Le prochain God of War se montre dans une présentation digne d'un Let's Play
Et le One More Thing était donc de nouveau un first-party (Santa Monica) mais également une non-surprise : God of War fait son retour mais de manière « différente » avec Faye en personnage principal (jouable donc) dans un style qui se rapproche en apparence davantage d'un DMC que des précédentes aventures de Kratos.
La fin du (long) aperçu aura au moins le mérite d'être clair sur les intentions de partir vers d'autres mythologies, dont celle égyptienne mais également le bouddhisme. Et il y a aussi un cube de gélatine qui parle, sachez-le.
Niflheim D'après ce que peut voir, l'Everywhen est un Monde d'Après-Vie pour les Dieux et qui réunis quasiment toutes les mythologies en un point unique car on a, en plus des Dieux, des créatures diverses comme des Kitsunes (à première vue) qui viennent sûrement du Monde Shinto et des sortes d'esprits guerriers parlant Mongole (sûrement au service de Begste), ce qui pourrait sûrement amener donc au Bouddhisme, la principale religion Mongole et qui est représenté surtout par Begtse (Le Démon que Faye affronte), à la fois divinité protectrice du bouddhisme tantrique (dharmapala) et aussi et surtout, un Dieu de la Guerre dans le bouddhisme tibétain et aussi indien car ayant eu un culte en Inde, ce qui pourrait faire de lui, la Première Figure à la fois bouddhique et indienne de God of War.
Ensuite, on a effectivement Sekhmet comme tu l'as dit, déesse guerrière personnifiant la puissance destructrice du Soleil et donc, l'instrument de la vengeance de Rê, son père qui l'a spécialement créé pour empêcher les Hommes de se rebeller contre son Règne. C'est aussi une Déesse de la Destruction et de la Maladie et pour éviter qu'elle détruise tout les Humains, son père avait créé un breuvage qui calmait sa soif de sang dans l'ivresse, ce qui l'a remplaçait ainsi par Hathor, Déesse de la Fertilité. Sekhmet pouvait aussi être célébré à chaque fin de bataille afin de calmer son incarnation destructrice et expliquant évidemment le Côté Déesse Guerrière. D'ailleurs, étant une Déesse Guerrière, cela pourrait expliquer son Alliance avec Begste et le Terme God of War conserve ainsi tout son sens dans ce Spin off. Notons aussi que Sekhmet est une Déesse de la Guérison et des Médecins si on gagne largement ses faveurs et que Bastet est souvent associé à elle comme une forme alternative il me semble.
Le Cube Cosmique appelée Phranque et Rue, le Ruban Magique Parlant qui protège une épée, eux, pourraient être une référence à Excalibur, Phranque représentant sûrement la Pierre de l'Epée, peut-être Merlin et Rue, l'Esprit qui protège l'épée légendaire, peut-être la Fée Viviane, la Dame du Lac qui protège aussi Excalibur dans certaines sources, ce qui se confirme car il me semble qu'on peut voir des sortes de Fées et un Personnage à l'air Celtique que Faye libère dans le Gameplay. Néanmoins, le Ruban sur l'épée, je suis assez divisé sur la question car il pourrait faire référence à beaucoup de choses comme le Khata, un ruban tibétain/mongole très lié à la Religion et aux rituels, mais je n'en ai jamais vu accroché à une épée, sauf peut-être des rubans et ornements chez les Chinois qui ont souvent des rubans accrochés à leurs épées ou peut-être des références indiennes car les rubans sont très présents dans leur mythologie.
Enfin, on pourrait enfin avoir une explication sur les masques et le mystère qui les entourent car Laufey a l'air de savoir de quoi il s'agit. Les masques pourraient peut-être permettre de pouvoir aller dans l'Everywhen, sûrement au prix de la vie de son porteur. Concernant Laufey, sa présence de l'Après-Vie des Dieux pourrait être étonnante, mais pas tant que ça, vu que les Ases descendent des Géants qui sont équivalents aux Titans chez les Grecs. Mais si Faye est là, il y a de grandes chances qu'elle rencontre Athena et Thot conformément à la Scène Coupée de Ragnarok qui a été découvert dans les fichiers du Jeu et aussi Thor car contrairement à tout les Dieux Ases qui sont morts et à l'instar d'Athena, Thor est mort désintégré en particule, ce qui pourrait signifier qu'il a atteint le même état supérieur qu'Athena et a sûrement rejoint l'Everywhen.
Pour finir, qu'est-ce que l'Everywhen ? J'ai parlé de point unique qui réunis les Dieux, mais bien plus, il s'agit d'un Monde à la Croisée des Mondes, un point fixe et névralgique qui relie tout les Dieux et leurs royaumes, une sorte de Nexus, d'Omnivers où tout se croisent.
L'Everywhen pourrait être en fait une référence au Temps du Rêve Aborigène dans la Mythologie Australienne. Plus précisément connu sous le nom de The Dreaming ou Jukurrpa, le Temps du Rêve ou Dreamtime est un concept fondamental dans la spiritualité aborigène australienne. Il décrit le "Everywhen" (qui se traduit littéralement par Chaque fois) comme représentant un temps en dehors des chronologies ordinaires lorsque les Êtres Ancestraux (Peut-être les Primordiaux cités dans God of War) ont créé le monde, établi la loi et établi le lien complexe entre l'Humanité et la Terre. La Everywhen n'est pas un Mythe car la philosophie aborigène considère cela comme une réalité en cours qui relie le passé, le présent et le futur dans un cycle continu.
Donc, l'Everywhen serait bien plus qu'une Après-Vie des Dieux, un Monde au delà de l'Espace-Temps où le Passé, le Présent et le Futur co-existent et qui réunis aussi peut-être toutes les formes de Magie, de Puissance et de Divinité quand on voit par exemple que le Pouvoir de Faye sur les âmes est amplifiée dans ce Monde.
patrickleclairvoyant vous etes des guignols avec l'esprit étriquée. T'inquiete tu pourra jouer un homme dans le prochain gow egytpe. Mais jouer une femme ca te dégoute .
L'histoire commence au moment où Kratos place le corps de Faye sur le bûcher et l'a brûlé.
Et c'est là que Faye s'éveille dans le monde des êtres, qui est l'au-delà des Dieux.
Et autour d'elle, elle se trouve dans un lieu luxuriant, très différent de ce à quoi elle s'attendait. Tous les Dieux retournent dans l'au-delà des Dieux à la fin de leur vie. Alors quand ils meurent, c'est là qu'ils vont. Et c'est là que toute la magie opère. C'est coloré, vif, inattendu et beau, mais cela a souffert, a été corrompu et est devenu un peu menaçant.
Faye réalise rapidement que le plan qu'elle avait mis en oeuvre pour Kratos et Atreus pour les protéger d'un destin qu'elle avait prévu, pourrait ne pas fonctionner.
(Elle découvre le masque sur un des cadavres au début)
Faye : "Comment ?"
Sa priorité devient désormais de rentrer chez elle. L'au delà des Dieux est peuplé par deux Dieux de la Guerre nommés Begtse (Dieu de la guerre dans le bouddhisme tibétain) et Sekhmet (La déesse aux trois visages.
Dans l’Égypte antique, la déesse Sekhmet est aussi crainte qu’admirée ! « La puissante », c’est ce que signifie son nom. Hormis sa force extraordinaire, cette divinité à tête de lionne est dotée d’une autre particularité… Elle est l’une des facettes de deux autres déesses : l’espiègle Bastet et la douce Hathor. Une trinité magique aux pouvoirs spectaculaires !)
Begtse regarde Faye et il la voit comme une autre chose à mettre en cage. Faye se rend compte qu'elle a un défi de taille à relever pour se libérer de leur emprise. Elle rencontre un cube cosmique...
Sinon ultra Stylée Laufey, ça me fait personnellement pas penser à DMC mais à Nariko dans Heavenly Sword qui avait des combos hyper stylés en l'air et d'autres combos dévastateurs.
kaga Il ne faut pas demander, sinon tu détestes toutes les femmes du monde et t’es un incel. Tu dis oui à tout et tu mange comme un bon consommateur stp.
kaga Dans l'industrie même si on enlève les jeux à licence type James Bond, Wolverine car ils sont obligé de faire avec pas sur qu'il en reste tant que ça ouais.
kratoszeus moi j'ai rien vraiment trouver de whaou sur la Ragnarok alors que le 2018 et surtout les anciens ( le 2 pour ma part intouchable ) tout était mieux , mise en scène ext ... Mes celui là whaou je retrouve SM au top
Fey qui passe d'une géante mystérieuse à Kratos en femme, va falloir développer et nous expliquer ce perso.
Sinon le cube qui parle c'est pas possible, qui a validé ça. Je le sens gros comme une maison que cette univers est une sorte d'enfer pour les mythologies, ils sont capable de ramener hades, et les Olympiens, vu le peu d'idées qu'ils ont.
J'aurais préféré une nouvelle ip au vu de l'attente..
Excellent ce premier aperçu. Laufey est juste super charismatique, je suis assez fan.
Visuellement ça tue, la DA fait toujours sont effet avec cette fois-ci pleins de mythologies différentes ce qui promet des designs vraiment sympa.
Niveau gameplay ça sent vraiment sympa. On est pas pour moi au niveau d'un DMC mais ça semble être un bel équilibre entre les derniers GoW et les premiers. Ca va se lâcher sur les fights je pense.
Ensuite, on a effectivement Sekhmet comme tu l'as dit, déesse guerrière personnifiant la puissance destructrice du Soleil et donc, l'instrument de la vengeance de Rê, son père qui l'a spécialement créé pour empêcher les Hommes de se rebeller contre son Règne. C'est aussi une Déesse de la Destruction et de la Maladie et pour éviter qu'elle détruise tout les Humains, son père avait créé un breuvage qui calmait sa soif de sang dans l'ivresse, ce qui l'a remplaçait ainsi par Hathor, Déesse de la Fertilité. Sekhmet pouvait aussi être célébré à chaque fin de bataille afin de calmer son incarnation destructrice et expliquant évidemment le Côté Déesse Guerrière. D'ailleurs, étant une Déesse Guerrière, cela pourrait expliquer son Alliance avec Begste et le Terme God of War conserve ainsi tout son sens dans ce Spin off. Notons aussi que Sekhmet est une Déesse de la Guérison et des Médecins si on gagne largement ses faveurs et que Bastet est souvent associé à elle comme une forme alternative il me semble.
Le Cube Cosmique appelée Phranque et Rue, le Ruban Magique Parlant qui protège une épée, eux, pourraient être une référence à Excalibur, Phranque représentant sûrement la Pierre de l'Epée, peut-être Merlin et Rue, l'Esprit qui protège l'épée légendaire, peut-être la Fée Viviane, la Dame du Lac qui protège aussi Excalibur dans certaines sources, ce qui se confirme car il me semble qu'on peut voir des sortes de Fées et un Personnage à l'air Celtique que Faye libère dans le Gameplay. Néanmoins, le Ruban sur l'épée, je suis assez divisé sur la question car il pourrait faire référence à beaucoup de choses comme le Khata, un ruban tibétain/mongole très lié à la Religion et aux rituels, mais je n'en ai jamais vu accroché à une épée, sauf peut-être des rubans et ornements chez les Chinois qui ont souvent des rubans accrochés à leurs épées ou peut-être des références indiennes car les rubans sont très présents dans leur mythologie.
Enfin, on pourrait enfin avoir une explication sur les masques et le mystère qui les entourent car Laufey a l'air de savoir de quoi il s'agit. Les masques pourraient peut-être permettre de pouvoir aller dans l'Everywhen, sûrement au prix de la vie de son porteur. Concernant Laufey, sa présence de l'Après-Vie des Dieux pourrait être étonnante, mais pas tant que ça, vu que les Ases descendent des Géants qui sont équivalents aux Titans chez les Grecs. Mais si Faye est là, il y a de grandes chances qu'elle rencontre Athena et Thot conformément à la Scène Coupée de Ragnarok qui a été découvert dans les fichiers du Jeu et aussi Thor car contrairement à tout les Dieux Ases qui sont morts et à l'instar d'Athena, Thor est mort désintégré en particule, ce qui pourrait signifier qu'il a atteint le même état supérieur qu'Athena et a sûrement rejoint l'Everywhen.
Pour finir, qu'est-ce que l'Everywhen ? J'ai parlé de point unique qui réunis les Dieux, mais bien plus, il s'agit d'un Monde à la Croisée des Mondes, un point fixe et névralgique qui relie tout les Dieux et leurs royaumes, une sorte de Nexus, d'Omnivers où tout se croisent.
L'Everywhen pourrait être en fait une référence au Temps du Rêve Aborigène dans la Mythologie Australienne. Plus précisément connu sous le nom de The Dreaming ou Jukurrpa, le Temps du Rêve ou Dreamtime est un concept fondamental dans la spiritualité aborigène australienne. Il décrit le "Everywhen" (qui se traduit littéralement par Chaque fois) comme représentant un temps en dehors des chronologies ordinaires lorsque les Êtres Ancestraux (Peut-être les Primordiaux cités dans God of War) ont créé le monde, établi la loi et établi le lien complexe entre l'Humanité et la Terre. La Everywhen n'est pas un Mythe car la philosophie aborigène considère cela comme une réalité en cours qui relie le passé, le présent et le futur dans un cycle continu.
Donc, l'Everywhen serait bien plus qu'une Après-Vie des Dieux, un Monde au delà de l'Espace-Temps où le Passé, le Présent et le Futur co-existent et qui réunis aussi peut-être toutes les formes de Magie, de Puissance et de Divinité quand on voit par exemple que le Pouvoir de Faye sur les âmes est amplifiée dans ce Monde.
L'histoire commence au moment où Kratos place le corps de Faye sur le bûcher et l'a brûlé.
Et c'est là que Faye s'éveille dans le monde des êtres, qui est l'au-delà des Dieux.
Et autour d'elle, elle se trouve dans un lieu luxuriant, très différent de ce à quoi elle s'attendait. Tous les Dieux retournent dans l'au-delà des Dieux à la fin de leur vie. Alors quand ils meurent, c'est là qu'ils vont. Et c'est là que toute la magie opère. C'est coloré, vif, inattendu et beau, mais cela a souffert, a été corrompu et est devenu un peu menaçant.
Faye réalise rapidement que le plan qu'elle avait mis en oeuvre pour Kratos et Atreus pour les protéger d'un destin qu'elle avait prévu, pourrait ne pas fonctionner.
(Elle découvre le masque sur un des cadavres au début)
Faye : "Comment ?"
Sa priorité devient désormais de rentrer chez elle. L'au delà des Dieux est peuplé par deux Dieux de la Guerre nommés Begtse (Dieu de la guerre dans le bouddhisme tibétain) et Sekhmet (La déesse aux trois visages.
Dans l’Égypte antique, la déesse Sekhmet est aussi crainte qu’admirée ! « La puissante », c’est ce que signifie son nom. Hormis sa force extraordinaire, cette divinité à tête de lionne est dotée d’une autre particularité… Elle est l’une des facettes de deux autres déesses : l’espiègle Bastet et la douce Hathor. Une trinité magique aux pouvoirs spectaculaires !)
Begtse regarde Faye et il la voit comme une autre chose à mettre en cage. Faye se rend compte qu'elle a un défi de taille à relever pour se libérer de leur emprise. Elle rencontre un cube cosmique...
Sinon ultra Stylée Laufey, ça me fait personnellement pas penser à DMC mais à Nariko dans Heavenly Sword qui avait des combos hyper stylés en l'air et d'autres combos dévastateurs.
En vrai le gameplay est intéressant mais évidemment on va attendre d'en savoir plus.
Entre le cube qui parle
l'épée de merlin l enchanteur qui parle.
Et tigrou qui vole dans les air comme superman.
Je me demande si le boss de fin est pas Mickey.
What ?
Ok cimer
Vivement les combos de loufoque
https://youtu.be/jm43XdyL9gc
Mais bordel, ya un souffle.
Sinon le cube qui parle c'est pas possible, qui a validé ça. Je le sens gros comme une maison que cette univers est une sorte d'enfer pour les mythologies, ils sont capable de ramener hades, et les Olympiens, vu le peu d'idées qu'ils ont.
J'aurais préféré une nouvelle ip au vu de l'attente..
Visuellement ça tue, la DA fait toujours sont effet avec cette fois-ci pleins de mythologies différentes ce qui promet des designs vraiment sympa.
Niveau gameplay ça sent vraiment sympa. On est pas pour moi au niveau d'un DMC mais ça semble être un bel équilibre entre les derniers GoW et les premiers. Ca va se lâcher sur les fights je pense.
Bref, très hâte d'y jouer
avec la dose de QTE comme on aime !
Heureusement que ce jeu était là sinon c'était décevant.
Ça ne va pas plaire à tout le monde (pas hyper fan du cube qui parle)
Mais j’ai beaucoup apprécié la présentation. L’univers, graphiquement.
J’étais sceptique au début mais cette grosse présentation est redoutable, le combat de boss rappel l’inconnu dans GOW 2018.
J'imagine déjà les combats de boss de fou à la GOW 3