Sorti pour la première fois en février 2000 Les Sims s’est vite imposé comme l’une des plus grandes réussites ovniesques de l’histoire des jeux vidéo. Avec un concept ultra novateur directement inspiré de l’univers de Sim City et une ambiance pleine d’humour et de bonne humeur, la simulation de vie réelle d’Electronic Arts s’est donc rapidement décliné par la suite en de nombreuses versions toutes aussi « originales » les unes que les autres. Ainsi on a pu retrouver successivement des Sims qui avaient envie de sortir, des Sims qui se mettaient à la magie ou encore des Sims qui partaient en vacance. Bref malgré le Gendarme de Saint Tropez, on se demande bien qui allait pouvoir tenir la route, la réponse est simple et pourtant évidente, les Sims 2 !
Nous étions invités ce mercredi dans un bar très cosi de la capitale, situé juste derrière la bastille, pour découvrir avec nos collègues de la presse la première mouture des
Sims 2. Nous y avons rencontré un petit gars de chez
EA qui nous a tout expliqué en détails, souris en main, sur cette version 2.0 pleine de panache. Ce qui nous a tout d’abord choqué dans cette version « non définitive » qui tournait sous nos yeux c’est le fossé graphique qui a pu se creuser depuis les différents add-on qui sont sortis ça et là sur consoles ou sur PC. En effet
Les Sims 2 tourne enfin en 3D et utilise même comme la plupart des
RTS récents, quelques effets relativement agréables à l’œil comme par exemple le
T&L. Comme dans la version précédente, le but du jeu est de créer un ou plusieurs personnages et les faire évoluer dans un univers bien précis dans le but de les voir s’épanouir au fur et à mesure des heures de jeu. Etape importante, la création de personnages a été complètement revue par les développeurs et on pourra créer dans
Les Sims 2 un personnage grâce à un nombre de détails sans précédents.
Toi t’es vraiment le fils de ton père !
Avant de créer son personnage, il faut quand même se mettre un certain nombre de détails bien en tête sur ce
Sims 2. Sachez donc que le personnage que vous créerez possèdera un certain nombre de caractéristiques propres que vous pourrez choisir et qui ne varieront jamais quoi que vous fassiez, comme son sexe, ses traits de caractère (propreté, sociabilité, dynamisme, excentricité ou gentillesse) ou encore ses aspirations. Tous ces éléments feront partie intégrante de l’ADN qu’il lèguera à son fils ou sa fille, si bien sur il a trouvé une femme pour partager sa vie. Première chose,
Les Sims 2 permettra bel et bien de créer de toute pièces une famille au grand complet avec plusieurs générations. On pourra ainsi démarrer seul au monde et fonder comme Joke Ewing une grande tribu dont les membres pourront s’entre déchirer l’héritage. Pour admirer votre travail, il sera même possible, en cliquant sur un onglet bien particulier dans l’interface de chaque personnage, de découvrir son arbre généalogique au grand complet. Pour fluidifier et faciliter le jeu, sachez tout de même qu’après une longue vie de bons et loyaux services vos Sims s’éteindront discrètement pour rejoindre le paradis des Sims, où ils pourront retrouver tous les personnages de la première version bêtement morts en mettant un paquet de pop corn dans leur micro onde flambant neuf.
Comme vous aurez pu vous en rendre compte, une nouvelle caractéristique sera présente dans
Les Sims 2. Baptisée « aspirations du personnage », elle englobe en fait les volontés plus ou moins cachées de votre Sim. Vous aurez ainsi la possibilité d’attribuer à votre avatar, l’envie farouche de faire fortune quel qu’en soit le prix, une soif de connaissance sans précédent qui devrait faire de lui un Einstein du troisième millénaire, la volonté de fonder une famille, le goût de la romance ou encore une propension à ménager sa réputation pour faire de lui l’homme de l’année du voisinage. Tous ces traits de caractère bien particuliers auront une importance primordiale dans le jeu et il n’y aura – une fois sélectionnés – aucun moyen de les faire évoluer. Le choix est d’autant plus cornélien que ces traits feront évoluer tout au long de l’aventure, le regard que porteront les autres Sims sur votre personne. Autre point très important, très nettement inspiré des versions consoles, ces aspirations donneront lieu à la mise en place de certains objectifs. Pour être concret, si vous avez le sens de la famille, vous pourrez avoir comme objectifs de faire un gros câlin à votre rejeton, devenir son meilleur ami ou encore voir votre sœur atteindre la réussite sociale. D’un autre coté, si vous avez un terrain favorable à la romance, vous ferez tout pour trouver rapidement une nouvelle partenaire (marié ou non), vous chercherez à démontrer votre amour à votre femme ou alors désirerez faire la connaissance de cette nouvelle voisine si jolie. Tous ces objectifs, une fois remplis, vous permettront de gagner des points et atteindre un niveau de vie supérieur avec de nouveaux objets à acheter ou encore de nouvelles occupations beaucoup plus passionnantes. D’un autre coté, il existe aussi des objectifs négatifs qu’il faudra à tout prix éviter, sous peine de perdre très vite un grand nombre de points.
De toute façon, je Simulais
Chose très importante dans cette suite pleine de piquant, les interactions entre les différents acteurs du jeu ont été complètement revues pour plus de réalisme. Chaque personnage de votre entourage vous connaît à la perfection et il sait quels sont vos traits de caractère. La conséquence directe c’est qu’ils agiront avec vous d’une manière complètement adaptée. Je m’explique, lors de la présentation, nous a été présentée une petite scénette destinée à illustrer ce problème. Ne me rappelant plus du nom des personnages en question, j’utiliserai quelques patronymes pris au hasard. Bill (Aspirations : Romance), jeune marié dont le fils fête son anniversaire a récemment fait la connaissance d’une ravissante voisine que nous prénommeront Monica pour les besoins du scénario. Hillary (Aspiration : Famille), la jeune mariée n’a d’yeux que pour son magnifique garçon qui souffle ses bougies devant un parterre d’amis triés sur le volet. Pendant ce temps, le sémillant Bill et la sulfureuse Monica s’éclipsent dans une salle à l’écart, prenons par exemple le bureau, et commencent doucement à flirter. Candice, la jeune sœur d’Hillary connaissant la tendance volage de son beau frère fait irruption dans la pièce et surprend les deux tourtereaux. Dégoûtée, elle se rend aussitôt auprès de sa sœur pour lui relater la scène. S’ensuit une véritable foire d’empoigne ou tout le monde se tape dessus, alors que Monica (Dont l’objectif négatif est de se faire tromper) perd complètement les pédales au bord de la piscine.
Comme vous l’aurez compris,
Les Sims 2 nous promet encore de belles heures de jeu aux commandes d’une véritable famille. L’intelligence des personnages et leurs interactions systématiques nous ont à ce jour complètement bluffés et si
EA continue sur ce chemin d’ici le 16 septembre prochain, il est certain que cette deuxième mouture cassera littéralement la baraque. Et quand en plus on sait qu’il sera possible de télécharger de nouveaux objets grâce à une interface complètement intégrée au jeu (plus besoin de passer par le site Internet) ou que l’on pourra réaliser et s’échanger des séquences vidéo complètes de la vie de nos Sims on se dit que l’été va décidément être bien long sur les plage de France et de Navarre…