On connaît tous id Software, les bis boss du genre FPS responsables de quelques-uns des plus grands grands mythes du jeu vidéo comme Quake, Doom et Wolfenstein. Mais ce que l'on sait pas forcément, c'est que ces gros bourrins devant l'éternel sont aussi d'immenses feignasses.
En effet, les développeurs-phares n'ont pas créé de nouvelle IP depuis 1996 et le premier Quake ! Rage leur futur titre représente donc un énorme pari et challenge pour eux puisque toute la planète gaming les attend au tournant. Un tout nouveau moteur, l'idTech5, avec une toute nouvelle approche pour l'équipe : développer d'abord sur consoles. Car en se reposant un peu trop sur leurs lauriers, les patrons du FPS se sont fait piquer leur place de leader ces dernières années. Bungie avec Halo, Infinity Ward pour Call of Duty, la compétition est rude et il devient maintenant clair que la bataille se jouera sur consoles avant tout.
Le concept derrière Rage peut se résumer en trois points. Tout d'abord : Rage against the regime 75 ans après qu'une comète a percuté la Terre, notre belle planète bleue est devenue un désert Mad Maxien. Un gouvernement tyrannique s'est alors mis en place et a pris le contrôle des quelques zones encore habitables où vivent désormais les "colons". Notre personnage, un mec lambda venant de notre époque, va devoir survivre dans ce milieu inconnu et hostile et rejoindre la Résistance pour faire tomber le pouvoir en place. En clair, du bon gros FPS comme id sait si bien les faire où il faudra flinguer tout ce qui bouge : colons, hors-la-loi et mutants (certains êtres humains ont subi les ravages des radiations issues de la comète) n'ont qu'à bien se tenir. Mais, de l'aveu de ses développeurs, Rage se base sur un style FPS pour mieux s'en éloigner. Contrairement à leurs précédentes productions, cette nouvelle IP va prendre l'air et sortira enfin des niveaux sombres et étouffants habituels. Sans être un jeu à monde ouvert pour autant, Rage proposera tout de même un environnement extrêmement vaste et une expérience moins linéaire que d'habitude. De plus, il se concentra aussi sur un autre aspect : les véhicules.
Car le deuxième concept sur lequel s'appuie le jeu se nomme "Road Rage". Plus que de simples gadgets sous forme de mini-jeux, les courses de bagnoles auront une vraie place dans Rage. Pour le moment, on parle même de 40% courses, 60% FPS. Par contre, il ne faudra pas s'attendre à une approche simulation de la chose puisque le mot d'ordre chez id Software est clair : le fun avant tout. La conduite s'annonce donc très orientée arcade et ne se limitera pas qu'à des tours de piste sans saveurs. Chaque véhicule sera monté d'armes en tout genre histoire de continuer le combat sur la route. Et comme ce n'est jamais assez pour ces fous furieux de développeurs, ces voitures seront customizables. Ce qui nous amène donc à notre troisième point : gaRage. Car ici, notre meilleur amis ne sera pas nos bons vieux shotguns et autres fusils-mitrailleurs mais bien notre voiture. Il faudra la bichonner sans cesse et l'upgrader continuellement pour tenir le coup face aux multiples dangers qui parsèment le monde.
Chez id Software, on ne fait pas dans la demi-mesure et sur consoles ça pourrait leur poser quelques problèmes. Un titre comme Rage, bénéficiant d'un moteur au top de la pointe et développé par une équipe qui n'est pas connue pour lésiner sur la qualité, forcément, ça pèse très lourd. Et si cela ne devrait pas poser problème du côté de la PlayStation 3 grâce au Blu-Ray, le cas Xbox 360 est tout autre. Microsoft ne voulant pas que le jeu nécessite une installation sur disque dur pour tourner, il faudrait pas moins de trois DVD pour amener Rage sur Xbox 360. Voilà a quoi ça sert de faire semblant d'être un PC sans aller jusqu'au bout de son concept ? Heureusement, que la démonstration était justement sur Xbox 360, et que c'était une petite merveille.
Voilà donc a quoi va ressembler Rage : un cocktail détonnant entre jeu de courses et FPS avec des potentiels éléments RPG sur les bords. Du grand n'importe quoi qui risque bien de tout exploser sur son passage. Si l'on compte en plus un Multi qui ne manquera pas d'accompagner le plat principal avec une belle touche Mario Kart pour adultes, on va avoir du mal à attendre jusqu'à... "When it's done". La marque de fabrique des grands de ce monde...
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publié le 13/08/2010 à 23:19 par
jeu75
Game & Watch, Game Boy, Donkey Kong, Dr. Mario, Virtual Boy, WonderSwan, Tenbillion, Ultra Machine, Mario Bros., Ultra Hand, D-pad... Tous ces noms célèbres ne font pas seulement partie de la famille des plus grandes inventions ludiques du 20ème siècle. Ils sont avant tout nés dans l'esprit fertile et ingénieux d'un seul et même homme : Gunpei Yokoi ! Yokoi !
Découvrez l'étonnante personnalité de cet ancien employé de Nintendo et comment il est parvenu à bouleverser toute l'industrie du jeu vidéo. Gunpei Yokoi, vie et philosophie du Dieu des jouets Nintendo est un recueil exceptionnel de témoignages exclusifs réalisés avec Gunpei Yokoi, quelques mois avant sa mort. Garnie de très nombreuses photos inédites prêtées par la famille du défunt, ce livre est bien plus qu'un hommage: c'est également une véritable Bible de management, révélant tous les secrets de fabrication de l'homme considéré comme le "Dieu des jouets" au Japon.
200 pages au tarif de 18€. Editeur: Editions Pix'n Love.
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publié le 13/08/2010 à 20:41 par
jeu75
Comme vous le savez, Guillermo del Toro se lance dans le jeu vidéo avec l'appui de THQ, et quelques informations viennent de tomber qui pourraient très bien concerner le genre de jeux qu'il va adopter.
En effet, une offre d'emploi postée sur le site de Volition, nous apprend que le studio travaille sur un nouvel action-RPG avec la mention suivante : "Nous collaborons avec une personnalité très créative et talentueuse de l'industrie du divertissement".
Intrigant n'est-ce pas. D'autant que le studio Volition appartient à THQ, du coup on peut penser que la personnalité en question c'est Guillermo del Toro, ou pas. Et vous, qu'en pensez-vous ?
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publié le 13/08/2010 à 16:37 par
jeu75
Matthew Fox, que tout le monde connaît pour son rôle de Jack dans la série TV Lost, fera partie du casting de l'adaptation cinématographique de Mass Effect.
Il y a encore quelques mois, la confirmation officielle de Mass Effect en film s'annonçait !
Désormais, nous commençons maintenant à voir la lumière sur la composition du casting, du moins avec un acteur, en la présence aujourd'hui de Matthew Fox (Jack Shephard dans Lost), qui pourrait devenir Shepard dans Mass Effect le film. Notez que les deux noms ne s'écrivent pas de la même manière.
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publié le 13/08/2010 à 10:24 par
jeu75
Patience mes amis pour voir le second film issu de l'univers made in Konami.
Si comme moi, vous aviez bien apprécié le film Silent Hill de Mr Christophe Gans, vous allez être surpris d'apprendre que la suite n'est toujours pas en post production. Don Carmody, producteur du film, le dit clairement : "Silent Hill 2 au cinéma est au point mort"! La raison ? Le scénariste du film est en prison ! Reconnu coupable d'homicide involontaire après un accident ayant coûté la vie d'une personne et blessé son épouse, le cinéaste Roger Avary (celui même qui a écrit Pulp Fiction avec Tarantino et mis en scène le film Les Lois de l'Attraction) purge sa peine d'un an, et pour lui, c'est pour le moment impossible d'écrire quoi que ce soit. Tant pis, d'ici sa sortie de prison, il y a du Onimusha et du Fantômas qu'attend Christophe Gans.
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publié le 12/08/2010 à 21:07 par
jeu75
Tandis que nous savions que Michael Jordan serait sur la jaquette de NBA 2K11, en fait nous ne savions pas encore tout.
2K Sports annonce maintenant un nouveau mode de jeu (disponible une fois fini les dix challenges dans le mode The Jordan Challenge) nommé MJ Creating a Legend qui vous sera proposé. Ici, vous ne jouerez qu'avec Michael Jordan et vous devrez revivre sa carrière depuis 1984 jusqu'à son dernier match sous le maillot des Wizards de Washington. Encore plus fort, vous pourrez en cours de route changer d'équipe. Donc intéressant pour les fans, mais qui finalement ne vous obligent pas à rester fidèle à la carrière de la star du basket, vu que à tout moment vous pourrez changer de maillot. Une manière de devenir champion avec une équipe dans laquelle il n'a jamais participé. NBA 2K 11 sera disponible le 5 octobre prochain
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publié le 12/08/2010 à 17:27 par
jeu75
La jolie et sexy Aya retourne à ses occupations dans ce troisième opus de la franchise Parasite Eve, et cela se passe sur PSP. Nous voici donc avec des images supplémentaires.
Ces images récentes montrent comment son jeans bleu est plus porté vers le bas lors d'un combat. Sexy, non ? Il faut rappeler que The 3rd Birthday était initialement prévu pour les téléphones portables japonais, heureusement que depuis Square Enix avait changé d'avis.
Cela me fait penser que je devrais arrêter la bière^^
(Source et images)
publié le 12/08/2010 à 15:59 par
jeu75
Alors, qu’avez-vous pensé du match d’hier ? France Norvège. Perso j’ai trouvé cette nouvelle équipe excellente (rapide, bon en tacles, très vif) et même si ils ont perdus, ils n’ont pas perdu avec déshonneur. Il y a de l’espoir pour les prochains matchs. Et vous, qu’en pensez-vous ?
publié le 12/08/2010 à 11:29 par
jeu75
C'était plus ou moins annoncé il y a quelques temps, des packs regroupant PlayStation Move et des jeux compatibles se confirment donc, du moins pour le Japon.
Le pack Resident Evil 5 embarque la manette + le jeu Resident Evil 5 compatible avec l'accessoire de Sony. Le tout pour un tarif de 7980 Yen (environ 72 euros).
Le second pack est quant à lui un peu mieux fourni. Sous le nom de Big 3 Shooting, vous trouverez Time Crisis : Razing Storm, Time Crisis 4 et Deadstorm Pirates. Trois jeux 100% shoot. Mais aussi de l'accessoire (nous vous en avions déjà parlé) pour transformer les manettes en pistolet. Tout ceci coûtera 11980 Yen (109 euros)
(Source et images) :
publié le 12/08/2010 à 11:11 par
jeu75
Enfin en novembre 2009 sortait officiellement la PlayStation 2 au Brésil au prix dérisoire (en euros) de 331€. Voilà que Sony rajoute maintenant la PlayStation 3 Slim.
Au pays des Ronaldo c'est pas toujours la fête, puisque la PlayStation 3 coûte 870 euros. Cela n'empêche pas Anderson Gracia manager de la division PlayStation Sony Brésil de déclarer qu'à la base la PlayStation 3 devait coûter plus cher, 1090 euros. Ce geste commercial est surtout servi pour essayer de s'aligner à la concurrence, ou la bas la Xbox 360 (selon les bundles) coûte entre 435 et 695 euros. Et dire que nous on se plaint, au Brésil ils vont en devoir vendre des strings pour se payer des consoles !
(Source) :
publié le 12/08/2010 à 07:56 par
jeu75
Porté par une peur parentale exacerbée, le ministère chinois de la culture interdit toute vente de console ; par quelque compagnie que ce soit (une intéressante exception existe cependant). Quelques signes récents semblent annoncer un changement, comme un éveil.
Durant un forum récent, Zhang Yaqin (Global Senior Vice Président de Microsoft) confie au Shangai Daily, la possibilité de voir la dernière console de Microsoft en vente durant le China Digital Entertainment Summit Forum. Propos tempérés cependant : différents bureaux gouvernementaux vont devoir "accorder leurs violons législatifs".
Signalons que dans cet autre eldorado de libertés, une seule "compagnie" se taille la part du lion : iQue Limited (prononcez "Aie Kiou!") coentreprise Nintendo/ Dr Wei Yen.
(Source) :
publié le 11/08/2010 à 20:10 par
jeu75
Une édition collector de Castlevania : Lords of Shadow sera disponible au mois d'octobre aux Etats-Unis sur PlayStation 3 et Xbox 360.
Déjà disponible pour en précommande sur des sites US, cette édition comprendra un art-book, un CD audio des musiques du jeu et d'une jaquette joliment illustré. Il n'y a aucun signe pour le moment de l'édition collector en Europe, seule la version standard est disponible en précommande.
(Source & Image)
publié le 11/08/2010 à 12:03 par
jeu75
Le prochain Mortal Kombat prépare son retour en 2011 et dévoile de nouvelles images par le biais du magazine Electronic Gaming.
Des images qui nous proposent de découvrir un aperçu des quelques Fatalities qui caractériseront ce prochain opus. Âmes sensibles s'abstenir, et pour les autres, que du plaisir...
Source et images :
publié le 11/08/2010 à 00:34 par
jeu75
Je vous propose de (re) découvrir notre preview de R.U.S.E. :
Des jeux comme Halo Wars donne des ailes, du moins en termes d'exemplaires vendus, puisque tous les éditeurs y vont de leur STR cru 2010 et Ubisoft n'y échappe évidemment pas.
Ne cherchez pas de message caché ou de signification dans cet énième acronyme employé par l'éditeur pour le titre de son dernier STR. Le jeu s'appelle R.U.S.E. car il a la particularité d'utiliser des "Ruses" pour déstabiliser l'adversaire : créer de fausses informations ou au contraire en voler à l'ennemi pour connaître son prochain coup, envoyer des leurres par la droite pour mieux surprendre par la gauche, les méthodes varient. On note aussi la présence d'une dizaine de ruses que l'on débloque sur la durée. Voilà la première raison pour laquelle je fut attiré par le jeu, le changement. Il ne s'agit plus d'utiliser son sens tactique pour placer intelligemment ses unités, mais de se découvrir une passion pour la manipulation à grande échelle. Mais rassurez-vous, en dépit de sa touche STR matinée de jeu d'échecs et de poker, R.U.S.E. reste très accessible. Si le genre s'est toujours révélé plus jouable au binôme clavier/souris, les programmeurs ont particulièrement travaillé sur l'accessibilité au pad, sans pour autant passer par un changement radical de système de jeu (à l'instar d'EndWar et sa commende vocale). Ici, manette, un fauteuil confortable et vos deux mains suffisent. Les sticks analogiques déplacent la caméra sur la carte (avec option de zoom rapide), le pouce se charge d'exécuter les ordres ou de déplacer les troupes par le biais d'une simple touche. Un rapide coup d'oeil sur les unités permet ensuite de vérifier leur point faible ainsi que leur angle de tir, à ce stade, on a rarement vu plus efficace sur console, mais surtout plus complet, les possibilités tactiques offertes par les ruses s'avérant très riches.
Si les détracteurs du genre reprochent le côté "jeu de plateau" des STR avec l'impression de diriger des pions sur une maquette et non un vrai bataillon de soldats surarmés, R.U.S.E. pourrait changer la donne. D'une pour sa beauté renversante (pas un polygone sur les milliard employé n'est gâché, tout est détaillé, superbement animé, il y a de la vie dans R.U.S.E. !) Et de deux pour son dynamisme rare qui ne donne plus l'impression de regarder une guerre de petits soldats mais un vrai jeu interactif. Les joueurs PC connaissent bien ça, notamment depuis la sortie d'un certain World in Conflict... mais pour le joueur console, ce sera une première.
Vous l'aurez compris, il y a de fortes chances que l'on tienne le premier STR apte à mettre tout le monde d'accord. Même si pour cela, il faudra accepter la surexploitation d'un contexte puisque le jeu se déroule en 39-45... curieux.
(Source) :
publié le 10/08/2010 à 19:06 par
jeu75
On connait la force marketing quand il s'agit de faire monter la tension des gamers pour un jeu très attendu, mais quand cela devient une question d'arrêter de fumer, c'est limite pédagogique.
Oui, avec la cigarette électronique de Sega, va vous procurer le plaisir de fumer sans vous ramasser un vilain cancer. Fait à base de vapeur d'eau, il faut reconnaître que l'effet de fumée est très réaliste. Vous voici donc en plein futur thérapeutique pour oublier une bonne fois pour toute, cette vilaine nicotine.
Petit fait rigolo : il sera possible dans le jeu d'allumer une cigarette et de la jeter par terre afin de créer une diversion. Une manière de Sega pour dire que fumer ce n'est pas bien. Faut croire que la firme du hérisson bleu ne connait pas très bien la série cultissime de Konami, qui a sauvé plus d'une fois l'ami Snake. Comme quoi, des fois...
(Des fumeurs parmi-vous ? )
Source&images :
publié le 10/08/2010 à 15:53 par
jeu75