C'est demain que déboulera sur PC et PlayStation 4 la grosse MAJ de Street Fighter V avec deux nouveaux persos (Ibuki & Balrog), les multiples correctifs pour le online, la boutique pour les costumes spéciaux, et enfin le mode Histoire avec cinématiques.
Ce dernier est justement illustré dans un nouveau trailer que voici.
sonilka
Non les costumes alternatifs tu peux les débloquer avec le FM
C'est les premium qui sont payants, et qui sont pour les nouveaux characters du characters pack inclus
Avec le survival tu peux te faire 6000 en facile par perso, au delà je ne connais pas les valeurs. En tout cas pour ma part même juste en normal 30combats non stop je peux pas
300 à 500 ah ouai ok d'accord si c'est vrai des radins surtout comme tu dis si tu dois mettre des heures pour gagner ton butin
libanais d'accord avec toi pour les FM. On gagne que dalle et les prix dans la boutique sont justes craqués.
70k FM pour un nouveau stage 10k pour une simple couleur alternative et les costumes alternatifs eux ne se débloquent que via de l'argent réel. Jamais je ne foutrais une thune dans un truc pareil. Surtout à 4e le costume.
La j'ai 200k, je les garde pour Juri et peut etre Urien. En terminant le survival en facile avec tous les persos + le solo je pourrais choper 1/2 stages.
Pour les défis quotidiens, je sais que ca devait arriver mais toujours rien. Capcom quoi. J'ai lu que les gains pour chaque défi quotidien seraient compris entre 300 et 500FM. Une nouvelle fois c'est peu. Et surtout, faudra voir quels genres de défis, Crapcom sort. Si c'est un truc bien chaud, ca ne servira qu'une petite minorité.
sonilka
Non ça y a pas trop manière à critiquer, c'est pas la première fois qu'on a une mise à jour de 8go parfois même elles ont des dizaines. Et même si c'est pas trop manière courante d'aller chercher sa maj sur le store y a vraiment pas à lancer la pierre sur capcom pour 8go de maj, surtout que le jeu à l'origine ne fait que 19go si on se fie à la boite.
Donc 19+8+5(oui y a aussi une maj de 5)=32go
Franchement ça va !!!! Y a pire ^^
Je comprends quand on a un dd avec peu de place que cela soit pénible, mais ça n'a rien à voir avec capcom
Non moi ce que je regrette c'est que le mode histoire est vraiment bidon de chez bidon.
En plus il est radin, il ne donne que 30000 de money
Le season pass qu'on devrait appeler character pass, ne débloque pas tout.
Les costumes alternatifs, les costumes premium des persos de bases, les stages ne sont pas inclus. Donc bon courage pour chopper du fight money.
Un costume c'est 30000
Un stage c'est 70000 (les stages alternatifs je ne sais plus)
Gagner de la fight money c'est vraiment facile au début puis ça se corse très vite
Rien qu'avec le season pass, j'ai pu prendre deux stages (balrog et la plage) et quelques costumes alternatifs
Pour ça j'ai fait le mode histoire, le mode histoire individuel, le mode survie facile pour tous, les tutaux, deux défis complets, et du combat en ligne
Et je dois encore en gagner énormément pour débloquer le reste
D'ailleurs y avait pas une histoire de défis quotidiens ?
Sympa le mode histoire. J'ai découvert ce matin qu'en fait il n'était pas inclus dans la MàJ du 30/06 mais qu'il fallait le DL sur le PSN 8Gb en plus dans la face Merci qui ? Merci Crapcom
Autant pour moi alors.
Je confondais le mode histoire et le mode arcade en fait ...
Dans les anciens street, fatal fury, kof, pour moi le mode arcade était le mode histoire vue qu'on parcourait l'histoire de la team ou du perso selectionné. Même dans soul calibur c'était pareil aussi et tekken aussi ^^
Je vais attendre un roster plus conséquent avec plus d'ajouts ça reste encore trop limité pour un jeu de baston malgré les ajouts plus que correct. J'attendrai surement la saison 2 avant de me le prendre avec un roster d'au moins 28 persos. En attendant je vais rester sur DOALR et MKXXL
godsonsephiroth07
Oui c'est ça comme il se fait dans x jeux
Il y a un mode histoire qui a été fourni au lancement, même si celui-ci n'était pas de grande envergure. Par perso tu faisais 2 à 3 combats au milieu de quelques images défilantes accompagnés de voix
Ce vrai mode histoire en revanche qui vient d'arriver, avait été signaler être prévu pour Juin bien avant la sortie du jeu, donc sur ce point je ne vais critiquer.
En tout cas oui un mode arcade pourrait être le bienvenue avec une intro et une fin même de deux secondes pour suivre un peu plus chaque character, et aussi permettre de jouer à petite dose, 8 combats et on se repose avec un sentiment d'avoir fait une étape.
leonr4
Un moment faut s'avoir être patient et prendre du recule. Je trouve justement qu'ils ont raisons de ne pas nous balancer à chaque fois d'entrer jeux les mêmes protagonistes
Sinon pour ma part qu'est ce que j'en ai pensé de ce mode story.
Grosso modo, une déception, vraiment à chier.
Zéro ambiance, on saute sans cesse du coq à l'âne. Un chargement, une cinématique de 5secondes (sens propre), chargement, paf une cinématique, super ça s'enchaînent super bien.
Tout le long, on se retrouve ici, puis là pour revenir là et on repart là-bas. On a encore des clichés bidons, comme Alex qui rencontre Dhalsim et qui d'emblée comme un con va prendre Dhal pour un voleur donc engage le combat en 3secondes (toujours sens propre). On nous présente des événements en cinématique qui ne servent à rien. Des mises en scènes bidons et sans sens. Attention je spoile rien à foutre, mais Fang bat Rashid dans la base de Shadolo, pour voir 5min plus tard Rashid en pleine forme comme-ci de rien n'était à NewYork je me suis dis merde, quand la gamine dit à chunli qu'elle doit aller au fond du couloir opposé de celui que doit prendre chunli où elle rencontrera Fang pour voir après leur combat Fang traumatiser la gamine dans une salle à part on se dit putain mais comment on en est arrivé là, quand chunli à la fin dit à Ryu "vas y tu peux y aller" je me suis depuis quand il est là. etc etc etc regardez vous comprendriez pourquoi c'est réllement de la meeeeeeeeeeeeeeerde
Scénario mal ficelé et mal exploité (comme tout d'ailleurs), Necali ridicule et c'est pas le seul etc etc encore une fois
Si encore c'était sortie day one, j'aurais dit ok c'est naze et basta, mais là putain on nous fait poiroter pour de la chiasse à mon goût. En plus 3h pour au final être super radin, seulement 30000points
En plus les stages ne sont pas offerts avec le saison pass je l'ai encore plus mauvaise.
Chui vraiment déçu de ma série de jeu de combat préféré
Dites-moi il est bien sympa ce mode Story qui devient injouable si on est pas connecté. "LAUL". Mais sans déconner, jusqu'où va aller le foutage de gueule ?
Franchement,j'aimerais tellement qu'il y est un question réponse sincère entre Ono et ses fans en face à face,que le gars vois de ses yeux comment beaucoup sont dépités et énervés,tellement des choses ont été baclés,surtout cette histoire de 8 frames input lag qui diffère du côté de Capcom US et JAP,c'est grave de pas être d'accord sur le même point,donc pour le coup,Capcom ont foiré énormément de chose,même si la base du jeu est excellente.
ravyxxs J'ai perso déserté le online à cause des défauts que tu cite ... C'est pour ça que je me raccroche autant au offline. C'est clair qu'il y a bien d'autres priorités à régler je ne le nie pas ^^
C'est juste une absence en soit anecdotique mais qui me chagrine quand même (là je suis dans la pleurniche pure).
birmou Pour beaucoup je pense que le plus important c'est surtout le 8 frames dinput lag et l'expérience multi,comme un meilleur système rage quit,des serveurs beaucoup plus rapide,et donc moins d'attente pour trouver des combats,plus rapide dans les chargements et les transitions et j'en passe tellement y a du taf plus important qu'un mode arcade mec,le mode arcade va pas relancer ce jeu crois moi,si les gars règle pas vite d'ici 2017-2018 les soucis que je viens de citer,tu peux être sur que beaucoup de personne vont déserter le jeu. Et tkt le mode arcade sera là,mais je pense pas qu'il faut s'attendre à un typique mode arcade avec intro et fin...
ravyxxs S'ils n'avaient pas été aussi débile pour ne penser qu'a la scène tournois , ce mode aussi anecdotique qu'il soit aurait été présent des la sortie.
Je sais que c'est pas le mode phare du jeu mais j'y passe pas mal de temps dans les jeux de combat.
Certes ça reste lié a la nostalgie mais ça me fait chier que SF5 soit le seul actuel à ne pas l'avoir.
birmou Ca serait pas plutôt un sentiment nostalgique ? Parce que le mode arcade de SFV ça sera quoi....8 combats contre l'IA,le boss final,et puis c'est tout...vu qu'on a déjà les modes histoires de perso très court,qu'apportera un mode arcade si ce n'est ce que je viens de préciser ? Faut pas croire que les gars vont rajouter des mini histoires d'intro et de fin pour tout le monde "encore" une fois. Donc à quoi sert réellement le futur mode arcade et surtout,est-ce vraiment une priorité à l'heure qu'il est ou vaut mieux que les mecs se concentre sur un VS IA,Bonus Stage,et peut être de futur ACT du mode histoire principale (car à la fin du mode les possibilités sont ouvertes...no spoil).
ravyxxs Je pense que ça arrivera à force tout comme pour killer instinct qui avait un contenu minime au début et aujourd'hui il y a ce qu'il faut
il faut être patient avec ce SF tout simplement tout comme il le fallait pour Ki
Vivement qu'ils passent à autre chose b4f Non faut pas déconner non plus il y avait déjà pas de Vs Cpu à la sortie et je crois que toujours pas d'ailleurs mais pas sur j'ai pas relancé le jeu depuis longtemps
Les terrains coûtent trop cher je trouve... ils pourraient le passer à 40k FM, tout comme les stages alternances jour/nuit (qui devraient coûter moins cher).
Car le stage de Balrog et la plage sont plutôt pas mal, déjà que j'ai fait une croix sur le stage de Guile...
Mais sinon, y a du FM à se faire : 80k pour le mode histoire (30k en normal + 50k en hard) + trial mode et histoire d'Ibuki et Balrog + Survival en facile d'Ibuki et Balrog. Y a moyen
Sorakaminari
J'ai pas fait mortal kombat ou injustice
Moi je suis resté sur le modèle de street fighter ....
A savoir prendre un perso et découvrir son histoire à travers des combats ....
Les 4 pauv combats et dessin entre chaque combat de SFV à sa sortie était je pensais pour faire patienter un vrai mode qui raconte l'histoire de chaque perso .....
Décidément ce SF me dépasse totalement XD.
godson Bah c'est un story mode comme n'importe qu'elle mode histoire de jeu de baston sortie a ce jour ! (Mortal Kombat, Injustice etc...) une histoire qui finis bien pour les héro XD.
Et il faut pas oublier que c'est le premier Street a avoir un vrais Story mode ! L'histoire de Street c'est construit aujourdhuis vis a vie des OAV,Film et quelque réplique de fin de mode arcade pour les perso.
yamy Faible que je suis...j'ai craqué pour le Season Pass la FM sera pour les terrain tout simplement.
Je vais paraître rabat-joie lol mais par mode histoire .....
Ils veulent dire un mode histoire perso par perso hein ?
En voyant le trailer j'ai peur que ce soit une histoire commune quelque soit le perso pris XD
Oui pour les costumes, je voulais dire premium. Putin Crapcom a réussi à inventer différents stades pour des costumes
Non les costumes alternatifs tu peux les débloquer avec le FM
C'est les premium qui sont payants, et qui sont pour les nouveaux characters du characters pack inclus
Avec le survival tu peux te faire 6000 en facile par perso, au delà je ne connais pas les valeurs. En tout cas pour ma part même juste en normal 30combats non stop je peux pas
300 à 500 ah ouai ok d'accord si c'est vrai des radins surtout comme tu dis si tu dois mettre des heures pour gagner ton butin
70k FM pour un nouveau stage
La j'ai 200k, je les garde pour Juri
Pour les défis quotidiens, je sais que ca devait arriver mais toujours rien. Capcom quoi. J'ai lu que les gains pour chaque défi quotidien seraient compris entre 300 et 500FM. Une nouvelle fois c'est peu. Et surtout, faudra voir quels genres de défis, Crapcom sort. Si c'est un truc bien chaud, ca ne servira qu'une petite minorité.
Non ça y a pas trop manière à critiquer, c'est pas la première fois qu'on a une mise à jour de 8go parfois même elles ont des dizaines. Et même si c'est pas trop manière courante d'aller chercher sa maj sur le store y a vraiment pas à lancer la pierre sur capcom pour 8go de maj, surtout que le jeu à l'origine ne fait que 19go si on se fie à la boite.
Donc 19+8+5(oui y a aussi une maj de 5)=32go
Franchement ça va !!!! Y a pire ^^
Je comprends quand on a un dd avec peu de place que cela soit pénible, mais ça n'a rien à voir avec capcom
Non moi ce que je regrette c'est que le mode histoire est vraiment bidon de chez bidon.
En plus il est radin, il ne donne que 30000 de money
Le season pass qu'on devrait appeler character pass, ne débloque pas tout.
Les costumes alternatifs, les costumes premium des persos de bases, les stages ne sont pas inclus. Donc bon courage pour chopper du fight money.
Un costume c'est 30000
Un stage c'est 70000 (les stages alternatifs je ne sais plus)
Gagner de la fight money c'est vraiment facile au début puis ça se corse très vite
Rien qu'avec le season pass, j'ai pu prendre deux stages (balrog et la plage) et quelques costumes alternatifs
Pour ça j'ai fait le mode histoire, le mode histoire individuel, le mode survie facile pour tous, les tutaux, deux défis complets, et du combat en ligne
Et je dois encore en gagner énormément pour débloquer le reste
D'ailleurs y avait pas une histoire de défis quotidiens ?
Mercure7
Autant pour moi alors.
Je confondais le mode histoire et le mode arcade en fait ...
Dans les anciens street, fatal fury, kof, pour moi le mode arcade était le mode histoire vue qu'on parcourait l'histoire de la team ou du perso selectionné. Même dans soul calibur c'était pareil aussi et tekken aussi ^^
Oui c'est ça comme il se fait dans x jeux
Il y a un mode histoire qui a été fourni au lancement, même si celui-ci n'était pas de grande envergure. Par perso tu faisais 2 à 3 combats au milieu de quelques images défilantes accompagnés de voix
Ce vrai mode histoire en revanche qui vient d'arriver, avait été signaler être prévu pour Juin bien avant la sortie du jeu, donc sur ce point je ne vais critiquer.
En tout cas oui un mode arcade pourrait être le bienvenue avec une intro et une fin même de deux secondes pour suivre un peu plus chaque character, et aussi permettre de jouer à petite dose, 8 combats et on se repose avec un sentiment d'avoir fait une étape.
leonr4
Un moment faut s'avoir être patient et prendre du recule. Je trouve justement qu'ils ont raisons de ne pas nous balancer à chaque fois d'entrer jeux les mêmes protagonistes
Sinon pour ma part qu'est ce que j'en ai pensé de ce mode story.
Grosso modo, une déception, vraiment à chier.
Zéro ambiance, on saute sans cesse du coq à l'âne. Un chargement, une cinématique de 5secondes (sens propre), chargement, paf une cinématique, super ça s'enchaînent super bien.
Tout le long, on se retrouve ici, puis là pour revenir là et on repart là-bas. On a encore des clichés bidons, comme Alex qui rencontre Dhalsim et qui d'emblée comme un con va prendre Dhal pour un voleur donc engage le combat en 3secondes (toujours sens propre). On nous présente des événements en cinématique qui ne servent à rien. Des mises en scènes bidons et sans sens. Attention je spoile rien à foutre, mais Fang bat Rashid dans la base de Shadolo, pour voir 5min plus tard Rashid en pleine forme comme-ci de rien n'était à NewYork je me suis dis merde, quand la gamine dit à chunli qu'elle doit aller au fond du couloir opposé de celui que doit prendre chunli où elle rencontrera Fang pour voir après leur combat Fang traumatiser la gamine dans une salle à part on se dit putain mais comment on en est arrivé là, quand chunli à la fin dit à Ryu "vas y tu peux y aller" je me suis depuis quand il est là. etc etc etc regardez vous comprendriez pourquoi c'est réllement de la meeeeeeeeeeeeeeerde
Scénario mal ficelé et mal exploité (comme tout d'ailleurs), Necali ridicule et c'est pas le seul etc etc encore une fois
Si encore c'était sortie day one, j'aurais dit ok c'est naze et basta, mais là putain on nous fait poiroter pour de la chiasse à mon goût. En plus 3h pour au final être super radin, seulement 30000points
En plus les stages ne sont pas offerts avec le saison pass je l'ai encore plus mauvaise.
Chui vraiment déçu de ma série de jeu de combat préféré
Franchement,j'aimerais tellement qu'il y est un question réponse sincère entre Ono et ses fans en face à face,que le gars vois de ses yeux comment beaucoup sont dépités et énervés,tellement des choses ont été baclés,surtout cette histoire de 8 frames input lag qui diffère du côté de Capcom US et JAP,c'est grave de pas être d'accord sur le même point,donc pour le coup,Capcom ont foiré énormément de chose,même si la base du jeu est excellente.
C'est juste une absence en soit anecdotique mais qui me chagrine quand même (là je suis dans la pleurniche pure).
Je sais que c'est pas le mode phare du jeu mais j'y passe pas mal de temps dans les jeux de combat.
Certes ça reste lié a la nostalgie mais ça me fait chier que SF5 soit le seul actuel à ne pas l'avoir.
Perso j'aime les modes arcade des jeux de bastons et franchement son absence dans SF5 me casse les couilles au plus haut point.
il faut être patient avec ce SF tout simplement tout comme il le fallait pour Ki
On applaudira quand le mode Arcade sera enfin là
Arc ont souvent beaucoup de mode solo divers.
b4f Non faut pas déconner non plus il y avait déjà pas de Vs Cpu à la sortie et je crois que toujours pas d'ailleurs mais pas sur j'ai pas relancé le jeu depuis longtemps
Car le stage de Balrog et la plage sont plutôt pas mal, déjà que j'ai fait une croix sur le stage de Guile...
Mais sinon, y a du FM à se faire : 80k pour le mode histoire (30k en normal + 50k en hard) + trial mode et histoire d'Ibuki et Balrog + Survival en facile d'Ibuki et Balrog. Y a moyen
J'ai pas fait mortal kombat ou injustice
Moi je suis resté sur le modèle de street fighter ....
A savoir prendre un perso et découvrir son histoire à travers des combats ....
Les 4 pauv combats et dessin entre chaque combat de SFV à sa sortie était je pensais pour faire patienter un vrai mode qui raconte l'histoire de chaque perso .....
Décidément ce SF me dépasse totalement XD.
Et il faut pas oublier que c'est le premier Street a avoir un vrais Story mode ! L'histoire de Street c'est construit aujourdhuis vis a vie des OAV,Film et quelque réplique de fin de mode arcade pour les perso.
yamy Faible que je suis...j'ai craqué pour le Season Pass
Je crois qu'Akuma a signé une exclu avec Tekken 7 XD
C'est une blague ce jeu...?
Ils veulent dire un mode histoire perso par perso hein ?
En voyant le trailer j'ai peur que ce soit une histoire commune quelque soit le perso pris XD