
PlayStation XDEV : le retour aux pures exclusivités, même avec les partenaires ?
Depuis les propos de plusieurs insiders dont Jason Schreier sur le retrait de Sony envers la stratégie PC (du moins pour ce qui concerne les jeux solo), le concerné n'a jamais lâché un mot pour officialiser la chose. On pourrait d'ailleurs aussi bien dire qu'ils n'ont même pas reparlé du PC de toute façon.
Les choses ont donc changé en secret, et c'est avec cette même discrétion que l'éditeur vient de modifier la fiche descriptive de sa branche XDEV (collaboration avec des tiers) sur son site officiel, passant d'un vague « Collaborer avec d'ambitieux studios externes à travers le monde » au désormais bien plus précis « S'associer à de talentueux studios pour publier de grands titres exclusivement pour les joueurs PlayStation à travers le monde ».
Alors on sait aussi que dans le jargon, « exclusif » ne veut pas forcément dire « exclusif définitivement », mais cela pourrait néanmoins laisser entendre la volonté d'aller dans ce sens pour certains projets, et dans le pire des cas des contrats désormais plus proches d'un Death Stranding ou Stellar Blade que d'un Kena et sa suite (à venir cette année simultanément sur PC/PS5).
publié le 03/04/2026 à 10:37 par
Gamekyo
Jamais quelqu'un qui aura appris a l'école ou dans des livres sera bon... il faut être novateur pour être bon, et ca ca ne s'apprend pas derrière des banc... c'est d'ailleurs pour ca que les meilleurs développeur ont été former bien avant que les cours sur le sujet n'existe
Faut de la grosse exclu qui tabasse et chez les tiers chercher du Bloodborne, Detroit…
Les seules vraies données sur lesquelles on peut s'appuyer c'est ma source plus haut + une estimation selon le site steambd.info.
Et très franchement quand tu vois les pics + le nombres d'avis sur chacun, c'est pas ouf, alors parler de cartons euh...
Le soucis c'est qu'ils se croient tous bons les gens qui etudient le marché dans les differentes industries mais à l'arrive à peine la moitie reussisent à tirer leur epingle du marché, les autres se cassent la gueule.
Kutaragi avait une vision, ceux qui sont arrivés apres n'ont été que des suiveurs qui ont fait de la PS un PC mid gen.
Bah pourquoi ? Pourquoi tu n’achèterais pas la PS6 pour jouer à tes jeux préférés ?
J’étais un joueurs PlayStation, je suis passé sur PC pour la qualité visuelle et pour ne pas jouer devant mon enfant en très bas âge.
Mais un joueur console lambdas n’achèteras pas un pc à 1000/2000€ pour jouer aux jeux PlayStation sur PC. Toi compris.
Je vois pas pourquoi ce serait different ici pourquoi une console plus puissante serait moins chere qu'une console moins puissante vieille de 6 ou 7 ans (la Pro ca reste une base de PS5).
C'est très différent d'une PS6 qui, elle, est une console d'entrée de génération qui sortira dans un parc pas encore installé et qui va à tout prix viser le maximum de joueurs, dit grand public. Du coup, impossible de la voir à 1000€, et tu le verras par toi-même.
La PS6 ne sort pas dans le même contexte que la PS5 Pro.
Horizon, Days Gone, GoW, Tsushima ou encore Stellar Blade ont cartonné malgré les années d’écart, comme quoi l'argument du temps et du prix...
On le voit aussi sur PS5, avec les gros jeux Xbox sortant des années après qui font d’énormes ventes comme Forza Horizon ou prochainement Starfield qui est en top vente partout.
Sony était juste devenu un editeur tier parmi la masse, avec des jeux qui marchent et d'autres flop.
shambala93 Le multiplateforme reste un facteur.
Si demain Sony faisait du Day One sur PC avec des jeux plus beau, moins cher (voir gratos), je suis pas sur d'aller sur PS6. Quel intérêt ?
Pas mal de joueurs PS4 sont aussi passé au PC à la gen PS5 à cause des exclues qui n'en étaient plus. Les vrais Pro-S, c'est comme les vrais Pro-M ou Pro-N, c'est pas le plus gros de la meute.
Une industrie bien bizzare
Kutaragi c'était le cerveau de playstation et je ne sais plus qui était le cerveau chez xbox a l'époque du lancement de de la 360 (on va dire au choix entre bill gate + peter moore + robbie bach) mais pour moi c'était les 2 seuls qui ont été bon dans ces 2 boites...
tous les autres après ca a été des brèle (et je compte yoshida dedans)
Ils ont des personnes, et ca s'arrete la, competantes ca on en sait rien, plein de boites ont des personnes soit disant compétentes qui etudient le marché et savent ce qu'elles font et ces memes boites finissent par fermer ou chuter à cause de ces memes personnes soit disant compétentes, la division Xbox de MS en tete, ils ont tellement bien etudiés le marché qu'on a eu le fiasco de la One et de la Serie S/X.
La competence on ne peut la juger qu'apres coup et un bon nombre d'années.
Sinon rien d'étonnant. Quand tu sors tes vieux jeux à 60 euros et que tu les laisses au même prix après tout ce temps, que tu ne fais pas de sortie day one par la suite , que quand tu fais des réductions tu fais genre environ 20 euros maximum ba faut pas s'étonner du bide. En plus d'avoir voulu instaurer des obligations comme sur console, Sony à littéralement prit les joueurs PC pour des cons en plus de ne pas avoir été capable de s'adapter au marché PC tout en laissant des miettes. Donc bon , "c'est vachement surprenant"
https://www.gamekult.com/actualite/les-jeux-playstation-sur-pc-ont-genere-300-millions-de-dollars-en-3-ans-3050869344.html
Xbox s’est tué en 2013 avant l’arrivée du multi.
Les joueurs consoles qui aiment PlayStation n’iront pas sur PC. Ce qui a tué Xbox c’est : les jeux minables, la com degeulasse et le manque d’attrait pour un énième abonnement.
Si des jeux comme ceux de PlayStation sur l’ère ps4 seraient sorties par les studios first de Xbox, la messe aurait été différente.
Regarde toi, t’en a rien à foutre des jeux PlayStation sur PC, tu joues sur console et ça te va très bien ainsi.
Sony n'ont jamais eu besoin du PC, à la base ils voulaient rameuter les joueurs PC sur PS5 en leur donnant des miettes, sauf que les premiers jeux ont été des cartons, donc Sony sont devenu greedy et ont commencés a tout sortir. Mais par la suite, ça s'est cassé la gueule en dehors de rares cas.
Donc au lieu de perdre du pognon et de faire du mal a la marque Playstation, en plus de prendre le risque de voir leurs jeux finir sur Helix et Steam Machine, ils preferent arreter.
C'est en vrai ce qu'il pouvait faire de mieux, le soucis, c'est qu'ils ont perdu aujourd'hui le marché japonais, hors sans eux c'est la mort sur le long terme..., et puis il faut qu'il refasse comme avant mais au prix d'avant et la c'est encore plus compliquer...
imagine une console a 300-400 euro, avec des grosse exclus sortant toute les semaine, complet et en physique (coutant entre 30 et 50 euro) sans dlc ni microtransaction, avec une vision du catalogue sur les 4 prochaine années comprenant des milliers de titre dont la majorité serait bon et fini (et ne sortirait pas de la scène indé)... Et oui il fut une époque ou le jv c'était ca...
Sony a Loupé le coche du day one Multi PlayStation et PC, mais a maintenu le cap du jeu PlayStation sur PC des années après sur PC au prix fort... Ce qui était une très mauvaise stratégie. Surtout que les joueurs PlayStation auraient fermé les yeux si les jeux était au même moment ajouté à leur compte via PS plus mais non.
Si cette stratégie du retour ne fonctionne pas, va savoir ce qu'ils prévoient chez Sony. Devenir éditeur pour PC et Switch 3 ?
mais le marché a déja trop été transformer chez les joueurs comme chez les développeurs... ca sauvera peut être quelque meuble... mais pas a ce prix... et de rêve du retour de la passion pour le média quitte a perdre une partie des "joueurs" et des éditeurs (ceux la même qui justifie les mauvaise décision par le fait que les entreprises ca doit faire de l'argent et que le reste on s'en fou...)
kenjushi Qu'est-ce qui te fait dire qu'ils ne savent pas où ils vont ? Au contraire, ne t'inquiète pas pour eux, ils ont des personnes compétentes pour les études de marché, analyser ce que les joueurs recherchent, etc.
J'ai l'impression que Sony ne sait pas trop dans quelle direction aller et regarde ce qu'ils ont fait par le passé afin de refaire pareil. Mais ce qui fonctionnait hier n'est pas forcément ce qui fonctionnera demain.
J’ai vu passer ça . Si c’est vrai, c’est vraiment chaud….
« sur les puces NAND (typiquement la mémoire) les fondeurs appliquent une hausse de 55 à 60% et jusqu'à 95% sur la DRAM…. »
On peux espérer non ?
C'est nul
As usual...
"Xbox est un sérieux concurrent, le retour de la vengeance d'il y a 5 ans parce que c'était pas encore sérieux mais depuis c'est vraiment vrai sérieusement... Enfin bientôt quand on en saura plus dans le futur car bon, en vérité ben y'a pas d'annonce officielle et puis on a pas vu les consoles et en fait on en sait rien vu que la stratégie de Microsoft change tous les 4 matins et qu'à l'instant T, Forza et Halo sortent sur PS5..."
Mais bon, promis là c'est sérieux!
Comme on l'a vu avec Crimson Desert qui a refusé d'être partenaire avec le branche XDev de Sony pour en faire une exclu ou encore avec Kena 2 où le studio a dû accepter uniquement si le jeu pouvait aussi sortir sur PC (voir d'autres consoles plus tard).
Maintenant quand tu es un petit studio qui cherche aussi à augmenter le nombre de vente, tu ne vas pas te couper du parc PC surtout si ton jeu fait partie d'un genre apprécié par la commu, hormis si tu sais que ton jeu va subir une vague de remboursement des joueurs Steam parce qu'il est plus que moyen et fini à la pisse (coucou Code Violette).
Bref, dans tous les cas ça restera au bon vouloir des deux parties et ça ne veut donc pas dire grand chose, hormis que Sony va chercher à financer plus de petits projets externes pour tenter d'en faire des exclus et remplir leur planning de sortie.
Si c'est pour jouer à du multiplatforme autant aller sur PC pour moins cher.
Vu les licenciement massif du secteur en ce moment.....
Avoir une exclu impliquerait une équipe bloquer intégralement sur un projet...
Mais ça serai bien que microsoft a sont tour, fasse des exclu sur xbox/pc.... notamment call of duty......la on va peut-être rigoler.
La PS5 a de belles années devant elle en tous cas avec ce changement de direction, mais bordel il aura fallu attendre...
Même si Nintendo peut encore se rattraper vu la jeunesse de sa dernière console.
Si Sony retrouve des exclusivités en nombre, c'est le joueur qui sera gagnant.
Raison pour laquelle la concurrence est bénéfique.
Et faudra bien justifier le prix de la PS6