Ca n'arrete pas le contenu pour LBP,et la croyez bien que je vais payer!
publié le 17/12/2008 à 10:05 par
denton
Bon aprés ma petite deception quand a ce teaser ou l'on voit rien et tout le buzz fait autour,je reste quand meme confiant.
Sur la console,en HD,meme si ca dure 20 secondes,ca claque quand meme la gueule.
Sachant qu'il sort dans minimum un an,je pense que ca va tout dechirer!
publié le 15/12/2008 à 10:29 par
denton
publié le 15/12/2008 à 05:43 par
denton
Aprés la 360 voici la PS3.
Une ludotheque qui s'augmentera rapidement,je pense acheter plus de jeux multi sur la console de Sony en 2009.
J'ai en + Warhawk et Wip3out HD sur le PSN.

publié le 14/12/2008 à 20:47 par
denton
Aprés toutes mes consoles en ouverture de blog,on va passer aux jeux.
Je vais commencer par les consoles ou j'ai le moins de jeux,c'est a dire les consoles les plus recentes.
Voici les jeux 360 qu'il me reste,et que je pense que je garderai pour ma collec.

publié le 14/12/2008 à 16:56 par
denton
Du grand jeu en perspective!
publié le 12/12/2008 à 19:59 par
denton
Elue COTY ^^

publié le 11/12/2008 à 21:13 par
denton
Après en avoir émoustillé plus d'un grâce à un teaser redoutable d'efficacité, Uncharted 2 : Among Thieves refait parler de lui avec des infos inédites et de nouveaux scans tirés du dernier numéro de GameInformer.
Après le trésor maudit d'El Dorado, Nathan Drake recherchera cette fois les bateaux "disparus" de Marco Polo lors de son voyage de retour vers sa mère patrie vénitienne. Nos confrères ont apparemment eu droit à une démo du titre prenant place au Népal et en Asie du Sud, ce qui indiquerait que le jeu se déroulera en divers endroits du globe.
Voici, pêle-mêle, d'autres informations qui ont filtré sur le prochain titre de Naugthy Dog :
* il y aura un nouveau personnage féminin du nom de Chloe Frazer. Quid d'Elena et de Sully me direz-vous? Et bien, à cette question posée par nos confrères, les développeurs n'ont apporté aucune réponse;
* les combats au corps à corps seront dorénavant plus dynamiques;
* les développeurs ont confié n'avoir utilisé que 30% de la puissance de la Playstation 3 avec Uncharted: Drake's Fortune mais comptent approcher les 100% avec sa suite;
* la démo réalisée pour GameInformer prenait place dans une ville (sans doute au Népal) où Nathan attaquait des gardes de façon furtive afin de fuir ce lieu en toute discrétion;
* pour la V.O., Nolan North sera de nouveau la voix de Nathan et Claudia Black (Stargate SG-1, Fargate) donnera vie à Chloe Frazer;
* l'utilisation de la SIXAXIS semble avoir été abandonnée pour le lancer de grenades notamment;
* l'une des nouvelles armes dévoilées est un lance-roquette utilisé par Chloe;
* il n'y a pas d'écran de chargement;
* les armes peuvent être utilisées dans n'importe quelle situation (course, à couvert, en escalade, en étant suspendu,...etc.);
* la bande son sera l'oeuvre de Greg Edmonson qui avait déjà officié avec talent pour le premier volet;
* il est maintenant possible de se mouvoir en même temps que l'on vise lorsque l'on est à couvert.
publié le 11/12/2008 à 16:07 par
denton
Le facétieux Aaron Greenberg de Microsoft, qui ne perd jamais une occasion pour évoquer "offensivement" la concurrence, n'est pas tendre à l'égard du PlayStation Home.
"Le Home me fait penser à un Second Life pour hardcore gamers", confie le directeur produit au Kotaku. "Il ne semble pas élargir l'expérience et inviter les gens à y venir. Quand ils l'ont dévoilé, il semblait innovant. Je pense que ce qui arrive maintenant est que plusieurs années ont passé, et que nous sommes allés au-delà de ça" (...) "C'est comme une technologie de 2005 mais en 2008. Je ne suis pas sûr que c'est ce que désirent les gens". D'après Aarron Greenberg, il y aurait encore un "énorme fossé" entre la qualité offerte par le Home, et celle du Xbox Live, et Microsoft ne prévoirait pas de baisser les tarifs de ses abonnements car les utilisateurs seraient enclins à payer pour une "expérience premium".
publié le 11/12/2008 à 11:31 par
denton
Pas d'images mais beaucoup d'informations sur ce qui nous attend avec God Of War 3. Pour vous mettre en appétit, sachez qu'il tournera en 1080p à 60 fps et qu'il sera le nouveau référent en matière de rendu visuel. On parle même d'un niveau jamais vu auparavant.
Un rédacteur du site vgtilt.com a eu la chance de tester une version en construction de God Of War III. Cette version est plus avancée que le trailer récemment dévoilé au public. Si il ne peut pas tout nous raconter, il nous livre quelques détails croustillants. Attention, léger spoil.
Graphiquement, il sera le nouveau référent. Il éclipse sans difficulté tant Uncharted que Gears Of War 2. Il va offrir la plus intense des expériences cinématiques jamais vues, avec un soin tout particulier accordé aux textures, aux détails et aux animations.
Le jeu est conçu pour tourner en 1080p à 60 fps, bien que le trailer diffusé il y a quelques semaines ne l'était pas. C'est une bonne nouvelle, car le trailer était somptueux et n'était donc pas à son maximum.
Kratos ne sera pas le seul personnage jouable de God Of War III. A priori, il devrait y avoir quelqu'un d'autre pour l'accompagner... Son frère ?
Le Gameplay évolue peu : la caméra est maintenant plus proche, du coup tout apparaît plus grand et quelques positions précises sont un peu surprenantes. En fait, le moteur du gameplay génère des positions de caméra différentes en fonction du style de jeu de chaque joueur (3 positions possibles).
Il y aura un mode online : Gladiator Mode et Co-op Mode sont déjà dans les rails.
La démo essayée montre Kratos se battant contre des hordes de corps en décomposition dans un cimetière bluffant de réalisme. On y aperçoit la mer, sur laquelle flotte une légère brume, et entre les deux la plage - avec arbres morts et rocs. Le ciel est éclairé d'une nuance rougeâtre, et des nuages orageux apparaissent en temps réel pour accentuer l'oppression du lieu.
Les zombies sortent du sol, grattent la terre et se jettent dans la bataille. On atteint un travail d'une qualité jamais vue dans un jeu vidéo. Kratos se déplace de tombe en tombe pour étriper les zombies avant de terminer sur un combat contre un boss. Le nombre d'ennemis à l'écran atteint le jamais vu.
Une démo jouable serait confirmée sur le PSN dans les mois à venir, mais pas de date précise à communiquer.
publié le 09/12/2008 à 19:51 par
denton