Capcom a fêté ses 43 ans ce 11 juin 2026, ce qui fait d'elle l'une des entreprises les plus anciennes de l'industrie du jeu vidéo.
Haruhiro Tsujimoto, actuel président de
Capcom, en a profité pour clarifier un point très important concernant l'avenir de la firme.
Selon lui, lorsqu'une licence devient une série à succès, celle-ci finit souvent par dépendre fortement de son créateur ou d'un développeur en particulier. Si cette tête pensante n'est plus là, la série se retrouve alors en pause et aucun nouveau jeu ne voit le jour.
La direction d'une licence devient alors trop liée aux idées d'une seule personne.
Tsujimoto ne souhaite plus que des séries comme
Resident Evil,
Monster Hunter, ou d'autres soient associées à un unique développeur.
Cette nouvelle approche permet de multiplier les projets en les confiant à différents directeurs. Elle favorise également des sorties plus régulières ainsi que des expériences plus variées pour les joueurs, puisque les idées et les orientations ne reposent plus sur une seule vision.
Haruhiro Tsujimoto explique d'ailleurs que le succès rencontré par
Capcom ces dernières années est en grande partie lié à cette philosophie.
Après un tel discours, difficile de ne pas penser à
Resident Evil, une série qui enchaîne les sorties tout en proposant des expériences parfois très différentes grâce à la vision de directeurs variés (réalité virtuelle pour
RE7, direction artistique surprenante pour
Village, nostalgie pour les remakes, etc.).
On peut également faire le rapprochement avec la licence
Dragon's Dogma. Son créateur,
Hideaki Itsuno, a récemment quitté
Capcom, laissant de nombreux fans dans le doute quant à l'avenir de la série. Pourtant,
Dragon's Dogma 2 : Dark Arisen arrivera prochainement, preuve que l'éditeur entend poursuivre le développement de ses licences même après le départ de leurs créateurs historiques.
À noter que
Haruhiro Tsujimoto avait déjà déclaré il y a quelque temps vouloir remettre davantage en avant des séries comme,
Devil May Cry,
Mega Man et
Ace Attorney.
Au vu des récents succès de
Capcom, difficile de dire que cette stratégie ne fonctionne pas.
Beaucoup de licences sont resté coincé avec un seul directeur et au final ça reste dans le grenier des années si ce dernier ne fais rien ou ne peux pas.
Je cite comme exemple Metal gear solid (kojima), Kingdom hearts (Nomura) et plein d'autres.
Dans ces exemple la, si les createurs de la saga ne s'implique pas, on dirait que rien ne peux se passer.
Je trouve ça mauvais.
Et donc Capcom a raison.
J'aimerai beaucoup un Metal Gear Solid 6 realisé par les jeunes de Konami.
Faut au moins leur laisser une chance de faire leur preuves.
Et avec Vergil en main
Donc oui je pense qu'une licence dépend principalement de son directeur et on voit ce que final fantasy a donné après le départ de sakagushi mais qu'on sait difficilement faire quelque chose contre ca.
D'ailleurs monster hunter c'est pareil, depuis world c'est dur de trouver encore un bon épisode...
Les bon directeurs créatif sont très rare, donc il faudrait qu'il forme celui ou ceux qui continueront l’œuvre après lui pour garder la vision de la série plutot que de tout regrouper
Et puis ça permet des sorties plus rapides.
Après, on ne va pas se mentir, même si j’ai aimé Resident Evil 7 et 8, (le 8 encore plus), ce ne sont pas des Resident Evil.
Dans tous les cas, tant qu’ils ne font pas de la merde, moi, ça me va.
Il n’y a que le 0 et Revelation 2 que je n’ai pas aimés.
Sinon, je trouve que l’idée est en partie bonne.
En plus, "certains" anciens, de Capcom et ailleurs, ne valent plus rien depuis longtemps quand on voit les merdes qu'ils pondent.
Certains, pas tous.
Mais il faut vraiment faire attention aux mains auxquelles ils confient les licences.
Je pense qu'il voulait dire qu'il ne veut plus qu'un nom soit associé à une seule licence comme Mikami = RE ou Itsuno = DMC et DD.
Grâce à leur croissance, il y aura plusieurs directeurs sur plusieurs jeux d'une même licence en même temps, comme c'est déjà le cas avec RE (RE Veronica, RE9 le DLC et RE0 Remake).
J'invente totalement, mais peut-être que DD2: Dark Arisen cache derrière lui un DD3 déjà lancé malgré le développement en cours de cette version.
Tjrs dans le cinéma on a les star wars, dont la plupart des derniers épisodes ou séries sont mauvais, mais il y a quelques espoirs avec Andor ou Rogue One qui sont très bons même si Lucas n'est plus derrière.
Donc pour le JV, ça peut fonctionner aussi je pense sauf si la saga est fortement associé à son réalisateur car très personnelle. Une licence comme Xeno, je la vois mal survivre au départ de Takahashi, tous les thèmes propres à la licence sont fortement liés à son créateur.
Pour une licence comme RE, c'est plus simple, ça reste un jeu d'horreur traditionnel. C'est une histoire basique, après libre aux directeurs d'y apporter leur identité.
C'est en phase de planification il parle de l'avenir de son entreprise.
Il se pourrait que donc que dans les prochaines années, le directeur de MH ne s'occupe plus de tous les volets de la série mais seulement de quelques-uns.