
Voilà quelques parties du texte:
"Quelques coups d'épées dans le vide me montrent que cela réagit plutôt bien, Link fendant l'air avec des angles assez fidèles à ce que je produis, même lors d'enchaînements rapides. J'effectue ensuite quelques tests incongrus avec la Wiimote, comme la tourner à la façon des aiguilles d'une horloge, d'un simple mouvement du poignet. Sur l'écran, Link fait adopter la même inclinaison à son épée en déplaçant légèrement le bras de chaque côté, mais pas autant que lors de larges mouvements circulaires."
"Bon, avoir toute cette liberté d'action, c'est bien, mais en pratique, ça donne quoi ? Et bien c'est là que c'est intéressant, puisque cette liberté va permettre d'aborder les ennemis un peu comme on en a envie. Par exemple, contre un même Moblin, j'ai pu à la fois mettre des coups d'épées à travers sa garde, l'attaquer au bon moment, bloquer une attaque au bouclier pour contrer juste derrière ou le déséquilibrer d'un coup de bouclier bien placé et l'enchaîner de coups."
Pour en savoir plus, je vous conseille d'aller lire la news sur
le site Pixazura.com
Bonne lecture à vous.
Moi je suis déjà conquit par ce Zelda que je trouve très beau et dynamique.
posted the 07/07/2011 at 11:47 AM by
kidicarus
Vivement sa sortie!!
ce n'est pas le but du jeu.
En plus, l'argument est JUSTEMENT qu'il ne s'agit plus de secouer bêtement pour remplacer la pression d'un bouton et appeler ça de la "détection de mouvement"
Attendons de tester avant de nous plaindre.
on a du mal à croire que c'est toi qui a écrit ça juste avant
(Raison : je fuis les news Zelda SS car je trouve que trop d'infos tuent les surprises... D'ailleurs, j'aurais peut etre pas du lire.)