
Final Fantasy XV : nouvel event en janvier + indice sur la période de lancement
Square Enix annonce la tenue d'un nouvel ATR pour Final Fantasy XV afin de faire le point courant janvier sur le développement de Final Fantasy XV, avec au programme quelques informations sur l'Empire de Niflheim (les ennemis de cet épisode donc) mais également de nouveaux détails sur le système de combat dont un aperçu poussé des magies.
Un probable dernier event avant le grand show de mars où l'on découvrira enfin la date de sortie définitive. A ce propos, l'éditeur a mis en ligne un questionnaire sur son site officiel (japonais) pour savoir si les joueurs préféreront acheter Persona 5 ou Final Fantasy XV si tous deux sortaient à la même période.
Sachant que le prochain bébé d'Atlus est prévu en été 2016, on a désormais une potentielle indication sur la date de lancement du projet.
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publié le 17/12/2015 à 16:42 par
Gamekyo
Je le sens plus du tout ce jeu. Accouché dans la douleur, c'est un projet raté pour moi, trop long, il ne me fait plus rêver du tout....
guiguif >>> ok mais coe j'ai dit, moi je crois ke kan je vois.
Nous on l’achètera l'année prochaine ^^
Je surveille beaucoup le 5 mais franchement, je m'attendais à un chef d'oeuvre ultime en jouant au 4... Je ne comprends pas... Surtout que j'adore Nier à côté
kalas28
Vivement en tout cas qu'on en apprenne plus sur les plans de SE vis a vis de la sortie du jeu. Je le sens vraiment bien ce jeu.
J'expliques uniquement que les combats et le coté RPG c'était pas trop ma tasse de thé sur la démo.
Ca restera un gros hit qui va envoyer graphiquement, pour le coté combats et rpg je vais attendre le jeu final.
kikibearnoel oui c'est largement mieux, et tu peux tester le combo et t'y habituer à la volée comme tu dis, au lieu de faire des allés retour dans le menu.
spilner Au final, la démo a servit de prise de température à Square. Je pense que l'expérience FF14 leur a permit de comprendre que les retours des joueurs permettent d'éviter des catastrophes.
On aura beau se plaindre de la communication trop "transparente" du développement, mais au moins les fans ont un vrai suivis sur le jeu, et les grosses erreurs de conceptions peuvent être corrigées par le moyen d'une bête démo.
Ils ont eu le courage de le faire pour un jeu plus proche de l'alpha que de la bêta et ça c'est cool
Tu devrais faire analyste.
Les combats de la démo j'ai du mal à placer les contres et il y avait trop d'afflux d'ennemis parfois , c'était mal géré , ça tournait presque à la Dynasty ou un combo de parachutage de soldats.
On n' pas non plus la même profondeur d'un RPG sans classes ni artes à gérer, ni la même customisation aussi variée coté armes.
Faudra voir une fois le jeu sorti , mais je tables plutôt sur l'action RPG casual.
Ils croient qu'avec leurs graphismes ils peuvent tout concurrencer ?
FFXV est très loin de n'avoir que ces graphismes
Bordel vivement Mars
Akinen
Clair que c'est une bonne chose de pouvoir changer ses armes en live, perso je pensais que ça allait être un poil contraignant du fait qu'elles se changent avec la croix directionnelle, mais au final après avoir réessayer la demo ça passera nickel vu que ce geste se fera super rapidement, on ne perdra donc pas de temps ou d'ergonomie à ce niveau
Je me suis arrêté la.
Ca et en plus du coup plus de menus mal branlée pour choisir ses techniques. Là en gros tu switch d'arme à la volée et tu lance la technique associée à l'arme directement.
Persona 5 sans aucun doute c'est du RPG plus profond.
Ils croient qu'avec leurs graphismes ils peuvent tout concurrencer ?
Ce serait très idiot s'ils sortent leur jeux en meme temps
Là le nouveau système permet de se balader en permanence avec 4 armes, donc plus moyen de faire un combo "passe partout" et s'en tenir pendant des heures.
C'est vraiment cool parce que certains move set auraient été délaissés au profit d'autres
Le fait qu'une touche directionnelle soit programmé pour chacune des armes de Noctis est sympa aussi, ca veut dire qu'il changera plus d'arme entre chaque combo, mais plutot que le joueur lui change son arme à sa guise lors d'un combo (t'as plus l'impression de gérer ton équipement).
Il y a 3 cases a coté des PV/PM de chaque perso, je me demande si c'est les limites/invocations ou autre chose...
Les adversaires ont désormais une barre de vie apparente sur l'image...
Voilà mon premier constat, j'ai hâte d'en savoir d'avantage...
https://www.facebook.com/FinalFantasy/photos/a.597630026938427.1073741826.362460097122089/1118419541526137/?type=3
Q2 2016 : Dragon Quest Heroes II (JP) + World of Final Fantasy
Q3 2016 : Final Fantasy XV + Deus Ex MD
Q4 2016 : Dragon Quest XI 3DS (JP) + NieR Automata
Q1 2017 : FFVII Remake Chapitre 1
Je la sens comme ça
(ouais DQXI PS4 sera reporté pour moi)
Persona 5 est prévu pour l'été 2016, quant à FFXV aucune date ni période de sortie hormis un vague '2016'.
c'est pas plutot square enix?