Dans Multijoueurs, Melinda Davan-Soulas vous emmène cette semaine à Montpellier à la rencontre des équipes de Sandfall Interactive. De la genèse du projet aux derniers coups de collier, retour sur l’épopée de « Clair Obscur: Expedition 33 », la belle surprise française de l’année.
D'ailleurs même si le jeu est sur le Game Pass j'invite fortement les abonnés à acheter le jeu (que ce soit en physique ou démat'), faut les pousser les ptits Français.
naoshige11 Pour info, c'est mieux d'acheter le jeu, mais jouer au jeu dans le gamepass soutient quand même aussi le jeu/studio. Microsoft paye un montant fixe pour avoir le jeu dans le gamepass, mais souvent il y a des paliers de "bonus" pour les développeurs. Donc en gros le studio va quand même gagner plus si il jeu est un gros succès sur le gamepass que si personne n'y joue.
nigel
Je pense pas que le studio y gagnera d'avantage à ce que son jeu soit joué sur le Xbox Game Pass, que nous autres joueurs en achetant une copie de celui-ci
aros Non clairement c'est pour ça que je dis que c'est mieux d'acheter le jeu
Mais juste pour signaler que niveau dev' 1 million de personnes qui jouent au jeu sur le gamepass au lieu de 10, ça rapporte quand même plus au studio et c'est pas un cachet fixe
D'ailleurs même si le jeu est sur le Game Pass j'invite fortement les abonnés à acheter le jeu (que ce soit en physique ou démat'), faut les pousser les ptits Français.
Je pense pas que le studio y gagnera d'avantage à ce que son jeu soit joué sur le Xbox Game Pass, que nous autres joueurs en achetant une copie de celui-ci
Mais juste pour signaler que niveau dev' 1 million de personnes qui jouent au jeu sur le gamepass au lieu de 10, ça rapporte quand même plus au studio et c'est pas un cachet fixe