Falcom nous livre un second trailer pour Ys IX : Monstrum Nox, nouveau chapitre de cette longue saga qui offrira toujours plusieurs personnages jouables (six plus exactement), chacun ayant ses propres talents en fonction de l'opposant, poussant à switcher de l'un à l'autre pour exploiter les faiblesses.
L'une des évolutions majeures se fera par un aspect exploration beaucoup plus poussé, aussi bien par l'ajout de nouvelles aptitudes qu'une ouverture à la verticalité.
Prévu pour le 26 septembre au Japon, exclusivement sur PS4, Ys IX n'a pas encore été annoncé en occident même si l'on se doute que NIS America doit déjà avoir un œil sur le sujet.
Zelda na rien d'autre à faire que de simplement proposer une bonne aventure telement il sont en avance sur l'industrie.
L'équipe de Aonuma à compris que chaque action dois avoir une conséquence et apparemment il compte encore pousser la mécanique.
rbz j'attend les notes et le retournement de veste comme pour YS VIII eldrick j'imagine donc que le prochain Zelda qui semble partir dans le too dark ne sera donc pas trop vieillot pour toi alors :3
guiguif Zelda et YS proposaient le même gameplay a l'époque donc ma comparaison fait du sens surtout qu'il n'existe pas un Zelda plus edgy que l'affreux TP . :3
eldrickJe ne savais pas que muv-luv faisait partie de la même série que ys Tout comme je ne savais pas que Zelda faisait partie de la meme saga que YS
Dans tous les cas, visiblement tu t'ai senti visé par mon allusion j'imagine que le choix de Zelda n'etait pas anodin vu le peu de rapport entre les deux DA :3
on parle d'une boite qui a plus de 30 ans pas du petit indé du coin qui font des jeux avec 10 personnes
encore une fois si les gars arrêtaitent de se disperser pour essayer d'annualiser des sortie alors qu'ils n'ont visiblement plus le talent pour le faire on aurait des jeux bien mieux finis.
et encore une fois le plus gros soucis n'est pas la technique mais le design générale qui est foiré et là ce n'est pas le budget le problème mais le talent et le bon gout
guiguif Tu trouve ça pire que les armures avec boobs a l'air de Muv-Luv Alternative ?
Je ne savais pas que muv-luv faisait partie de la même série que ys et dans tous les cas j'ai toujours affirmé que le design de muv-luv était dégueulasse donc c'est un peu raté .
Par contre, ce YS ce n'est pas plus glorieux malheureusement alors que la série nous a habitué a beaucoup mieux. Dans tous les cas, visiblement tu t'ai senti visé par mon allusion . :3
Ils pourraient nous faire le meilleur gameplay du monde, je pourrais pas jouer avec des persos qui ont cette tête-là... Même Adol, c'est juste n'imp
Fini l'aventurier souriant en armure, ça fait quelques épisodes déjà qu'on se coltine un espèce de clône de Kirito (on garde les cheveux rouges, tout de même) avec maintenant une surcouche dark pour faire stylé...
Désolé je fais mon aigri, mais je regrette tellement de voir ce qu'est devenu cette série...
guiguifrbz Non mais oui le design est pas ouf mais si ça déroule sur l'aspect feeling manette et level design ça fera le job.
Franchement le personnage de Dana plutôt réussi dans Ys viii c'est presque un paradox.
Falcom n'a jamais brillé pour son savoir faire artistique de toute façon.
rbz Mouais la gamine qu'avait rien en dessous de son haut avec une bretelle qui tombait sur un coté histoire d'en montrer un peu. Pis pareil les tenues du peuple de Lana qui etaient too much.
La on moins on a un cast un peu moins fait pour exciter l'otaku.
guiguif la petite est pas désapé ... et t'oublie laxia... c'est infiniment mieux que ces chara edgy.
abusé l'échelle des enviro sinon ... surtout la ville qui ressemble a une ville de mmo avec ces route pavé de 100 m de largeur, ça devrait être interdit pour un jeu solo avec 3 pnj qui se battent en duel.
rbz Mouais entre le gros barbue, la gamine de 12 ans a moitié dessapée et le cowboy du dimanche... perso je prefere le cast de ce 9, meme si j'accorde que c'est un peu fourre-tout.
On a un 30fps 100% stable et un 720p qui ne chute plus ? J'en doute vu ces manches de NISA.
guiguif je préférais quand même le cast du 8, plus exotiques et sympa que celui la qui est flashys et immonde. puis on en parle du coté edgy des perso et de adol , affreux ... pour le moment tout est a jeté a moins d'une surprise.
sinon YS 8 switch a été patché depuis.
ootaniisensei parfois ça baisse en 480p, voir plus bas en mode portable. Et le framerate ne tiens pas toujours les 30 (apres je sais pas si depuis ça a été patché).
rbz Franchement je trouve le cast meilleur que celui du 8 qui a part Dana n'avait rien de ouf.
Ensuite avant de juger uniquement sur le design, il faudra aussi voir leur ecriture (meme si ok ça n'a jamais été le grand point fort de la serie).
paprika J'en suis pas sur vu qu'on connait deja les habituels 6 persos jouables de devoilés.
kalas28 Le gameplay de Ys viii est pourtant bien plus varié, dynamique et intéressant que celui du VI par exemple qui reste un système ultra basique de Zelda like en vue de dessus en plus énervé.
Rien que le switch de perso en fonction du bestiaire et des enchaînements, rend Ysviii bien plus diversifié dans sa maniabilité. Sans parler que le jeu propose une durée de vie beaucoup plus solide et des level design de palais plus complexes.
shanks ça fais longtemps que le gameplay de ys n'a plus rien de folichon le 8 en est la preuve: adol qui a un skill pété qui nous fais tout le jeu et des parades ultra méga permissive qui doit bien faire rire platinum games.
le soucis pour moi c'est de casser les couilles avec des faiblesses histoire de jouer des perso daubé (sinon on y toucherait pas adol étant ce pourquoi je joue à ys) pendant les explorations et plus rien pour les boss (à part le dernier et c'était vite fais et le boss bonus).
ça me fais penser à cet étron de conception sur vita qui avait tout pour lui avec un système de jeu de fout mais qui au final ne les utilisent pas du tout et qui enlève toute la technicité qu'il y aurait du y avoir
et pour ce ys9 ce sont pas les graph seulement le soucis ce sont les échelles et proportions du mondes qui sont à chier. on dirais qu'ils ont pris des cours chez tri ace avec leur star daube 5 ou les banc étaient 3 fois trop grands et les arbres plantés à même le bitume
L'équipe de Aonuma à compris que chaque action dois avoir une conséquence et apparemment il compte encore pousser la mécanique.
C'est décevant, je trouve.
Dans tous les cas, visiblement tu t'ai senti visé par mon allusion j'imagine que le choix de Zelda n'etait pas anodin vu le peu de rapport entre les deux DA :3
on parle d'une boite qui a plus de 30 ans pas du petit indé du coin qui font des jeux avec 10 personnes
encore une fois si les gars arrêtaitent de se disperser pour essayer d'annualiser des sortie alors qu'ils n'ont visiblement plus le talent pour le faire on aurait des jeux bien mieux finis.
et encore une fois le plus gros soucis n'est pas la technique mais le design générale qui est foiré et là ce n'est pas le budget le problème mais le talent et le bon gout
Je ne savais pas que muv-luv faisait partie de la même série que ys
Par contre, ce YS ce n'est pas plus glorieux malheureusement alors que la série nous a habitué a beaucoup mieux. Dans tous les cas, visiblement tu t'ai senti visé par mon allusion . :3
Fini l'aventurier souriant en armure, ça fait quelques épisodes déjà qu'on se coltine un espèce de clône de Kirito (on garde les cheveux rouges, tout de même) avec maintenant une surcouche dark pour faire stylé...
Désolé je fais mon aigri, mais je regrette tellement de voir ce qu'est devenu cette série...
Franchement le personnage de Dana plutôt réussi dans Ys viii c'est presque un paradox.
Falcom n'a jamais brillé pour son savoir faire artistique de toute façon.
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/28/5/1562951881-plusheachbluemorphobutterfly-size-restricted.gif
j'aime pas tout les tales ni tout les poké niveau design.
rbz le mec rigole alors qu'il est fan du design des Tales of et Pokemon
eldrick Tu trouve ça pire que les armures avec boobs a l'air de Muv-Luv Alternative ?
La on moins on a un cast un peu moins fait pour exciter l'otaku.
Sinon oui la ville parait grande mais bon
mikazaki qui troll, c'est pas bien ça
abusé l'échelle des enviro sinon ... surtout la ville qui ressemble a une ville de mmo avec ces route pavé de 100 m de largeur, ça devrait être interdit pour un jeu solo avec 3 pnj qui se battent en duel.
On a un 30fps 100% stable et un 720p qui ne chute plus ? J'en doute vu ces manches de NISA.
sinon YS 8 switch a été patché depuis.
rbz Franchement je trouve le cast meilleur que celui du 8 qui a part Dana n'avait rien de ouf.
Ensuite avant de juger uniquement sur le design, il faudra aussi voir leur ecriture (meme si ok ça n'a jamais été le grand point fort de la serie).
paprika J'en suis pas sur vu qu'on connait deja les habituels 6 persos jouables de devoilés.
Rien que le switch de perso en fonction du bestiaire et des enchaînements, rend Ysviii bien plus diversifié dans sa maniabilité. Sans parler que le jeu propose une durée de vie beaucoup plus solide et des level design de palais plus complexes.
non mais le cast ... foutez nous adol en solo ça sera mieux sérieux.
shanks le gameplay des derniers Ys n'a rien de fou
Vivement une Switch pro
Par contre Bye-Bye le 60 fps quoi xD
le soucis pour moi c'est de casser les couilles avec des faiblesses histoire de jouer des perso daubé (sinon on y toucherait pas adol étant ce pourquoi je joue à ys) pendant les explorations et plus rien pour les boss (à part le dernier et c'était vite fais et le boss bonus).
ça me fais penser à cet étron de conception sur vita qui avait tout pour lui avec un système de jeu de fout mais qui au final ne les utilisent pas du tout et qui enlève toute la technicité qu'il y aurait du y avoir
et pour ce ys9 ce sont pas les graph seulement le soucis ce sont les échelles et proportions du mondes qui sont à chier. on dirais qu'ils ont pris des cours chez tri ace avec leur star daube 5 ou les banc étaient 3 fois trop grands et les arbres plantés à même le bitume
shanks
Bah le jeu risque d'être béton coté gameplay et rythme.
Après graphiquement...
Les décors, on dirait le rendu d'un jeu Omega Force
Comme Fire Emblem d'ailleurs