Rockstar a une nouvelle fois pris la parole chose rare pour l'éditeur. Suite aux débats lancés sur oui ou non si le trailer était du in game, rockstar a décidé d'y mettre fin et de clarifier les choses..
Grand Theft Auto VI Trailer 2 was captured entirely in-game from a PlayStation 5, comprised of equal parts gameplay and cutscenes.
Comme a chaque génération les jeux de dernières générations bénéficient des avancés technologique, technique d'optimisation et de maîtrise de la console pour toujours tirer la technique de ces derniers aux maximum.
DF
-Temps réel sur PS5.
-30fps.
-Résolution 2560x1440p.
-2560x1152p précisément sans les 2 bandes noires pour du 21:9.
-Gameplay probablement en 1440p.
-Possible utilisation du FSR 1.0 pour l'upscale.
-Du RTGI à certains endroits et du SSR sur d'autres.
DF
-Temps réel sur PS5.
-30fps.
-Résolution 2560x1440p.
-2560x1152p précisément sans les 2 bandes noires pour du 21:9.
-Gameplay probablement en 1440p.
-Possible utilisation du FSR 1.0 pour l'upscale.
-Du RTGI à certains endroits et du SSR sur d'autres.
J’ai vu personne en douter sur le site.
cyr N’exagère pas non plus, t’as vu la gueule du jeu ?
Même sur PS5 Pro on est pas sûr d’avoir du 60Fps.
Si RDR2 est ce qu'il est sur une PS4 de 2013, je voyais mal Rockstar décevoir avec GTA VI sur une PS5 bien plus puissante
C'est du jamais vu le rendu.
J'ai fait du plan par plan sur le trailer et analyser toutes les photos c'est DÉBILE tellement ya de détails dans le jeu. Rockstar c'est vraiment un autre monde.
Si un petit mode 40 fps sur pro je dis pas non mais RDR2 etant sorti en 30 sur ps4 ca ne l'empêche pas de tabasser ce qui sort encore aujourd'hui.
guiguif la SX 2to est une grosse arnaque tu as la SX normal , la PS5 pro tu es obliger de te faire ouvrir le cul
L'éclairage rastérisé semble totalement absent dans ce GTA6 du moins basé sur ce qu'ils ont montré, donc tout est géré via RTGI.
Et pour les réflexions ils disent que certaines sont en RT et dans d'autres cas un peu plus exigeants c'est du SSR à la place surement pour soulager le gpu.
« On peut voir le reflet du protagoniste partout : tasses à café, écrans et même verre ! C’est surréaliste. » – Oliver Mackenzie, Digital Foundry.
« Je fixe mon écran à bout portant, et j'ai vraiment l'impression d'être en 4K. C'est incroyable ! Mais est-ce en temps réel ? Honnêtement, j'ai des doutes. » – Oliver Mackenzie, Digital Foundry
« La PS5 de base capable de gérer simultanément la 4K native, le ray tracing et 60 ips ? Trop beau pour être vrai. Même sur la PS5 Pro, c'est peut-être encore un peu exagéré ! » – Oliver Mackenzie, Digital Foundry.
« On nous trouve tatillons, mais cette bande-annonce m'a laissé en vain à la recherche de défauts. Elle est tout simplement excellente. » – Richard Leadbetter, Digital Foundry.
Et c'est ???
Evidemment, la grande classe !
cyr : en même temps il n'y a que les believers qui pensaient que le jeu allait tourner en 60fps, s'il est à 30fps stable en toutes circonstances ce sera déjà bien.
Ptain,j'ai hâte d'acheter une baraque dans les marais.Partir avec mon petit bateau au lever du jour dans les Keys,avec ma 'teille,mes jumelles et mes cannes pour pêcher le marlin.
Si le développement/interaction de la flore et la faune est du même niveau que celui de RDR2,ça va être un truc de malade
Ce n'est pas forcément le même publique et de toute façon Rockstar en a pas grand chose à faire et surtout je pense qu'il se pencheront d'abord sur RDR2 et GTA5 plutôt que sur GTA6, qui nécessiterait énormément de travail pour être porté sur NS2.
Faudra une bone Rtx 6080 qui sortira en 2027
nyseko oui,voir déjà s'il daigne porter leur 2 jeux sur la Switch 2 et si
Ça marche un peu.
Mais bon,faudra pas s'attendre à un truc de ouff sur un jeu de plus de 10 ans porte déjà dans les autres plateformes sur un hardware avec 10 ans de retard
Sinon, revenons en 2019, date de sortie de la PS5, les processeurs Ampere GTX (à peu près celui qui occupe la Switch 2) étaient arrivés à maturation.
Les consoles coûteraient 800 euros à leur sortie en 2019 sinon...
Tu ne sais pas car tu ne les a pas, le monstre de puissance que c'est, une GTX 1080, et l'upgrade de malade que représente une GTX1660 par rapport à une 1060... qui permet de faire tourner Alan Wake 2 en mesh shading, ce dont est incapable une console actuelle.
C'est pourquoi il est présomptueux voire insensé de comparer les consoles de 2019 à du haut de gamme PC...
Tous ces GPU n'ont de plus aucun besoin d"upscaling pour tourner dans des fps confortables.
Il faut relativiser.