description : L'idéal de ce groupe, c'est de mettre en avant principalement les jeux "exclusifs" et que les membres puissent dirent leur avis. C'est pas contre la presse et les sites spécialisés, mais en complètement avec la presse et les sites spécialisés.
1 ) Point Positif (ce que j'aime)
2 ) Point Négatif (ce que j'aime pas)
3 ) Votre Conclusion
4 ) Votre Note
J’enlèverai tout commentaire qui n'a rien à voir avec les questions posés.
J’enlèverai tout commentaire qui commente les critiques.
Merci d'avance de votre compréhension.
1) L'univers, L'ambiance, La narration, L'histoire, La mise en scène, Le level design, Le gameplay, La bande son, La relation Père-Fils, La durée de vie, Les royaumes, Techniquement impeccable.
2) Niflheim : l'idée de base est excellente, mais finalement trop limité.
Comme tout jeu possède des légers bug ou autre (mais rien qui n'entache le jeu)
Attendre pour avoir la suite ^^
3) Un excellent jeu, un renouveau plus que bienvenu.
Un jeu solide dans tous les domaines.
4) soit 20/20, soit 19,5/20 si on fait parti de ceux qui pense qu'on ne doit pas mettre de 20/20 à un jeu.
1 ) Point Positif (ce que j'aime)
OST, combat, côté RPG, Atreus (lorsque ils parlent de l'univers), la relation Kratos/Atreus, l'histoire, DA (c'est juste hallucinant par endroit), bestiaire, classe de certains boss, qualité graphique hallucinante, côté Metroid pour les embranchements, la durée de vie, la variété des royaumes, les énigmes, le background, le plan séquence (juste énorme) et j'en oublie.
2 ) Point Négatif (ce que j'aime pas)
Le côté téléguidé de l'escalade (comme Uncharted 4 et Horizon), le fait que l'on puisse pas franchir certains obstable (murs invisibles), alors qu'ils ont rien d'infranchissable.
3 ) Votre Conclusion
Avant sa sortie j'avais quelques doutes, notamment à cause de cette caméra (boss, phase de plateforme et level design) et car pour le fait qu'on pouvait pas sauter.
Au final Barlog a compensé cela par des astuces de gamedesign et par un excellent level design.
Au final ce que je craignais, c'est dissipé en jouant au jeu et le reste est encore meilleur que je le pensais.
Vraiment la meilleure exclu first et second party Sony pour moi sur cette génération et l'un des meilleurs jeux de la PS4 voir de la gen, tout support confondu.
1)
-Sa DA juste divine
-Ses graphismes, les éclairages et le rendu des protagonistes ingame à la pointe !
-La Leviathan, l’arme de la gen clairement
-L’apport des éléments RPG qui change tout.
-Kratos et Atreus, un duo qui marche à merveille.
-Sa durée de vie
-La mythologie nordique
-Un Gameplay en combat Autant riche que jouissif
-Les musiques, le sound design magnifiques.
-Le Plan séquence !
...
2)
-Attendre 3 ans pour pouvoir continuer l’aventure.
-L’eau pas au niveau du reste
-Un peu plus d’armes serait pas de refus.
3)
Un retour fracassant pour ce God Of War, une refonte du jeu qui lui a fait le plus grand bien, l’équipe de SM peut-être fière d’elle pour la prise de risque prise et le culot de bouleverser toute la série, beaucoup devraient s’en inspirer... ça faisait longtemps que je ne m’étais pas autant immergé dans un jeu tant ce dernier nous absorbe de par son univers unique et la jouissance qu’apporte les combats, surtout en mode Défi ! Bref ma plus grosse claque de la gen clairement.
4) Et pour ces raisons, et je me fiche royalement des détracteurs de la note parfaite, que ce soit un 19 ou 20 ça change strictement rien au final si on suit leur logique d’interdire le 20, mais comme d’autres Jeux y ont eues accès je vois clairement pas pourquoi lui n’y aurait pas droit tant c’est un grand jeu !
1- Les personnages, le scénario, la mythologie nordique, l'ambiance, la DA et le gameplay. Cette sensation de puissance des coups et la richesse du jeu en terme de contenu.
2 - Les autres mondes trop limités et qu'on
a furieusement envie d'explorer plus en profondeur. Un léger manque de diversité dans le bestiaire avec des ennemis qu'on aurait aimé plus marquants. Un peu trop de "frères" Trolls
3- Un jeu qui a su apporter un nouveau souffle épique à la saga en conservant parfaitement son essence. Kratos plus profond et plus attachant. De nouvelles bases qui laisse présager une suite qu' on espère grandiose et qu'on attend fortement.
4 - Ma note 9/10. Un jeu à faire absolument ne serait ce qu'une fois.
1)
- La DA
- La mise en scène
- Les persos
- La narration
- L'ost et le sound design
- Le scénario
- Le gameplay
- Le côté RPG
- L' ambiance
- Les décors et environnements
- Techniquement une claque
- La durée de vie
- Le challenge du mode défis
2) Devoir attendre pour la suite
3) Un paris risqué mais gagnant.
Se remettre en question, renouveler la franchise, tout en gardant l'essence même de GOW.
Tout simplement une pépite, un Chef d'Oeuvre comme il n'y en a peu
- D.A
- Le nouveau gameplay un peu plus technique
- L'univers nordique
- la durée de vie
- Les personnages
- Le 1er affrontement contre Baldur
2)
- Le reste des boss, Recyclage et mise en scène beaucoup moins impressionnante que par le passé.
- Les allers retour vers la fin un peu lourd
- Le fast travel euh... vraiment fast ?!
3) Un très bon jeu, la prise de risque était grande et elle est a 90 pourcent réussi. Après personnellement le jeu ne m'a pas marqué outre mesure, le 3 m'avait mis une plus grosse claque. Les boss trop peu marquant sont vraiment un gros point négatif pour moi.
- La prouesse technique du plan-séquence
- Mise en scène du feu de Dieu
- Atreus, meilleure binôme ever
- La relation père-fils très bien écrite
- La mythologie nordique
- Les personnages tous très bien écrits
- L'aspect visuel en général avec une excellente direction artistique et un level design bien pensé
- Le gameplay qui offre pas mal de possibilité d'approche
- L'OST, même si elle est un peu discrète
- Les combats contre les boss et Baldur
2)
- Une difficulté mal dosée par moments (rouler sur un mob pour se faire OS par un autre juste après)
- Ces put**n de Valkyries et leur attaques impossible à esquiver
- Le fait qu'on rencontre assez peu de personnages issus de cette mythologie nordique.
- Manque de variété dans le bestiaire
- Beaucoup trop de collectibles à ramasser
- Une interface un peu chargée
- Quelques murs invisibles
3)
Mon tout premier jeu PS4 (et mon premier jeu GoW) fut une belle expérience aussi bien visuelle que spirituelle. La relation père-fils fonctionne très bien et le gameplay est plutôt bien fichu même si il nécessite un certain temps d'adaptation. Néanmoins, j'ai été déçu par sa fin beaucoup trop abrupte et frustrante. Mais ca reste un jeu à faire absolument. Vivement la suite !
- L'immersion
- La dimension RPG qui donne une toute autre envergure à la progression du personnage
- La mise en scène des combats, mais aussi la mise en scène global
- La DA
- L'évolution de la relation père/fils entre Kratos et Atreus
- Les combats souvent jouissifs
- La hache, un très bel ajout de gameplay
- L'exploration, même si on n'est pas dans un open world, elle est vraiment agréable et intéressante
- Le contenu annexe conséquent
- La possibilité de craft et d'équiper des armures à Kratos (+ visibilité du skin)
- Bonnes musiques
- Très bonne durée de vie !
2)
- Manque de boss marquants
- Au final dommage qu'il n'y ait que Midgar qui soit vraiment vaste comme royaume, les autres sont très linéaires.
- Fin qui arrive un peu précipitamment, sans ce côté épique qui caractérise la saga, même si ça nous tease du très très lourd pour la suite
- Ça va être très dur d'attendre la suite
3)
Une totale réussite de la part de Santa Monica Studio, ce n'est pas chose aisée d'effectuer un reboot et de modifier le gameplay en profondeur quand la saga compte autant d'épisode qui ont imposé des codes, mais à l'instar de Resident Evil 4 (même s'il divisera moins que ce dernier très certainement) en son temps, le pari est totalement réussi pour moi, j'ai pris un plaisir que je prends rarement dans les jeux vidéo, celui de faire un très très grand jeu, sans aucun doute mon deuxième jeu de la gen derrière Witcher 3 !
+++ visuellement le plus beau jeu solo jamais sorti à mes yeux grace à une DA sublimissime
+++ Mise en scene toujours aussi joussive et dynamique
+++ le nouveau game design qui claque, j'adore ce petit côté metroidvania
+++ le gameplay, best Axe ever
+++ techniquement sans etre un étalon à tous les niveaux, c'est du très haut vol et magnifique en 4k hdr sur une oled 65"
+++ Kratos sublime
+++ Atreus hyper bien intégré à tous les niveaux dans le jeu
+++ mythologie nordique
++ bonne durée de vie, toujours loin du 100%
++ bonne difficulté dès le mode normal, vraiment challenging dans les modes les plus difficiles
++ l'OST au top, discrete et epique
++ le craft juste ce qu'il faut, ni trop ni pas assez de collectible
++ le system de jeu riche
++ plein d'annexe et exploration vraiment agréable
++ frame rate quasi toujours stable
++ le plan séquence est chouette
+ le retrait du saut géré intelligemment et efficacement
2.
--- manque de liberté de mouvement
--- trop de mur invisibles, faudrait quand même pas mettre un pied dans l'eau
--- Kratos tu sautes plus? (pas grave) tu nages plus? (dommage) tu te fais vieux mec
--- interactivité avec les décors limités, ce coté un peu à la Horizon, c'est super beau mais ça fait un peu fake, la plupart du temps le décor répond pas à tes actions.
--- les phases de grimpette sur un rail (visible) à la Uncharted, nul
=> en bref, trop de restrictions techniques, ça sera amélioré dans le prochain God of War qui réutilisera ce moteur, j'imagine qu'ils sont quasi repartis de 0 pour celui-ci. Pas evident donc..
-- la map
-- camera qu'on ne peut pas éloigné non? un peu proche pendant les combats à mon gout
- techniquement l'eau est pas folle
- bestiaire un peu chiche
- les répliques parfois un peu facile entre Kratos et Atreus
3.
Probablement le meilleur jeu solo 1st party sur PS4 à mes yeux et il y a de la concurrence... et un des meilleurs jeux solo de ces dernieres années. Santa Monica toujours aussi géniaux, probablement aussi mon meilleur God of War bien aidé par une durée de vie nettement rehaussée par rapport aux anciens.
note "objective/scolaire" : 8.5/10
intérêt /plaisir de jeu : 10/10
+ Kratos plus badass que jamais.
+ Pour un semi open world vraiment au top que ça soit pour la partie artistique ou technique.
+ L'inspiration Resident Evil 4.
+ Un bon level design.
+ Histoire intéressante.
+ La majorité des quêtes annexes très intéressantes à faire.
+ Les combats sont plus difficiles et tactiques qu'avant.
+ Bonne mise en scène.
+ Le gameplay a gagné en profondeur.
+ Une OST et Vo magistrale.
+ Durée de vie colossale pour le genre.
+ Certains passages épiques du mode histoire.
+ Très généreux en contenu.
+ Très bonne fin avec pas mal de révélations.
+ La mythologie nordique bien retranscrite.
+ Le plan séquence sans temps de chargement.
+ Finalement Atreus un atout non négligeable.
+ Les armes qui procurent un sentiment de puissance jouissive...
- ...Mais dommage un peu de diversité dans les armes ça aurait été encore mieux.
- J'aurais aimé un peu plus de Boss dans le story mode.
- Jeu pas toujours fluide, quelques petites baisses de framerate en particulier à Midgard.
- Pas toujours évident de savoir ou chercher certains éléments nécessaires pour améliorer notre équipement.
C'est indéniable, après le décevant God Of War Ascension, on peut le dire à présent Sony Santa Monica revient de très loin en signant l'un des meilleurs jeux de cette génération, ce nouveau God Of War sauce 2018 réinvente la franchise avec brio en s’inspirant des meilleurs jeux sans pour autant oublier son ADN et ce qui faisait la force de la série par le passé. Bref, pari réussi pour les équipes de Santa Monica Studio, Comme les 3 premiers GOW ce jeu marquera la PS4 de son empreinte à ne pas en douter.
1 : -Graphiquement impressionnant
-Belle DA
- OST discrète mais excellente
- tout le travail sur les bruitages, voix (avec mon casque 7.1 )
- Durée de vie énorme pour le genre
- Gameplay action vraiment bien foutu ,ou a arrive a ressentir la
puissance de Kratos
- Jeu en 1 plan séquence , vraiment ouf ça !
2 : - L'eau un peu en dessous du reste , et un peu de brouillard parfois.
- Manque de gros boss pour le moment
3: J'adore le tournant pris par la série , elle en avait vraiment besoin , en tant que BTA pour son gameplay les anciens on jamais réussi a toucher les étalons du genre comme , DMC , Ninja Gaiden et Bayo , mais il s'en sortait grâce a son coté impressionnant , la il prends un chemin totalement différent et modifie complètement sa formule , à l'instar de Resident Evil 4 à l'époque , il met une claque a tout le genre Action sur console , avec une réalisation bluffante , espérons que la suite ne prendra pas le même mauvais chemin qu'a pris Resident Evil après le 4 ... ça serais vraiment dommage !
Ma note : Comme je l'ai pas fini , je suis pas encore totalement fixé , mais je dirais soit 18 ou 19 /20
1 ) Technique et DA au top.
2 ) Ce n'est plus God Of War, c'est un peu fourre tout, pas tres varié, et pas tres epique au final.
3 ) Pas convaincu par cette épisode, mais a voir au prochain.
4 ) 7/10
1) les valkyries , l'histoire, le gameplay, les quete secondaire plus travaillées que la moyenne, les défis, le procédural de nifl.les enigmes.Les cliffhanger.
2) la camera le retournement rapide avec la camera qui suit pas ca m'a tué pas mal de fois. l'idée de nifl sympa mais trop chiche en contenu.L'evolution en puissance du perso ne se ressent pas, les costume sont trop identique. Le lac des neuf, un peu repetitif le delire de la barque.Beauuuuuuucoup trop peu de boss. trop peu de quete secondaire.Trop de coffre a ouvrir pour pas grand chose. La tres nette sensation qu'ils ont coupé les 3/4 de l'histoire pour faire une trilogie.
3)Fais partie de ces jeux que j'ai fait et qui resteront gravé dans ma mémoire. Il n'est tout de meme pas exempt de défauts, mais surpasse de loin la moyenne des jeux sortis sur cette console. Enfin un jeu solo d'aventure qui sort de toutes ces chiasse de jeux multi as service qu'on oublie en 2 semaine.
4) 8.5/10
1. tres beau
tres lisse cote gameplay
les controls qui fonctionnent bien
certains persos tres captivants coe mimir, par exemple
le scenario
un monde vraiment reussi ainsi que la mythologie bien exploitee
ajouter tout ce que les autres membres ont dit de positif
2. le fils invincible donc pas de sens de danger
trop d'idees recycle de darksiders tels que:
voyage entre monde (darksiders 1), combos et finish repetitifs
(darksiders 1)
des persos bof (les 2 freres)
un last boss bof
trop de psychologie familiale inutile
on a pas vu odin et thor seulement au cutscene de fin
sentiment que le jeu a ete coupe pour sortir donc on a attendra la
suite
1. l'histoire, le côté addictif de l'aventure et sa cohérence, certaines prouesse graphique, ambiance, la maitrise des armes, la technique, gameplay, la hache, évolution du gameplay
2. le peu de variété dans les ennemis qui sont souvent des skins, le peu d'habitants qui habitent ce monde et les animaux qui disparaissent après la rencontre avec la sorcière, des tonnes de barques abandonnés, le manque de boss, la linéarité des petits sentiers, l'invincibilité du gosse qui ne donne aucun argument pour lui acheter des habits, pas capable de nagé, la caméra lors des affrontements contre des ennemis trop nombreux ou/et trop rapide, la carte, le dernier boss moins marquant que le tout premier
3. Je suis un fan de gow et les développeurs ont tellement su comment la faire évoluer la série... il fallait mettre de nouvelles bases en place et c'est exactement ce que représente ce nouvel épisode, mais le nouveau gameplay retient la prouesse, il entrave certains passages. Je crois que la caméra gagnerait à devenir moins rigide à s'éloigner d'elle même selon les situations (nier, bayo)
4. 8.5 sur 10 car je donne une marge pour les prochains épisodes... et gow3 méritait 9 sur 10 pour moi car il était l'aboutissement de la série... ce n'est pas une note à mettre en comparaison avec d'autres jeux...
1) Le retour de Kratos, dans une suite et non un reboot, une nouvelle mythologie, avec un nouvel angle pour la découvrir, des paysages et lumières magnifiques du plus grand panorama a la simple caverne, Sensation de gigantisme, les endroits qu'on visite, son varié, beau et très imaginatif, la direction artistique est génial, le côté RPG ne me déplaît pas, le gameplay est assez riche et retrouvé les lames du chaos furent un kiffe pas possible, le challenge est présent! ,Altreus n'est pas un boulet et même plutôt utile dans les combats les plus ardus! Mimir est cool on passe des bons moments à l’écouter, l'ost est sublime.
2) Je trouve la caméra un peu proche au début, ne pas voir les pieds de Kratos, ma troublée, mais on s'y habitue vite, j'aurais voulu plus d'informations dans le but de Baldur et Co! les ennemies se ressemblent un peu trop, pas qu'il en manque mais ils ne sont pas assez variés dans leurs formes,( cela reste bien supérieur au différent claqueur dans the last of us, par exemple), le boss de fin n'est pas le meilleur boss du jeu.
3) j'ai pris mon pied de bout en bout, un simple voyage au départ avec un but fixe, on est vite pris dedans, le nombre de rebondissement de rencontre, d'endroit visité, l’évolution des personnages, les idées originales pour y allez son fou, est-ce n'est pas le but de ce voyage l’intérêt pour moi, mais bel et bien le voyage en lui-même!on attend la suite car on vient d'effleurer un monde gigantesque! qui a encore énormément à nous offrir, on en veut plus alors qu'il doit être un des GOW les plus généreux!
4) 19/20 voyons si passer l'effet découvert, les suites sauront faire aussi bien, voir mieux! mon GOTY pour le moment.
1) Graphiquement incroyable, la DA à tomber, la mythologie nordique, Kratos, la relation père / fils, le background et le lore via divers histoires racontées par Mimir, Mimir, la mise en scène des combats, les boss, le plan séquence...ah oui et...L’ETRANGER
2) Devoir attendre au moins 3 ans.
3) Meilleur GOW, jeu de l’année et JEU de la GEN’.
2) Niflheim : l'idée de base est excellente, mais finalement trop limité.
Comme tout jeu possède des légers bug ou autre (mais rien qui n'entache le jeu)
Attendre pour avoir la suite ^^
3) Un excellent jeu, un renouveau plus que bienvenu.
Un jeu solide dans tous les domaines.
4) soit 20/20, soit 19,5/20 si on fait parti de ceux qui pense qu'on ne doit pas mettre de 20/20 à un jeu.
2) Devoir attendre 3 ans minimum pour le prochain.
3) Notre bon vieux Kratos m'avais sacrément manqué.
4) 20/20
OST, combat, côté RPG, Atreus (lorsque ils parlent de l'univers), la relation Kratos/Atreus, l'histoire, DA (c'est juste hallucinant par endroit), bestiaire, classe de certains boss, qualité graphique hallucinante, côté Metroid pour les embranchements, la durée de vie, la variété des royaumes, les énigmes, le background, le plan séquence (juste énorme) et j'en oublie.
2 ) Point Négatif (ce que j'aime pas)
Le côté téléguidé de l'escalade (comme Uncharted 4 et Horizon), le fait que l'on puisse pas franchir certains obstable (murs invisibles), alors qu'ils ont rien d'infranchissable.
3 ) Votre Conclusion
Avant sa sortie j'avais quelques doutes, notamment à cause de cette caméra (boss, phase de plateforme et level design) et car pour le fait qu'on pouvait pas sauter.
Au final Barlog a compensé cela par des astuces de gamedesign et par un excellent level design.
Au final ce que je craignais, c'est dissipé en jouant au jeu et le reste est encore meilleur que je le pensais.
Vraiment la meilleure exclu first et second party Sony pour moi sur cette génération et l'un des meilleurs jeux de la PS4 voir de la gen, tout support confondu.
4 ) Votre Note
9,5/10 sans peine.
2) trop de coffre avec des équipements mauvais, le bestiaire pas assez recherché (surtout les boss)
3)une tuerie tout simplement et possible meilleur jeu de l'année
4) 9,5/10
-Sa DA juste divine
-Ses graphismes, les éclairages et le rendu des protagonistes ingame à la pointe !
-La Leviathan, l’arme de la gen clairement
-L’apport des éléments RPG qui change tout.
-Kratos et Atreus, un duo qui marche à merveille.
-Sa durée de vie
-La mythologie nordique
-Un Gameplay en combat Autant riche que jouissif
-Les musiques, le sound design magnifiques.
-Le Plan séquence !
...
2)
-Attendre 3 ans pour pouvoir continuer l’aventure.
-L’eau pas au niveau du reste
-Un peu plus d’armes serait pas de refus.
3)
Un retour fracassant pour ce God Of War, une refonte du jeu qui lui a fait le plus grand bien, l’équipe de SM peut-être fière d’elle pour la prise de risque prise et le culot de bouleverser toute la série, beaucoup devraient s’en inspirer... ça faisait longtemps que je ne m’étais pas autant immergé dans un jeu tant ce dernier nous absorbe de par son univers unique et la jouissance qu’apporte les combats, surtout en mode Défi ! Bref ma plus grosse claque de la gen clairement.
4) Et pour ces raisons, et je me fiche royalement des détracteurs de la note parfaite, que ce soit un 19 ou 20 ça change strictement rien au final si on suit leur logique d’interdire le 20, mais comme d’autres Jeux y ont eues accès je vois clairement pas pourquoi lui n’y aurait pas droit tant c’est un grand jeu !
Op, c’est 20/20 certifié Culte’.
2) la relation atreus kratos bofbof, trop peut de boss marquant, voyage rapide qui ne l'ai pas vraiment.
3) Un très bon jeu qui revient avec des élément RPG et qui nous permet de retrouver kratos mais qui manque de combat contre des divinité.
4) un bon 18/20
2 - Les autres mondes trop limités et qu'on
a furieusement envie d'explorer plus en profondeur. Un léger manque de diversité dans le bestiaire avec des ennemis qu'on aurait aimé plus marquants. Un peu trop de "frères" Trolls
3- Un jeu qui a su apporter un nouveau souffle épique à la saga en conservant parfaitement son essence. Kratos plus profond et plus attachant. De nouvelles bases qui laisse présager une suite qu' on espère grandiose et qu'on attend fortement.
4 - Ma note 9/10. Un jeu à faire absolument ne serait ce qu'une fois.
1)
- La DA
- La mise en scène
- Les persos
- La narration
- L'ost et le sound design
- Le scénario
- Le gameplay
- Le côté RPG
- L' ambiance
- Les décors et environnements
- Techniquement une claque
- La durée de vie
- Le challenge du mode défis
2) Devoir attendre pour la suite
3) Un paris risqué mais gagnant.
Se remettre en question, renouveler la franchise, tout en gardant l'essence même de GOW.
Tout simplement une pépite, un Chef d'Oeuvre comme il n'y en a peu
4) Ma note 9.5/10
- D.A
- Le nouveau gameplay un peu plus technique
- L'univers nordique
- la durée de vie
- Les personnages
- Le 1er affrontement contre Baldur
2)
- Le reste des boss, Recyclage et mise en scène beaucoup moins impressionnante que par le passé.
- Les allers retour vers la fin un peu lourd
- Le fast travel euh... vraiment fast ?!
3) Un très bon jeu, la prise de risque était grande et elle est a 90 pourcent réussi. Après personnellement le jeu ne m'a pas marqué outre mesure, le 3 m'avait mis une plus grosse claque. Les boss trop peu marquant sont vraiment un gros point négatif pour moi.
4) 8/10
- La prouesse technique du plan-séquence
- Mise en scène du feu de Dieu
- Atreus, meilleure binôme ever
- La relation père-fils très bien écrite
- La mythologie nordique
- Les personnages tous très bien écrits
- L'aspect visuel en général avec une excellente direction artistique et un level design bien pensé
- Le gameplay qui offre pas mal de possibilité d'approche
- L'OST, même si elle est un peu discrète
- Les combats contre les boss et Baldur
2)
- Une difficulté mal dosée par moments (rouler sur un mob pour se faire OS par un autre juste après)
- Ces put**n de Valkyries et leur attaques impossible à esquiver
- Le fait qu'on rencontre assez peu de personnages issus de cette mythologie nordique.
- Manque de variété dans le bestiaire
- Beaucoup trop de collectibles à ramasser
- Une interface un peu chargée
- Quelques murs invisibles
3)
Mon tout premier jeu PS4 (et mon premier jeu GoW) fut une belle expérience aussi bien visuelle que spirituelle. La relation père-fils fonctionne très bien et le gameplay est plutôt bien fichu même si il nécessite un certain temps d'adaptation. Néanmoins, j'ai été déçu par sa fin beaucoup trop abrupte et frustrante. Mais ca reste un jeu à faire absolument. Vivement la suite !
4 ) 17 runes sur 20
- L'immersion
- La dimension RPG qui donne une toute autre envergure à la progression du personnage
- La mise en scène des combats, mais aussi la mise en scène global
- La DA
- L'évolution de la relation père/fils entre Kratos et Atreus
- Les combats souvent jouissifs
- La hache, un très bel ajout de gameplay
- L'exploration, même si on n'est pas dans un open world, elle est vraiment agréable et intéressante
- Le contenu annexe conséquent
- La possibilité de craft et d'équiper des armures à Kratos (+ visibilité du skin)
- Bonnes musiques
- Très bonne durée de vie !
2)
- Manque de boss marquants
- Au final dommage qu'il n'y ait que Midgar qui soit vraiment vaste comme royaume, les autres sont très linéaires.
- Fin qui arrive un peu précipitamment, sans ce côté épique qui caractérise la saga, même si ça nous tease du très très lourd pour la suite
- Ça va être très dur d'attendre la suite
3)
Une totale réussite de la part de Santa Monica Studio, ce n'est pas chose aisée d'effectuer un reboot et de modifier le gameplay en profondeur quand la saga compte autant d'épisode qui ont imposé des codes, mais à l'instar de Resident Evil 4 (même s'il divisera moins que ce dernier très certainement) en son temps, le pari est totalement réussi pour moi, j'ai pris un plaisir que je prends rarement dans les jeux vidéo, celui de faire un très très grand jeu, sans aucun doute mon deuxième jeu de la gen derrière Witcher 3 !
4)
9,5/10
Très beau
scénario
Mimir
Combat
La personnalisation
2:
Le manques de variétés des mini boss
Kratos un peu trop gentil ou manques de variétés dans les finish.
8,5/10
+++ visuellement le plus beau jeu solo jamais sorti à mes yeux grace à une DA sublimissime
+++ Mise en scene toujours aussi joussive et dynamique
+++ le nouveau game design qui claque, j'adore ce petit côté metroidvania
+++ le gameplay, best Axe ever
+++ techniquement sans etre un étalon à tous les niveaux, c'est du très haut vol et magnifique en 4k hdr sur une oled 65"
+++ Kratos sublime
+++ Atreus hyper bien intégré à tous les niveaux dans le jeu
+++ mythologie nordique
++ bonne durée de vie, toujours loin du 100%
++ bonne difficulté dès le mode normal, vraiment challenging dans les modes les plus difficiles
++ l'OST au top, discrete et epique
++ le craft juste ce qu'il faut, ni trop ni pas assez de collectible
++ le system de jeu riche
++ plein d'annexe et exploration vraiment agréable
++ frame rate quasi toujours stable
++ le plan séquence est chouette
+ le retrait du saut géré intelligemment et efficacement
2.
--- manque de liberté de mouvement
--- trop de mur invisibles, faudrait quand même pas mettre un pied dans l'eau
--- Kratos tu sautes plus? (pas grave) tu nages plus? (dommage) tu te fais vieux mec
--- interactivité avec les décors limités, ce coté un peu à la Horizon, c'est super beau mais ça fait un peu fake, la plupart du temps le décor répond pas à tes actions.
--- les phases de grimpette sur un rail (visible) à la Uncharted, nul
=> en bref, trop de restrictions techniques, ça sera amélioré dans le prochain God of War qui réutilisera ce moteur, j'imagine qu'ils sont quasi repartis de 0 pour celui-ci. Pas evident donc..
-- la map
-- camera qu'on ne peut pas éloigné non? un peu proche pendant les combats à mon gout
- techniquement l'eau est pas folle
- bestiaire un peu chiche
- les répliques parfois un peu facile entre Kratos et Atreus
3.
Probablement le meilleur jeu solo 1st party sur PS4 à mes yeux et il y a de la concurrence... et un des meilleurs jeux solo de ces dernieres années. Santa Monica toujours aussi géniaux, probablement aussi mon meilleur God of War bien aidé par une durée de vie nettement rehaussée par rapport aux anciens.
note "objective/scolaire" : 8.5/10
intérêt /plaisir de jeu : 10/10
+ Kratos plus badass que jamais.
+ Pour un semi open world vraiment au top que ça soit pour la partie artistique ou technique.
+ L'inspiration Resident Evil 4.
+ Un bon level design.
+ Histoire intéressante.
+ La majorité des quêtes annexes très intéressantes à faire.
+ Les combats sont plus difficiles et tactiques qu'avant.
+ Bonne mise en scène.
+ Le gameplay a gagné en profondeur.
+ Une OST et Vo magistrale.
+ Durée de vie colossale pour le genre.
+ Certains passages épiques du mode histoire.
+ Très généreux en contenu.
+ Très bonne fin avec pas mal de révélations.
+ La mythologie nordique bien retranscrite.
+ Le plan séquence sans temps de chargement.
+ Finalement Atreus un atout non négligeable.
+ Les armes qui procurent un sentiment de puissance jouissive...
- ...Mais dommage un peu de diversité dans les armes ça aurait été encore mieux.
- J'aurais aimé un peu plus de Boss dans le story mode.
- Jeu pas toujours fluide, quelques petites baisses de framerate en particulier à Midgard.
- Pas toujours évident de savoir ou chercher certains éléments nécessaires pour améliorer notre équipement.
C'est indéniable, après le décevant God Of War Ascension, on peut le dire à présent Sony Santa Monica revient de très loin en signant l'un des meilleurs jeux de cette génération, ce nouveau God Of War sauce 2018 réinvente la franchise avec brio en s’inspirant des meilleurs jeux sans pour autant oublier son ADN et ce qui faisait la force de la série par le passé. Bref, pari réussi pour les équipes de Santa Monica Studio, Comme les 3 premiers GOW ce jeu marquera la PS4 de son empreinte à ne pas en douter.
Un bon 9.5/10
1 : -Graphiquement impressionnant
-Belle DA
- OST discrète mais excellente
- tout le travail sur les bruitages, voix (avec mon casque 7.1
- Durée de vie énorme pour le genre
- Gameplay action vraiment bien foutu ,ou a arrive a ressentir la
puissance de Kratos
- Jeu en 1 plan séquence , vraiment ouf ça !
2 : - L'eau un peu en dessous du reste , et un peu de brouillard parfois.
- Manque de gros boss pour le moment
3: J'adore le tournant pris par la série , elle en avait vraiment besoin , en tant que BTA pour son gameplay les anciens on jamais réussi a toucher les étalons du genre comme , DMC , Ninja Gaiden et Bayo , mais il s'en sortait grâce a son coté impressionnant , la il prends un chemin totalement différent et modifie complètement sa formule , à l'instar de Resident Evil 4 à l'époque , il met une claque a tout le genre Action sur console , avec une réalisation bluffante , espérons que la suite ne prendra pas le même mauvais chemin qu'a pris Resident Evil après le 4 ... ça serais vraiment dommage !
Ma note : Comme je l'ai pas fini , je suis pas encore totalement fixé , mais je dirais soit 18 ou 19 /20
2 ) Ce n'est plus God Of War, c'est un peu fourre tout, pas tres varié, et pas tres epique au final.
3 ) Pas convaincu par cette épisode, mais a voir au prochain.
4 ) 7/10
2) la camera le retournement rapide avec la camera qui suit pas ca m'a tué pas mal de fois. l'idée de nifl sympa mais trop chiche en contenu.L'evolution en puissance du perso ne se ressent pas, les costume sont trop identique. Le lac des neuf, un peu repetitif le delire de la barque.Beauuuuuuucoup trop peu de boss. trop peu de quete secondaire.Trop de coffre a ouvrir pour pas grand chose. La tres nette sensation qu'ils ont coupé les 3/4 de l'histoire pour faire une trilogie.
3)Fais partie de ces jeux que j'ai fait et qui resteront gravé dans ma mémoire. Il n'est tout de meme pas exempt de défauts, mais surpasse de loin la moyenne des jeux sortis sur cette console. Enfin un jeu solo d'aventure qui sort de toutes ces chiasse de jeux multi as service qu'on oublie en 2 semaine.
4) 8.5/10
tres lisse cote gameplay
les controls qui fonctionnent bien
certains persos tres captivants coe mimir, par exemple
le scenario
un monde vraiment reussi ainsi que la mythologie bien exploitee
ajouter tout ce que les autres membres ont dit de positif
2. le fils invincible donc pas de sens de danger
trop d'idees recycle de darksiders tels que:
voyage entre monde (darksiders 1), combos et finish repetitifs
(darksiders 1)
des persos bof (les 2 freres)
un last boss bof
trop de psychologie familiale inutile
on a pas vu odin et thor seulement au cutscene de fin
sentiment que le jeu a ete coupe pour sortir donc on a attendra la
suite
3. score final 9.2/10 (92%)
2. le peu de variété dans les ennemis qui sont souvent des skins, le peu d'habitants qui habitent ce monde et les animaux qui disparaissent après la rencontre avec la sorcière, des tonnes de barques abandonnés, le manque de boss, la linéarité des petits sentiers, l'invincibilité du gosse qui ne donne aucun argument pour lui acheter des habits, pas capable de nagé, la caméra lors des affrontements contre des ennemis trop nombreux ou/et trop rapide, la carte, le dernier boss moins marquant que le tout premier
3. Je suis un fan de gow et les développeurs ont tellement su comment la faire évoluer la série... il fallait mettre de nouvelles bases en place et c'est exactement ce que représente ce nouvel épisode, mais le nouveau gameplay retient la prouesse, il entrave certains passages. Je crois que la caméra gagnerait à devenir moins rigide à s'éloigner d'elle même selon les situations (nier, bayo)
4. 8.5 sur 10 car je donne une marge pour les prochains épisodes... et gow3 méritait 9 sur 10 pour moi car il était l'aboutissement de la série... ce n'est pas une note à mettre en comparaison avec d'autres jeux...
2) Je trouve la caméra un peu proche au début, ne pas voir les pieds de Kratos, ma troublée, mais on s'y habitue vite, j'aurais voulu plus d'informations dans le but de Baldur et Co! les ennemies se ressemblent un peu trop, pas qu'il en manque mais ils ne sont pas assez variés dans leurs formes,( cela reste bien supérieur au différent claqueur dans the last of us, par exemple), le boss de fin n'est pas le meilleur boss du jeu.
3) j'ai pris mon pied de bout en bout, un simple voyage au départ avec un but fixe, on est vite pris dedans, le nombre de rebondissement de rencontre, d'endroit visité, l’évolution des personnages, les idées originales pour y allez son fou, est-ce n'est pas le but de ce voyage l’intérêt pour moi, mais bel et bien le voyage en lui-même!on attend la suite car on vient d'effleurer un monde gigantesque! qui a encore énormément à nous offrir, on en veut plus alors qu'il doit être un des GOW les plus généreux!
4) 19/20 voyons si passer l'effet découvert, les suites sauront faire aussi bien, voir mieux! mon GOTY pour le moment.
2) Devoir attendre au moins 3 ans.
3) Meilleur GOW, jeu de l’année et JEU de la GEN’.
4) 20/20