The Witcher IV surprend avec un peu de gameplay, en 60FPS sur PlayStation 5
Nous savions depuis hier que The Witcher IV allait donner des nouvelles pour la conférence State of Unreal 2025 d'Epic Games, mais on ne s'attendait pas à une telle générosité de la part de CD Projekt Red pour un jeu que l'on ne prendra probablement pas en main avant 2027 dans le meilleur des mondes : un premier aperçu de gameplay, carrément, et en 60FPS sur une « simple » PlayStation 5 même pas Pro.
Après on est avant tout là pour la technique, dont les outils Nanite Foliage pour proposer un réalisme accru de la végétation sans toucher aux performances, ou encore l'impressionnante séquence cumulant des tonnes de PNJ à l'écran.
Ça dé-boi-te. Et enfin une modélisation de la végétation digne de ce nom ! Et tout ça sur une simple PS5, en 60 fps. Incroyable.
Entre ça et GTA 6 on se rend compte que cette génération de console a encore beaucoup sous le capot à offrir.
Imaginez maintenant ce que peut fournir un PC équipé d'une RTX actuelle, si il était bien exploité...
51love
Dans le premier Trailer, je la trouvais vieille, moche, botoxé et siliconé. On aurait même dit que quelqu'un l'avais tabasser.
Là, je trouve qu'elle est bien mieux.
Encore un petit peu de finition et seras bon pour moi.
Alors la vidéo est pas DU TOUT en 60fps par contre. Cela dit c'est très jolie mais la technique ça fait pas tout et si le gameplay des combats et dans la lignée du 3 ça sera sans moi.
zekk perso c'est quasi sur que je vais ceder , d'une part ayant vu ce qu'il s'est passer avec le prix des consoles sur cette gen , et aussi pour eviter la decote graduel de la console actuel
je ferai en sorte de ne pas débourser + de 500€ de ma poche
adamjensen faudrait revoir s'ils ont changé son visage entre temps.
Mais en l'état ça fait largement le job.
Et lors de la discussion avec le marchand, on voit le progrès effectué depuis TW3 sur le rendu sans faute des PNJ, la qualité des modélisations, des effets d'ombre, et des animations ou TW3 était clairement avant gardiste en son temps.
C'est du beau boulot
Entre GTA6 et lui, l'industrie va prendre un bon gros de pied au cul j'ai l'impression
CD Projekt Red has confirmed to Eurogamer the demonstration in the Unreal livestream was a tech demo played live and running at 60fps on a base PS5, although this isn't meant to represent a final version of The Witcher 4.
"This tech demo runs at 60fps on PS5, and that's the performance we're aiming for in The Witcher 4," said a representative from the studio. "It's still too early to confirm exact specs for every platform, but we're working closely with Epic to create an open-world experience that's both beautiful to look at and smooth to play."
Further, when asked if this tech demo could give unrealistic expectations on how The Witcher 4 will perform at launch, given The Witcher 3's initial performance, the studio responded: "It's important to keep in mind that this tech demo isn't meant to represent The Witcher 4 - it's a showcase of the tools we're developing together with Epic Games. That means specific visuals like character models and environments may be different to The Witcher 4."
Je ne sais pas pourquoi CD Projekt de faire ce genre de choses car à chaque fois ça leur retombe dessus.
kaiserstark c'est quand meme une premiere de target le 60 fps sur un AAA en Open World qui se vend bcps sur les graphismes ,c'est super encourageant pour la suite
kaiserstark c'est une "technological showcase" comme ils disent dans la présentation, ils parlent pas de gameplay. Ils sont plutôt honnête.
Ils parlent aussi de demo technique.
Par contre ils disent également que le 60 c'est ce qu'ils visent sur PS5.
On va gentiment attendre de voir le résultat final, parce que les trailers target render de CD Projekt on les connait. En espérant aussi que les dernières optimisations de l'UE5 et de ses outils soient de bonne qualité, parce que c'est pas la joie sur certains jeux qui sont très gourmand en ressources pour pas grand chose.
Voila.
Une tech demo. Un target render avec tout ce que ça implique en terme d'esbrouffes visuelles appelées à fondre comme neige au soleil le jour où faudra implémenter tout ça dans le vrai jeu.
Je ne sais pas pourquoi CD Projekt de faire ce genre de choses car à chaque fois ça leur retombe dessus.
Bah check les réactions...
Les gens sont déjà conquis malgré la tonne de précédents depuis 20 ans
Pourquoi ils s'arrêteraient
C’est la présentation qui est en 60fps avec cette qualité là. Si des gens s’attendent à la même chose sur le jeu final, c’est qu’il y’a de la fumette dans l’air.
Le minimum pour un jeu fin de génération. Quand on voit horizon 2 qui reste une claque technique après 4 ans et en 60 FPS cette démo technique me laisse de marbre c'est que j'attend pour les derniers jeux de ps5
Oufff grosse douche froide CD P qui rectifie le tir et annonce que ce n’est pas du gameplay de Witcher 4 Ca va faire criez un paquet de monde ça de nous faire une belle vidéo comme ça dire que ces du “base PS5” et après dire “bah ces pas du vrai gameplay….”
lez93 Ben parce que malgré les lancements compliqués de leurs deux précédentes productions, on avec deux jeux excellent avec une qualité qu'on aimerait avoir + souvent sur le marché...
Voilà donc CD Projekt confirme qu'il s'agit d'une demo technique et non pas de Witcher 4, ça se voyait que c'était scripté malgré le gars qui fait semblant de jouer (mouvements des doigts pas synchronisés avec la vidéo).
Bref, on verra à quoi il ressemblera une fois sortie
Et pour les technophiles et/ou développeurs, voici le lien vers la conférence complète, ont voit les ajouts et modifications apportées à la version 5.6 qui ont l'air d'offrir enfin une véritable optimisation de moteur pour alléger sa charge.
tripy73 mais qu'est-ce que tu racontes ? C'est pas parce que le gars se balade dans la démo technique c'est du mytho. Ya rien d'impossible à faire dans cette vidéo. Le mec bouge juste la camera et basta. Arrête de voir ce qu'il n'y a pas à voir.
bennj : je n'ai pas dit que c'était impossible, juste que ça m’à sauté aux yeux lorsqu'ils filment la manette et j'ai vérifié en ralentissant la vitesse, on voit bien que ce n’est pas lui qui joue (pas la première fois qu’EPIC procèdent ainsi).
trop de joueurs de switch ici, a croire qu'ils ont jamais vu ce genre de graphisme sur ps5/series x, y a rien de fou meme si ca reste tres jolie.. mais les deux consoles sont largement capabele proposer ce rendu.. apres a voir le meme performance et le vrai jeu au délà de cette démo technique
Ben parce que malgré les lancements compliqués de leurs deux précédentes productions, on avec deux jeux excellent avec une qualité qu'on aimerait avoir + souvent sur le marché...
Je parle ici de qualité graphique et technique.
En l'occurrence les deux dernières productions desservent on ne peut plus ton argumentaire.
The Witcher 3, quand bien même il reste joli, a subi un downgrade monumentale :
Tout comme Cyberpunk sur consoles et PC qui a du connaitre un nombre incroyablement élevé de patchs (qui parfois même enlevaient des effets graphiques) et corrections pour atteindre un niveau potable.
A l'E3, les développeurs exhibaient fièrement un Nighcity fourmillant de PNJ au comportement plus vrai que nature.
A la sortie du titre il s'est avéré qu'il fallait posséder un gros PC pour augmenter le paramètre de la densité de la foule de PNJ au max (vu les ressources en CPU que çela exige) sans que jamais, malgré ce paramètre poussé à fond, on ne soit en mesure d'atteindre le niveau de densité fièrement exhibée lors de l'E3. Que ce soit dans le nombre de PNJ affiché à l'écran, que dans leur comportements. Ce dernier point nous renvoyant à presque 20 ans en arrière.
lez93 ben non j'ai pas besoin de plus d'arguments, j'apprécie beaucoup la DA et j'ai adoré leurs dernières productions. Donc j'ai encore le droit d'être impatient sans jouer leurs branleurs à deux balles sur la technique
Après si tu parles de DA, d'ambiance, de scénar etc là c'est autre chose.
En l'occurrence on nous pond une tech demo. Comme le sous-entend le mot, c'est pour évoquer premièrement la technique. Chose que j'ai logiquement fait.
Que tu attendes le jeu pour les points que j'ai énuméré plus haut j'entends bien. Mais la plupart qui s'excitent ici le font pour l'aspect technique. Des réactions donc objet de mon incompréhension étant donné que nous sommes en face d'une démo technique avec tout ce que cela implique d'esbrouffes et d'ambitions déçues.
lez93 de nouveau non... Ici on est effectivement sur une vidéo technique, mais qui va au delà de la simple technique,on te présente des lieux qui seront présents dans le jeu... C'est une manière aussi de parler des autres points du jeu sans devoir montrer du gameplay pour le moment
Et ton incompréhension on s'en moque, on en a marre des personnes qui interdisent limite aux autres d'avoir des attentes sur un jeu par que TU as été déçu dans le passé
C'est l'un des trucs les plus agaçant, ça t'intéresse pas ( et vu les critiques que tu fais sur The Witcher 3 c'est bien le cas) passe juste ton tour au lieu de venir juger bêtement ceux qui attendent le jeu
Ça sera mon dernier message, j'ai perdu trop de temps pour quelqu'un comme toi
mais qui va au delà de la simple technique,
Non non le but est avant tout de mettre l'aspect technique et les prouesses de UE5 en avant.
Ça sera mon dernier message, j'ai perdu trop de temps pour quelqu'un comme toi
Oui effectivement tu fais bien d'éteindre ton ordi pour t'aérer l'esprit si ça te mets dans un état pareil.
Essaye quand même de passer une bonne soirée.
Entre ça et GTA 6 on se rend compte que cette génération de console a encore beaucoup sous le capot à offrir.
Imaginez maintenant ce que peut fournir un PC équipé d'une RTX actuelle, si il était bien exploité...
Ca y est presque.
et le crossgen qui va avec
La première vidéo c'était pas avec le moteur du jeu, elle est très bien comme elle présentée
Ils ont bien fait de prendre l UE5, portage simplifié, pas besoin de lâcher des centaines de millions pour un moteur maison.
La au moins ils dépensent quasi exclusivement pour la création du jeu.
On verra bien à la sortie, mais si ça tourne comme ça, en 60fps sur PS5 c'est un sacré tour de force pour un Open World.
Dans le premier Trailer, je la trouvais vieille, moche, botoxé et siliconé. On aurait même dit que quelqu'un l'avais tabasser.
Là, je trouve qu'elle est bien mieux.
Encore un petit peu de finition et seras bon pour moi.
je ferai en sorte de ne pas débourser + de 500€ de ma poche
Mais en l'état ça fait largement le job.
Et lors de la discussion avec le marchand, on voit le progrès effectué depuis TW3 sur le rendu sans faute des PNJ, la qualité des modélisations, des effets d'ombre, et des animations ou TW3 était clairement avant gardiste en son temps.
C'est du beau boulot
Entre GTA6 et lui, l'industrie va prendre un bon gros de pied au cul j'ai l'impression
Mais je le sens bien, ce jeu va nous faire l'effet RDR2 a l'époque PS4.
Tout est dis.
Ils ont donc largement le temps de nous glisser une The Witcher 3 d'ici là. Désolé mais moi je marche plus.
CD Projekt Red has confirmed to Eurogamer the demonstration in the Unreal livestream was a tech demo played live and running at 60fps on a base PS5, although this isn't meant to represent a final version of The Witcher 4.
"This tech demo runs at 60fps on PS5, and that's the performance we're aiming for in The Witcher 4," said a representative from the studio. "It's still too early to confirm exact specs for every platform, but we're working closely with Epic to create an open-world experience that's both beautiful to look at and smooth to play."
Further, when asked if this tech demo could give unrealistic expectations on how The Witcher 4 will perform at launch, given The Witcher 3's initial performance, the studio responded: "It's important to keep in mind that this tech demo isn't meant to represent The Witcher 4 - it's a showcase of the tools we're developing together with Epic Games. That means specific visuals like character models and environments may be different to The Witcher 4."
Je ne sais pas pourquoi CD Projekt de faire ce genre de choses car à chaque fois ça leur retombe dessus.
Ils parlent aussi de demo technique.
Par contre ils disent également que le 60 c'est ce qu'ils visent sur PS5.
Voila.
Une tech demo. Un target render avec tout ce que ça implique en terme d'esbrouffes visuelles appelées à fondre comme neige au soleil le jour où faudra implémenter tout ça dans le vrai jeu.
Je ne sais pas pourquoi CD Projekt de faire ce genre de choses car à chaque fois ça leur retombe dessus.
Bah check les réactions...
Les gens sont déjà conquis malgré la tonne de précédents depuis 20 ans
Pourquoi ils s'arrêteraient
J'ai toujours évité les day one avec eux et ça risque pas de changer.
Jamais la PS5 ou la Series X pourront faire tourner ce jeu.......
Ce bullshit :"PS5 / 60 FPS"
zboubi480 c'est pas le jeu c'est une demo technique. C'est pourtant clair.
Bref, on verra à quoi il ressemblera une fois sortie
Et pour les technophiles et/ou développeurs, voici le lien vers la conférence complète, ont voit les ajouts et modifications apportées à la version 5.6 qui ont l'air d'offrir enfin une véritable optimisation de moteur pour alléger sa charge.
Ciri n’a pas le charisme de Geralt. Deja dans TW3 je n’aimais pas les phases ou on l’incarne
"Ciri n’a pas le charisme de Geralt. Deja dans TW3 je n’aimais pas les phases ou on l’incarne"
C'est une mécanique du jeu il à était construit comme et ça fonctionne jeu vendu des millions exemplaire et deuxième jeu le plus récompensé au monde
D'où tu te permet de critiquer un jeu il est vendu des millions d'exemplaires donc tu as rien n'a dire.
En fait elle est super ta logique ????
Je reprends juste ta logique "un jeu avec une mécanique si il à fait des millions de vente n'a pas à être critiqué"
C'est tout j'ai jamais dit que ma critique était légitime sur Zelda c'est juste une critique que je fais d'un système que je n'aime pas.
Ben parce que malgré les lancements compliqués de leurs deux précédentes productions, on avec deux jeux excellent avec une qualité qu'on aimerait avoir + souvent sur le marché...
Je parle ici de qualité graphique et technique.
En l'occurrence les deux dernières productions desservent on ne peut plus ton argumentaire.
The Witcher 3, quand bien même il reste joli, a subi un downgrade monumentale :
https://www.youtube.com/watch?v=bX_WePhiYHE&ab_channel=DigitalFoundry
Tout comme Cyberpunk sur consoles et PC qui a du connaitre un nombre incroyablement élevé de patchs (qui parfois même enlevaient des effets graphiques) et corrections pour atteindre un niveau potable.
A l'E3, les développeurs exhibaient fièrement un Nighcity fourmillant de PNJ au comportement plus vrai que nature.
A la sortie du titre il s'est avéré qu'il fallait posséder un gros PC pour augmenter le paramètre de la densité de la foule de PNJ au max (vu les ressources en CPU que çela exige) sans que jamais, malgré ce paramètre poussé à fond, on ne soit en mesure d'atteindre le niveau de densité fièrement exhibée lors de l'E3. Que ce soit dans le nombre de PNJ affiché à l'écran, que dans leur comportements. Ce dernier point nous renvoyant à presque 20 ans en arrière.
https://youtu.be/FW7yY_UymU0?t=593
Donc quand je les vois sur cette démo technique nous vendre des PNJ tous plus nombreux et vivants que jamais ça me fait doucement rire...
Après si tu parles de DA, d'ambiance, de scénar etc là c'est autre chose.
En l'occurrence on nous pond une tech demo. Comme le sous-entend le mot, c'est pour évoquer premièrement la technique. Chose que j'ai logiquement fait.
Que tu attendes le jeu pour les points que j'ai énuméré plus haut j'entends bien. Mais la plupart qui s'excitent ici le font pour l'aspect technique. Des réactions donc objet de mon incompréhension étant donné que nous sommes en face d'une démo technique avec tout ce que cela implique d'esbrouffes et d'ambitions déçues.
Et ton incompréhension on s'en moque, on en a marre des personnes qui interdisent limite aux autres d'avoir des attentes sur un jeu par que TU as été déçu dans le passé
C'est l'un des trucs les plus agaçant, ça t'intéresse pas ( et vu les critiques que tu fais sur The Witcher 3 c'est bien le cas) passe juste ton tour au lieu de venir juger bêtement ceux qui attendent le jeu
Ça sera mon dernier message, j'ai perdu trop de temps pour quelqu'un comme toi
mais qui va au delà de la simple technique,
Non non le but est avant tout de mettre l'aspect technique et les prouesses de UE5 en avant.
Ça sera mon dernier message, j'ai perdu trop de temps pour quelqu'un comme toi
Oui effectivement tu fais bien d'éteindre ton ordi pour t'aérer l'esprit si ça te mets dans un état pareil.
Essaye quand même de passer une bonne soirée.