Monster Hunter XX (Switch) : Capcom n'aurait vendu que la moitié du stock au Japon
C'est via le compte Twitter de Takashi Mochizuki (reporter au Wall Street Journal) que nous apprenons que Capcom a livré pas moins de 300.000 exemplaires de Monster Hunter XX sur Switch en période de lancement, et ce sur les différents territoires asiatiques.
Une fausse bonne nouvelle donc car si le chiffre est évidemment sympathique pour un simple remaster HD, il est à noter que plus de 200.000 unités concernent uniquement le Japon, signifiant que Capcom y a vendu à peine plus de la moitié de son stock (110.000 selon le dernier rapport Media Create).
Avec les fêtes de fin d'année, et quelques promos, l'éditeur garde ses chances d'écouler son trop-plein et on continue de s'attrister qu'il n'y ait aucun plan pour l'occident, là où le jeu avait pourtant davantage ses chances vu que la version 3DS n'est jamais sortie chez nous.
amario le fait de tirer sur la corde n'a rien avoir les ventes, vu que la mise en place basse était réaliste.
Je pense que Capcom est content de ses ventes, même si je pense qu'ils auraient préféré vendre tout le stock en première semaine pour pouvoir vendre plus de cette réédition.
En soit c'est pas vraiment top puisque capcom avait déclaré que leur soutiens à la Switch dépendrait des ventes de ce jeu... Faudra voir si pour capcom ça leur suffit pour soutenir la console ou si au contraire ça leur pousse à être peu présent.
raeglin
Ouais tout comme ils ont largué la 3DS après le flop du Lost Planet kawaï (dont j'ai zappé le nom) et de leur tentative cross-média à la Level-5 (dont j'ai aussi zappé le nom).
raeglin
Le chèque était voulu par Nintendo pour buter la Vita (ils ont réussi).
ça a pas empêché Capcom de soutenir DS comme 3DS avec les Ace Attorney, un Street pas mauvais au launch ou encore le RE Revelations.
Même sur DS. Okamiden, c'est pas la PSP qui l'a eu, elle qui au contraire a vu son Resident Evil et son Devil May cry annulé sans pitié alors qu'elle cartonnait.
Un remake HD d'un épisode best of qui n'a pas brillé par ces ventes sur 3DS je suis pas surpris. Ce jeu aurait eu infiniment plus de chance de se vendre en occident où la version 3DS n'est pas sortie.
Sinon, visiblement DBZ Xeno 2 ça a l'air de bien se passer pour la version switch. Un espoir pour DBZF?
roivas Oui ça peut etre sympa pour faire du training "à emporter", mais de grandes chances que tout ce qui est "online" soit pas plus fameux que USF2 (Switch ayant le taux le plus élevé de joueurs WiFi, port ethernet en option oblige lol)
mercure7
On parle de Xenoverse 2, où l'intérêt premier du online est le mode coopération qui réclame un peu moins de connexion au frame près pour s'en sortir que du versus fighting.
shanks mais même Xenoverse 2, en WiFi c'est tellement de la merde quand même ... les persos se teleportent de partout, tu tapes en coop un bot, pof il est plus là, pof il est à 30m avec l'autre gars en WiFi qui l'a envoyé voler avec un pain, etc
J'ai donné non merci, surtout là si c'est du 99% WiFi
mercure7
Ah ok
Mais je pensais que ta réponse faisait tout de même allusion au online de Xenoverse 2.
Oui pour FighterZ, ça n'aura pas la même souplesse forcément.
Après bon, ce n'est pas forcément injouable. Perso, je joue à un paquet de jeux en wi-fi, même sur PS4 & One, et je n'ai pas de tel problème de lag (sauf au lancement d'un gros jeu, mais le prob vient pas de moi ).
En plus, l'ironie, c'est que je connais personne autour de moi qui joue online sur PS4 avec le port ethernet.
captaintoad974 Je pense toujours que c'est une console de merde trop cher qui ne mérite pas son succès. Mais je ne vois pas d'intérêt à le répété.
Mais je ne commente pas beaucoup non plus sur les autres news. Honnêtement en ce moment je vois pas beaucoup de jeux intéressant, que ce soit sur Switch ou autre
mercure7 bah j'ai lancé le test jusqu'à ce qu'il dise qu'il est fini XD c'était le ping test pas vu qu'il y avait un speed aussi mais bon l'adsl chez moi n'est pas très rapide @@
roivas Pas top et un ping qui varie est en plus bien représentatif du wifi ... pas gênant pour DL, mais ultra important pour les jeux online qui nécessitent des réactions rapides ... Le pire étant, en plus, que le matos WiFi de la Switch, de mon test maison, a pas l'air terrible : elle capte pas en bout d'appartement mon WiFi, là où mes tablettes sont full barre sans souci ... A priori c'est du matos cheapos à l'intérieur je pense ...
mercure7 dunno ma switch est dans la même pièce que ma box, comme le reste, pas de soucis. En ethernet j'ai les mêmes résultats pour le ping. Personne c'est jamais plein de latences de ma part sur FFXIV, overwatch; ME3 en mp, MEA en mp ou heroes of the storm. Idem gears 4, splatoon 2 ou mk8.
Le wi-fi, comme le reste, ça a évolué. On est plus y'a 10 ans :x
Le WiFi a évolué, mais là n'est malheureusement pas le souci : si toi t'es pas un débile et tu joues en WiFi dans la même pièce que ta box pour limiter la perte de packets et le lag, crois moi que la grande majorité joue en WiFi "à l'autre bout de la maison / à l'étage / dans une chambre / avec 43 murs et un plafond" entre eux et la box.
Cependant, même dans des conditions quasi optimales, le WiFi sera TOUJOURS moins stable que le filaire, tu auras toujours un ratio de packets loss / de jitter / hiccups qui varie, tout comme un ping qui peut s'emballer d'un coup à cause d'une interférence (et oui, même 10 ans après, le WiFi c'est toujours un bon vieux signal radio !).
Ajoute à cela le fait que le WiFi ne peut pas faire de full duplex ici (cad transmettre ET recevoir des infos en même temps, contrairement au filaire !) ... et tu comprends pourquoi le WiFi, quand on veut jouer online dans de bonnes conditions, on évite ! Même 10 ans après !
Check qqs sites de communautés (CS GO, LoL, jeux de baston, etc etc), tu auras partout le même refrain ... et c'est logique !
kuroni Oui, la plupart ne comprend pas que cette technologie sert surtout pour utiliser son laptop sans se prendre la tête avec un fil et mater NetFlix pépère etc ... C'est pas du tout adapté au jeu online pour la grande majorité des jeux.
Tu peux avoir un truc "pas mal" si t'es très proche de la box et que tu fais le max pour éviter les interférences (mais dans ce cas, autant utiliser un câble !), mais vu que la majorité des gens jouent en WiFi relativement loin de leur box (box au salon, console dans la chambre ou à l'étage etc) ... résultat catastrophique bien connu à l'arrivée
mercure7 Clair.
Les seuls fois où j'ai joué en Wi-Fi, c était sur 3DS mais je n avais pas le choix.
2 ou 3 h sur PS3 avant de comprendre que le Wi-Fi, c est de la merde...
Ils ont eu les yeux plus gros que le ventre mais le jeu s'écoule bien, le pourcentage d'adoption est assez proche du ratio sur 3DS, pour un jeu sortie après, ne bénéficiant donc plus de l'effet nouveauté/hype, et surtout sachant que l'ensemble des fans de la série sont sur 3DS (et on donc déjà une 3DS), le ratio est très bon.
Capcom s'imaginait transformer beaucoup plus de version 3DS en version HD ce qui n'as pas été trop le cas.
Mea culpa. En fait sur mon compte euro la luminosité est monté au max ce qui rendait le jeu bien dégueu. Bien reglé le jeu est divin sur portable. Pas un lag en combat et les ziks de l'animé
nyseko je comprends très bien pourquoi elle a du succès. Je comprends aussi pourquoi les gens achètent FIFA, Call Of duty, joue à candy crush et clash of titans sur téléphone portable.
Je comprends pourquoi ils ont du succès, mais est-ce que le succès est mérité? C'est une question différente.
sentenza Deg? Non, j'ai soutenu Nintendo pendant 30 ans, tant mieux pour eux si ils ont enfin trouvé leur voie, mais c'est une voie qui ne m'intéresse pas, et qui n'est pas digne de la qualité Nintendo d'autre fois.
maxleresistant Ce n'est pas parce que cela ne te plait pas que le succès n'est pas mérité. Le succès de FIFA est mérité car sur son secteur il plait à son publique.
Ce n'est pas parce que tu n'aime pas que le succès n'est pas mérité.
#toutpourlachasse#
Je pense que Capcom est content de ses ventes, même si je pense qu'ils auraient préféré vendre tout le stock en première semaine pour pouvoir vendre plus de cette réédition.
Rêve pas dès qu'il en auront l'occasion ils la largueront cette console, en prétextant une chose ou une autre.
C'est pas faux ça m'étonnerait même pas.
Ouais tout comme ils ont largué la 3DS après le flop du Lost Planet kawaï (dont j'ai zappé le nom) et de leur tentative cross-média à la Level-5 (dont j'ai aussi zappé le nom).
#chouinerie
Ouais bien sûr et le chèque pour l'exclu de MH ainsi que le contrat qui allait avec, n'avait aucun poids
Ici le contrat et le chèque n'existe plus, fait les maths
http://www.gamekyo.com/blog_article401000.html
Tout ces analyste
Le chèque était voulu par Nintendo pour buter la Vita (ils ont réussi).
ça a pas empêché Capcom de soutenir DS comme 3DS avec les Ace Attorney, un Street pas mauvais au launch ou encore le RE Revelations.
Même sur DS. Okamiden, c'est pas la PSP qui l'a eu, elle qui au contraire a vu son Resident Evil et son Devil May cry annulé sans pitié alors qu'elle cartonnait.
Sinon, visiblement DBZ Xeno 2 ça a l'air de bien se passer pour la version switch. Un espoir pour DBZF?
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1430405
On parle de Xenoverse 2, où l'intérêt premier du online est le mode coopération qui réclame un peu moins de connexion au frame près pour s'en sortir que du versus fighting.
Ben je relis et...
Explique toi stp
"Sinon, visiblement DBZ Xeno 2 ça a l'air de bien se passer pour la version switch. Un espoir pour DBZF?"
J'ai donné
Ah ok
Mais je pensais que ta réponse faisait tout de même allusion au online de Xenoverse 2.
Oui pour FighterZ, ça n'aura pas la même souplesse forcément.
Après bon, ce n'est pas forcément injouable. Perso, je joue à un paquet de jeux en wi-fi, même sur PS4 & One, et je n'ai pas de tel problème de lag (sauf au lancement d'un gros jeu, mais le prob vient pas de moi
En plus, l'ironie, c'est que je connais personne autour de moi qui joue online sur PS4 avec le port ethernet.
Puis un jour, tu lances ça :
http://www.dslreports.com/tools/pingtest
http://www.dslreports.com/speedtest
Mais je ne commente pas beaucoup non plus sur les autres news. Honnêtement en ce moment je vois pas beaucoup de jeux intéressant, que ce soit sur Switch ou autre
Chronique d'un four annoncé.
Le ping test doit tourner qqs minutes pour être fiable (au moins 5-10 resultats) et le reste faut linker les resultats
A
BufferBloat
A
Quality
A
C est affreux...
Le wi-fi, comme le reste, ça a évolué. On est plus y'a 10 ans :x
Le WiFi a évolué, mais là n'est malheureusement pas le souci : si toi t'es pas un débile et tu joues en WiFi dans la même pièce que ta box pour limiter la perte de packets et le lag, crois moi que la grande majorité joue en WiFi "à l'autre bout de la maison / à l'étage / dans une chambre / avec 43 murs et un plafond" entre eux et la box.
Cependant, même dans des conditions quasi optimales, le WiFi sera TOUJOURS moins stable que le filaire, tu auras toujours un ratio de packets loss / de jitter / hiccups qui varie, tout comme un ping qui peut s'emballer d'un coup à cause d'une interférence (et oui, même 10 ans après, le WiFi c'est toujours un bon vieux signal radio !).
Ajoute à cela le fait que le WiFi ne peut pas faire de full duplex ici (cad transmettre ET recevoir des infos en même temps, contrairement au filaire !) ... et tu comprends pourquoi le WiFi, quand on veut jouer online dans de bonnes conditions, on évite !
Check qqs sites de communautés (CS GO, LoL, jeux de baston, etc etc), tu auras partout le même refrain ... et c'est logique !
Tu peux avoir un truc "pas mal" si t'es très proche de la box et que tu fais le max pour éviter les interférences (mais dans ce cas, autant utiliser un câble !), mais vu que la majorité des gens jouent en WiFi relativement loin de leur box (box au salon, console dans la chambre ou à l'étage etc) ... résultat catastrophique bien connu à l'arrivée
Les seuls fois où j'ai joué en Wi-Fi, c était sur 3DS mais je n avais pas le choix.
2 ou 3 h sur PS3 avant de comprendre que le Wi-Fi, c est de la merde...
Capcom s'imaginait transformer beaucoup plus de version 3DS en version HD ce qui n'as pas été trop le cas.
Ne pas comprendre, c'est une chose, ne pas chercher à comprendre s'en est une autre.
Comme t'es deg man
Mea culpa. En fait sur mon compte euro la luminosité est monté au max ce qui rendait le jeu bien dégueu. Bien reglé le jeu est divin sur portable. Pas un lag en combat et les ziks de l'animé
Je comprends pourquoi ils ont du succès, mais est-ce que le succès est mérité? C'est une question différente.
sentenza Deg? Non, j'ai soutenu Nintendo pendant 30 ans, tant mieux pour eux si ils ont enfin trouvé leur voie, mais c'est une voie qui ne m'intéresse pas, et qui n'est pas digne de la qualité Nintendo d'autre fois.
Après chacun son kiff, je joue sur PC maintenant.
Ce n'est pas parce que tu n'aime pas que le succès n'est pas mérité.
ça, ça prouve que tu ne cherche pas à comprendre.
https://jeux-video.fnac.com/a10516383/Monster-Hunter-XX-Nintendo-Switch-Jeu-Nintendo-Switch
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Il sortirait donc bien en Europe ?
Link49 toi qui attend le jeu ?