"@burningcrimson Merci ! Oui, j'utilise Unity, mais comme l'a dit @Rbz, il existe aussi des moteurs spécialisés pour les RPG. C'est idéal pour se concentrer sur l'histoire et le design plutôt que sur les aspects techniques ou graphiques."
"@Kalas28 Merci ! Oui, l’épisode 3 a pris un peu de retard, car j’ai partagé mon temps entre lui et Super Night Riders S1, qui devrait aussi sortir bientôt."
"@Rbz Elle est de moi cette fois pour l’accès anticipé. Je ferai ensuite appel à un studio de traduction comme pour les épisodes précédents, mais j’étais à court de budget :("
"@Suzukube: Je connais pas ce model, maintenant pour les xreal je pense qu'il faudra aussi un adaptateur pour la switch car elle ne fait pas display port par type c.
@Rogeraf: Oui elle font 3D, full et half (3840x1080 et 1920x1080). La qualité est top, maintenant le FOV reste petit (60d je crois), mais c'est les meilleurs que j'ai pu testé jusque la pour ce type de produit (visiocasque 3D). Maintenant en VR ya forcement mieux en FOV, mais pas en confort, qualité d'écrans et portabilité. Le gros plus c'est aussi qu'elle font 3DOF sans aucun ajout hard, donc l’écran virtuel reste fixe quand on bouge la tête, ce qui permet de regarder les bord plus en details par exemple, ou avoir un écran ultra wide virtuel (32:9), top pour la GPD."