Bienvenue à toi, ami fan de Star Citizen.
Tu souhaites te renseigner et comprendre l'univers du jeu ?
Échanger sur ce projet fou de Chris Roberts ?
Râler sur le prix d'un vaisseau ou d'un véhicule ?
Te créer un compte sur le site officiel du jeu ?
Un referral code Star Citizen valide ?
Savoir s'il faut plutôt un Aurora ou un Mustang ?
Te plaindre de tes FPS aux fraises sur le jeu ?
Tu es au bon endroit.
À quelques jours de Noël, les équipes de CIG viennent d'offrir leur cadeau aux backers de Star Citizen : la presque sortie de l'Alpha 4.0. Pourquoi "presque" ? Parce que cette nouvelle version ne remplace pas l'Alpha 3.24.3, mais est disponible en parallèle, n'étant pas parfaitement au point.
Reste qu'avec cette 4.0 accessible à tous, Star Citizen prend un véritable tournant. En effet, le jeu accueille un nouveau système solaire complet (Pyro) ainsi qu'une avancée technologique majeure, attendue depuis plusieurs années : le maillage de serveurs (ou serveur meshing). Cette technologie interface plusieurs serveurs qui communiquent en temps réel leurs informations. Elle permet d'accommoder davantage de joueurs, répartis sur différents serveurs qui gèrent chacun plusieurs morceaux de l'univers persistant jouable, les joueurs passant sans transition de l'un à l'autre des serveurs selon leurs déplacements.
Pyro est un système où l'absence de justice règne, ce qui le rend particulièrement propice au PvP. Il sera donc fortement déconseillé aux nouveaux joueurs de s'y aventurer seuls :
À noter qu'en cette période de fêtes, les citoyens des étoiles peuvent récupérer gratuitement des skins et des armes offerts grâce au calendrier de l'avent Luminalia, disponible sur cette page.
Nous voilà fin novembre, voici venues les ventes anniversaire de Star Citizen, le cousin multijoueur du jeu solo Squadron 42. Ces deux jeux sont développés par Cloud Imperium Games, studio aux 1000 développeurs environ dont Chris Roberts est à la tête. Il y a un mois, lors de la CitizenCon 2954, Squadron 42 a présenté une heure de gameplay, mais ce sont évidemment les annonces concernant le futur du jeu multijoueur qui ont été les plus nombreuses, avec même la vision de ce que serait la version 1.0 du jeu, laquelle bénéficie désormais d'un jalon dédié sur la feuille de route officielle du jeu (la fameuse roadmap).
Alors que la 4.0 est déjà testable sur l'environnement de test, elle qui va apporter le nouveau système solaire Pyro, la 3.24.3 vient de passe en LIVE. Cette version amène de nouveaux vaisseaux, dont quelques uns présentés à la CitizenCon, mais surtout, elle ouvre gratuitement les portes de Star Citizen à toute personne s'étant créé un compte sur le site officiel du jeu (cliquez ici pour vous créer un compte de citoyen des étoiles).
Cette période de FREE FLY va durer du 22 novembre au 5 décembre et est associée à un événement en jeu, l'Intergalactic Aerospace Expo pendant lequel, chaque jour, les joueurs peuvent se rendre à New Babbage, sur la planète microTech, pour découvrir les vaisseaux du ou des constructeurs du jour. Un visuel présentant le calendrier de l'événement vous est proposé ci-dessous :
Du 22 au 23 novembre, ce sont ainsi Crusader Industries et Tumbril qui sont à l'honneur, sachant que CI présente cette année l'Intrepid, un nouveau venu qui vient s'ajouter à la liste des vaisseaux associés à un starter pack, ces packs comprenant le coût du jeu Star Citizen ainsi qu'un vaisseau opérable seul pour débuter son aventure galactique. Cela va de 50€ pour le petit Aurora à plus du double avec le Nomad par exemple, proposé à 106€. Vous pouvez consulter la liste des packs de démarrage pour Star Citizen sur cette page de la boutique du jeu.
Les ventes anniversaire sont systématiquement synonymes de promotions plus ou moins alléchantes sur ces packs, évidemment pour inciter les nouveaux venus à se lancer. On rappelle également qu'en dehors du pack de démarrage forcément impératif pour acquérir le jeu, tous les vaisseaux peuvent ensuite être achetés avec la monnaie du jeu. Si vous souhaitez acheter des vaisseaux avec du vrai argent, c'est donc uniquement dans le but de soutenir le développement de Star Citizen.
Quoi qu'il en soit, cette période est cruciale pour les finances de CIG, et sera l'occasion comme chaque année pour de très nombreux joueurs de tester la ribambelle de vaisseaux que Star Citizen propose, et de décider si, oui ou non, l'achat d'un starter pack présente un quelconque intérêt !
La convention annuelle dédiée à Star Citizen avait lieu ce week-end. Pendant environ 14 heures, de nombreux spectateurs sur place (environ 5000), et de bien plus nombreux spectateurs encore sur Twitch et Youtube, ont pu assister à différentes présentations où se sont succédés les démonstrations, les concepts, les envies et les promesses...
Au menu, pêle-mêle, des outils sociaux pour les organisations de joueurs avec aussi la construction de bases en orbite pour ces mêmes groupes de joueurs, les vaisseaux bientôt disponibles et ceux encore en cours de finalisation, la présentation détaillée de ce que sera Star Citizen 1.0, les prochains effets météo, ou encore le premier chapitre de Squadron 42 (environ une heure de jeu dont de nombreuses cinématiques).
Le créateur de contenus Derkomai22 propose deux vidéos récapitulatives des deux journées de conférences :
Et si vous souhaitez découvrir les débuts de ce que sera Squadron 42, qui donc sortira en 2026, vous pouvez apprécier cela via cette vidéo :
À noter que dans la continuité de cet événement, et à l'occasion d'Halloween, plusieurs packs de démarrage sont soldés, comme par exemple celui qui vous propose de débuter avec le bien pratique Drake Cutter (53,57€).
Ce week-end, c'est la convention annuelle de Star Citizen et elle est proposée sans décalage horaire car ayant lieu à Manchester en Angleterre.
Pour assister au stream officiel (en anglais) vous pouvez vous rendre sur twitch.tv/starcitizen mais si vous n'êtes pas à l'aise avec la langue de sa Majesté, de nombreux créateurs de contenu dédiés au jeu vont commenter l'événement en direct.
La CitizenCon, c'est la convention annuelle dédiée aux jeux Star Citizen (multi) et Squadron 42 (solo).
Cet année à Manchester, environ 5000 participants pourront se délecter d'un programme riche qui fait déjà saliver et spéculer bon nombre de créateurs de contenus dédiés à cet univers. Date de sortie de Squadron 42, perspectives pour la version 1.0 de Star Citizen, construction de bases, ... ces deux jours promettent d'être intenses !
L'ensemble a été parfaitement résumé dans cette vidéo d'Hugo Lisoir sur le sujet, qui va donc commenter l'évènement en direct accompagné d'autres YouTubeurs bien connus, tels le Joueur du Grenier ou encore Daium :
Cela faisait un moment que Frédéric Molas, alias Joueur du Grenier, n'avait pas fait le point sur l'actualité de Star Citizen, lui qui est pourtant un fervant admirateur du projet. En effet, sa dernière prise de parole remontait à l'année dernière, et la précédente encore, une vidéo publiée en 2022, proposait une critique acerbe du développement du jeu qui n'avançait alors guère en effet.
Les choses ont drastiquement changé depuis cette annonce effectuée fin 2023, où CIG a indiqué être désormais en phase de peaufinage du jeu solo Squadron 42, ce qui a libéré pas mal de personnel pour s'occuper du multi, à savoir Star Citizen.
Dans sa vidéo publiée ce jour, le JdG présente les avancées de Star Citizen depuis un an, l'occasion de mesurer combien les choses ont changé en 2024, et il évoque aussi la fin de l'année avec la fameuse sortie de la 4.0 qui contiendra le nouveau système Pyro, et surtout le server meshing.
Tout cela vous est exposé dans cette vidéo de trente minutes environ :
Pour la première fois à l'occasion d'un Ship Showdown, Star Citizen est en accès gratuit. Tout possesseur d'un compte sur le site officiel du jeu, RobertsSpaceIndustries.com, peut ainsi tester le jeu, à condition de s'être créé un compte sur le site, chose que vous pouvez effectuer en cliquant sur ce lien (code referral inclus). Avec les températures qui baissent enfin, et les vacances, pourquoi ne pas en profiter pour faire chauffer votre PC et tester le jeu tant qu'il est gratuit ?
D'autant qu'avec le Ship Showdown, ce sont pas moins de 16 vaisseaux auxquels vous aurez accès jusqu'au 22 août. De quoi pratiquer tout ce que ce jeu, toujours en développement ouvert, a à offrir en l'état (ou presque) : course, recyclage, minage, combat, exploration, transport, etc.
Le Ship Showdown est une compétition organisée par CIG auprès des joueurs afin de déterminer quels sont leurs vaisseaux préférés. Chaque jour, et ce jusqu'au 22, les joueurs peuvent élire un vaisseau/véhicule. Les vaisseaux sont répartis au sein d'un arbre de tournoi, et chaque vaisseau gagnant d'un tour se retrouve ensuite face au gagnant de la branche adjacente. Vous l'aurez compris, les 16 vaisseaux en lice sont ceux que vous pourrez piloter jusqu'au 22 août.
À la fin de l'exercice, 4 vaisseaux (les demi-finalistes) et un grand vainqueur sont ainsi élus par les joueurs, et tous les possesseurs de ces vaisseaux recevront un skin gratuit en novembre 2024, lors de la prochaine CitCon. Évidemment, les joueurs se mobilisent pour faire élire leur vaisseau préféré à chaque tour, voire même tentent de jouer des tours à CIG, comme ce fut le cas il y a trois ans : le petit monoplace utilitaire ARGO MPUV avait ainsi remporté la compétition, chose que les développeurs n'avaient pas vraiment prévue...
Deux fois par an au moins, Star Citizen est jouable gratuitement, à l'occasion de deux évènements : mi-mai avec l'Invictus Launch Week et fin novembre pour l'Intergalactic Aerospace Expo (les ventes anniversaire du jeu). Vous l'avez compris, l'Invictus Launch Week a lieu en ce moment même, sur la planète-ville ArcCorp. Cette exposition est l'occasion de tester de nombreux vaisseaux pour les joueurs habituels, et de tester le jeu tout court pour ceux qui ne l'ont pas encore, car Star Citizen est gratuit jusqu'à la fin du mois.
De nombreux vaisseaux sont jouables (et donc aussi achetables) pendant cette douzaine de jours, CIG profitant bien sûr de l'occasion pour dévoiler de nouvelles réalisations, à l'instar de la moto Pulse, de l'utilitaire à rayon tracteur MPUV 1T ou encore de l'ambulance Ursa Medivac. Les joueurs pourront comme à l'accoutumée admirer chaque jour les vaisseaux d'un constructeur différent, ainsi que visiter un Idris, un vaisseau capital (donc gigantesque) que seul l'IA peut dans l'immédiat piloter.
Comme CIG sait pertinemment que de nombreuses personnes testant le jeu vont se laisser convaincre de l'acheter, le studio propose deux starter packs (c'est-à-dire le jeu + un vaisseau de base) à des tarifs préférentiels : vous pouvez ainsi acquérir le jeu avec un Aurora pour 45,20€ ou bien avec un Avenger Titan pour 62,77€, ce dernier étant d'ailleurs prêté aux joueurs pendant la durée de l'évènement.
CIG a publié une courte vidéo pour indiquer grossièrement comment se rendre à l'exposition sur ArcCorp :
Si tester le jeu vous intéresse, vous devrez d'abord créer un compte depuis le site officiel RobertsSpaceIndustries.com. Ensuite, vous devrez télécharger le launcher du jeu, lequel va récupérer les fichiers nécessaires à l'installation de Star Citizen (environ 100 Go). Puis il ne vous restera plus qu'à vous lancer à l'assaut des étoiles... Dans l'idéal, faites vous aider lors de vos débuts, car Star Citizen est un jeu complexe qu'il est délicat d'apprivoiser tout seul.
Enfin. Cuisant à feu réduit depuis des mois, l'Alpha 3.23 de Star Citizen longuement mijotée par CIG vient enfin de dévoiler toutes ses saveurs. Cette nouvelle version du jeu, publiée cette nuit, apporte tant de changements fonctionnels comme techniques que les qualificatifs manquent pour décrire combien elle chamboule le jeu et révolutionne l'expérience que ce soit à bord des vaisseaux ou à pieds.
Dès les débuts du jeu, le nouvel outil de personnalisation de personnage propose une interface repensée pour modeler son avatar avec plus de précision. Si toutes les fonctionnalités ne sont pas encore disponibles, on peut enfin, par exemple, jouer des barbus et choisir des couleurs de cheveux fantaisistes. Une fois sa planète de départ choisie, le joueur découvre avec la 3.23 une interface de jeu modernisée, plus esthétique, et le tout s'accompagne de FPS meilleurs qu'avant, grâce à l'arrivée du DLSS (entre autres). La liste des nouveautés est énorme : vous pouvez consulter toutes les modifications apportées en cliquant sur ce lien ou alors en accéléré grâce à la vidéo de 2 minutes ci-dessous :
Si le jeu vous fait envie mais que vous hésitez à franchir le pas, vous pourrez vous faire une idée ce qu'il a dans le ventre à partir du 16 et ce jusqu'au 29 mai ! En effet, à l'occasion de l'Invictus Launch Week 2954, Star Citizen est en général testable gratuitement sur la période. Pensez juste à vous créer une compte au préalable, en prenant soin d'accepter de recevoir la newsletter pour ne pas rater le début des festivités. Pour ce faire, cliquez sur ce lien (code de parrainage inclus).
Sachez que Frédéric Molas, alias le Joueur du Grenier, a publié aujourd'hui même un tweet le montrant en compagnie de Chris Roberts, le créateur de Star Citizen, avec pour seule mention "incroyable". Il fait bien sûr référence à sa rencontre avec le patron de CIG, mais le timing ne pouvait être meilleur, alors même qu'une version 3.23 effectivement "incroyable" a été mise entre les mains des citoyens des étoiles ce week-end !
Avec la 3.23 qui devrait sortir dans quelques jours, Star Citizen franchit un gap attendu, suite aux nombreuses annonces faites en novembre dernier lors de la Citizen Con. Mais alors que la communauté des citoyens des étoiles s'était habituée à des patchs vidés de leur substance au fur et à mesure que la date de mise en production approchait, force est de reconnaître que, pour une fois, CIG a presque tenu toutes ses promesses.
Les hangars persistants qui permettront enfin au joueur d'avoir un semblant de maison dans Star Citizen, arriveront certes pour leur part dans un patch 3.23.X ultérieur, mais pour le reste, l'essentiel est là.
En attendant, voici une liste des nouveautés qui vont arriver avec ce patch. Nombreux sont ceux à évoquer un [b]nouveau jeu[/b], rien que ça :
- Un nouveau système extrêmement permissif de création de personnage,
- Une nouvelle mobiGlass (l'interface en réalité augmentée in game,
- La nouvelle map des structures ainsi que la refonte complète de la starmap qui rendent plus facile et claire la compréhension de ce qui nous entoure des bâtiments aux planètes,
- Une minimap qui s'affiche désormais en haut à gauche, là encore pour plus simplement se situer par rapport à son environnement,
- Une roue d'interactions lorsque l'on saisit un objet, qui rappelle les interfaces sur console, avec la possibilité de choisir des actions favorites,
- Une nouvelle interface de shopping,
- Une nouvelle interface de looting, plus immersive et rapide,
- Le rechargement de nos armes directement depuis le sac à dos (avant, il fallait disposer des chargeurs sur son armure),
- Un viseur dynamique,
- La refonte des déplacements en zéro G, on se déplace désormais en mode "superman",
- Les masters modes, pour changer la dynamique des combats spatiaux,
- L'ajout du ciblage de composants, pour cibler précisément une partie d'un vaisseau afin de l'affaiblir (moteur, tourelle, etc.),
- De nouvelles maps en mode Arena Commander, pour s'essayer au combat et/ou à la course sans avoir à craindre pour son personnage dans l'univers persistant,
- L'ajout des centres de distribution, des structures au sol gigantesques au sein desquelles les joueurs peuvent effectuer des missions,
- L'ajout de la faune avec le Marok (oiseau inoffensif) et le Kopion (prédateur),
- L'intégration initiale de l'API graphique Vulcan, qui va grandement augmenter les performances du jeu et le rendu visuel déjà exceptionnel de Star Citizen,
- L'ajout de DLSS, FSR et du TSR pour augmenter la fluidité du jeu,
- L'eau dynamique, pour des éclaboussures et autres traînées lorsqu'une surface d'eau est survolée de près par un vaisseau,
- Le replication layer, cette couche de réplication étant le serveur auquel les joueurs se connectent, elle même connectée aux différents serveurs de jeu, permettant de mieux gérer les déconnexions/reconnexions sans que les joueurs soit expulsés,
- L'Invictus Launch Week, qui va apporter de nouveaux vaisseaux comme à l'accoutumée, ainsi qu'une petite moto volante qui sera d'emblée jouable, la Mirai Pulse.
Nul doute qu'il ne s'agit là que d'une partie des changements qui vont être apportés avec ce patch qui s'annonce énorme.
Vous pouvez retrouver tout cela dans la vidéo ci-dessous (en anglais) :