Gameur créateur de contenu débarqué en 1981. Mon crédo : "Je joue donc je pense". Pour résumer, j'aime creuser les jeux vidéo auxquels je m'adonne, afin d'en découvrir certaines subtilités en termes de gameplay. Bref, je cherche à aller au-delà de leur surface.
Pour ceux qui souhaiteraient se lancer avec ce cher Steve Fox, j'ai créé un petit guide Tekken 7 sur ses punitions de base :
Alors je sais que Tekken 8 approche et qu'il y a de moins en moins de "débutants" sur ce jeu. Cependant, je me disais que parler du thème des punitions d'un personnage que l'on commence à taffer pourrait intéresser des gens.
Dans ce tuto, j'essaie d'aller un peu plus loin que dans le simple fait d'énumérer les différentes punitions. Dans sa 2ème partie, j'aborde la notion de cancels de certaines d'entre elles, ce qui peut offrir des options intéressantes quand on commence à gérer un peu l'exé du perso. ;^)
Dans Tekken 7, Lei possède une movelist avec un panel de coups énorme. Toutefois, celle-ci ne répertorie pas toutes les transitions de stance du personnage.
Une grande quantité d'entre elles sont cachées, bien qu'elles fassent partie intégrante des mix-ups de Lei. Ce guide Tekken 7 FR va vous permettre de les découvrir.
Je souhaiterais partager avec vous un tuto que j'ai réalisé sur Lei Wulong :
Comme la plupart des personnages de Tekken 7, Lei possède un Magic 4 : un coup de pied droit high qui part en 12 frames et launche en counter-hit. Cependant, notre ami Super Cop n'a pas été gâté, parce que ses combos Magic 4 requièrent une certaine exécution.
Avec ce guide, je vais essayer de vous donner tous les tuyaux nécessaires pour parvenir à réaliser 5 combos Magic 4 de Lei. Il en existe d'autres, mais ces cinq-là vous permettront déjà d'exploiter le Magic 4 de manière consistante.
Cette vidéo s'adressera essentiellement à celles et ceux qui débutent sur Elden Ring. Néanmoins, certains pourraient peut-être apprendre deux ou trois trucs, qui sait ?
Bonjour,
Lors de ma précédente vidéo PvP, une personne m'avait demandé comment fonctionnait le coup critique dans Elden Ring. Pour ma part, je pensais que cette mécanique était évidente, mais après réflexion, je me suis dit pourquoi ne pas proposer un petit topo sur ce sujet ? Surtout qu'en effectuant des tests, je me suis aperçu de choses assez bizarres, notamment au niveau de certains choix de FromSoftware.
Toujours est-il que dans ce tuto Elden Ring, vous apprendrez ce qu'est un coup critique, comment il fonctionne et quels sont ses avantages par rapport aux autres moves du jeu. Le coup critique est un move commun à tous les ARPG FromSoftware et Elden Ring ne déroge pas à cette règle.
Une fois de plus, les utilisateurs de Rivière Sanglante sont à l'honneur. Vu que 90% d'entre eux jouent de la même façon, je n'ai pas eu trop de mal à cumuler des séquences pour réaliser ce clip, qui est à 2 doigts d'être un mème.
Ne vous fiez pas uniquement à la vignette de la vidéo et ne prenez pas ce que vous y verrez au 1er degré. Il faut nuancer le propos de cette vidéo et relativiser. Beaucoup de joueurs se ruent sur la rivière sanglante via des guides YT génériques et ne savent rien faire d'autre que de spammer L2 à l'issue.
Sauf que contrairement à d'autres compétences - ne croyez pas que les RoB users soient les seuls à bourrer L2 comme des sacs, hein ^^ -, l'abbatage sanglant est relativement gérable en PvP.
L'autre jour, j'ai mis en avant une sorte de bug relatif au build-up fantôme dans Elden Ring. Par la même occasion, j'avais epliqué ce qu'était un build-up fantôme et qu'il existait dans les Soulsborne depuis près de 15 ans.
Dans cette nouvelle vidéo, je montre que ce problème est bien réel et qu'il existe dans tous les ARPG FromSoftware, sauf un en particulier :
Par ailleurs, j'en profite également pour dire que ce problème de build-up fantôme est plus problématique dans le PvP Elden Ring, que dans celui des Soulsborne.
Enfin, cette vidéo me permet aussi de tacler un peu FromSoftware, en faisant un petit bilan de l'état actuel du PvP de son GOTY.
Je souhaiterais partager avec vous mon nouveau guide PvP Elden Ring :
Si vous avez des difficultés lorsque vous affrontez des utilisateurs de la Rivière Sanglante, alors celui-ci vous aidera sûrement. La compétence Abattage Sanglant est problématique, dans le sens où elle comporte des coups très rapides et qu'elle génère :
- D'énormes dégâts
- Et du sang
Dans Elden Ring, tout comme dans les Souls, le sang proc sans pour autant que l'arme concernée n'ait besoin de toucher directement l'adversaire. Par conséquent, vu que l'abattage sanglant est composé de coups rapides, votre barre de saignement se remplit très vite.
Le patch 1.04 a modifié l'animation de stun après que vous avez subi un saignement. Par conséquent, vous avez la possibilité d'effectuer une roulade pour vous échapper. Cependant, cela est loin d'être suffisant pour échapper à la surpuissance d'une telle compétence.
Bonjour, voici la quantité exacte de PV que vous perdez quand vous saignez dans Elden Ring :
Sur son wiki, Fextralife annonce une perte de 15%, or c'est un peu plus que cela. Il est d'ailleurs surprenant que cette info soit erronée, alors que les tests et les calcul à effectuer sont simples.
Toujours est-il que le bleeding est vraiment pété et qu'il mériterait grandement de subir un nerf. Certes, d'autres choses sont à corriger, comme la folie, mais le proc du saignement est malgré tout aberrant.
PS : D'après moi ces nerfs devarient s'appliquer à la fois au PvE et au PvP.
Ce guide Elden Ring va rapidement vous donner accès à l’achat de pierres de forge 3 et 4. À partir de là, terminado le farm bête et méchant. De surcroît, depuis la MAJ 1.03, ces pierres coûtent moins cher. C'est tout bénéf pour vous !
Pour acheter des pierres de forge 3 et 4, il faut que vous chopiez la perle de mineur de forge 2. Elle est facile à récupérer, car vous n’avez même pas besoin d'éliminer de boss. Celle-ci est dans un coffre, situé au presque au départ de la Galerie Scellée. Cette mine se trouve dans les Faubourgs de la Capitale.
Par contre, pour atteindre cette zone, vous devez impérativement avoir accès au Plateau Altus. Un des moyens les plus simples pour vous y rendre est de récupérer les 2 parties du Médaillon de Dectus. Une fois les 2 fragments réunis, vous pourrez alors prendre le Grand Ascenseur de Dectus. Ce dernier vous mènera au Plateau Altus, sans être obligé de battre le Dragon Magma, au Nord de Liurnia. Éviter ce genre de combat est relativement commode en début de run, vous en conviendrez.
L’objectif était d'effectuer la 1ère partie de la quête de Rya. Activer et prendre l’Ascenseur de Dectus vous permettait de croiser ce PNJ directement au Plateau Altus, à votre arrivée.
Cheminement pour obtenir la perle de mineur de forge 2
Normalement, si vous avez suivi le guide précédent, vous devriez avoir le Médaillon de Dectus. Il ne vous reste plus qu’à aller au Nord-Est de Liurnia. L’ascenseur de Dectus se trouve sur place.
1. Brandissez le médaillon près des 2 statues géantes et prenez l’ascenseur de Dectus.
2. Vous arrivez au Plateau Altus. Maintenant, rien de compliqué : avancez tout droit et galopez vers l’Est, en suivant la route pavée. L'objectif est d’atteindre le site de grâce des Faubourgs de la Capitale appelé : ''Arbre fantôme du mur extérieur''.
3. Sur la route, faites gaffe aux mobs que vous rencontrerez. Slalomez entre eux et ça devrait rouler. Les plus dangereux sont les 2 sentinelles de l’arbre placées un peu avant le site de grâce ''Arbre fantôme du mur extérieur''.
4. Quand vous arrivez au site de grâce, ramassez les 2 graines dorées et la carte de Leyndell, un peu plus loin. Reposez-vous au site, puis jetez un oeil à la carte. Au Sud-Est du site de grâce, vous remarquerez '''une espèce de tache orangée'''. C'est la mine. Mettez un pointeur bleu dessus et allez-y.
5. Il y aura un petit détour à effectuer, mais rien de sorcier. La Galerie Scellée se situe en contrebas.
6. Lorsque vous arrivez à la Galerie Scellée, activez le site de grâce. Ensuite, dans la pièce se trouve '''un mur illusoire, qui cache la suite du niveau'''. Roulez / sautez dedans ou frappez-le pour qu’il dévoile le chemin.
7. Enfin, continuez tout droit. Le coffre recelant la perle de mineur forge 2 est un peu plus bas, sur la droite.
8. Lorsque vous aurez chopé la perle, retournez au Bastion de la Table Ronde. Donnez-la aux Soeurs Jumelles et vous pourrez alors acheter des pierres de forge 3 et 4. Ciao la prise de tête du farm !
Ce guide s'adresse aux débutants ou à ceux qui n'ont pas de routing précis en tête et qui souhaitent s'aventurer du côté obscur d'Elden Ring, autrement dit dans l'invasion early game. L'objectif est de ne plus être tributaire des doigts purulents. Ceux-ci demeurent des consommables et peuvent s'épuiser rapidement. Bref, ils ne sont pas très pratiques, surtout à bas RL.
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Dans Elden Ring, le Doigt de Réfractaire, tout comme le Doigt Sanglant, vous permet d'envahir et donc de faire du PvP à l'infini. L'avantage du 1er doigt est qu'il est plus rapidement obtenable, parce que vous n'avez aucun boss à éliminer au préalable.
De surcroît, comme vous aurez accès au Plateau d'Altus, vous aurez la possibilité d'aller chercher la perle de mineur forgeron 2. Par conséquent, plus besoin de farmer comme un teubé pour choper des pierres de forge 3 et 4, vu que vous pourrez les acheter directement auprès des Soeurs Jumelles. Néanmoins, nous verrons où choper cette perle une prochaine fois. Revenons-en à nos moutons.
Ce guide va donc vous montrer comment obtenir le doigt de réfractaire rapidement, via un routing bien ficelé.
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Ci-dessous vous trouverez le routing issu de la vidéo. Néanmoins, vous conviendrez qu'il sera plus simple de vous y retrouver par le biais de l'image, que par celui de l'écrit. En tout cas c'est mon avis. :-)
1. Récupération des cartes de Liurnia : indispensable pour repérer les lieux-clés qui vont suivre.
2. Rencontre avec Rya : ce PNJ se trouve sur un îlot, près de la longue vue matérialisée sur la carte. Rya est le PNJ-clé qui vous permettra d'obtenir le Doigt de Réfractaire.
3. Récupération du pendentif de Rya : un malfrat lui a volé cet objet. Il faut lui ramener. Ce PNJ se trouve plus au Nord, au site de grâce de la cabane des crevettes bouillies. Ce site est proche de 4 arbres collés entre eux sur la carte. Pour récupérer le pendentif, vous pouvez payer le bandit ou lui reprendre de force. ^^
4. Ramener son pendentif à Rya.
5. La 1ère partie de la quête de Rya est finie, maintenant en route pour la Galerie Cristalline de Sellia, à Caelid ! Pour ce faire, on se fait téléporter via le coffre piégé situé dans les ruines au sud du Lac d'Agheel.
6. Une fois sorti de la galerie, on part pour Fort Faroth. Celui-ci se trouve au Nord-est de la galerie cristalline. Là-bas, on va aller chercher la 1ère partie du médaillon de Dectus. Une fois les 2 parties réunies, on pourra alors se rendre au Plateau d'Altus, par le biais de l'Ascenseur de Dectus situé au Nord de Liurnia.
7. Après qu'on a obtenu la 1ère partie du Médaillon de Dectus, bah... On va choper la deuxième pardi ! ^^' Elle est planquée à Fort Haight, dans la Nécrolimbe, au Sud-est des bois brumeux.
8. Logiquement, le Médaillon de Dectus est désormais effectif, on peut donc se rendre en direction de l'ascenseur ! Le point de départ est le site de grâce : Village aux portes de l'Académie, à Liurnia. On longe la paroi rocheuse à l'est, en se dirigeant vers le Nord, jusqu'à ce que l'on tombe sur une colonne de vent. On la prend, puis on continue sur la voie pavée en allant vers le Nord. Attention au comité d'accueil avant l'Ascenseur.
9. On active l'Ascenseur de Dectus, puis on débarque au Plateau d'Altus. Rya se trouve un peu plus loin, sur la gauche, près d'un muret. On lui cause et elle nous propose de nous prendre la main. On accepte bien-sûr et boum ! Elle nous transporte au Manoir du Volcan !
10. Arrivé au Manoir du Volcan, on va parler à Dame Tanith. On accepte de lui prêter serment. Elle nous refile alors la clef du salon. Le salon est situé au bout d'un couloir avec un cul de sac. Il y a deux portes à ouvrir au choix, sur la gauche.
11. On entre dans le salon et un objet avec un halo bleu est placé sur une table : il s'agit du doigt de réfractaire ! Mission accomplie cher sans éclat. Place aux invasions early game no limit.
Je vous propose ce guide qui va vous permettre d'acheter directement des pierres de forge 1 et 2 auprès d'un PNJ spécifique.
Plus besoin de passer par la case farm et d'être la victime de la RNG du jeu. En 4 étapes, vous allez enfin pouvoir augmenter autant d'armes que vous voulez jusqu'à +6.
Le protocole est simple et rapide. La seule grosse difficulté est le boss qui détient l'item permettant de débloquer l'option d'achat. Néanmoins, vous allez vite vous rendre compte que ce dernier a été pensé pour être affronté en early game.
Je viens de terminer mon guide sur les gemmes sanglantes de Bloodborne. La 1ère partie concerne les bases des gemmes : comment fonctionnent-elles ? Que signifient leurs différentes icones ? Etc...
La 2ème partie dresse un listing des différentes familles de gemmes, ainsi que leurs bonus secondaires.
Aujourd'hui, je souhaiterais aborder le sujet du niveau max dans Bloodborne. Notez que vous avez des sous-titres FR.
La plupart des joueurs s'efforcent d'atteindre le BL 544, dans l'espoir de devenir surpuissants. On retrouve également cet engouement dans les Souls et les mêmes principes peuvent y être appliqués.
En dehors d'un désir de complétionisme, vouloir obtenir un personnage au niveau maximum en vaut-il vraiment la peine ? Nous allons analyser cela en détail.
Aujourd'hui, nous allons aborder le sujet du cap de niveau final dans Bloodborne. Le BL 120 est-il vraiment approprié pour ce titre ?
Je vais essayer de répondre à cette question, via une analyse. On va :
- Replacer l'établissement de cette méta dans son contexte.
- Effectuer des comparaisons avec les autres Souls, parce que ce choix de plafonnement est directement issu de ceux de ces derniers.
Selon un vieil adage, il paraît que dans Bloodborne, quand on veut monter un build chikage efficace, il faut privilégier la teinte sanglante. En regardant cette vidéo, vous risquez de reconsidérer l'élaboration de ce build.
J'ai créé cette analyse approfondie du Chikage, afin de souligner que les statistiques physiques et plus particulièrement la compétence sont importants.
Le Chikage est l'une des armes de Bloodborne qui a le plus de coups. N'utiliser que la teinte sanglante signifie que vous vous privez de 18 de ses 36 moves. C'est dommage, non ?
Vous découvrirez peut-être aussi dans cette review que le bloodborne-wiki.com a fait quelques erreurs au sujet de ses infos sur le Chikage. En effet, le site vous indique que les dégâts de son L2 et running R2 à 2 mains scalent sur la teinte sanglante, mais c'est totalement faux ! Voici donc 2 raisons supplémentaires d'investir dans la compétence en parallèle.
NB : Si vous avez des doutes quant aux scalings mis en cause pendant des attaques transformées et non transformées du chikage, regardez la vidéo ci-dessous.