On le craignait pour avril ou mai, mais Mass Effect Andromeda arrivera bien pour la fin du mois de mars, Electronic Arts annonçant officiellement un lancement pour le 23 mars en Europe, et deux jours avant aux USA, sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
Rien de plus pour le moment, mais le titre devant logiquement s'afficher cette nuit pour le CES 2017 (conférence NVidia), RDV demain matin pour en savoir davantage.
Rejoues y, tu verra que le conseil croit Shepard après la défaite de sovereign.
Et Cerberus était certes présenté comme une faction pro humaine, mais aussi et surtout comme un petite faction rebelle de l'Alliance et pas l'organisation Terroriste ultra puissante et avec un poids lourd sur la politique galactique présenté dans le 2.
Pour les magazine je vais devoir vérifier, mais je l'ai de toute façon déjà dit. Ils ont peut-être créer l'univers en imaginant faire une trilogie, mais il y'a une grosse différence avec le fait d'être sur qu'on va la faire. Ce qui se ressent dans le jeu
ichachi,c'était indiqué dans tous les magazines papier de l'époque.
cerberus a toujours été indiquée comme une puissante organisation pro humaine et dangereuse dans le 1er.
quand au conseil il n'y croit que sur la fin,une fois sovereign détruit,pour eux le problème est réglé tout simplement.
andrasseth Je ne pense pas faudrait vraiment me montrer où ils disaient que c'était prévu
Il a peut-être était pensé comme le début d'une trilogie, c'est probable.
Mais il n'a pas été développer comme tel.
Il y'a une nuance qui joue et qui se remarque dans la fin du 1 et dans le 2 où certains (j'ai bien dit certains seulement) éléments semblent avoir été ajouté pour faire coller les deux
(la mort de Shepard qui n'a aucun sens scénaristique à part de faire recommencer le joueur à 0 et justifié son passage chez Cerberus.
Cerberus d'ailleurs qui n'a plus rien à voir avec la faction rebelle de l'Alliance qu'elle était dans le 1, que se soit son aspect, son histoire où encore son poids dans la Galaxie, tout à changer.
On peut aussi noter les Récolteurs qui font vraiment élément pas prévu à la base avec un plan que le jeu lui-même ne connaîtra jamais, ou encore le conseil qui croyait en l'existence des Moissonneurs à la fin du 1 et qui d'un coup n'y croit plus)
Même quand on veut faire un trilogie, on fait d'abord le premier épisode de manière à ce qu'il puisse se suffise à lui-même et on greffe les épisodes suivant à ce dernier.
La plupart du temps c'est très bien fait et assez invisible comme méthode (Star Wars, Matrix), et ça l'est aussi dans Mass Effect mais la trilogie porte quand même de grosse marque qui montrent clairement que même si l'envie était là, en faisant le 1 il ne savaient pas comment aller finir le 2 et 3 ou au moins ce qu'il y'aurait dans ces derniers.
ichachi,le 1er mass effect était annoncé comme le début d'une trilogie dès le départ.
les incohérences sont surtout du a une divergence dans l'équipe au niveau du scénario, ce qui a donné un troisieme épisode complètement différent de ce qu'il aurait du être.
Chris Wynn, directeur exécutif de Mass Effect : Andromeda ; et David Gaider, père spirituel de la franchise Dragon Age et le dernier en date Chris Schlerf, lead scénariste de Mass Effect : Andromeda
comme beaucoup j'ai un peu peur, les bons jeux qui sortent au dernier moment sont rare : / le sortir pour mars ca pue le jeu qu'on sort pour la fin d'année fiscale parceque fallait le sortir : / j'espere me tromper
andrasseth
Ah, je suis pas super informé sur le scénario (je préfère garder la surprise) mais crois moi que même si il était fait pour être unique, si jamais il fonctionne, on va avoir des suites c'est certain, faut pas être crédule.
Mais je pense qu'il le prévoit déjà comme un trilogie, ça permettrait de mieux l'organisé contrairement à la premier où la jonction entre le 1 et le 2 était bizarre, le 2 était excellent mais avec ces incohérences scénaristique sentait le jeu pas forcément prévue tout de suite.
kabuki C'est plus toutes les grosses pointures qui ont quittés Bioware qui me font m'interroger, mais j'espère vraiment que ce sera un jeu peaufiné et non baclé pour être sorti à la va-vite comme DA 2
Je suis ultra fan de Mass Effect, et surtout du premier en fait ou il y avait de l'exploration a gogo, donc je pense que je peux que me jeter sur celui-la.
kabuki
Oui, ces jeux n'avait pas eu de comm, mais ils étaient les premiers de leur licence, y'avait pas besoin d'un matraquage dur puisque personne ne connaissait les jeux, fallait juste montrer qu'il existe.
C'est toujours comme ça avec les début de licence, qui ne sont d'ailleurs pas toujours prévu comme des licences, que ce soit Batman Arkham Asylum, Uncharted ou encore Gears Of War pour rester dans la même génération.
Mais là MEA, même si il est le premier d'une nouvelle trilogie, reste quand même le 4ème épisode la licence Mass Effect. Il a une fan base, il porte des attentes, énorme même vu l'aspect déjà culte de la saga.
Et pourtant, on a toujours pas grand chose à se mettre sous la dent.
Perso je suis content de l'avoir aussitôt, et non c'est pas trop tôt, ça fait quand même 6 ans depuis ME3 et plus de 2 ans depuis l'annonce officiel, 3 même si on compte les vidéos pourris de l'E3 2014 sur le fameux "Mass Effect 4" (3 ans putain, c'est énorme)
Par contre c'est seulement 5 mois après le début véritable de la communication et oui c'est quand même ultra chelou, une petite impression que EA abandonne le projet.
Décidément, ce Mass Effect Andromeda (qui aura au moins le mérite d'avoir le titre le plus cool du monde) fait tout comme il faut pas.
Aiolia081 lol exactement pareil pour moi je penses... la date ne m'arrange pas trop, je voulais me consacrer à Horizon zéro down et compagnie en mars et Mass Effect fin d'année sur Scorpio
A la base, je l'aurai bien pris day one. Mais avec la politique tarifaire actuel, je vais attendre quelque semaine de plus. Et j'ai un doute sur la qualité du titre aussi...donc ça me permet de lire la critique tranquille.
La vidéo suivant l'annonce respire l'ennui. Ya quelque chose qui cloche en effet.
Rien n'est accrocheur, le personnage est sans charisme, les animation sont vraiment pas folles, le bestiaires tout droit sortie d'une mauvaise vidéo de No man Sky, et le level design n'a rien d'impressionnant. Je vois venir la simulation de craft et de colonie spatiale ou il faudra capturer des lieux pour agrandir son foyer.
Si on ajoute à ça le fait que beaucoup de gens ont quitté le projet ...
En tout cas, vu tous les jeux à faire ce 1er trimestre, une sortie en mai-juin aurait été parfaite (pour moi ).
Hâte quand même d'y jouer si la qualité du scénario et les nombreux choix sont de la partie
Très bizarre toute la promotion de ce jeu, il y a comme une douce odeur de banane qui se fait sentir et je me trompe rarement dans ce genre de situation
Et Cerberus était certes présenté comme une faction pro humaine, mais aussi et surtout comme un petite faction rebelle de l'Alliance et pas l'organisation Terroriste ultra puissante et avec un poids lourd sur la politique galactique présenté dans le 2.
Pour les magazine je vais devoir vérifier, mais je l'ai de toute façon déjà dit. Ils ont peut-être créer l'univers en imaginant faire une trilogie, mais il y'a une grosse différence avec le fait d'être sur qu'on va la faire. Ce qui se ressent dans le jeu
cerberus a toujours été indiquée comme une puissante organisation pro humaine et dangereuse dans le 1er.
quand au conseil il n'y croit que sur la fin,une fois sovereign détruit,pour eux le problème est réglé tout simplement.
Il a peut-être était pensé comme le début d'une trilogie, c'est probable.
Mais il n'a pas été développer comme tel.
Il y'a une nuance qui joue et qui se remarque dans la fin du 1 et dans le 2 où certains (j'ai bien dit certains seulement) éléments semblent avoir été ajouté pour faire coller les deux
(la mort de Shepard qui n'a aucun sens scénaristique à part de faire recommencer le joueur à 0 et justifié son passage chez Cerberus.
Cerberus d'ailleurs qui n'a plus rien à voir avec la faction rebelle de l'Alliance qu'elle était dans le 1, que se soit son aspect, son histoire où encore son poids dans la Galaxie, tout à changer.
On peut aussi noter les Récolteurs qui font vraiment élément pas prévu à la base avec un plan que le jeu lui-même ne connaîtra jamais, ou encore le conseil qui croyait en l'existence des Moissonneurs à la fin du 1 et qui d'un coup n'y croit plus)
Même quand on veut faire un trilogie, on fait d'abord le premier épisode de manière à ce qu'il puisse se suffise à lui-même et on greffe les épisodes suivant à ce dernier.
La plupart du temps c'est très bien fait et assez invisible comme méthode (Star Wars, Matrix), et ça l'est aussi dans Mass Effect mais la trilogie porte quand même de grosse marque qui montrent clairement que même si l'envie était là, en faisant le 1 il ne savaient pas comment aller finir le 2 et 3 ou au moins ce qu'il y'aurait dans ces derniers.
les incohérences sont surtout du a une divergence dans l'équipe au niveau du scénario, ce qui a donné un troisieme épisode complètement différent de ce qu'il aurait du être.
Ah, je suis pas super informé sur le scénario (je préfère garder la surprise) mais crois moi que même si il était fait pour être unique, si jamais il fonctionne, on va avoir des suites c'est certain, faut pas être crédule.
Mais je pense qu'il le prévoit déjà comme un trilogie, ça permettrait de mieux l'organisé contrairement à la premier où la jonction entre le 1 et le 2 était bizarre, le 2 était excellent mais avec ces incohérences scénaristique sentait le jeu pas forcément prévue tout de suite.
Oui, ces jeux n'avait pas eu de comm, mais ils étaient les premiers de leur licence, y'avait pas besoin d'un matraquage dur puisque personne ne connaissait les jeux, fallait juste montrer qu'il existe.
C'est toujours comme ça avec les début de licence, qui ne sont d'ailleurs pas toujours prévu comme des licences, que ce soit Batman Arkham Asylum, Uncharted ou encore Gears Of War pour rester dans la même génération.
Mais là MEA, même si il est le premier d'une nouvelle trilogie, reste quand même le 4ème épisode la licence Mass Effect. Il a une fan base, il porte des attentes, énorme même vu l'aspect déjà culte de la saga.
Et pourtant, on a toujours pas grand chose à se mettre sous la dent.
Par contre c'est seulement 5 mois après le début véritable de la communication et oui c'est quand même ultra chelou, une petite impression que EA abandonne le projet.
Décidément, ce Mass Effect Andromeda (qui aura au moins le mérite d'avoir le titre le plus cool du monde) fait tout comme il faut pas.
Tu viens de répondre à ta propre question
Pareil le dernier Dragon age on quasiment rien eu... et c'est pourtant mon RPG n°2 de la Gen
Bioware ne sont pas des quiches
Rien n'est accrocheur, le personnage est sans charisme, les animation sont vraiment pas folles, le bestiaires tout droit sortie d'une mauvaise vidéo de No man Sky, et le level design n'a rien d'impressionnant. Je vois venir la simulation de craft et de colonie spatiale ou il faudra capturer des lieux pour agrandir son foyer.
Si on ajoute à ça le fait que beaucoup de gens ont quitté le projet ...
on verra mais pas confiance en cet épisode pour le moment.
Cette licence est quand meme tres importante et elle sort comme ca....sans com, sans hype
Tres peu de video.
Et surtout dans un mois tres chargé
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En tout cas, vu tous les jeux à faire ce 1er trimestre, une sortie en mai-juin aurait été parfaite (pour moi
Hâte quand même d'y jouer si la qualité du scénario et les nombreux choix sont de la partie