L'image du jour!
Sakurai: Cette fois-ci vous pouvez combattre tous les combattants dans le mode All-Star dès que vous commencez à jouer!! C'est un mode Survival dans lequel les objets de soins sont limités et pas de possibilité de continuer en cas de défaite. Cependant, le mode sera incomplet jusqu'à ce que vous ayez débloqué tous les combattants... En attendant, vous pourrez combattre tous les personnages que vous avez débloqué. C'est une image de l'écran inférieur lorsqu’on sélectionne le mode sur le menu principal, le cadenas indique que celui-ci est encore incomplet.
Aujourd'hui, on a une image de l'écran inférieur 3DS lors de la sélection du mode All-Star. On y voit les règles du mode, détaillé également dans le commentaire de Sakurai, ainsi que plusieurs combattants accompagné d'une date et classé par ordre chronologique.
Le mode All-Star ne se débloquera plus lorsque nous aurons tous les combattants, il est désormais possible de le faire dès le lancement du jeu. Seulement, il sera incomplet jusqu'à ce que tous les combattants soient disponibles. Le cadenas du menu de sélection indique justement que le mode est encore incomplet. Sa disponibilité dès le début du jeu peut faire des heureux comme peut être quelques déçus, ceci ne sera pas forcément notre débat.
Par ailleurs, comme avant, les combats ne seront pas forcément des faces à face avec chaque combattant. On les affrontera souvent par groupe, la différence avec les précédents opus, c'est qu'autant le classement et l'ordre était plus par univers de personnage, autant cette fois-ci ce sera par ordre chronologique. Sakurai souhaitant ainsi nous narrer, l'histoire des jeux Nintendo à travers les combats que nous mènerons dans ce
mode All-Star. Ou plutôt à une certaine mesure l'histoire du Jeu Vidéo avec la présence de
Pac-Man ou de
Sonic par exemple...
Autrement, il y aura toujours des aires de repos où il sera possible de diminuer quelques pourcentages avec des objets de soin limités. Il est également possible que quelques récompenses apparaissent. Vous voyez sur l'image ci-dessous, le
Trophée Staffy par exemple. Dans tous les cas, vous pourrez vous préparer au prochain affrontement en toute connaissance de ceux qui vous feront face. Attention, un K-O et c'est la fin, telle est la règle du mode All-Star!
Sakurai: Durant ces combats, de nombreux combattants apparaissent durant un seul combat, vous terminez le combat en vous défaisant d'un certain nombre d'entre eux. Les aires de repos entre chaque combat vous informe des combattants que vous affronterez dans le prochain combat avec ainsi la date de leur première apparition dans le jeu vidéo. Ces zones vous permettent également de reprendre un peu de vie ou récupérer certaines récompenses. Grosso modo, l'ordre d'apparition des combattants se fait par ordre chronologique. Vivez l'histoire des jeux Nintendo!!
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Faites vous des bisous les gars.
Il nous la fait deux fois Iwata xD
Je suis contre le fait que Nintendo sort une même licence sur console de salon et portable !
Smash bros est née sur salon et doit rester une exclu salon. Pokémon est un RPG en portable et un jeu de combat en salon. Chaque console trouve son intérret et une identité différente. Luigi's mansion aurait du rester en salon. Golden sun bein que j'aimerais un opus salon, doit rester portable.
Voir le portage de xenoblade m'énerve !
Fin je n'aime pas cette politique du tout fusion...Sony le fait aussi avec sa Vita
Sans Sakurai qu'aurait-il décidé à titre personnel? Après tout il le disait lui-même à l'époque de Brawl que sans Sakurai, ils auraient fait un Smash Bros sur Wii.
Mais là, c'est Sakurai qui avait dit qu'il était intéressé par la Wii U et la 3DS, si Iwata avait décidé seul, aurait-il pris la même décision ou uniquement vu la Wii U?
Rien, mis rien ne dit que Sakurai s'il avait le choix aurait imposé une version 3DS, c'est Iwata qui l'a imposé.
L'homme bossaient sur Kid Icarus à cette époque, donc la 3DS il était juste en plein dedans, ça a pu lui donner des idées d'un Smash Bros pour la version portable. Que Iwata l'ai ensuite imposé ou non c'est une autre affaire, mais Sakurai a très bien pu de lui-même également lui parlé d'une version 3DS de Smash Bros lorsqu'ils parlaient du futur de la série et vala. Cela ne découlerait donc pas forcément d'Iwata qui n'aurait que profité de cette "idée" qui finalement lui serait bénéfique d'un point de vu buisness 3DS.
Ceci dit, si Sakurai n'était pas impliqué et que même si Iwata n'avait pensé qu'à une version Wii U, rien ne dit qu'on aurait le casting que l'on a aujourd'hui. Avec Megaman etc... sans parlé également de l'accessoire GC. On aurait pu avoir une espèce de véritable Brawl++ avec une vitesse de jeu encore plus casual et là, ce serait le drame xD
Plutôt amusant l'ordre des combattants dans ce mode en respectant l'ordre chronologique.
Et au passage, l'horrible tronche Shulk est plutôt bien modélisée sur 3DS. Vivement la sortie du jeu.