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publié le 03/01/2022 à 09:43 par Gamekyo
commentaires (24)
trungz publié le 05/01/2022 à 12:38
Un jeu que je n'attendais pas particulièrement car n'étant pas fan des opus précédent, je me suis laisser tenter après avoir vu quelques test qui faisaient l'éloge de cet opus et ben j'ai été très agréablement surpris!
Pas loin des 60h, je prends bien mon temps comme il faut et je suis actuellement juste après le "rassemblement", je ne sais pas s'il y a encore du chemin mais pour le moment je ne m'en lasse pas, bref une tuerie!
funkysegamurai publié le 05/01/2022 à 11:07
plolely si le jeu était sorti sur PS4/PS5, le joueurs trouveraient le moyen de critiquer les graphismes, de dire que ça fait ps 3 etc... puis la majorité est trop occupé à jouer à des jeux comme fifa et COD. La cible des rpg japonais est plus importante sur switch, surtout si ce jeu ne mise pas tout sur la technique.
iglooo publié le 04/01/2022 à 17:27
13 Sentinels sur Switch?
[long roucoulement]
plolely publié le 03/01/2022 à 19:16
hyoga57 Je pense juste que le choix de P5 only PS et SMTV only Switch est un choix naturel. Persona est une licence qui a son public sur consoles PS, c'est culturel et SMT a eu plusieurs épisodes sur consoles Nintendo et Atlus avait dit être content des ventes du 4 sur 3DS au vu de la popularité de la licence

Par contre j'avoue être agréablement surpris des ventes du V, etre si proche du million en deux mois, c'est énorme pour la licence, mais ça prouve que Persona a propulsé Atlus dans le rang des incontournables.

Après la question c'est : est-ce que la notion d'exclusivité n'aide pas les ventes. Si les jeux étaient multiplateformes, est ce que les joueurs s'y intéresseraient autant
funkysegamurai publié le 03/01/2022 à 15:17
hyoga57 c'est surtout parce qu'il y avait plus de ps3 que de ps4 au japon. Et quand on voit les chiffres de la ps5, fait pas s'attendre à y voir beaucoup de jrpg qui ne ciblent pas essentiellement les occidentaux
alnohb publié le 03/01/2022 à 14:42
Oui, c'est peut-etre moi qui ai fait une confusion avec le terme anglais "shiped" qui veut dire distribués/livrés et non pas vendus.

Terme que j'avais vu sur un site US avant que la news n'arrive en France. Mais aujourd'hui d'autres sites anglophones parlent de "Sales", qui pour le coup veut bien dire vente.

Le mieux aurait été d'avoir le message japonais d'origine pour savoir si on parle bien de ventes ou de copies distribuées.
nicolasgourry publié le 03/01/2022 à 13:29
alnohb
"800.000 unités écoulées ca veut dire distribués et non pas "vendus"... "
Il me semblait que "écoulé" voulait dire "vendu", alors que si il y a écrit "a écoulé", ça voudrait dire "à vendre".
Là, quand je lis ça "800.000 unités écoulées", je comprends que c'est vendu.

"Shin Megami Tensei V s’est déjà vendu à 800 000 exemplaires"
https://www.actugaming.net/shin-megami-tensei-ventes-800-000-exemplaires-465088/
alnohb publié le 03/01/2022 à 12:25
800.000 unités écoulées ca veut dire distribués et non pas "vendus"...

En terme de ventes réelles on a les vrais chiffres ?
guiguif publié le 03/01/2022 à 11:32
birmou Sauf que Sony a l'air d'avoir participé au financement du dev selon ce qu'avait dit Kamui.
Pis ça fait 5 ans que la version original est sortie maintenant, il faut passer a autre chose meme si ça arrivera ptete un jour

Quand aux J-RPG ça n’intéresse probablement plus Sony, ça coute trop cher et c'est probablement pas assez rentable, ils preferent dealer des exclues tempo comme FF ou Forspoken ou laisser les petits tiers japs en faire pour eux.
J'en suis le premier attristé, mais c'est comme ça, au pire il leur reste des jeux comme les Souls exclues tel que DS et Bloodborne qui reste dans le fond des RPG.
hyoga57 publié le 03/01/2022 à 10:56
nullform C'était le dernier gros RPG à être sorti en physique sur PS3 d'ailleurs.
hyoga57 publié le 03/01/2022 à 10:53
birmou Tu sais, Shin Megami Tensei V est également exclusif Switch. Que doit-on en conclure ?

guiguif Si Shin Megami Tensei V ne sort sur aucune autre console, je serais d'accord avec toi. Mais pour l'instant, personne ne sais rien.
birmou publié le 03/01/2022 à 10:51
guiguif J'ai pas vue Nintendo bloquer Octopath pendant des années et arrêter de dev Xenoblade ou Fire Emblem.

Y'a zéro jrpg chez Sony actuellement mais trop cool y'a Forspoken en exclue tempo 2 ans...
guiguif publié le 03/01/2022 à 10:48
hyoga57 oui mais on n'est plus a l'air des exclues tiers depuis bien longtemps donc c'est qu'il y a une histoire de pognon ou de manque de moyen (ce qui n'est pas le cas).

liberty T'as Royal qui ne sort que sur PS5 alors que la Switch cartonne, t'as Striker qui sort sur Switch alors qu'ils n'ont pas eu le 5, t'as Joker jouable dans Smash, t'as P4 qui sort sur PC alors que tout le monde reclame le 5... ça fait un peu beaucoup pour pas se dire que c'est une histoire de pognon.

birmou On pourrait dire la meme chose pour SMT en face
nullform publié le 03/01/2022 à 10:46
Hyoga57 merci pour ta réponse. J'avais oublié que le jeu était sorti sur PS3, pour moi il était trop récent pour ça, le temps passe trop vite...

La licence persona est donc bien plus populaire que SMT
birmou publié le 03/01/2022 à 10:46
liberty

Sony préfèrent payer des millions pour bloquer Persona et Final Fantasy que d'ouvrir un studio et développer leurs propres licences.
hyoga57 publié le 03/01/2022 à 10:39
liberty Après, Atlus ont toujours fait des exclusivités. Ils avaient même fait des Shin Megami Tensei exclusifs sur PS2 et Xbox au début des années 2000.
liberty publié le 03/01/2022 à 10:36
guiguif hyoga57 On sait pas en faite. Soit c'est Sony et Atlus ment, soit c'est Atlus qui n'est pas logique.
hyoga57 publié le 03/01/2022 à 10:34
nullform Persona 5 Royal à fait 1,8M sur PS4. Tandis que le Persona 5 de base à fait 3,2M sur PS3 et PS4.

Mais pour le Persona 5 classique, les chiffres datent de 2019.
nullform publié le 03/01/2022 à 10:29
A titre de comparaison, Persona 5 s'est vendu à combien d'exemplaires environ ?
guiguif publié le 03/01/2022 à 10:25
à défaut d'une édition dédiée de Persona 5 dont l'absence est toujours incompréhensible, du moins commercialement parlant.

Kamuirobotics avait dit un jour sur un live que Sony etait impliqué et que si ça arrivait ça serait pas avant un moment. Pas pour rien que Striker est sortie sur Switch.
hyoga57 publié le 03/01/2022 à 10:22
liberty C'est pareil pour Shin Megami Tensei mec. Le 4 c'était que sur 3DS et le 5 que sur Switch.

C'est Atlus, il ne faut pas chercher de logique.

Et non, Sony n'a rien payé. Atlus l'ont dit eux-mêmes que c'était un choix de leur part.
funkysegamurai publié le 03/01/2022 à 10:18
Certainement que le coup et le rendu visuel sur switch ne leur convient pas. Ou que le jeu peserait trop lourd etc.... sega a forcément des raisons valables.
liberty publié le 03/01/2022 à 09:59
Y a un gamin qui bosse chez Atlus et qui décide des portages ou non, il doit bouder dans son bureau et dire ''NON JE VEUX PAS PERSONA 5 SUR LA SWITCH ET LE PC C'EST QUE POUR MA PS4 !!!!''.
Ah moins que ... Sony y soit pour quelques choses. Comme pour FF 7, avoir payé pour une exclusivité. Ce qui est d'ailleurs très intriguant quand tu te demandes combien tu payes pour que ce soit plus rentable a l'entreprise de vendre que sur ta plateforme plutôt qu'en multi...