Phil Spencer le patron de X box à affirmé dans une interview pour IGN à la Gamescom qu'il y avais pas besoin de mise à niveau des consoles Xbox séries et que d'autres problèmes sont plus important qui sont liés aux consoles existantes.
"Non, non. Nous sommes actuellement concentrés sur l’augmentation du stockage de la Xbox Series S. Mais non, comme je l’ai dit, nous sommes un peu à la fin du commencement selon moi. Donc je pense que nous devons laisser les développeurs se familiariser avec ce matériel et en tirer le meilleur parti.
Mais en ce qui concerne l’augmentation du taux de rafraîchissement et de la résolution accrue, je regarde ce qui se passe sur PC avec des GPU haut de gamme et des CPU haut de gamme, et ce n’est pas toujours uniquement une question de nombre de pixels ou de résolution des images. Je pense qu’il y a des techniques d’éclairage. Il y a toute une série de choses qui entrent en jeu pour rendre un jeu beau et agréable à jouer. Et nous avons énormément de marge de manœuvre en tant qu’industrie à ce niveau."

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posted the 08/24/2023 at 12:58 PM by
yanssou
Il supportera pas d'avoir en face une concurrente qui lacère la SX en terme de puissance brut.
Le problème de cette stratégie c'est que cette éventuelle mig gen arriverait encore plus tard dans le cycle de vie de cette gen.
Disons que la PS5 Pro sort en fin 2024 puis MS lance fin 2025 la Serie XXX. ça leur laissera à peine 2 ans avant que la communication de la next gen commence (2027).
Hum
Et y a pas de jeux de prévu . On est loin de l'âge d'or ps4
S'ils étaient sur un ratio de 1 Series X pour 4 PS5, j'sais pas si ils auraient été dans les meilleurs eaux, sans compter le switch massif de joueurs Xbox à petit budget vers Sony.
Perso, j'pense que c'était une bonne décision, mais l'execution a des failles, c'est tout. Une console avec un target rendu 1440p moins cher, c'est cool pour l'ouverture du marché.
arquion Je pense pareil, même si le concept de PRO est caducque sur cette génération. Ils font ça, j'passe full PC. Pke si l'idée c'est d'acheter une Pro pour jouer à Immortal of AVEUM en 1440p (mdr) c'est NON.
Alors ouais, sur mobile c'est comme ça (Genshin Impact tu veux plus de FPS ? Prends le zFold5). Mais sur console, on achète une console pour justement s'affranchir de ce genre d'évolutions.
Déjà que devoir choisir Performance / Qualité c'est un peu frustrant des fois (j'aurais aimé que les dev nous trouve directement un bon équilibre comme à l'époque de la xbox 360), alors si en plus j'dois carrément acheter une nouvelle console pour que le jeu tourne correctement, ouais, nan, sur PC j'peux au moins configurer mon jeu moi même -_- !
Cela dit si jamais ça se fait, ça va carrément redistribuer les cartes dans le milieu, surtout sachant que MS se laissera pas souffler le statue de firme ayant la console la plus puissante du monde comme c'est le cas depuis des années. D'ailleurs j'ai jamais douter du fait que la One X était juste une poussée d’orgueil.
Aucune raison de changer.
Et ça sera pareil avec la Xbox série X. Je change pas.
Toute façon, elle serait mal reçu du public
Plus de puissance servirait à rien. Les console actuel ne sont même pas exploité
Mais à mon sens le meilleur choix serait de laisser la Series S de côté, quitte à faire des déçus.
Il faut plus de temps, d'optimisation pour atteindre un certain palier.
Je vais peut-être dire une connerie, mais sortir un jeux en 30 FPS, demande moins de temps que de le sortir en 60 FPS.
Un studio, n'en a que faire. Il en on rien a foutre que le jeux sort en 30 FPS.
Les lignes de code sont pondu a l'arrache. Aucune optimisation.
Quand tu vois ce qu'il arrivait à sortir avec 1,74 teraflops (PS4), c'était loin d'être dégueu.
Aujourd'hui on est sur quoi, 10 teraflops ? Il sont passés ou le surplus de teraflops ?
Honnêtement si quelqu'un veut jouer a un jeux , en ayant le meilleur rendu et framrate, y a que sur pc qu'on peut y arriver. Ça a un coût, mais bon ..quand on sait ce qu'on recherche....
la console sort l'année X, 4 ans après t'as un modèle "Pro", 4 ans après le modèle "Pro" tu as la "Pro 2" et enfin 4 ans après la "Pro 2" tu sors ta next gen. (on mets 5 ans à chaque fois si on part sur des cycles de 15ans).
Pourquoi :
1 - les temps de dev se rallonge, en 12/15ans ils ont le temps de se faire la main et de sortir plus de jeux sur cette gen.
2 - les modèles Pro (et Pro 2) permettent malgré les années qui passe de ne pas avoir un trop gros fossé techniquement l'avec l'avancement des GPU PC.
3 - Cela permettrait de sortir de véritable Next Gen seulement quand il y aura vraiment une évolution hardware notable. (car les Pro et Pro 2 pourrait combler des lacunes comme sur des techno RT sans avoir à changer de Gen), déjà avec le PS5 et Serie X, on a des SSD rapide, de la Ram rapide et en quantité et un GPU décent, même dans 6/7ans, je me demande ce qu'il pourrait y avoir qui fasse qu'hormis la puissance brute, elles soient dépassées.