Nixxes a partagé plus détails sur les améliorations qu'ils ont apporté pour le remaster d'Horizon Zero Dawn :
-Pour amener la végétation dans le remaster au même niveau de qualité que dans Horizon Forbidden West, nous avons amélioré les shaders, les textures, la géométrie et l'interaction de la végétation. Nous avons évalué tous les éléments de la végétation dans Horizon Zero Dawn et les avons mis à niveau avec toutes ces nouvelles features. Nous avons fait cela pour des centaines de plantes, buissons, fleurs et arbres. "Nous avons examiné les biomes du jeu original et les avons comparés à leur concept art. Nous avons trouvé des endroits que nous pourrions améliorer et se rapprocher de l’intention initiale, le biome de la forêt tropicale en étant un bon exemple. Grâce à une technologie procédurale puissante, nous avons rajouté de la nouvelle véfétation et élevé la qualité et la densité à de nouveaux sommets. Les berges de la rivière ont également été améliorées avec plus de biodiversité pour les rapprocher de l'intention originale, comme le montre le concept art.
-Développer le jeu pour la PS5 nous a permis d'exploiter la quantité accrue de mémoire disponible, ce qui nous a permis d'augmenter considérablement le nombre de personnages non-joueurs. Nous avons ajouté beaucoup plus d'endroits où les PNJ peuvent se tenir debout, s'asseoir, travailler et répondre à leurs besoins. Nous avons donné des horaires plus variés pour augmenter la circulation et la vie dans les différentes zones.
-Nous avons commencé par remplacer tous les matériaux de terrain d'Horizon Zero Dawn par leurs nouveaux homologues d'Horizon Forbidden West. Ce n'était que la première étape, car les matériaux de terrain de la suite ne correspondaient pas toujours à l'esthétique d'origine. Pour résoudre ce problème, nous avons soigneusement peaufiné et Nous avons peaufiné chaque matériau de terrain pour qu'il corresponde étroitement à l'apparence et à la convivialité du jeu original, tout en conservant la fidélité visuelle des matériaux de terrain dans Horizon Forbidden West.
-En plus de mettre à jour toutes les textures et tous les matériaux du terrain, nous avons incorporé des fonctionnalités telles que la neige et le sable déformables. La déformation de la neige a été introduite pour la première fois dans l'extension Frozen Wilds, mais dans la version remasterisée, vous trouverez également cette fonctionnalité en dehors de cette zone.
-Un grand changement dans Horizon Zero Dawn Remastered est l'ajout de plus de 10 heures de données de motion capture supplémentaires pour les personnages, réalisées et capturées par Guerrilla lors de leur scène de capture de mouvement à Amsterdam, rendant les conversations du jeu beaucoup plus vivantes et conformes à celles d'Horizon Forbidden West.
« Parallèlement à l'animation corporelle mise à jour, de nouvelles animations faciales ont été capturées pour les conversations. Au départ, cela était considéré comme un simple « écrasement et remplacement », mais après avoir vu certains des résultats, nous avons décidé de créer une pipeline pour pouvoir modifier les animations faciales mises à jour.
-L'équipe Atmospherics de Guerrilla a recréé les vastes paysages nuageux d'Horizon Zero Dawn dans le nouveau système cloud Nubis d'Horizon Forbidden West. La cerise sur le gâteau a été la création du nuage volcanique dans l'extension Frozen Wilds, en utilisant une combinaison des dernières innovations en matière de rendu de nuages de voxels, lancées pour la première fois dans l'extension Burning Shores pour Horizon Forbidden West, et des effets visuels de particules traditionnels.
-Pour utiliser les fonctionnalités améliorées au maximum, nous avons révisé tous les paramètres atmosphériques qui contrôlent les biomes dans le monde du jeu. Cela inclut la modification des intensités lumineuses en valeurs de rendu basé sur la physique. Cela est vrai pour le soleil et la lune elle-même, mais également un éclairage détaillé dans des zones telles que des grottes et des ruines que les joueurs peuvent explorer. Pensez au brouillard, à la couleur du soleil, à l'intensité de la lueur, etc.
-Avec l'éclairage des cinématiques et des conversations, nous voulions faire correspondre la direction artistique et la qualité visuelle d'Horizon Forbidden West. Ceci, combiné à toutes les animations mises à jour, aux captures de mouvement et aux prises de vue de la caméra, signifiait que nous avons construit tout l'éclairage cinématographique dans le remaster à partir de zéro. .
-Horizon Zero Dawn Remastered propose des améliorations significatives des modèles de personnages et de leur réaction à l'éclairage. De nombreuses améliorations dans des domaines tels que les détails, les tons chair, la qualité des cheveux et les tenues ont été reprises d'Horizon Forbidden West.
-Dans Horizon Zero Dawn, seul le modèle de personnage d'Aloy réagit aux éléments environnementaux comme la météo. Pour le remaster, nous voulions donner à tous les personnages compagnons le même niveau d'interaction pour apporter cette sensation cinématographique au monde entier. Par exemple, vous allez désormais voyez Aloy et ses compagnons réagir au temps chaud et froid.
Franchement pour une upgrade de 10 euros quand on a déjà le jeu c'est quand-même pas mal. Je suis assez curieux de voir quels prochains projets de ce genre Nixxes va réaliser.
Dans le lien ci-dessous Nixxes va un peu plus loin dans les détails techniques si cela en intéresse certains.
Et dire que certain trouve encore le moyen de râler
ouroboros4 Faut pas les calculer, des gens qui veulent tout gratuit sans respect pour les gens qui taff
La motion capture et les animations faciales cheap aidaient pas le côté narratif malgré une histoire intéressante.
Les personnages qui ont plus d'interaction avec les décors donnera un côté moins carte postale, moins fake.
Des PNJ plus vivants, plus nombreux, dans le jeu original ça faisait un peu pitié sur ce point aussi.
J'aurais bien aimé découvrir le jeu sous cette forme.
Peut être qu'enfin notre cher et regretté lutin vert trouvera que ce jeu a une âme désormais
Je connais très bien le 1er, même sans comparatif side by side, la différence me saute au yeux.
madd "Sony a augmenté le prix de la version PS4 pour que ça colle au même prix de la version PS5 au final. Faut arrêter de tout leur excuser."
C'est bon, les gens ont eu 8 ans pour l'acheter, pendant le covid il était offert, il a été à 20 euros pendant des années, il est à 18€50 sur Amazon en physique au moment où j'écris ses lignes, il a été soldé à 10 euros à maintes reprise (black friday ou autres...),...
Faut arrêter de trouver des excuses pour enfoncer Sony.
Et puis y'a qu'à l'acheter en physique, il a pas augmenté, je vais pas plaindre ceux qui ont choisi le démat'
Je vais pas racheter ou refaire le jeu pour autant mais c'est cool d'avoir des jeux qui sont update comme ça pour 10 balles.
Car ça devrait juste être gratuit pour les possesseurs du premier tout simplement.
La c'est vraiment magnifique et ça donne envie. Mais je suis pas sûr de vouloir me relancer dedans bien que j'adore la licence. Le 1er a pour lui son histoire et la découverte du monde. Passé ça, le 2 est supérieur sur le reste donc pas sûr d'avoir le courage de le refaire.
Le travail sur ce remaster est énorme. En vrai c'est a l'image de ce qui a été fait sur TLOU. Ces remasters sont de très bonne qualité et oui pour 10€ franchement, on se moque pas des gens. Pour ceux qui en veulent pas, les jeux Sony remasterisés ont eu des patchs 60fps gratuits.
Ceci étant dit, est-ce qu'un tel travail était nécessaire ? C'est beaucoup de boulot tout ça et un coin de mon esprit se dit que peut être Nixxes aurait pu faire autre chose. Travailler sur d'autres portages PC, donner du support aux PS Studios qui galèrent, faire leur propre jeu? (peut être qu'ils font tout ça en même temps) Le premier Horizon est quand même encore très beau et le voir revenir maintenant ça fait un peu tôt. Après commercialement parlant, oui c'est le moment pour essayer de préparer l'audience au projet multi et faire patienter pour le 3 qui n'est pas prêt de sortir. Mais bon, j'aurais préféré ces heures de travail sur autre chose.
Il taf pour que la fan base reste en faite.
Y a du boulot derrière mais the witcher 3 aussi a eu du gros taff (avec l'amélioration graphique le 60fps and co) et la mise à niveau était totalement gratuite.
Donc en quoi ils peuvent pas le faire aussi ? Au début les jeux PS4 avec mis à jour PS5 c'était gratuit après ils ont fait payé.
Donc ils peuvent très bien refaire cela gratuitement.
Et stop le jeu en version physique se trouve à 10 euros durant les soldes..
- ou stop de faire le con
C'est pas comme si Sony nous sortait pleins de jeux.
La vraie génération inutile, s'il fallait en trouver une.
Car tu crois que un remaster c'est un nouveau jeu.....
C'est limite une maj la rien d'autre.
C'est pas un remake.
CD projekt aurait pu dire tien un remaster de the witcher 3 avec toute la mis à jour et ont vous le vend.
ouroboros4
Ben oui pour certain avoir payé le jeu plein pot pour soutenir le studio et Sony en quoi ça leur donne le droit d'avoir une upgrades gratuite.....
Et en quoi ça serait payant alors que c'est limite juste une mis à jour que on te vend comme un remastered.
J'ai l'impression de voir les défenseurs de FIFA qui achète chaque année leur jeu plein pot juste avec une mise à jour.
Fait payé 10 euros alors que c'était gratuit avant c'est juste prendre les joueurs pour des gros con et pigeon.
Et rien ne justifie cela.
Faut arrêter votre monde de bisounours on vous voulez toujours tout gratuit.
Donc je suppose que vous voudrez sans doute l'upgrade PS6 parce que vous avez acheter le jeu sur PS4?
Et non ce n'est pas limite une mise à jour.
Graphiquement c'est un cran au dessus, c'est pas juste une petit lissage 4K et basta.
Même la mocap a été refaite.
Bref si dans ton monde les gens bossent gratos et toute les upgrade doivent être gratos, désolé mais le monde ne fonctionne pas ainsi.
Donc comment tu justifies le fait que le taf sur the witcher 3 qui tout aussi imposant que celle de Zéro dawn soit gratuit et celui de Horizon payant ?
Pourtant CD projekt est un studio Indė qui ont fait un énorme taf dessus pendant des années.
Oui et acheté le jeu est soutenir le studio ne te donne pas forcément l'envie des les enculés par derrière en faisant payant cela.
Comme quoi c'est juste une question d'envie.
Faut arrêter de prendre un exemple pour en faire une généralité.
Faudra dire à CD qui le patch PS6 faudra aussi l'avoir gratos.
Moi je pense surtout qu'il faut arrêter de prendre les joueurs pour des pigeons en faite.
Et leur faire raquer la moindre chose sous prétexte de remastered surtout que Horizon n'avait clairement pas besoin d'un remastered.
Sony début PS5 => Mise à niveau des jeux PS4 vers PS5 gratuite.
Sony maintenant depuis un moment même => ont va faire des remastered (un peu comme les version director cut pour les films) et ont leur fait casquer le jeu ou la mise à jour.
Bref injustifiable tu auras beau tourner ça dans tout les sens dire :
- Non mais les studios bosse (alors que Sony les finances)
- Non mais nous somme pas dans un monde de bisounours
- Non mais l'acheter te donne pas forcément le droit à la mise à jour (oui remercier les joueurs c'est trop dur)
Pour The Witcher donc pas de mocap refait et du coup le taf est moindre ? Tu as jouer à la dernière mise à jour du jeu ????? Le taf est incroyable et vos tout autant que celui de Horizon.
Rien et rien ne justifiera jamais le fait de payer une putain de mise à niveau du jeu que ça soit Sony, MS, Nintendo,CD Projekt,Acti,Ubi ou je ne sais qu'elle entreprise de jeux vidéo.