D'aprés GamePro MGS4 est sans aucun doute l'un des meilleurs jeux de tous les temps
MGS4 fait partie de cette catégorie de jeux qui font avancer le jeu vidéo, comme Final fantasy 7 à transformé le RPG, comme Resident Evil a aidé à créer la nouvelle catégorie du survival-Horror et Grand theft Auto 3, changé la perspective du joueur et de son environnement,
MGS4 fait partie de ses jeux qui ont le potentiel d' influencer le Jeu Vidéo tel qu'on le connaît aujourd'hui
Pourquoi l'attente risque d'etre encore plus longue a chaque news MGS4,j'en peux plus moi
Deus ex...
Best game ever pour certains,j'en fait parti.Le scenario le plus complexe jamais vu dans un jeu video,une ambiance cyberpunk geniale,bande son et voix des personnages vraiment exellents,durée de vie monstreuse,un FPS-avec de vrais notions de RPG,une histoire qui change selon nos actions,indetronable...
Ici,on est a Paris,et ce qui est genial,c'est que les gens que l'on rencontre parlent tous anglais mais avec un accent tout pourri,l'accent francais quoi!
Qu'est qui leurs prends?Bon okay c'est pas le jeu vendeur mais je suis un de ceux qui attendait ce jeu.
Heureusement que la bonne PS3 est free zone,a nous les joies de l'import
Pour ceux qui ont suivi, la fin du développement et la sortie de BioShock a vu jaillir quelques bruits de couloir évoquant de sacrées tensions entre Ken Levine, le Directeur Créatif, et une bonne partie de l'équipe. Celle-ci ne voulait apparemment plus jamais travailler avec Levine... 2K a donc permis la création d'un nouveau studio pour cette équipe et le développement de BioShock 2 : 2K Marin.
Une partie des développeurs d'origine n'ayant pas souhaité bouger de Boston vers San Fransisco, il aurait fallu reconstruire en partie l'équipe. Mais l'info importante en ce qui concerne BioShock 2, c'est la confirmation, selon le magazine américain EGM, que le remplaçant de Levine au poste de Directeur Créatif sur cette suite n'est autre que Jordan Thomas. Artiste sur le premier, il est aussi le co-designer de Thief : Deadly Shadows, sorti sur Xbox et PC en 2004. Il semblerait cependant que Levine soit toujours mêlé au projet, quoiqu'on ne sache pas exactement comment. Toujours est-il qu'on a encore le temps, cette suite étant prévue pour novembre 2009. Largement de quoi laisser à tous le temps de bien profiter du premier, puisque sa sortie sur PlayStation 3 est confirmée pour septembre prochain...
MGS3.
Debriefing.
L'une des plus belles fins de jeu-video,l'une des plus belles scenes que j'ai pu avoir sur mon ecran.
Comment ne pas attendre MGS4 avec des scenes comme ca,marquantes a jamais..
La mort de The Boss dans MGS 3.
Magnifique,du début a la fin.De toute facon la fin de ce Snake Eater est tellement incroyable que je pourrai la mettre entiere.
Oui beaucoup de MGS sur mon blog mais bon c'est la periode..
Je continu sur ma lancée et comment ne pas evoquer les scenes mémorables sans evoquer les Metal gear...
Si je devais toutes les mettres mon blog se verrait décupler en 10 minutes.
Bon je commence avec MGS2,mais ce qu'est bien avec Hideo Kojima c'est que il n'y a pas besoin d'aller bien loin pour tomber sur du trés lourd.
Voila donc l'introduction du jeu,pas celle du tanker mais la véritable introduction avant l'ecran titre.
Ca donne toujours autant de frissons 7 ans aprés,la mise en scene met une claque a tous les jeux next-gen et la musique est juste a la hauteur de ce chef-doeuvre,GRANDIOSE.