J'ai beau avoir une 3DS et aimer son effet relief, je dois dire qu'une 3D montrée comme celle-ci me semble bien plus intéressante pour les jeux vidéo dans le sens où elle peut apporter un véritable élément de gameplay. Je ne comprends pas que ce ne soit pas plus utilisé en général.
De la 3D qui serai un style de gameplay pour moi ça c'est impressionnant
Bon certes le jeux n'est pas une grosse licence mais sur un Zelda ça pourrai être pas mal et la 3DS ne fait pas ça et ne le fera pas car nintendo utilise la 3D de la 3DS comme un accessoire plus qu'un outils de gameplay
Ouais ça existe depuis longtemps le headtracking, il y a quoi de nouveau ? Il y a un jeu sur DSiware et des jeux sur ios, il y avait même eu un mec qui avait fait une demo tech sur wii avec la wiimote fixé sur la tête, c'est vraiment sympa comme sensation mais ça peut pas remplacer la "vrais" 3D puisque il faut bouger sa tête pour voir la 3D, En plus si on sort du "jeu video" je voit pas comment on pourrait faire filmer et diffuser des films "live" avec cette tech
http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw
c pas avec ca que la 3ds va s'inquiter
Ouais je l'ais vu ce matin son article:
http://www.gamekyo.com/blog_article259692.html
N'importe quoi il vous en faut pas beaucoup...
Bon certes le jeux n'est pas une grosse licence mais sur un Zelda ça pourrai être pas mal et la 3DS ne fait pas ça et ne le fera pas car nintendo utilise la 3D de la 3DS comme un accessoire plus qu'un outils de gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=Q5HsK1dSD4U&feature=related