
FFXV : nouvel Active Time Report début juin
La branche japonaise de Square Enix annonce la tenue d'un nouvel « Active Time Report » (6.0) le 4 juin à 15h00 (heure française). Une fois encore, il sera donc possible de suivre l'avancée de Final Fantasy XV en live sur la page youtube de l'éditeur même s'il ne faudra pas attendre grand-chose de véritablement neuf vu que tout sera probablement consacré à la fameuse version 2.0 de la démo jouable.
Rappelons que cette mise à jour sera justement placée en ligne courant juin sur PS4 & One, offrant de multiples améliorations autant du coté de l'optimisation que du gameplay.
publié le 26/05/2015 à 09:53 par
Gamekyo
Fin juillet, je vais donner du temps à The Witcher 3, lui, c'est une réalité et qui tient quasi toutes ses promesses. Et il n'a pas été annoncé en 2006 lui.
Je reste persuadé qu'il sortira sur PC aussi, surtout s'ils ont implémenté DX12 dans le luminous engine, mais plus tard.
C'est sur que pour le 60fps il va falloir oublier. Un bon 30fps solide et l'optimisation de l'input lag et ça va le faire.
Pour le 60fps faudrait qu'il sorte sur PC (ça viendra certainement, mais pas avant un moment).
Déjà si le jeu passe en 1080p natif, l'IQ sera déjà bien plus propre.
Dommage que sur un A-RPG, on arrive pas à atteindre le 60FPS :'(
J'imagine qu'avec l'ambition du jeu et la dimension Open World du titre, cela n'est pas possible sur console.
Je vous conseil d'ailleurs d'aller lire l'article de Digital Foundry si le sujet vous intéresse.
Sinon hâte de tester la 2.0.
Je suis confiant pour ce FFXV pour l'instant.
Et non les animations des personnages de FF XV sont plus dure a faire et plus lourd a faire ( FF XV a bien plus d'os et de polygones que TW3 si on en crois les documents ) .
Puis ils suffit de comparer les téléportations de Ciri vs celle de Noctis
Par exemple la téléportation a longue distance de Noctis est très dure à accomplir ( Square Enix avoue avoir eu beaucoup de mal avec celle ci ) : c'est une suite d'image
très différentes en 1 secondes.
Puis une telle physique de cheveux (même sur les monstres contrairement à la version ps4 de TW3 ) n'est pas si simple a faire .
Mais niveau décor il y a pas photo il reste du boulot, TW3 est une véritable mine d'or , une peinture vivante (le ciel surtout )
Les arbres et plantes qui bougent au gré du vent, l'eau qui se déplace en sa surface, etc. Non mais t'es à mille lieux d'avoir ca dans FF15 sur la démo.
Et c'est normal, on peut pas comparer une pauvre démo avec un produit fini (en plus d'être lui même extrêmement poussé techniquement) qui fait apparaitre une faune et une flore aussi dense..
Et puis c'est pas parce qu'un personnage fait une animation stylée qu'elle est bien compliquée à faire xD
Exemple : http://i.4cdn.org/v/1432476006452.webm , perso j'ai jouer au 2 et je ne vois pas comment TW3 se rapproche même de 65% de la qualité et quantité d' animations de la démo de FF XV , genre quand la marche de Noctis quand change sur tout les terrains et dénivellations , ou les 5 façons qu'il a de perdre l'équilibre en marchant .
Même si oui, on peut s'attendre à ce que le produit final soit au moins aussi détaillés, vivant et beau que TW3 si ce n'est +, la démo est loin du compte en terme de qualité d'animation, de décors soignés, de décors vivant etc.
bref arrêtez de râler pour rien.
guiguif pas fais the witcher 3 et je le critiquais pas dans ma réponse mais clairement FFXV sera clairement au dessus visuellement, même si la démo donnait un mauvais apercu graphique car bien crade et pas opti du tout (rush ?),la technique qu'il l’embarque est déja supp a the witcher3,puis je parlerai même pas des animations.
a mon avis on va être surpris de voir la gueule du jeu dans le prochain trailer et la maj de la démo.
Visuellement FFXV est tres superieur a The Witcher 3 rien que sur la demo
square ils ont intérêt à revoir leur copie (et je suis un grand fan des FF pourtant )
guiguif moué,non ...
Donc je ne l'attends plus vraiment, mais à sa sortie sa sera l'extase enfin de pouvoir enfin y jouer pleinement