
PlayStation XDEV : le retour aux pures exclusivités, même avec les partenaires ?
Depuis les propos de plusieurs insiders dont Jason Schreier sur le retrait de Sony envers la stratégie PC (du moins pour ce qui concerne les jeux solo), le concerné n'a jamais lâché un mot pour officialiser la chose. On pourrait d'ailleurs aussi bien dire qu'ils n'ont même pas reparlé du PC de toute façon.
Les choses ont donc changé en secret, et c'est avec cette même discrétion que l'éditeur vient de modifier la fiche descriptive de sa branche XDEV (collaboration avec des tiers) sur son site officiel, passant d'un vague « Collaborer avec d'ambitieux studios externes à travers le monde » au désormais bien plus précis « S'associer à de talentueux studios pour publier de grands titres exclusivement pour les joueurs PlayStation à travers le monde ».
Alors on sait aussi que dans le jargon, « exclusif » ne veut pas forcément dire « exclusif définitivement », mais cela pourrait néanmoins laisser entendre la volonté d'aller dans ce sens pour certains projets, et dans le pire des cas des contrats désormais plus proches d'un Death Stranding ou Stellar Blade que d'un Kena et sa suite (à venir cette année simultanément sur PC/PS5).
posted the 04/03/2026 at 10:37 AM by
Gamekyo
Et faudra bien justifier le prix de la PS6
Même si Nintendo peut encore se rattraper vu la jeunesse de sa dernière console.
Si Sony retrouve des exclusivités en nombre, c'est le joueur qui sera gagnant.
Raison pour laquelle la concurrence est bénéfique.
La PS5 a de belles années devant elle en tous cas avec ce changement de direction, mais bordel il aura fallu attendre...
Vu les licenciement massif du secteur en ce moment.....
Avoir une exclu impliquerait une équipe bloquer intégralement sur un projet...
Mais ça serai bien que microsoft a sont tour, fasse des exclu sur xbox/pc.... notamment call of duty......la on va peut-être rigoler.
Si c'est pour jouer à du multiplatforme autant aller sur PC pour moins cher.
Comme on l'a vu avec Crimson Desert qui a refusé d'être partenaire avec le branche XDev de Sony pour en faire une exclu ou encore avec Kena 2 où le studio a dû accepter uniquement si le jeu pouvait aussi sortir sur PC (voir d'autres consoles plus tard).
Maintenant quand tu es un petit studio qui cherche aussi à augmenter le nombre de vente, tu ne vas pas te couper du parc PC surtout si ton jeu fait partie d'un genre apprécié par la commu, hormis si tu sais que ton jeu va subir une vague de remboursement des joueurs Steam parce qu'il est plus que moyen et fini à la pisse (coucou Code Violette).
Bref, dans tous les cas ça restera au bon vouloir des deux parties et ça ne veut donc pas dire grand chose, hormis que Sony va chercher à financer plus de petits projets externes pour tenter d'en faire des exclus et remplir leur planning de sortie.
"Xbox est un sérieux concurrent, le retour de la vengeance d'il y a 5 ans parce que c'était pas encore sérieux mais depuis c'est vraiment vrai sérieusement... Enfin bientôt quand on en saura plus dans le futur car bon, en vérité ben y'a pas d'annonce officielle et puis on a pas vu les consoles et en fait on en sait rien vu que la stratégie de Microsoft change tous les 4 matins et qu'à l'instant T, Forza et Halo sortent sur PS5..."
Mais bon, promis là c'est sérieux!
As usual...
C'est nul
On peux espérer non ?
J’ai vu passer ça . Si c’est vrai, c’est vraiment chaud….
« sur les puces NAND (typiquement la mémoire) les fondeurs appliquent une hausse de 55 à 60% et jusqu'à 95% sur la DRAM…. »