Refaire le jeu en grandeurs nature c'est vraiment LE gros point fort du jeu. J'ai passé 256h mais j'ai préféré le remake. Tire trop en longueur pour rien. J'espère la partie 3 plus condensé
Un très bon jeu avec juste une overdose de mini jeux et des moments "too much"assez ridicules.
Jai préféré le remake, mais le rebirth est quand même un bel hommage au jeu d'origine.
La parade de Junon était excellente
j'ai passé un très très bon moment sur le jeu, mais la construction de l'univers je trouve que le coté "parc d'attraction" se fais quand même pas mal ressentir nuisant un peu a l'immersion et la crédibilité.
J'ai adoré Rebirth (de même que FF7 Remake) et il fait clairement partie de mon top 3 de cette gen (Je n'avais jamais touché à l'original). J'ai hâte de faire un second run en mode difficile et pourquoi pas allez jusqu'au platine (je suis à 84% des trophées depuis le temps).
Et vivement la partie 3, qui devrait arriver l'année prochaine, à coup sûr.
le jeu est bon, je ne dirais pas le contraire mais j'ai décroché très vite.
j'adhère pas du tout au système de combat et au manque d'intelligence des alliés et surtout à des longueurs folles et des mini jeux trop forcés par moment (cette phase sur le bateau avec la compétition de jeu de carte)
Après le jeux est beau, vaste, mais un peu inutilement à mon goût
neetsen le jeu n’est pas fait pour ne jouer qu'avec un seul personnage, il faut augmenter ton atb, faire une compétence ou un magie qui fait mouche et passer à un autre perso qui profitera de la situation créé par l'attaque du perso précédent
Un jeu qui m'a énervé sur certains points scénaristiques, et passages malheureusement totalement à côté de la plaque (au hasard le passage de la prison de Corel, à l'ouest total de par sa tonalité à mille lieux de l'original) mais qui m'a également impressionné de par son envergure, et la masse de boulot accompli, qui force le respect. Si Square capitalise sur cette base pour les prochains FF en corrigeant certains trucs, il y a moyen de faire un jeu de ouf.
Je suis dessus aussi, et ouais c'est vraiment pas mal quand même, c'est l'inverse de Remake dans sa proposition. Mais oui ils en ont limites trop fait fait et trop long, ce qui rend le jeu un peu foutraque dans sa progression, surtout le forçage des mini jeux. Le jeu est excellent mais à petites doses.
neetsen T'as juste effleuré ce que le jeu propose, ce que tu lui reproches est gommé par des matéria que tu procures au cours de ton aventure, mais faut faire de l'annexe et la campagne en mode difficile, mais comme ça a été dit, le jeu n’est pas fait pour qu'on ne joue qu'avec un seul personnage même si c'est possible en endgame.
brook1 j'avais complètement terminé REMAKE, mais le REBIRTH m'a vraiment gonflé
J'ai bien compris que le principe des combats est de switcher de perso souvent, mais un minimum d'IA allié aurait été bien, qu'ils s'écartent en cas d'attaques de zone ou s'adaptent au déroulé du combat un petit peu, revoir le fabuleux système de gambit du XII aurait été jouissif
senseisama : ça peu tirer un peu en longueur, mais il y a beaucoup de facultatif, tu aurais pu faire bien moins que 256H, c'est énorme là !!
Un peu déçu de Cosmo Canyon mais dans l'ensemble c'est du très bon.
Jai préféré le remake, mais le rebirth est quand même un bel hommage au jeu d'origine.
La parade de Junon était excellente
Et vivement la partie 3, qui devrait arriver l'année prochaine, à coup sûr.
j'adhère pas du tout au système de combat et au manque d'intelligence des alliés et surtout à des longueurs folles et des mini jeux trop forcés par moment (cette phase sur le bateau avec la compétition de jeu de carte)
Après le jeux est beau, vaste, mais un peu inutilement à mon goût
FF7R sont des faux A-RPG
J'ai bien compris que le principe des combats est de switcher de perso souvent, mais un minimum d'IA allié aurait été bien, qu'ils s'écartent en cas d'attaques de zone ou s'adaptent au déroulé du combat un petit peu, revoir le fabuleux système de gambit du XII aurait été jouissif