Gameur créateur de contenu débarqué en 1981. Mon crédo : "Je joue donc je pense". Pour résumer, j'aime creuser les jeux vidéo auxquels je m'adonne, afin d'en découvrir certaines subtilités en termes de gameplay. Bref, je cherche à aller au-delà de leur surface.
L'autre jour, j'ai mis en avant une sorte de bug relatif au build-up fantôme dans Elden Ring. Par la même occasion, j'avais epliqué ce qu'était un build-up fantôme et qu'il existait dans les Soulsborne depuis près de 15 ans.
Dans cette nouvelle vidéo, je montre que ce problème est bien réel et qu'il existe dans tous les ARPG FromSoftware, sauf un en particulier :
Par ailleurs, j'en profite également pour dire que ce problème de build-up fantôme est plus problématique dans le PvP Elden Ring, que dans celui des Soulsborne.
Enfin, cette vidéo me permet aussi de tacler un peu FromSoftware, en faisant un petit bilan de l'état actuel du PvP de son GOTY.
Ravyxxs C'est pire que ça vu que c'est un truc qui n’apparaît que dans les jeux où il est présent (pas DS2 donc), je partirais du principe que c'est un choix (bon ou mauvais).
Je ne pense pas que cela soit volontaire de la part de Miyazaki et son équipe. C'est juste qu'ils ne savent pas gérer une feature PvP correctement, c'est tout.
Je ne pense pas que cela soit volontaire de la part de Miyazaki et son équipe. C'est juste qu'ils ne savent pas gérer une feature PvP correctement, c'est tout.