On connaît tous id Software, les bis boss du genre FPS responsables de quelques-uns des plus grands grands mythes du jeu vidéo comme Quake, Doom et Wolfenstein. Mais ce que l'on sait pas forcément, c'est que ces gros bourrins devant l'éternel sont aussi d'immenses feignasses.
En effet, les développeurs-phares n'ont pas créé de nouvelle IP depuis 1996 et le premier Quake ! Rage leur futur titre représente donc un énorme pari et challenge pour eux puisque toute la planète gaming les attend au tournant. Un tout nouveau moteur, l'idTech5, avec une toute nouvelle approche pour l'équipe : développer d'abord sur consoles. Car en se reposant un peu trop sur leurs lauriers, les patrons du FPS se sont fait piquer leur place de leader ces dernières années. Bungie avec Halo, Infinity Ward pour Call of Duty, la compétition est rude et il devient maintenant clair que la bataille se jouera sur consoles avant tout.
Le concept derrière Rage peut se résumer en trois points. Tout d'abord : Rage against the regime 75 ans après qu'une comète a percuté la Terre, notre belle planète bleue est devenue un désert Mad Maxien. Un gouvernement tyrannique s'est alors mis en place et a pris le contrôle des quelques zones encore habitables où vivent désormais les "colons". Notre personnage, un mec lambda venant de notre époque, va devoir survivre dans ce milieu inconnu et hostile et rejoindre la Résistance pour faire tomber le pouvoir en place. En clair, du bon gros FPS comme id sait si bien les faire où il faudra flinguer tout ce qui bouge : colons, hors-la-loi et mutants (certains êtres humains ont subi les ravages des radiations issues de la comète) n'ont qu'à bien se tenir. Mais, de l'aveu de ses développeurs, Rage se base sur un style FPS pour mieux s'en éloigner. Contrairement à leurs précédentes productions, cette nouvelle IP va prendre l'air et sortira enfin des niveaux sombres et étouffants habituels. Sans être un jeu à monde ouvert pour autant, Rage proposera tout de même un environnement extrêmement vaste et une expérience moins linéaire que d'habitude. De plus, il se concentra aussi sur un autre aspect : les véhicules.
Car le deuxième concept sur lequel s'appuie le jeu se nomme "Road Rage". Plus que de simples gadgets sous forme de mini-jeux, les courses de bagnoles auront une vraie place dans Rage. Pour le moment, on parle même de 40% courses, 60% FPS. Par contre, il ne faudra pas s'attendre à une approche simulation de la chose puisque le mot d'ordre chez id Software est clair : le fun avant tout. La conduite s'annonce donc très orientée arcade et ne se limitera pas qu'à des tours de piste sans saveurs. Chaque véhicule sera monté d'armes en tout genre histoire de continuer le combat sur la route. Et comme ce n'est jamais assez pour ces fous furieux de développeurs, ces voitures seront customizables. Ce qui nous amène donc à notre troisième point : gaRage. Car ici, notre meilleur amis ne sera pas nos bons vieux shotguns et autres fusils-mitrailleurs mais bien notre voiture. Il faudra la bichonner sans cesse et l'upgrader continuellement pour tenir le coup face aux multiples dangers qui parsèment le monde.
Chez id Software, on ne fait pas dans la demi-mesure et sur consoles ça pourrait leur poser quelques problèmes. Un titre comme Rage, bénéficiant d'un moteur au top de la pointe et développé par une équipe qui n'est pas connue pour lésiner sur la qualité, forcément, ça pèse très lourd. Et si cela ne devrait pas poser problème du côté de la PlayStation 3 grâce au Blu-Ray, le cas Xbox 360 est tout autre. Microsoft ne voulant pas que le jeu nécessite une installation sur disque dur pour tourner, il faudrait pas moins de trois DVD pour amener Rage sur Xbox 360. Voilà a quoi ça sert de faire semblant d'être un PC sans aller jusqu'au bout de son concept ? Heureusement, que la démonstration était justement sur Xbox 360, et que c'était une petite merveille.
Voilà donc a quoi va ressembler Rage : un cocktail détonnant entre jeu de courses et FPS avec des potentiels éléments RPG sur les bords. Du grand n'importe quoi qui risque bien de tout exploser sur son passage. Si l'on compte en plus un Multi qui ne manquera pas d'accompagner le plat principal avec une belle touche Mario Kart pour adultes, on va avoir du mal à attendre jusqu'à... "When it's done". La marque de fabrique des grands de ce monde...
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posted the 08/13/2010 at 11:19 PM by
jeu75
L'année 2011 s'annonce exceptionnelle en terme de hits (Zelda, GeOW 3, KZ 3, pour ne cité que ceux là)
Personnellement je reste sur ma première impression, c'est vraiment la génération des joueurs facilement impressionnable, je n'ai rien vu de merveilleux dans TOUTES les video que j'ai vu de rage, mais un FPS des plus classique avec une technique des plus classique !
Et le fait que le jeu soit repoussé (je rappel qu'il était question de 2010 à l'origine ) est une très bonne nouvelle, et va également dans mon sens, à savoir qu'ils ont encore beaucoup de boulot pour arriver à se démarquer de tout les autres FPS, surtout avec comme blason Id software.
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"avec un technique des plus classique"
la technologie des megatextures n'a jamais été utilisé dans aucun jeu a part Rage , c'est ca que tu appelle classique
A ne pas oublier que prendre les photos d'un écran, embéli toujours les images notamment grâce aux capteurs des apn et des temps d'exposition, bref je préfère voir une nouvelle video plutôt que de belles images.
Oui je suis un casse couille, je ne suis pas un kikoo wouhaaa cay trop beau ! pour finalement chialer d'être déçus que ce n'est pas comme les premières images et video, je ne suis pas un facilement impressionnable, ça c'est sur
Gageons que la technique sera plus clinquante et marquante avec rage.
"Ce jeu tourne a 60 fps , il est trop beau , et c'est impossible qu'il tourne sur 360 car elle est pas assez puissante etc..."
Maintenant que tu voit un jeu pareil tourner sur 360 et en 60 fps avec la technologie des megatextures , tu change de disque
Mais t'inquiete de toute façon Rage sa se passe sur pc qui sera bien plus beau que sur console et qui sera jouable avec une resolution superieur a du 1080p donc t'inquiete pas pour sa !
Et puis l'Idtech5 n'a encore rien montrer , il dévoilera son potentiel sur Doom 4 , surtout la version Pc qui sera probalement le plus beau jeu qui existera sur Terre avec Crysis 2 (PC) , Rage (PC) etc....
Et oui les consoles seront bientot morte au niveau technique car le PC revient en force , meme un jeu qui date de 2007 reste plus beau que n'importe quel jeu console :
http://www.youtube.com/watch?v=Pv9JwUkZr68&feature=related
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On voit deja le resultat catastrophique de mafia 2 sur console , alors que la version Pc est une bombe graphique en monde ouvert , avec physx activé et du bon 1080p arrive a ridiculisé les jeux consoles.
Donc si tu veut etre impressioné , achete toi un PC avec une bonne config et tu pourra entrer dans la cour des grands !