"Fraîchement officialisée, la version The Best de Yakuza 5 profitera d'un bonus qui devrait faire plaisir à ceux qui attendent impatiemment Yakuza Ishin.
Cette offre est tout d'abord réservée uniquement à la première livraison du lancement pour le 5 décembre. Les acheteurs de Yakuza 5 PS3 The Best récupèreront gratuitement un Blu-ray bonus comprenant quelques vidéos promotionnelles de Yakuza Ishin avec des trailers version longue (story + gameplay) et des trailers concernant le casting vocal du jeu. Yakuza Ishin sortira ensuite le 22 février sur PS3 et PS4." Écrit par Haneda
"Provisoirement renommée Sega Dream, suite au rachat de la firme par Sega Sammy en septembre dernier, Index Corporation la maison-mère d'Atlus ne changera au final pas de nom. Atlus non plus à priori.
En ce 1er novembre, Index Corporation est devenu juridiquement une filiale de Sega Corporation à 100%, ce qui explique pourquoi on connaît cette information aujourd'hui. Index a donc comme président Naoya Tsurumi (le PDG de Sega), Yasuhiko Hamada en vice-président exécutif et Yukimasa Murakami en managing director. Ces deux dernières personnes étaient déjà des hauts dirigeants chez Index.
Au conseil d'administration d'Index, on retrouve également côté Sega, Toshihiro Nagoshi et Yukio Sugino, ainsi que le président d'Atlus USA, Naoto Hiraoka. Le capital de la filiale sera de 10 millions de yens. Le mariage entre Atlus et Sega peut commencer pour de bon." Écrit par Haneda
"Annoncé pendant le TGS 2013, le projet Dengeki Bunko Fighting Climax devient un peu plus concret puisqu'il a été présenté en version jouable lors du Dengeki Bunko Fall Festival hier à Akihabara, Tokyo.
Lors de cet event, ce jeu a véritablement créé l'engouement puisqu'il fallait faire la queue pendant de très longues minutes avant de pouvoir s'y essayer. Selon les premières infos sur ce nouveau titre, il tournerait sur l'infrastructure All-Net P-ras Multi et sa sortie est attendue au printemps 2014 en arcade. Le jeu fonctionne sinon avec un stick et 4 boutons. Une des particularités du game system est que le joueur peut faire appel à un personnage de soutien via un des boutons du cabinet, et ceci toutes les cinq secondes. Le jeu propose sinon trois types d’attaque de base et une jauge de Climax se remplit afin d'effectuer plusieurs types de coups spéciaux. Dengeki Bunko Fighting Climax sera par ailleurs dans la foulée en location test entre le 11 et le 13 octobre au Sega Akihabara Building 1 et au Club Sega Shinjuku West. Une version du jeu verra également le jour sur consoles. A ce sujet, on attend de connaître les plateformes concernées et une fenêtre de sortie. Tout reste à annoncer.
Sega prépare ainsi un jeu de baston 2D avec des personnages issus de la publication de light novel de Ascii Media Works, Dengeki Bunko, qui fête ses 20 ans en 2013. 6 personnages ont pour l'instant été confirmés - sans compter ceux faisant office de soutien - avec Shizuo Heiwajima de Durarara !!, Kuroyukihime de Accel World, Asuna de Sword Art Online, Shana de Shakugan no Shana, Kirino Kousaka de Oreimo et Misaka Mikoto de A Certain Magical Index. Est-ce que Sega répondra présent dans ce jeu via des persos, des stages ou encore des clins d’œil ? On le pensait lors de son annonce - selon certaines rumeurs - mais ça n’a en fait pas encore été officialisé." Ecrit par Haneda
"Il n'y a pas que des bonnes nouvelles côté business pour Sega actuellement, comme les rachats de Relic ou d'Atlus contre de coquettes sommes d'argent. La firme est aussi touchée par quelques licenciements aux Etats-Unis dans le même temps.
Un représentant de Sega a en effet confirmé cette mauvaise nouvelle au site Venturebeat ces dernières heures. Le nombre exact de personnes concernées est par contre inconnu mais il serait "faible" selon les premiers échos. Après la grosse restructuration de Sega West en 2012, la branche américaine de la firme continue donc de perdre constamment du personnel ...
Du point de vue de Sega, il s'agit bien sûr de se réorganiser pour mener à bien sa stratégie (payante) côté marché digital (mobiles, free to play, ect.) et côté grosses licences en boîte (Total War, Sonic, ect.). Atlus USA doit-il déjà s'inquiéter ?"
"Le site edge-online.com a posté un entretien instructif de Toshihiro Nagoshi, créateur le plus influent de Sega Japon et du Yakuza Studio, qui a été mené dans les allées du TGS 2013.
Vous pouvez parcourir cet article en vous rendant à cette adresse. Il y est question notamment de la localisation éventuelle de Yakuza 5 et de Yakuza Ishin en Occident.
En conclusion, Nagoshi-San semble fermer très sérieusement la porte à une localisation de Yakuza 5 chez nous - ce qui est très compliqué à faire pour cet épisode très riche en textes - ... malgré les nombreuses plaintes qu'il reçoit. Le processus n’a en tout cas pas encore débuté ce qui est en soi déjà inquiétant. Le Ryû ga Gotoku Studio se concentre sur Ishin et ne semble pas avoir l'effectif pour s'occuper de cette localisation en parallèle.
Même souci pour Ishin justement, il souhaiterait l'offrir au monde entier ... mais il lui faudrait l'effectif et l'argent pour y arriver. Ce qu'il ne dit pas par contre, c'est que la licence se vend très moyennement chez nous et que la direction de Sega West n'est pas spécialement pressée de les voir arriver dans nos contrées. L'avenir de la licence Yakuza s'inscrit donc plus que jamais en pointillés en Occident ... tout comme pour les Phantasy Star, Shining, Puyo Puyo et tant d'autres licences prestigieuses de SEGA."
"Après l'annonce dans Famitsu, les premiers médias pour ce crossover entre Puyo Puyo et Tetris sont désormais disponibles.
Vous pouvez découvrir ici-même deux premières images de la version PS3 ainsi que le trailer officiel du TGS. Puyo Puyo Tetris permettra aux fans de chaque licence de s'essayer à leur game system préféré en mode solo mais aussi en multijoueur. Mais la partie la plus intéressante de ce projet sera certainement le mode versus où une personne jouera à Puyo Puyo et l'autre à Tetris, la situation s'inversant au cours du duel. Puyo Puyo Tetris est prévu en 2014 sur PS3, Wii U, 3DS et PS Vita. Il sera présent et jouable au TGS."
"A quelques petits jours de l'ouverture du TGS 2013, SEGA JP a fini par dévoiler son line-up qui a d'ailleurs peu de chances de bouger d'ici là. Le plus grand salon du JV japonais débute dans tout juste une semaine, le jeudi 19 septembre.
Avec la mise en ligne de ce site officiel, on connaît désormais presque tous les jeux présentés sur place par Sega, y compris ceux des partenaires de la firme. Phantasy Star, Miku, Yakuza ou Puyo Puyo seront les licences phares de l'événement sans conteste. En visitant le site, on constate aussi que Sega procèdera à des habituelles distributions ou à des ventes de goodies. Les présentations sur scène des jeux, prévues tous les jours, seront également diffusées en live via nico video comme chaque année. Des personnalités comme Toshihiro Nagoshi, Satoshi Sakai ou Takashi Iizuka seront présents pour discuter de leurs futurs projets.
Jeux SEGA
Yakuza Ishin (PS4, PS3)
Phantasy Star Online 2 (PC, PSV)
Phantasy Star Online 2 es (iOS, Android)
Hatsune Miku Project Mirai 2 (3DS)
Hatsune Miku Project Diva F 2nd (PS3, PSV)
Puyo Puyo Tetris (Wii U, 3DS, PS3, PSV)
Hero Bank (3DS)
Uta Kumi 575 (PSV)
Sakatsuku 2013 (PS3, PSV)
Sonic Lost World (Wii U, 3DS)
Chaos Heroes Online (PC)
Partie familale
Hatsune Miku Project Mirai 2 (3DS)
Hero Bank (3DS)
Partie des partenaires
F1 2013 de Codemasters (PS3, 360)
Fairy Fencer F de Compile Heart (PS3)
The Legend of Heroes Sen no Kiseki de Falcom (PS3, PSV)
Phantom Breaker Extra de 5pb. (PS3)
Phantom Breaker Battle Grounds de 5pb. (PSV)
Maple Story Maiden of Fate de Nexon (3DS)
Tous ces jeux seront jouables au TGS, à l'exception de deux gros clients. Pour Yakuza Ishin et Phantasy Star Nova, il faudra se contenter d'une vidéo."
"Après Yakuza et Phantasy Star, une nouvelle licence phare de Sega Japon prépare son grand retour. Celle-ci est prise en charge par la Sonic Team. Vous l'aurez compris, le line-up du TGS 2013 commence à prendre sacrément forme ...
Les pages du magazine Famitsu de cette semaine ont en effet permis de lever le voile sur Puyo Puyo Tetris attendu en 2014 sur PS3, PS Vita, Wii U et 3DS. Comme son nom l'indique, ce titre va marier deux licences mythiques du puzzle game dans une même production. En solo, le joueur pourra s'essayer soit à un game system façon Puyo Puyo, soit façon Tetris. Et en mode duel, chaque joueur pratiquera un des deux game system, mais cette situation sera inversée en milieu de partie afin d'en relancer l'intérêt. On devrait encore reparler de ce Puyo Puyo dans les travées du TGS qui ouvrira ses portes la semaine prochaine."
"La version Android de Phantasy Star Online 2 sera en bêta à partir de demain comme vient de le confirmer Sega Japon.
Ce n'est pour info plus du tout l'heure des inscriptions à cette bêta, puisqu'elles sont terminées depuis la mi-juillet. Aux dernières nouvelles, Sega espérait tout de même la participation de 50.000 joueurs. Elle aura ainsi lieu à des heures très précises : le 29 août entre 16H et 21H heure locale, puis le 31 août 11H jusqu'au lendemain 22H.
Durant la bêta, les joueurs qui atteindront le level cap 20 et 30 gagneront quelques bonus à récupérer plus tard après le lancement officiel. Les données sauvegardées ne seront de plus pas conservées dans le jeu final, et cette version n’a rien à voir avec les serveurs sur PC / PS Vita. Ce sont deux jeux, deux game system très différents. Vous pouvez apprécier une dizaine d'images de cette version pour Google Play, sachant que le jeu sortira évidemment aussi sur iOS en fin d'année … au Japon."
"Le succès ne se dément clairement pas pour le free to play PC et PS Vita de Sega Japon si on en croit un communiqué lâché aujourd'hui par la firme.
En effet, Phantasy Star Online 2 compte sur plus de 3 millions de comptes inscrits depuis seulement quelques jours, au lundi 19 août. Ils étaient 2.5 millions en mars 2013 après la sortie du volet PS Vita, et Sega a depuis lancé l'extension Episode 2. C'était en juillet dernier.
Pour fêter cette bonne nouvelle, Sega a prévu un événement entre le 26 août et le le 3 septembre sur les serveurs japonais, qui va notamment se traduire par du boost à tous les étages : drop, ennemis rares et expérience."
"Le nouveau Yakuza a fait une apparition attendue dans le numéro du magazine Famitsu de cette semaine comme le rapporte Siliconera.
Le développement de Yakuza Ishin est mené par le producteur Masayoshi Yokoyama du Ryû Ga Gotoku Studio (Sega CS1). Il s'occupe en plus de l'écriture du scénario comme pour d'autres épisodes de la série. Ishin n'a pas encore de plateforme d'accueil, il faudra par contre patienter pour connaître cette info. Selon Nagoshi San, Yakuza 5 devait être le dernier épisode de la série sur PS3. Mais tout reste à confirmer, on est pas à l'abri d'un revirement.
Comme prévu, Ishin se déroulera durant l'ère Bakumatsu, à la fin du XIXe siècle au Japon. Kazuma Kiryû prendra les traits du personnage historique Ryôma Sakamoto et au cours de l'aventure, il se fera aussi passer pour un certain Hajime Saitô du clan Shisengumi. Deux villes nippones ont déjà été confirmées dans ce jeu avec Kyoto et Tosa. On imagine sans mal une histoire principale dramatique illustrée par de magnifiques cinématiques, accompagnée de mini-jeux et de quêtes à foison. Du Yakuza quoi."
"La communication autour de Total War Rome II se poursuit de plus belle alors que le jeu sort mondialement dans à peine quelques semaines.
SEGA nous offre juste avant le week-end, une première vidéo de gameplay mettant en valeur les unités navales, avec les tactiques qu'elles sont en mesure d'employer. Al Bickham de Creative Assembly prend ici en main des navires de taille différente de la flotte des barbares."
"Après l'annonce toute fraîche du nouveau Football Manager, Miles Jacobson - le leader du studio - et Sports Interactive enchaînent en communicant sur un aspect spécifique de cette simulation.
En effet, un premier aperçu du nouveau moteur 3D de match pour Football Manager 2014 a été dévoilé aujourd'hui en vidéo. Le studio de Sega Europe promet déjà pas mal d'améliorations : "l'IA est désormais plus poussée, l'animation des joueurs et l'éclairage ont été améliorés, les joueurs ont des modèles qui leur sont propres, les joueurs réagissent de façon plus réaliste aux incidents sur le terrain et de multiples optimisations ont été effectuées". Football Manager 2014 arrive en fin d'année sur PC, Mac et Linux. Et certainement aussi sur mobiles et tablettes et pourquoi pas sur PSP/PSVita."
"Ce n'est plus qu'une question de jours avant de voir Hatsune Miku et ses amis Vocaloids débouler sur consoles - et plus précisément sur PS3 - en Occident.
Pour mémoire, Project Diva F sort très officiellement en Amérique du Nord le 27 août, en boîte et en digital. Si tout va bien, le jeu devrait aussi être disponible sur le PS Store le lendemain en Europe - ce n'est pas officiel mais on peut juste extrapoler. Ce nouveau trailer US pour le rhythm game met en avant la chanson "Senbonzakura" signée par Kurousa P, ainsi que toutes les principales features de cette production de Sega Japon."
"Pour clôturer sa semaine, le studio Creative Assembly présente un tout nouveau screenshot panoramique pour le RTS Total War Rome II.
"Découvrez dès maintenant ce screenshot à cette adresse. D’une taille titanesque de 30000 x 6116 pixels, ce tout nouveau screenshot panoramique (vous pouvez consulter les précédents panoramas de Total War: ROME II ici) se focalise sur les territoires barbares situés près des Alpes dans la carte de campagne de Total War: Rome II. Comme vous pourrez le constater, l’architecture barbare diffère de manière radicale du style Gréco-Romain et autres cultures orientales.
Au premier plan se dresse une guerrière de la tribu Celte des Helvètes. En tant qu’agent de type Champion, elle possède un grand nombre de capacités, comme le fait de pouvoir ralentir la progression d’une armée ennemie, réduire son moral, et même inciter les esclaves des cités ennemies à se révolter.
Comprenant 183 régions et 117 factions, l’étendue de la carte de campagne est tout simplement épique, allant de l’Ecosse à la Corne de l’Afrique, et du Portugal à l’Afghanistan.""