- Bon, il est peut être un peu trop tôt pour faire un test de ce jeu très récent vu la pléthore de DLC qui va sûrement arriver par la suite mais bon, s'il fallait attendre 6 mois voire un an pour noter un jeu on serait pas rendu...
Moi qui ai retourné dans tous les sens MK8D sur Switch, j'attendais avec impatience ce nouveau Mario Kart, et bien que je ne possède pas encore la Switch 2, j'ai quand même pu bien jouer à ce MKW vu qu'on me l'a prêté mais bref, que vaut ce nouvel épisode tant attendu ?
Déjà, point positif pour moi, il n'y a que des personnages de l'univers Mario (en tout cas pour l'instant) dans le jeu et ça, ça fait plaisir. Bon c'était sympa de jouer avec Link ou encore Marie de Animal Crossing dans le 8 mais ça faisait pas très Mario, après tout, ça s'appelle "Mario Kart". Je trouve ça bien que Nintendo ne s'est pas trop éparpillé et a bien conserver l'ADN Mario.
Il en va de même pour les circuits puisque je n'ai pas vu de courses issues d'autre univers Nintendo notamment Zelda, non ici c'est du Mario pur jus.
Mais les courses parlons en parce que ya quand même des choses à dire.
Tout d'abord, je trouve le nombre assez faiblard, certe il ya de multiples embranchement pour certaines courses et de passages secret mais 32 courses en mode Grand Prix ça fait un peu tiep surtout pour un nouvel épisode de Mario Kart. Nul doute que ça va s'étoffer par la suite mais en l'état, ça reste insuffisant.
D'autant plus que j'ai remarqué que les tracés se font très souvent en ligne droite, il ya peu de virages et les pistes sont très large, sûrement pour laisser la place à 24 joueurs qui se défoncent la tronche à coups de carapaces.
Je trouve néanmoins que les courses sont un peu "banal" et parfois on s'emmerde un peu surtout que honnêtement les karts ne vont pas très vite. Heureusement, certaines s'en sortent beaucoup mieux notamment la jungle Dino Dino ou encore le circuit avec Donkey Kong.
Mais ouais, trop de tracé en ligne droite parfois durant presque 20 secondes c'est juste "chiant". Heureusement que la possibilité de faire du slide sur les rambarde ou du wall jump vient dynamiser un peu tout ça.
Ce Mario Kart a un gameplay plutôt technique pour peu qu'on s'y investi un minimum, et nul doute que les joueurs les plus assidus y trouveront leur compte.
Dommage que dans les courses, la chance "prédomine" souvent et ce même si on joue bien car une carapace bleue a tôt fait d'arriver mais bon, c'est un peu ce qui fait le sel de Mario Kart. Mais faut avouer qu'à 24 joueurs c'est quand même un sacré bordel, néanmoins ça reste assez fluide et je n'ai pas noté de ralentissement. Mais cela peut être un peu usant de "subir" le jeu, surtout en ligne car à 24 je vous raconte pas le boxon.
Je souligne néanmoins le très bon ajout de cet épisode, le mode survie. Le concept est simple, vous devez arriver dans les temps avant un certains nombres de participants, si vous arrivez trop tard vous serez tout bonnement éliminé. Et cela se ressert de plus en plus une fois les participants peu nombreux, accentuant le côté challenge et la "tension" de pas arriver dans les derniers. C'est véritablement fun, et vraiment pas évident.
Mais le gros ajout de cet épisode c'est son monde ouvert et ce qu'il apporte au jeu et soyons clair, je préfère être transparent avec vous, ce monde ouvert n'apporte "pas grand chose". A moins que vous aimez vous balader librement sur la map qui est tout de même assez joli mais les objectifs sont tellement répétitif, réussir des petits défis pour débloquer des récompenses un peu dérisoire comme des stickers à coller sur vos karts/moto ou des skins de perso, et c'est tout ?
(Préparez vous à bouffer de la ligne droite)
Le jeu a eu aussi la "bonne" idée de virer la customisation des karts comme dans le 8, impossible maintenant de choisir ses pneus ou son planeur, alors certes c'était pas grand chose mais ça apporter un petit aspect customisation sympa. Ici, des sticker à la con, cimer... Alors ya bien une coupe spéciale à débloquer une fois les grand prix achever mais j'ai envie de dire, encore heureux....
De toute façon, vu le faible nombre de course vous allez vite en voir le bout. Graphiquement, MKW est tout de même assez joli, l'évolution comparer au Huitième opus est là mais ce n'est pas flagrant. On échappe pas à quelques clipping un peu crade ou de textures un peu vieillotte mais rien de dramatique, les personnages quant à eux sont bien modélisés.
La bande son est sympathique mais pas transcendante et il ya quand même beaucoup de remix des anciens Mario, c'est un peu la facilité ça Mr Nintendo...
Les + :
- Toujours fun
- Plutôt beau
- Bonne modélisation des personnages et véhicules
- Une bonne palanquée de perso et uniquement de l'univers Mario
- Gameplay impeccable et plutôt technique
- Le mode survie, du fun en barre !
- Certains circuits vraiment impeccable
Les - :
- Un open world sans saveur
- Très répétitif dans ses objectifs
- Un nombre de circuit famélique pour le moment
- Beaucoup trop de tracés en ligne droite c'est chiant
- Des tracés mi figue mi raisin
- Des stickers en récompenses, sérieusement ?...
- Une bande son qui se repose trop sur ses lauriers
- Un bordel sans nom parfois dans les courses
- Ou est passé le 200 CC ?
[g] Conclusion : Mario Kart World est une déception, et une belle. Bien que j'ai aimé y jouer, le découvrir, je m'y suis vite lasser à tel point que je suis rapidement retourner sur le 8... Pas assez de contenu, l'open world ne m'intéresse pas beaucoup et le jeu a plusieurs est trop frustrant tant c'est le boxon des fois. Il reste malgré tout fun et ya moyen de s'amuser mais pour moi, il est indigne d'une nouvelle console, on dirait presque un gros DLC du 8, vous allez me trouver dur mais c'est vraiment ce que je pense, je ne peux pas dire autrement.
Nul doute qu'il s'améliorera par la suite et sera sûrement excellent mais en l'état c'est non pour moi.
7/10
J'ai pu y jouer aussi
Vivement le top 10 des Mario Kart
Mrpopulus dans les prochaines heures
https://media0.giphy.com/media/v1.Y2lkPTZjMDliOTUyZjAxdzRvNnF6bXIyaWY4cTllcW5wbG5jMDZicjJsMG80c3ByYndxeSZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/h3sl6ULjDJo9a/giphy.gif
nindo64 bah je sais pas pour toi, mais le mode bataille, je trouve qu'il y a plus aucune tension depuis pas mal d'épisode deja, notamment quand on joue sur une grande map a autant de joueurs, je preferais largement un mode plus intime, comme sur snes et n64 a 2-4 joueurs ^^
Mrpopulus ya pas mal de points ou je suis d'accord, et d'autres problemes a mes yeux que tu evoques par contre :
hum, Mario Kart 8 initialement, c'est aussi 32 courses, et y'a pas d'open world, y'a pas 200 intermissions, y'a pas de mode battle, y'a pas de mode survie
Le 200CC? bah le seul qui l'a eu, c'est Mario Kart 8, et c'était pas au launch, il arrivera certainement tot ou tard.
Au contraire, jamais un Mario Kart n'a eu autant de contenu, n'a été aussi riche en contenu a son lancement je crois.
C'est un peu le sentiment que j'avais de prime abord, mais si tu ne l'as pas fait, je te conseille vraiment de t’entraîner en time trial par exemple
Ici la vraie nouveauté en terme de conception, c'est que l'on a plus seulement des courses ou l'on se deplace sur des surfaces horizontales, on peut aller un peu partout, sur les murs, sur des barrieres, on peut rebondir et rouler sur a peu pres toute surface verticale et ça ouvre des possibilités assez grisantes que ce soit en matiere de gameplay et des courses, qui sont infiniment plus profondes que ce que l'on peut imaginer.
Pour ce qui est de la chance, je trouve pas que ça prédomine particulierement plus qu'avant, meme si niveau equilibrage, c'est assez explosif
Pour moi l'un des gros soucis qui n'est pas forcement mentionné ici, c'est que Nintendo cherche a tout pris a mettre en avant les intermissions pour marquer la difference avec les precedents episodes, sauf que c'est une grosse erreur, online, les joueurs avaient cependant trouver la parade en choississant une course 'aléatoire'... donc tout le monde faisait ça sur le mode course, sauf que Nintendo ces abrutis viennent de pacher ça ajd
Ce qui est sympa avec les intermissions, c'est que tu ne dois pas jouer de la meme façon que sur les courses, c'est un autre jeu dans le jeu, ça apporte de la variété, comme sur le mode survie.
Maintenant, si la variété prend le pas sur le mode classique
Le bon coté des choses, c'est que le jeu a de tres bonnes bases.
En terme de moteur de jeu, de physique, de possibilité offerte, il renvoie tout ce qui a été fait jusque là, chez Nintendo ou non, à l'age de pierre.
Ils ont pas besoin de grand chose je pense pour rectifier le tir, et surtout, on verra le suivi, s'il y a de nouveaux biomes, de nouveaux circuits, dans les mois/années a venir.
En l'etat je lui donnerai un bon 7/10 aussi.
https://youtube.com/shorts/8xY59wDlMOc?si=axD7mKi9S2-zDnhR
Je pense que Nintendo est pas pret au bad buzz qu'ils vont se taper, et ça va faire le bonheur des anti N
C'est le seul jeu qui pourrait me faire acheter cette "souiche deux" mais plus les semaines passent, plus les avis deviennent mitigés. Mais surtout MK8 est loin d'étre obsolète.
Au moins un ou deux ans d'attente avant que le jeu devienne plus "complets".
Le gros défaut du jeu, c'est d'avoir voulu absolument mettre les "spéciales", c'est à dire les jonctions (intermissions) entre circuits, dans le Grand Prix.
Si le Grand Prix avait été à l'ancienne, 3 tours de chaque circuits, 4 circuits, le jeu aurait tout de suite une autre saveur. Directement un bon 90-95/100.
Après, ça reste tout de même un très très bon jeu mais qui va se faire gratuitement taper dessus à cause de ces spéciales (intermissions) entre circuits.
Et visiblement vu le dernier patch, Nintendo y tient absolument.
Pour le publique casual par contre, pour jouer avec les enfants et autres, il n'y a pas d'hésitation, le jeu est bien au dessus de MK8 pour toutes les possibilités qu'il offre.
Perso je ne reviens plus sur le 8 tellement je les essorer.
Il va se bonifier par la suite avec ces futur DLC
Verdict 8,5/10
nindo64 Franchement Le mode battle c'est devenu anecdotique, un peu toujours la même chose j'ai donc décidé de ne pas en parler.
51love ouais mais justement pourquoi remettre encore 32 circuits comme le précédent. Sur une nouvelle console, ils auraient pus au moins doubler le nombre merde quoi xD
J'aurai bien aimé avoir le 200 CC d'entrée et c'est peut être une impression mais même en 150 ça traîne sévèrement la patte...
cyr c'est quoi le rapport avec le test ?
nyseko très bon jeu ? Non en tout cas pas en l'état.
ducknsexe moi c'est le contraire je suis revenu sur le 8
C’est peut-être parce que je n’ai pas encore eu beaucoup de temps pour y jouer, mais j’ai le même sentiment qu'avec les circuits urbains du Booster Pack : on ne sait jamais ce qu’il y a après le prochain tournant, donc on se plante faute d’anticipation.
Pour le reste, je ne vois pas de gros problèmes. Les circuits sont bien ; certains sortent du lot, comme dans tous les épisodes. Je trouve même que certaines routes sont meilleures, comme celles du Cinéma Boo, qui sont bien plus intéressantes que le circuit (l’un des moins bons du jeu selon moi). Ce serait sympa que Nintendo conçoive des circuits à partir de portions de routes, voire d'ajouter un mode où l’on peut placer des balises pour créer des circuits (comme les missions du mode balades).
Le mode bataille, pour moi, reste un détail (il y a vraiment des gens qui aiment ce mode dans les MK ???). Tu fais deux batailles après avoir enchaîné les courses dans une soirée MK pour varier un peu, puis tu reviens vite au mode VS… Le fait d’être éliminé après avoir perdu tous tes ballons est un bon point (ça rajoute de la tension comme dans les premiers épisodes), mais ce serait bien d’avoir le choix. Pour le 200cc, on voit dans MK8 que le jeu n’a pas été prévu pour : des courbes quasi impossibles à moins de freiner à fond (réaliste mais un peu contraire à l’esprit MK) et surtout des sauts où on finit dans le décor… Ça ne me manque absolument pas.
Enfin, j’ai du mal à comprendre la disparition du Jukebox (surtout avec le paquet de musiques, dont des remixes de qualité), et de la configuration des items en VS, mais j’imagine que cela arrivera avec une mise à jour. Ajouter un mode "GP classique" (3 tours sur tous les circuits) serait aussi un bon point.
Dans l'état, il mérite 7.5/10 pour moi. Suivant les ajouts (nouveaux cuircuits) il pourrait atteindre 9/10
ducknsexe Faut pas oublier que tu a 100 missions
J'ai une version avec du contenu en plus alors parce que je suis à plus de 300 missions terminées
Le seul problème est tout le monde est unanime la dessus, ce sont les intermissions.
Et encore, c'est un problème pour les "gros joueurs", pour une partie en famille ou de rigolade entre amis, les intermissions ne sont pas un véritable problème.
Parce qu'au final, MKW, sans les intermissions, c'est MK8 mais avec un gameplay et des graphismes bien améliorés.
Truffé de fautes tout de suite
Alors du coup quand un test d'un youtuber ou site JV sort en premier plus personne ne peut faire de test ?
C'est totalement stupide ce que tu dis....
Du coup plus personne sur le site n'a le droit de poster un test ?
En plus, tu sors cela alors que je ne t’ai pas vu venir dire la même chose sur les tests d'Expédition 33 sur le site....
Et les trémas partout, pourquoi?
Désolé je suis plutôt de bonne composition d'habitude mais là j'ai ouvert ma gueule je n'aurais pas dû... Tu as raison gamekyo c'est l'échange et chacun peut y écrire son ressenti
J'ai jamais fini premier sur la dizaine de course en ligne en ligne Que j'ai faite, j'en ai chier sur les course grand prix pour avoir les 3 étoiles partout. Le 8 c'était trop facile.
Celui-là donne une impression de rien maîtriser.
Et le gros défaut pour moi, c'est les objets qui se mettent au cul automatiquement.
"il est indigne d'une nouvelle console, on dirait presque un gros DLC du 8"
C'est pas que tu es dur, c'est que tu dis n'importe quoi.
Conseil revends ta Switch2, Mario kart world, et reste la switch 1 qui est faite pour toi
Apres le jeu n'est pas parfait et commentaire pour les autres qui ont un peu plus de recul comme moi, le jeu va évoluer, l'open world va changer, nintendo mettra un mode 12 joueurs peu être. Les 90 euros c'est pour ce suivi, j'ai confiance en Nintendo au lieu de descendre le jeu à court terme comme le fait l'autre mrpopulus
On t'a jamais entendu l'ouvrir sur les autres test on dirait juste que tu pues le seum et que du coup tu mattaques sur les fautes. Oui t'aurais dû t'abstenir d'ouvrir ta bouche surtout pour dire de la merde.
Pour les fautes je tape sur mon portable donc j'écris vite et oui des fois je me relis pas toujours, d'où les trémas.
cyr ah. Bah pour te répondre oui c'est un sacré bordel d'arriver premier, même si des fois j'y arrive. Je trouve que l'aspect "chance" est encore plus exagéré sur cet épisode.
rogeraf c'est quoi cet argument à la con ? Je suis content de payer 90 boules parce que le jeu aura un suivi ? En fait plus Nintendo vous enfile plus ça passe.
Et si pour moi ça ressemble à un gros DLC du 8 alors mange ton seum en silence, si ça te plaît pas c'est pareil
J'ai dit et c'est pareil si tu n'es pas content, je m'en fou :
le jeu n'est pas parfait et commentaire pour les autres qui ont un peu plus de recul comme moi, le jeu va évoluer, l'open world va changer, nintendo mettra un mode 12 joueurs peu être. Les 90 euros c'est pour ce suivi, j'ai confiance en Nintendo au lieu de descendre le jeu à court terme comme le fait l'autre mrpopulus
L'argument du vide par excellence, tu ne dis rien de concret, alors que oui je réponds bel et bien au sujet de départ
rarement vu quelqu'un aussi claqué au sol en terme d'argument, tu me fais bien rire !
Les 90 euros c'est pour ce suivi, j'ai confiance en Nintendo
On verra en temps et en heure, j'espère que tu auras raison, mais je reste très dubitatif.
Ce qui serait bien, c'est d'avoir une feuille de route... et sur ça Nintendo est trop discret
e jeu à court terme comme le fait l'autre mrpopulus
ce que fait mrpopulus est TOTALEMENT LÉGITIME, il ne va pas se satisfaire d'un jeu en état qui ne lui plait, juste parce qu'il y a une promesse de suivi et sans feuille de route pour le moment.
Tu as pêché quoi encore toi.
Depuis le 26 avec la maj qui a ruiné le jeu, c'est un 5/10 au mieux.
Je peux comprendre, surtout quand Mario Kart 8 au final termine avec 96 courses, le 200CC,... je pense que ça nous biaise quand meme pas mal sur le contenu que l'on peut esperer au launch de la machine et d'un nouvel episode.
Personnellement, sur ce point precis, vu la taille de la map, le travail fait en matiere de level design, j'ai plutot envie de les feliciter malgré les 'seulement' 32 courses car il y a eu un travail colossal d'effectué, dispo day one.
Et quand tu vois le boulot sur Rainbow Road, elle vaut bien le boulot de 2-3 courses a elle seule, elle est magnifique.
La plus belle course de Mario Kart World, et meme peut etre plus largement de tous les jeux précédents du genre honnetement
sonilka
tellement
c'est couillu de leur part, mais je suis pas certains qu'ils vont tenir longtemps, j'ai le sentiment que le dernier patch peut faire bcp de bruit
En tout cas, ça fait bien chier, ils sont vraiment trop cons
En gros dans Mario Kart, ils t'imposent ton experience, mais dans Smash Bros; tu te parametres jusqu'au dernier poil de cul ton experience sur mesure, va comprendre la logique
mais dans Smash Bros; tu te parametres jusqu'au dernier poil de cul ton experience sur mesure, va comprendre la logique
Profite car pour le prochain Smash, on est pas à l'abri qu'ils suppriment toutes possibilités de personnaliser la recherche de combats en ligne
J'ai passé deja bcp d'heures sur ce MKW, c'était globalement assez plaisant, mais je vais le ranger pendant un moment, j'ai pas mal de jeux que je veux faire cet été (Silent Hill 2, FF7 Rebirth, Clair Obscur entre autre) en attendant que Nintendo revienne (peut etre un jour) les pieds sur terre
afin de proposer une version du jeu qui exploite vraiment tout le potentiel de l'open world et du gameplay, car le potentiel a mes yeux, il en manque clairement pas.
Commence a y avoir du review bombing suite à la derniere MAJ. Je leur souhaite de se faire bien defoncer dans les prochaines semaines
J'ai jamais trop joué à Smash en ligne, la latence m'a tjs un peu refroidi, c'est moins dérangeant sur un Mario Kart. Apres si ça fonctionne bien, je me laisserai peut etre tenter avec le prochain episode qui devrait montrer le bout de son nez assez rapidement.
J'ai jamais trop joué à Smash en ligne
J'ai essayé, j'ai vite abandonné. Pas de rollback, joueurs majoritairement en wifi, résultat c'est infâme.
Le contre le montre, il est exceptionnel sur ce Mario Kart