description : L'idée de ce blog, c'est de parler des jeux « indépendants » (de notre volonté...à les faire connaître).
Ils prennent une place de plus en plus importante, sur tous les supports, donc nous parlerons des jeux « indés » qui sortiront quelque soit le support (qu'il soit « exclusif » - temporaire ou pas - ).
Éditeur : Deep Silver
Développeur : 5 Lives Studios
Genre : Aventure/RPG
Prévu sur PC/PS4/XOne/Switch/Stadia
Date de sortie : 28 Aout 2020
Vous incarnez Kara, une guerrière prise par la mer et entraînée dans une terrible tempête, loin de sa tribu. Jetée hors de votre navire, à la merci des flots tumultueux, vous vous retrouvez sur les rivages des îles interdites, un mystérieux paradis.
Sans bateau, nourriture, ni outils, avec votre seul désir de survie et vos talents, découvrez les abondantes ressources de cette île magnifique. Fabriquez des outils et des armes pour chasser et vous défendre de la nature elle-même et de ses créatures sauvages et fantastiques.
Tandis que vous explorerez les recoins des îles et les ruines parsemées sur leurs terres, des secrets du passé et des visions de l'avenir vous seront dévoilés. Révélez le mystère qui les entoure, et vous pourriez trouver bien plus que votre route.
j'en ai marre de ces jeux sans créativité. ça reprend même la paravoile srx .
si ta seule valeur ajouté, c'est naviguer en bateau a travers 3-4 îles au lieu de sillonner des régions d'un continent, bah fais pas de jeu ...
Qu'on veuille s'inspirer de Zelda ne me dérange pas, plein de jeux le font depuis toujours... Mais là franchement c'est quoi la valeur ajoutée ??
On dirait que les mecs se sont servis dans le self Nintendo en prennant du Wind Waker ici, du Breath Of The Wild là, plus un peu de Rime pour pondre un jeu qui n'a pas sa propre identitée. Artistiquement en plus il n'y a bien que le perso principal qui s'en sort, mais qui a une D.A. tellement pompée qu'on reste de marbre.
C'est quand même super grossier. Cerise sur le gâteau: le jeu n'est pas spécialement "beau" en tout cas il a l'air particulièrement vide dans ses environnements.
Bref, le jeune public va se faire berner je sens, parce que là je ne vois pas d'autre but.
Thx
si ta seule valeur ajouté, c'est naviguer en bateau a travers 3-4 îles au lieu de sillonner des régions d'un continent, bah fais pas de jeu ...
On dirait que les mecs se sont servis dans le self Nintendo en prennant du Wind Waker ici, du Breath Of The Wild là, plus un peu de Rime pour pondre un jeu qui n'a pas sa propre identitée. Artistiquement en plus il n'y a bien que le perso principal qui s'en sort, mais qui a une D.A. tellement pompée qu'on reste de marbre.
C'est quand même super grossier. Cerise sur le gâteau: le jeu n'est pas spécialement "beau" en tout cas il a l'air particulièrement vide dans ses environnements.
Bref, le jeune public va se faire berner je sens, parce que là je ne vois pas d'autre but.