profile
Starfield
11
name : Starfield
platform : Xbox Series X
developer : Bethesda Softworks
genre : RPG
other versions : PC
profile
kaiserstark > blog
    tags :
    2
    Likes
    Who likes this ?
    minbox, rendan
    posted the 06/12/2023 at 12:12 AM by kaiserstark
    comments (50)
    kinectical posted the 06/12/2023 at 12:18 AM
    De ce qu’il dit le 30 fps est vraiment stable je veux y croire honnêtement au moins il nous a pas fait sur SX du 1280p avec baisse à 900p comme pour Star Wars
    xynot posted the 06/12/2023 at 12:42 AM
    Du moment que c’est un 30 fps stable sur un monde aussi grand, ça me va
    hangro514 posted the 06/12/2023 at 12:43 AM
    12 téraflop
    gadjuom93 posted the 06/12/2023 at 12:56 AM
    mais elle sert tellement a rien la xbox c'est ouf. PC + ps5 le meilleur combo.
    gat posted the 06/12/2023 at 12:56 AM
    30FPS ou pas, le jeu a quand même une sacrée gueule
    k13a posted the 06/12/2023 at 01:16 AM
    Aucunement surpris, tant que les utilisateurs de la Series X et S peuvent y jouer dans un framerate stable c'est ce qui compte le plus. Je vais le faire sur PC en 4K/60fps/120fps tout dépendra de l'optimisation avec ma 4090. J'ai tellement hâte d'y jouer.
    kratoszeus posted the 06/12/2023 at 01:42 AM
    Next gen de mon cul.. horizon 2 le poutre techniquement et tourne niquel en 60fps+ .
    ravyxxs posted the 06/12/2023 at 01:44 AM
    gat Direction artistique oui, visuellement, animation, le jeu ne coche pas ces cases malheureusement.

    kratoszeus Horizon n'est pas aussi grand et arrête de nous le vendre ton jeu comme un vendeur de tapis t'es lourd. Entre ici et les deux Discord, putain souffle wesh...
    gat posted the 06/12/2023 at 01:51 AM
    ravyxxs Ouep je parlais de la DA. Y’a vraiment de sacrés panoramas. Pour les animations, c’est Bethesda quoi

    kratoszeus Arrête de chier du sang
    losz posted the 06/12/2023 at 01:54 AM
    kratoszeus Horizon 2 en mode performance 60 fps mais après ta une résolution degueulasse aussi, même si depuis l'update tu peux avoir le mode équilibré à 40fps, là Starfield c'est quand même de la 4k, donc logique.

    Perso je préfère qu'ils ne laissent pas le choix, au moins ils poussent les graphismes et tu profite d'un jeu jolie jeu plutôt que d'un truc flou. Bon de toute façon je le ferais sur pc en 4k/60 fps au moins c'est réglé.
    lez93 posted the 06/12/2023 at 02:07 AM
    kratoszeus

    Horizon 2 n'est pas aussi gigantesque et dense que Starfield.
    Et puis le 60fps se fait au prix de compromis notamment sur la qualité d'image/résolution.
    Cf vidéo de Digital Foundry.
    kratoszeus posted the 06/12/2023 at 02:09 AM
    lez93 ravyxxs gat losz Blablabla 2023 des jeux en 30fps. Paie tes 12 tera flops. Le jeu est moche, animations indigne de la ps3. Faut arreter de sucer maintenant. Ils ont juste la flemme d'optimiser.
    kratoszeus posted the 06/12/2023 at 02:12 AM
    losz J'ai fait le dlc en mode performance d Horizon 2, avec les techniques d upscale de Guerrilla tu vois meme pas la difference avec la résolution.
    lez93 posted the 06/12/2023 at 02:17 AM
    kratoszeus
    Une telle agressivité pour du jeux vidéo.
    Va dormir mon gars.
    kaiserstark posted the 06/12/2023 at 02:43 AM
    hangro514 Vu que le jeu ne semble pas voir de problème pour tourner en 4K, c'est pas le GPU le problème mais le jeu est probablement CPU bound.

    kratoszeus Le jeu semble être CPU bound donc baisser la résolution où utiliser une techno d'upscale ne changera pas grand chose. En soit ça ne serait pas très surprenant qu'un jeu comme GTA 6 est là même problématique.

    Après oui l'optimisation, ça n'a jamais non plus était le point fort du studio et on verra dans quel état le jeu sera à son lancement.
    kratoszeus posted the 06/12/2023 at 02:46 AM
    kaiserstark On espere, j'ai beaucoup de mal avec le 30fps maintenant. Le tournera bien en 60fps sur une 2080 d'après la config recommandée, ils auraient pu faire un effort pour la version console. Quitte à faire un mode 1440p 60fps. Mais bon dommage.
    thekingofpop posted the 06/12/2023 at 03:36 AM
    Incroyable cette console Next Gen.... à croire qu'elle est déjà Old Gen
    fdestroyer posted the 06/12/2023 at 04:14 AM
    C'est un peu bizarre, 1080p 60 FPS est théoriquement moins gourmand que 4K 30 FPS non?
    suzukube posted the 06/12/2023 at 04:45 AM
    Osef des 60 fps non ?
    suzukube posted the 06/12/2023 at 04:50 AM
    kratoszeus je t'avais dis de prendre un PC avec une 4090 avec Kinectical mais vous vous obstinez à jouer sur Xbox Series X, vous devez être masos.
    reflexion posted the 06/12/2023 at 04:56 AM
    Y'en a ici qui n'ont pas capté l'immensité du jeu et les concessions qui forcément vont avec.
    maxx posted the 06/12/2023 at 05:03 AM
    Qu'ils laissent le choix en fait... Je m'en fou totalement de la 4K mais d'une force. Une reso inférieure, de la reconstruction et hop un 60fps. Certains citent la résolution dégradée de Horizon 2 mais depuis les maj le mode 60fps est nickel la qualité d'image est bien bien supérieure au lancement et le DLC se permet d'être plus beau donc en jouant a 60fps oui y a des sacrifices mais ils peuvent être discrets, Horizon ne peut pas trop se faire attaquer là dessus même si évidemment le jeu n'est pas aussi immense que celui-ci. Et Guerilla techniquement c'est autre chose que Bethesda.
    A chacun de choisir quoi, le choix n'est jamais une mauvaise idée. Leur excuse est un peu bidon, ça sent qu'ils n'ont pas le temps d'optimiser ou ne veulent pas y consacrer des ressources.

    Bon après moi j'y jouerai sur PC. Après a voir comment ça va tourner ...
    zampano posted the 06/12/2023 at 05:15 AM
    tylercross posted the 06/12/2023 at 05:25 AM
    Le jeu sera certainement très bien en 30fps ... Mais rien que pour les gens qui en ont rien à foutre de la 4k, ils pourraient faire l'effort de proposer une résolution inférieure (1080 voir 1440 si la technique le permet) avec du 60fps ...
    reza posted the 06/12/2023 at 05:50 AM
    incroyable quelque part de lire certains commentaires.
    C'est toujours la même chose : Zelda en 30 ims voire moins pas de souci, Gof of War R en 4k30i pas de souci.
    Mais un jeu MS, c'est un SCANDALE !!!

    Alala...

    C'était sûr qu'un tel jeu sur console allait être en 30 ims.
    On parle d'un RPG aux ambitions folles et si les 30 ims sont stables je ne vois pas le souci.
    Surtout que là c'est du 4k sur XsX.

    On verra quels jeux dans le futur sur les autres machines donnent du 60...

    Et pour ceux qui veulent absolument du 4k60 voire 120, le PC vous tend les bras.

    Dans tous les cas, ce Starfield fait bien envie et a l'air d'être d'une ambition rarement vue dans un jeu de ce type.
    joegillianprime posted the 06/12/2023 at 06:13 AM
    Heureusement que je joue sur pc car le 60 c est vraiment le.confort de ouf
    vers0 posted the 06/12/2023 at 06:56 AM
    Dommage pour ceux voulant jouer en 60fps de pas proposer un mode dans ce sens , en tout cas bien content d'avoir migrer sur pc .
    sosky posted the 06/12/2023 at 07:03 AM
    Super utile d’avoir la VRR sur sa télé du coup…

    Branleurs
    dalbog posted the 06/12/2023 at 07:04 AM
    Ils auraient pu faire avec une réso inférieure upscale.

    Les gunfights vont être mou du genou en 30
    guiguif posted the 06/12/2023 at 07:37 AM
    The Monster
    wickette posted the 06/12/2023 at 07:40 AM
    sosky quand tu vois l’ambition derrière Starfield est-ce que tu peux vraiment dore « branleurs » ?

    Techniquement leur engine est merdique après ça on peut le dire, mais ils ont l’air d’avoir bossé comme des dingues
    sosky posted the 06/12/2023 at 07:57 AM
    wickette Pour un jeu triple AAA sur consoles PS5/Xbox Séries X je considère que la technique est importante oui donc ne pas proposer au minimum du VRR sur un jeu sur lequel ils bossent depuis des années c’est branlos.

    Sur Switch je m’en tape du 30 FPS avec la puissance de la machine c’est une autre paire de manche pour les consoles de salon…
    leonr4 posted the 06/12/2023 at 08:04 AM
    Vu la gueule du jeu c'est un peu surprenant de pas pouvoir proposer une option 1440p/60fps ou même 1080p.
    kaiserstark posted the 06/12/2023 at 08:06 AM
    sosky Bon c'est vrai que quand Todd dit que le jeu tourne souvent au-dessus de 30 FPS, ils auraient pu lui demander si il connaissait le VRR

    Car bon c'est vrai que joué en 30 FPS sur une TV Oled qui a le VRR, ça fait un peu mal.

    tylercross fdestroyer maxx Le Creation Engine a toujours était un moteur assez gourmand sur le CPU et sur console, Bethesda a toujours visé seulement le 30 FPS qui n'était pas vraiment stable donc là ça doit-être pareil et ils n'ont pas cherché à aller plus loin.

    Si le jeu est limité par le CPU, baissé la résolution qui soulage seulement le GPU ne changera pas grand chose.

    Après peut-être qu'un studio plus efficace dans l'optimisation y serait arrivé car ça n'a jamais été le point fort du studio même si ça vient aussi de comment est fichu leur moteur.
    apoca posted the 06/12/2023 at 08:29 AM
    "Nous ne voulons rien sacrifier" à part les animations faciales qui datent de Oblivion
    marcus62 posted the 06/12/2023 at 08:33 AM
    4K native ou upscale ?

    Il y aura que (certains...) les joueurs PC qui pourront jouer au jeu en 4K / 60 FPS.

    Me concernant, je pense que mon PC est devenu trop juste. Ce sera sur XSX.

    Je suis bien conscient que le jeu est extrêmement ambitieux. Mais visuellement ça fait un peu daté, je trouve. Et les phases de combat, je les trouve un peu mou du genou.

    J'espère que l'aventure principale sera maîtrisée et intéressante
    rook535 posted the 06/12/2023 at 08:35 AM
    ils sont passés où les TERRAFLOPS ?
    tripy73 posted the 06/12/2023 at 08:46 AM
    Toujours aussi ridicule les gens qui ne comprennent pas qu'un jeu n'a pas besoin d'être en 60fps pour être bon. Ça dépend du genre et des objectifs des développeurs, le 30 fps permet de garder une bonne partie des ressources pour les dédiés à autre chose (résolution, nombre d'éléments affichés, effets de particules, etc). Bref, continuez à passer pour des ignorants, vous avez l'air d'aimer ça...
    jaune posted the 06/12/2023 at 09:07 AM
    tripy73 toujours aussi ridicules les gens qui ne comprennent pas que beaucoup de joueurs préfèrent gagner en confort avec du 60fps quitte à sacrifier la résolution et le nombre de détails.

    Bref, continuez à passer pour des intolérants à ce que les autres préfèrent.
    tripy73 posted the 06/12/2023 at 09:34 AM
    jaune : sauf qu'on s'en fout de ce que veulent les joueurs kéké qui se touchent sur le FPS, la seule chose qui compte c'est la vision des développeurs et s'ils font le choix de ne pas faire du 60 fps c'est pour des raisons d'objectifs à atteindre. Si tu veux faire un jeu ultra nerveux ou qui demande d'avoir un framerate élevé pour une meilleure réactivité/lecture de l'action, ils feront le choix du 60fps, par contre si c'est un rpg posé ou un jeu narratif à couloir qui veut en mettre plein la vue où il n'y a aucun besoin d'un framerate élevé, ils choisiront toujours le 30fps pour utiliserles ressources afin d’augmenter la qualité du rendu ou d’offrir d'autres choses.

    Bref, continuez à croire ce que vous voulez ou vouloir des jeux en 720p/60fps, heureusement que les développeurs ne vous écoutent pas et qu'ils suivent leur vision de créateur.
    jaune posted the 06/12/2023 at 12:18 PM
    tripy73 la fameuse vision des créateurs pour expliquer les 30fps je pensais qu'on en avait terminé avec ces foutaises.
    Et puis soit, que le jeu soit en 4K 30fps par défaut parce que c'est ce que les dev' veulent whycnot, mais pourquoi ne pas proposer une option 1440 voire même 1080p plus fluide pour ceux qui préfèrent ?

    Quelques soit le type de jeu je trouve ça aberrant qu'on capte pas l'apport du 60 images par seconde par rapport au 30. Rien que sur les rotations de caméra l'image reste bien plus nette et précise alors qu'en 30 tout devient flou et donc les fameux détails supplémentaires sont bien inutiles parce qu'indiscernables.

    Reste que je crois que personne ici n'a réclamé que le fait que le 4K/30 soit une aberration mais seulement l'absence de la possibilité de choisir comme ça se fait désormais quasiment systématiquement contrairement à toi qui veut manifestement interdire les gens d'avoir des préférences autres que les tiennes. Tolérance bonjour.
    tripy73 posted the 06/12/2023 at 02:12 PM
    jaune : si tu veux du choix, joues sur PC c'est aussi simple que ça. D'ailleurs je me rappelle que beaucoup gueulé quand la possibilité de choisir entre deux modes sur console a débarqué, parce que c'était justement quelque chose que certains joueurs consoles ne voulaient pas.

    Et mes préférences ont s'en fout, je parle du choix des développeurs qui décident d'utiliser une puissance limitée pour tel ou tel orientation de game design. Quand au blur dont tu parles quand on tourne la caméra, qu'on appelle flou de mouvement et qui n'a rien à voir avec le framerate, c'est aussi un choix des dév qui est généralement désactivable sur PC.

    Concernant la tolérance, il me semble que c'est justement ceux qui pleurent parce que le jeu n'est pas en 60fps et ne répond donc pas à leur envie, que le manque de tolérance se trouve, car cela veut dire qu'ils n'accepterons pas les jeux qui ne sont pas en 60fps, sans comprendre que c'est loin d'être une priorité selon le type de jeu/vision des dév, paye ta tolérance...
    geralttw posted the 06/12/2023 at 02:40 PM
    suzukube Osef total pour ce genre de jeu, ils ont raison de pas faire de compromis sur le visuel de l’univers
    jaune posted the 06/12/2023 at 04:09 PM
    tripy73 va falloir m'expliquer où est l'intolérance quand on demande juste d'avoir le choix.

    Quant au blur justement, quand il est désactivable, notamment sur PC, on constate aisément que plus le taux de rafraîchissement est élevé et plus l'image reste nette, le motion blur ne sert qu'à ajouter un effet de vitesse à des objets en mouvement et à cacher la misère quand le nombre d'ips est insuffisant.

    Bref, ça fera pas de Starfield un bon ou un mauvais jeu mais à une époque où il semble aisé pour n'importe quel studio de proposer un choix entre deux options Bethesda est encore à la ramasse sur le plan technique, ça c'est un fait, pas u e volonté de leur part.
    tripy73 posted the 06/12/2023 at 04:27 PM
    jaune : peut être qu'ils finiront par l'implémenter (sur Series X ou prochaine console) ou proposer du 40fps, afin de tenter de satisfaire tout le monde sur consoles. Perso à partir du moment où c'est stable au moins 95% du temps, jouer en 30 ou 60 fps n'a aucun impact sur l'appréciation d'un jeu, surtout sur des jeux de type exploration/action de ce type.

    La seule chose où ça pourrait peut être se ressentir, c'est s'il y a des courses ou lors des combats spatiaux qui pourraient demander beaucoup de réactivité, pour le reste je vois pas l'intérêt de s'imposer le 60 fps dans le cahier des charges au détriment d'éléments plus important (possibilités du sandbox/moteur physique par exemple).

    Rockstar a d'ailleurs toujours fait ce choix, sans que personne n'est rien à redire face au rendu/possibilités de leurs mondes ouverts et ce sera sûrement la même chose avec le 6. Starfield offre lui aussi un tout autre niveau de possibilités et va nous permettre de voyager sur plusieurs mondes ouverts, c'est logique que dès le début les développeurs aient fait le choix de cibler le 30fps.
    jaune posted the 06/12/2023 at 04:47 PM
    tripy73 je l'espère, je prends mon exemple personnel qui ne fait évidemment pas office de généralité mais quelque soit le type de jeu je jpue joue en mode performance. Hogwarts, Rift Apart, Spider Man, A Plague Tale, Horizon... Si le matos comme le permet c'est inconcevable de revenir à 30 pour moi, tant pis si je dois jouer en 1080p ou avec moins de détails ou sans RT, l'impression que tout est au ralenti et une désagréable sensation de lourdeur dans les contrôles.

    Pendant la conf Xbox j'étais en train de me dire que plutôt que de mettre à jour mon PC j'allais me simplifier la vie avec une Series X, mais finalement peut-être pas et ça fait chier parce que je vieilli et que je veux aller au plus simple sans parler que PC = demat' et ça je n'en veux plus
    tripy73 posted the 06/12/2023 at 05:02 PM
    jaune : je vois ce que tu veux dire mais tu peux difficilement un jeu comme Starfield et ceux que tu cites, rien que le fait d'avoir le système de création de vaisseau, demande de réserver beaucoup de ressources pour offrir une certaine liberté de création pour le joueur. Le tout doit ensuite être géré en temps réel par le moteur du jeu. Le visuel va déjà utilisé une partie des ressources mais c'est surtout la gestion de la physique/collision qui va impacter le framerate.

    Pour Starfield, je pense pas qu'il y ait du RT sur console, mais j'ai pas vu le direct sur le jeu, donc je sais pas s'ils ont en parlé.
    maxx posted the 06/12/2023 at 06:51 PM
    kaiserstark Oui tu a raison. Les jeux récemment laissent trop penser que 4k30 égal 1080p60 ce qui n'est pas du tout le cas. Le monde a l'air très complexe en effet rien a voir avec d'autres open world. Mais dans un coin de ma tête je me dis que peut être d'autres devs auraient réussi mais rien ne peut le confirmer.
    Et oui comme tu l'as dit y a le VRR et sur Series il est mieux foutu que sur PS5. Vers les 40fps il peut faire le taffe il me semble donc si le jeu tourne vraiment au dessus de 30, ils pourraient proposer un tel mode pour ceux qui ont les télés qu'il faut. Mais ça se trouve il tourne seulement a 35 au mieux.
    tthierryll posted the 06/12/2023 at 08:57 PM
    40 fps, c'est ça qui sauvera la génération..
    fanchmerlin posted the 06/15/2023 at 05:03 PM
    La présentation de Starfield était faite sur Xbox serie X. Personne n'a vu que c'était en 30fps.
    Horizon forbidden west jeu en 4k upscale 30fps alors que c'est un jeu qui a 50 fois moins de contenu et 100 fois moins de possibilité que Starfield et tout le monde s'en est tapé.
    Franchement arrêter avec vos 60fps, tout ceux qui critique n'ont même pas remarqué que la présentation du jeu était en 30fps.
    Même Danni Carlonne qui a travaillé sur GOW ragnarok en tant que senior staff environment Artist a réagit en défendant Bethesda aux propos des gens qui critiquait les 30fps sur Starfield... https://twitter.com/Corgiboltz/status/1668087979624251392?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1668087979624251392%7Ctwgr%5E383bb95eeacea301350f72d73858ef6e882e2bcd%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fcrast.net%2F355488%2Fthe-starfield-30fps-debate-has-people-talking-about-virtual-sandwiches%2F
    De même pour Linneman qui travail pour Digital foundry et qui est un spécialiste de l'analyse technique des jeux vidéos dont beaucoup ici adore regarder ses vidéos comparative sur DF... https://twitter.com/dark1x/status/1668160644527321089?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1668160646276431872%7Ctwgr%5E383bb95eeacea301350f72d73858ef6e882e2bcd%7Ctwcon%5Es2_&ref_url=https%3A%2F%2Fcrast.net%2F355488%2Fthe-starfield-30fps-debate-has-people-talking-about-virtual-sandwiches%2F
    Et je pourrai aussi parler de l'explication du pourquoi du comment du choix 4k/30fps pour certains jeux de Alain Tascan qui entre autre est le responsable de la branche développement chez Epic. Qui je pense comme les 2 autres que je cite, savent de quoi ils parlent.