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    kisukesan, kevinmccallisterrr, link49, adamjensen, churos45
    posted the 06/14/2026 at 11:22 AM by marchand2sable
    comments (16)
    toulia posted the 06/14/2026 at 11:38 AM
    Capcom ça fait longtemps qu'ils savent faire des jeux.
    malroth posted the 06/14/2026 at 11:45 AM
    C'est une bonne approche en realité.

    Beaucoup de licences sont resté coincé avec un seul directeur et au final ça reste dans le grenier des années si ce dernier ne fais rien ou ne peux pas.

    Je cite comme exemple Metal gear solid (kojima), Kingdom hearts (Nomura) et plein d'autres.

    Dans ces exemple la, si les createurs de la saga ne s'implique pas, on dirait que rien ne peux se passer.

    Je trouve ça mauvais.

    Et donc Capcom a raison.

    J'aimerai beaucoup un Metal Gear Solid 6 realisé par les jeunes de Konami.

    Faut au moins leur laisser une chance de faire leur preuves.
    marchand2sable posted the 06/14/2026 at 11:59 AM
    J'aimerais tellement un nouveau DMC, depuis 2019 c'est trop long!

    Et avec Vergil en main
    keiku posted the 06/14/2026 at 12:15 PM
    Il n'a pas tors pour le coup, mais a contrario le fait d'avoir plusieurs directeur fait aussi qu'une licence est moins personnelle et donc plus standardisée et moins créative de base

    Donc oui je pense qu'une licence dépend principalement de son directeur et on voit ce que final fantasy a donné après le départ de sakagushi mais qu'on sait difficilement faire quelque chose contre ca.

    D'ailleurs monster hunter c'est pareil, depuis world c'est dur de trouver encore un bon épisode...

    Les bon directeurs créatif sont très rare, donc il faudrait qu'il forme celui ou ceux qui continueront l’œuvre après lui pour garder la vision de la série plutot que de tout regrouper
    sonilka posted the 06/14/2026 at 12:18 PM
    Avoir un seul directeur n'est pas un souci, au contraire ca amène de la cohérence et de la stabilité dans un projet. C'est ne pas savoir anticiper qui pose problème. Avoir une personne capable de reprendre le flambeau en cas de départ ou autre, c'est primordial. Ca évite de se retrouver le bec dans l'eau. D'ailleurs généralement la meilleure option à mes yeux c'est de faire en sorte que le directeur sortant choisisse son successeur.
    adamjensen posted the 06/14/2026 at 12:23 PM
    Tant qu’il ne change pas l’essence d’une licence (comme par exemple transformer un Survival Horror en jeu d’Action Pur, à l’image de Resident Evil 5 et 6), même si je les ai aimés, l’idée n’est pas forcément mauvaise.
    Et puis ça permet des sorties plus rapides.
    Après, on ne va pas se mentir, même si j’ai aimé Resident Evil 7 et 8, (le 8 encore plus), ce ne sont pas des Resident Evil.
    Dans tous les cas, tant qu’ils ne font pas de la merde, moi, ça me va.
    Il n’y a que le 0 et Revelation 2 que je n’ai pas aimés.
    Sinon, je trouve que l’idée est en partie bonne.
    En plus, "certains" anciens, de Capcom et ailleurs, ne valent plus rien depuis longtemps quand on voit les merdes qu'ils pondent.
    Certains, pas tous.
    Mais il faut vraiment faire attention aux mains auxquelles ils confient les licences.
    adelfhitlor posted the 06/14/2026 at 01:07 PM
    C'est un peu la stratégie que Capcom a toujours eu sur ses grosses licences en vrai. Rien que RE et MH ça a toujours tourné. Et même avec l'exemple de Dragon's Dogma, y'a eu une inquiétude avec le départ d'Itsuno, mais ce n'était déjà pas lui pour la version Dark Arisen du premier jeu et il n'avait pas touché non plus à DDO. Pour la stabilité y'a bien souvent un producteur pour y veiller comme ce bon Ryozo Tsujimoto.
    alucardhellsing posted the 06/14/2026 at 01:53 PM
    Vivement un retour aussi de DEAD RISING
    marchand2sable posted the 06/14/2026 at 01:58 PM
    adelfhitlor

    Je pense qu'il voulait dire qu'il ne veut plus qu'un nom soit associé à une seule licence comme Mikami = RE ou Itsuno = DMC et DD.

    Grâce à leur croissance, il y aura plusieurs directeurs sur plusieurs jeux d'une même licence en même temps, comme c'est déjà le cas avec RE (RE Veronica, RE9 le DLC et RE0 Remake).

    J'invente totalement, mais peut-être que DD2: Dark Arisen cache derrière lui un DD3 déjà lancé malgré le développement en cours de cette version.
    ziggourat posted the 06/14/2026 at 03:01 PM
    Il n'a pas tord, quand on regarde dans le cinéma, la saga James Bond a très bien su s'adapter en changeant constamment de réalisateur. Après forcément c'est très réalisateur dépendant donc on peut avoir un épisode bien moins quali qu'un autre

    Tjrs dans le cinéma on a les star wars, dont la plupart des derniers épisodes ou séries sont mauvais, mais il y a quelques espoirs avec Andor ou Rogue One qui sont très bons même si Lucas n'est plus derrière.

    Donc pour le JV, ça peut fonctionner aussi je pense sauf si la saga est fortement associé à son réalisateur car très personnelle. Une licence comme Xeno, je la vois mal survivre au départ de Takahashi, tous les thèmes propres à la licence sont fortement liés à son créateur.

    Pour une licence comme RE, c'est plus simple, ça reste un jeu d'horreur traditionnel. C'est une histoire basique, après libre aux directeurs d'y apporter leur identité.
    negan posted the 06/14/2026 at 04:08 PM
    adelfhitlor posted the 06/14/2026 at 05:37 PM
    marchand2sable Ouais c'est plus pour dire que plutôt qu'avoir un seul gourou pour une licence ils préfèrent les faire gérer par des équipes. C'est le concept d'équipe qui est important dans cette déclaration.
    grospich posted the 06/14/2026 at 07:06 PM
    Pourtant c'est toujours le même gars qui s'occupe de Monster Hunter.
    marchand2sable posted the 06/14/2026 at 07:46 PM
    grospich

    C'est en phase de planification il parle de l'avenir de son entreprise.

    Il se pourrait que donc que dans les prochaines années, le directeur de MH ne s'occupe plus de tous les volets de la série mais seulement de quelques-uns.
    adelfhitlor posted the 06/14/2026 at 08:24 PM
    grospich Nope. Genre rien que l'extension de Wilds c'est même pas le même directeur que le jeu de base, comme ça a été le cas pour Iceborne, Sunbreak et GU. Et depuis le départ là série jongle entre deux teams : la team principale gérée par Kaname Fujioka et la team portable gérée par Yasunori Ichinose. Cette structure en 2 teams s'est un peu effacée dès la fin de la quatrième gen avec l'arrivée de plus de directeurs.
    kadaj68800 posted the 06/15/2026 at 12:16 AM
    Si y'a un directeur qui veut ressuscité Darkstalkers...