Ceux qui ont pu s'y essayer l'ont constaté : la dernière démo de Final Fantasy XV est loin d'être épuré de bugs, au point de pousser Hajime Tabata à sauter sur son compte Twitter pour rassurer le peuple, en assurant en premier lieu qu'une majorité des problèmes sont « déjà » corrigés, chose que vous pourrez constater dans la version finale prévue ce 29 novembre.
Hormis cela, malgré le report pour y intégrer le gros patch de correction pour « ne pas pénaliser ceux qui n'ont pas de connexion internet », Tabata reconnaît néanmoins que les mises à jour se poursuivront avec le temps, entre celle Day One (pour la caméra), celle de décembre (pour débloquer le frame-rate sur PS4 Pro) mais aussi celles sur la longueur pour corriger toujours plus de bugs. Car c'est un fait, et le réalisateur ne le nie à aucun instant, il est difficile de vraiment pondre un jeu sans le moindre couac lorsqu'il s'agit d'un open-world.
j'ai testé la dernière démo hier sur One S.
3 choses :
- Le HDR floute le jeu à mort.
- Sans HDR et avec dix minutes passées dans les réglages de la télé, c'est déjà bien plus acceptable. c'est très fluide, mais je trouvais la démo Duscae plus jolie et maitrisée.
- Au bord de la mer, il y a des gros bugs avec les contours des persos.
Sorti de ça, je trouve les combats intenses et plaisants mais vraiment bordéliques dès qu'il y a plus de deux ennemis.
Les musiques sont toujours aussi belles.
La conduite de la regalia n'est pas du tout agréable, c'est pas du forza horizon lol.
mais bon, impatient de jouer quand même au jeu à la fin du mois
N'est pas Rockstar qui veut.
J'espère juste que ces bugs ne seront pas trop fréquents dans le jeu, parce que ce genre de choses à plutôt tendance à casser mon immersion dans un jeu.
Je comprenais pas l'aperçu de la vidéo, puis j'ai cliqué j'ai explosé de rire. Bon après, je pense que le jeu s'annonce cool. Perso, j'ai direct changé le costume de Noctis, mis sa casquette. Je trouve que c'est déjà plus supportable. Rien à voir, un petit coup de pub pour mon projet perso BD : http://cosmicpowerbd.blogspot.fr/ Enjoy!
"au point de pousser Hajime Tabata à sauter sur son compte Twitter pour rassurer le peuple"
--->Ptdr mais ce mec est un clown...
"Tabata reconnaît néanmoins que les mises à jour se poursuivront avec le temps, entre celle Day One (pour la caméra), celle de décembre (pour débloquer le frame-rate sur PS4 Pro) mais aussi celles sur la longueur pour corriger toujours plus de bugs"
--->Ptdr bis, et c'est le même clown qui avait expliqué le report par le fait d'éviter un patch day one...Soutenu par tous les fan boys qui avaient bu ses salades en reprenant l'argument de l'absence de patch day one de tout leur coeur...et qui aujourd'hui défendent tous en coeur les patchs ^^
Franchement Tabata ça commence à devenir un des plus beaux damage control de l'histoire...Molyneux peut s'inquiéter pour son titre.
Si après 10 ans de dev le jeu reste buggé à sa sortie c'est quand même inquiétant ....
Ils prennent le pas de Skyrim qui sort buggé et te refile ces patchs au fil des mois.....
Developpeur de merde et système de mise à jour de merde. .....
S'ils sont à la ramasse autant sortir leur jeux par chapitre mais sans bug ....
godson combien de fois on va devoir expliquer que le jeu n'est pas vraiment en développement depuis 10 ans ?A un moment donné il faut se documenter pour éviter de sortir des sottises et/ou les relayer sans la moindre réflexion.
godson
en meme temps quan d tu vois la taille du jeux, des villes et tout ca...Je crois que ca devient difficile de sortir un projet parfait d'un tel ampleur.
Des bugs y en a dans tout les jeux meme dans GTA, c'est pas 10 ans de devellopement qui font que le jeux serra parfait. ca fait un jeux enorme oui, mais pas parfait.
Et la comparaison avec avant est ridicule. on avait pas des projets aussi enorme et ambitieux. Rien que en jouant a la demo tu te dis que FF7 a du boulot quand meme. si ils veulent tout refaire avec la qualité qu'on a vu....
loonis
2006 - 2016 Ça fait bien 10 ans lol Je compte qu'à partir de l'annonce et non pas depuis la genèse du projet sinon faudrait ajouter 1 voir 2 ans
guiguif j'ai fait un réglage sur la télé spécifiquement pour que le jeu soit acceptable. Honnêtement, duscae avait un framerate au rabais, mais des graphismes bien plus fins je trouve.
Ici, c'est le syndrome Zelda wind waker sur GameCube, c'est beau de près et ça commence à bien flouter passés les 5 mètres. Suffit de regarder les grands panneaux publicitaires bien flous alors qu'ils sont à dix mètres. Quand on est juste en dessous c'est net. C'est surtout avec le HDR d'activé. Sans le hdr avec ses propres réglages, c'est déjà bien meilleur.
godson Je ne suis pas certain d'avoir envie de t'instruire. J'ai l'intime conviction que ce serait une perte de temps et d'énergie.
Tu sais écrire, tu sais lire et te servir d'Internet... Fais donc une recherche, lis et réfléchis .
pxl Duscae etait ultra flou, terne et bourré d'aliasing, sans compter le framerate au fraise, rien a voir avec cette demo qui est net, coloré, sans aliasing et tourne globalement parfaitement, du moins sur PS4.
Apres j'ai pas suivi les comparo, mais shincloud avait dit pour avoir testé les 2 que la version One etait je cite "degueulasse"
godson l'annonce de Versus a etait faite en 2006 sans jamais passer en fulldev vu que les equipes etaient tout le temps prises pour d'autres jeux (les KH portable, les FFXIII-2/3), ils ont ensuite tout rebooté sur PS4/One et FF15 a commencer a etre dev en 2012/2013
C'est moi où dans les vidéos, je vois un open-world vide sans animation autour ? C'est juste que démo qui veut ça ? Ou dans le jeu final, on aura une map animé par d'autres png ?
guiguif Ce n’était qu'un exemple hein :3 Je sais pas, je n'ai pas fait la démo (pas le temps). Mais il y a des activités au dehors des quêtes annexes ? Dans les villes, il y a pas mal d'animations ? J'ai vu dans un stream hier (avec pas mal de déceptions), un bout de gameplay qui montrait une zone vraiment vide. J'ai un peu peur de ça :/ (d'ailleurs c'est l'un des gros soucis des Open World :/
birdgameful Ya aucune ville dans la demo vu qu'on est dans un desert, juste des zones un peu peuplé comme le garage, une ou deux stations et a la fin l'espece de bar/hotel sur l'eau (qui bug dans la video sur cet article). Le reste se sont des voiture qui roulent sur les routes.
Sinon on est au tout debut du jeu, avant meme que les event de Kingsglaives aient lieu, donc a part quelques quetes de chasse il n'y a rien d'autre a faire a part de l'explo et quelques monstres bien chaud ici et la
loonis
Oh, du calme les gars! On a compris que c'était qu'une démo. Mais à en croire, les dires de Tabata je ne serais pas étonné dans voir d'autres dans le même genre. Cela dit, j'ai jamais affirmer que ça serait forcément le cas. Je vous invite à relire mon premier commentaire...
kurapikaPtdr bis, et c'est le même clown qui avait expliqué le report par le fait d'éviter un patch day one...Soutenu par tous les fan boys qui avaient bu ses salades en reprenant l'argument de l'absence de patch day one de tout leur coeur...et qui aujourd'hui défendent tous en coeur les patchs ^^
Toujours la haine hein ? C'est vrai qu'un OpenWorld sans bug ça n'existe pas (ya qu'a voir Skyrim, le roi du genre, et un carton critique et commercial )
Il y a des activité a faire dans cette zone aussi "petite" soit elle tu peux passer facilement 6h temps sur cette petite zone et c'est juste la demo ! Entre la chasse au monstre les donjons ( inaccessible dans la demo ), les quetes anexes, il y a un tombeau au nord aussi mais on peut pas y entré. Et des Pnj t'en a pas mal mais ils sont tous regroupé dans des station ou motel en bord de route. il y en a un qui s'est aventuré dans le desert et tu doit justement aller le sauver dans la demo.
Ca a l'air vide c'est vrai mais a la difference de plein d'autre open world c'est surtout parce que la taille est immense qu'on a cette impression. Je crois que c'est vraiment manette en main qu'on se rend compte qu'on ne peut pas explorer ce monde a pied. Faut une voiture ! sinon tu cours pendant des heures dans la nature comme la plupart des video qu'on voit ici ( ex : allez a la montagne a pied dans GTA V et faire le tour de la montagne a pied... c'est vide ).
Il faut dans la demo 4 min pour aller du point le plus haut de la map au point le plus bas en voiture ! Alors a pied je sais pas si tu te rend compte mais tu prend plus d'une journée entiere a courir dans la nature ( feux de camps oblige ).
Je suis sur que pas mal de gens voudrons faire le road trip du jeux a pied ! J'en met ma main a coupé ca risque d'etre extremement long en tout cas
guiguif Loonis
A partir du moment ou le jeu est annoncé c'est qu'il est en dev ... considéré que le dev commence qu'à partir du moment ou il est en full dev lol d'ailleurs ce terme me fait rire lol c'est juste mettre à la poubelle tout le travail de la première équipe ^^
Même si le jeu actuel est bati sur les cendres du précédent, je considère le jeu depuis sa genèse donc depuis 2006 le jeu est dans les cartons.
justx
Les coups de production étant plus important qu'avant, perso je préfère avoir un jeu moins beau et sans bug qu'une claque graphique buggé. Mais bon c'est FF15 ..... LE type qui dit qu'il n'y aura pas de patch day one et repousse son jeu d'un mois pour eviter aux gens de telecharger un patch day one mais qui au final en fait un quand même .....
Donc les problèmes corrigés je sais pas si on doit le croire ou non
godson oui enfin au delà de tes considérations les mots ont un sens. Tu parles toi même de jeu actuel bâti sur les cendres du précédent... Ça veut dire ce que ça veut dire.
Quand on parle de cendres ça veut dire qu'il ne reste plus grand chose. Bâtir sur les cendres ça sous entend partir de zéro ou de quasiment zéro.
Et en ce qui concerne le report du jeu, il a été bénéfique. Oui on aura un patch, mais il sera beaucoup moins important que ce qu'il aurait été. Compte tenu de l'évolution du jeu ces 2 derniers mois, je pense que c'est incontestable.
Les 2 mois supplémentaires étaient nécessaires afin de corriger des bugs majeurs qui pouvaient entraver la progression du jeu (empêcher le joueur de le terminer donc). Finalement, c'est plutôt une bonne nouvelle.
Il explique également qu'avec la technologie actuelle, rectifier minutieusement tous les bugs mineurs d'un Open World n'est pas possible (variantes dans le gameplay, style du joueur etc) et que ce sera fait au fur et à mesure.
Les jeux seront bientôt envoyés à la presse d'après un autre tweet. Du coup, on devrait avoir des tests de la version master prochainement (reste à savoir quand).
3 choses :
- Le HDR floute le jeu à mort.
- Sans HDR et avec dix minutes passées dans les réglages de la télé, c'est déjà bien plus acceptable. c'est très fluide, mais je trouvais la démo Duscae plus jolie et maitrisée.
- Au bord de la mer, il y a des gros bugs avec les contours des persos.
Sorti de ça, je trouve les combats intenses et plaisants mais vraiment bordéliques dès qu'il y a plus de deux ennemis.
Les musiques sont toujours aussi belles.
La conduite de la regalia n'est pas du tout agréable, c'est pas du forza horizon lol.
mais bon, impatient de jouer quand même au jeu à la fin du mois
J'espère juste que ces bugs ne seront pas trop fréquents dans le jeu, parce que ce genre de choses à plutôt tendance à casser mon immersion dans un jeu.
Ouais fin, sans faire mon chieur ou quoi c'est pas comme si ils avaient eu largement le temps.
--->Ptdr mais ce mec est un clown...
"Tabata reconnaît néanmoins que les mises à jour se poursuivront avec le temps, entre celle Day One (pour la caméra), celle de décembre (pour débloquer le frame-rate sur PS4 Pro) mais aussi celles sur la longueur pour corriger toujours plus de bugs"
--->Ptdr bis, et c'est le même clown qui avait expliqué le report par le fait d'éviter un patch day one...Soutenu par tous les fan boys qui avaient bu ses salades en reprenant l'argument de l'absence de patch day one de tout leur coeur...et qui aujourd'hui défendent tous en coeur les patchs ^^
Franchement Tabata ça commence à devenir un des plus beaux damage control de l'histoire...Molyneux peut s'inquiéter pour son titre.
les bugs ne me dérangent pas du moment que y en a un toute les 5 heures de jeux maximum.
t'es dingue Duscae plus jolie ? Y a moyen d'aller jusqu'a duscae dans cette demo en glitchant et franchement le constat est sans appel !
Duscae 0 -1 Jugement Disc
https://www.youtube.com/watch?v=XSrQA3e6IQE
Ils prennent le pas de Skyrim qui sort buggé et te refile ces patchs au fil des mois.....
Developpeur de merde et système de mise à jour de merde. .....
S'ils sont à la ramasse autant sortir leur jeux par chapitre mais sans bug ....
Instruit moi de ta grande sagesse alors lol il est dev depuis combien de siècle
en meme temps quan d tu vois la taille du jeux, des villes et tout ca...Je crois que ca devient difficile de sortir un projet parfait d'un tel ampleur.
Des bugs y en a dans tout les jeux meme dans GTA, c'est pas 10 ans de devellopement qui font que le jeux serra parfait. ca fait un jeux enorme oui, mais pas parfait.
Et la comparaison avec avant est ridicule. on avait pas des projets aussi enorme et ambitieux. Rien que en jouant a la demo tu te dis que FF7 a du boulot quand meme. si ils veulent tout refaire avec la qualité qu'on a vu....
Oui facile lol comme un Mmo. Region par region avec le lot de quête et la suite de l'histoire qui va avec XD
2006 - 2016 Ça fait bien 10 ans lol Je compte qu'à partir de l'annonce et non pas depuis la genèse du projet sinon faudrait ajouter 1 voir 2 ans
Il faut qu'ils confient la réalisation à CD Projeckt ou Rockstar, et qu'ils s'occupent que du design et de l'histoire.
justx
Là c'est de très gros bugs d'affichage, le truc que je n'ai jamais vu sur un GTA ou d'autres open world.
Ici, c'est le syndrome Zelda wind waker sur GameCube, c'est beau de près et ça commence à bien flouter passés les 5 mètres. Suffit de regarder les grands panneaux publicitaires bien flous alors qu'ils sont à dix mètres. Quand on est juste en dessous c'est net. C'est surtout avec le HDR d'activé. Sans le hdr avec ses propres réglages, c'est déjà bien meilleur.
Tu sais écrire, tu sais lire et te servir d'Internet... Fais donc une recherche, lis et réfléchis
nemesistavern il s'agit d'une démo. C'est une démo.
Apres j'ai pas suivi les comparo, mais shincloud avait dit pour avoir testé les 2 que la version One etait je cite "degueulasse"
godson l'annonce de Versus a etait faite en 2006 sans jamais passer en fulldev vu que les equipes etaient tout le temps prises pour d'autres jeux (les KH portable, les FFXIII-2/3), ils ont ensuite tout rebooté sur PS4/One et FF15 a commencer a etre dev en 2012/2013
Sinon bad idée cette comparo avec les MMO
Sinon on est au tout debut du jeu, avant meme que les event de Kingsglaives aient lieu, donc a part quelques quetes de chasse il n'y a rien d'autre a faire a part de l'explo et quelques monstres bien chaud ici et la
Y'a des bugs oui, mais désolé, j'en ai jamais vu de ce genre dans GTA5.
Oh, du calme les gars! On a compris que c'était qu'une démo. Mais à en croire, les dires de Tabata je ne serais pas étonné dans voir d'autres dans le même genre. Cela dit, j'ai jamais affirmer que ça serait forcément le cas. Je vous invite à relire mon premier commentaire...
Toujours la haine hein ?
Je suis sur qu'il y en a plus encore mais j'ai meme pas envi de chercher. Dans tout les cas ca fait quand meme rire
birdgameful
Il y a des activité a faire dans cette zone aussi "petite" soit elle tu peux passer facilement 6h temps sur cette petite zone et c'est juste la demo ! Entre la chasse au monstre les donjons ( inaccessible dans la demo ), les quetes anexes, il y a un tombeau au nord aussi mais on peut pas y entré. Et des Pnj t'en a pas mal mais ils sont tous regroupé dans des station ou motel en bord de route. il y en a un qui s'est aventuré dans le desert et tu doit justement aller le sauver dans la demo.
Ca a l'air vide c'est vrai mais a la difference de plein d'autre open world c'est surtout parce que la taille est immense qu'on a cette impression. Je crois que c'est vraiment manette en main qu'on se rend compte qu'on ne peut pas explorer ce monde a pied. Faut une voiture ! sinon tu cours pendant des heures dans la nature comme la plupart des video qu'on voit ici ( ex : allez a la montagne a pied dans GTA V et faire le tour de la montagne a pied... c'est vide ).
Il faut dans la demo 4 min pour aller du point le plus haut de la map au point le plus bas en voiture ! Alors a pied je sais pas si tu te rend compte mais tu prend plus d'une journée entiere a courir dans la nature ( feux de camps oblige ).
Je suis sur que pas mal de gens voudrons faire le road trip du jeux a pied ! J'en met ma main a coupé ca risque d'etre extremement long en tout cas
Loonis
A partir du moment ou le jeu est annoncé c'est qu'il est en dev ... considéré que le dev commence qu'à partir du moment ou il est en full dev lol d'ailleurs ce terme me fait rire lol c'est juste mettre à la poubelle tout le travail de la première équipe ^^
Même si le jeu actuel est bati sur les cendres du précédent, je considère le jeu depuis sa genèse
Les coups de production étant plus important qu'avant, perso je préfère avoir un jeu moins beau et sans bug qu'une claque graphique buggé. Mais bon c'est FF15 ..... LE type qui dit qu'il n'y aura pas de patch day one et repousse son jeu d'un mois pour eviter aux gens de telecharger un patch day one mais qui au final en fait un quand même .....
Donc les problèmes corrigés je sais pas si on doit le croire ou non
ouai la communication est pas terrible pour le jeux ca c'est sur. Mais bon le 0 bug j'y crois absolument pas.
Quand on parle de cendres ça veut dire qu'il ne reste plus grand chose. Bâtir sur les cendres ça sous entend partir de zéro ou de quasiment zéro.
Et en ce qui concerne le report du jeu, il a été bénéfique. Oui on aura un patch, mais il sera beaucoup moins important que ce qu'il aurait été. Compte tenu de l'évolution du jeu ces 2 derniers mois, je pense que c'est incontestable.
Il explique également qu'avec la technologie actuelle, rectifier minutieusement tous les bugs mineurs d'un Open World n'est pas possible (variantes dans le gameplay, style du joueur etc) et que ce sera fait au fur et à mesure.
Les jeux seront bientôt envoyés à la presse d'après un autre tweet. Du coup, on devrait avoir des tests de la version master prochainement (reste à savoir quand).
Qui a dit le contraire?