1.36 Million d'exemplaire en 3 Jours.
https://www.famitsu.com/news/201911/20187303.html
http://www.jeuxvideo.com/forums/42-36-61346458-1-0-1-0-famitsu-1-36-million-de-pokemon-swsh-en-3-jours-au-japon-en-boite.htm
Semaine 46
Pokémon Sword/Shield - 1.364.544
Nintendo Switch - 180.136
Meilleurs lancements Switch en boîte au Japon
1. Pokémon Sword/Shield - 1.364.544
2. Super Smash Bros. Ultimate - 1.238.358
3. Splatoon 2 - 670.955
4. Pokémon: Let's Go Pikachu/Eevee! - 664.198
5. Super Mario Odyssey - 511.625
Meilleurs lancements Pokémon en boîte au Japon
1. Pokémon Black/White - 2.637.285
2. Pokémon X/Y - 2.096.050
3. Pokémon Sun/Moon - 1.905.107
4. Pokémon Black 2/White 2 - 1.618.621
5. Pokémon Diamond/Pearl - 1.586.360
6. Pokémon Omega Ruby/Alpha Sapphire - 1.534.593
7. Pokémon Gold/Silver - 1.425.768
8. Pokémon Heart Gold/Soul Silver - 1.408.980
9. Pokémon Sword/Shield - 1.364.544
10. Pokémon Ruby/Sapphire - 1.245.003
11. Pokémon Ultra Sun/Ultra Moon - 1.199.814
Avec probablement 20-25% de démat', Sword/Shield devrait être dans les 1.7-1.8 millions au total.
MX : Donc en comptant le démat : On est en dessous de Soleil et Lune, ce qui est logique au final, la 3DS était bien plus implantée et E/B coûte 10/20 euros plus cher en moyenne.
Je pense que tabler sur du 15/20 Millions me semble assez réaliste, après j’espère que les ventes ne font pas faire oublier à Gamefreak et The Pokémon Compagny les Critiques des Joueurs. Et qu'ils profiterons de l'Argent gagnée pour engager du monde pour le Remake Diamant et Perle de 2020.
Edit 1 : Le 1.36 Millions de ventes comprend les ventes Démat : https://gamergen.com/actualites/pokemon-epee-et-bouclier-ventes-explosent-japon-3-jours-folie-307376-1
Ce qui met E/B à la 9 éme Place ce qui est quand moins bien que la 3 éme place. ^^^^
Edit 2 : Pour ceux que ça t’intéresse Mon test de E/B.
http://www.gamekyo.com/blog_article439886.html

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publié le 20/11/2019 à 07:14 par
darkxehanort94
Bon lancement en tout cas, mais faudra attendre les chiffres de Nintendo pour voir où il se situe par rapport aux autres. On sait pas si c'est 20/25% de démat, c'est peut être beaucoup plus ou moins. J'aurais tendance à dire plus...
Trop content, gg, changez rien
darkxehanort94
Non pas spécialement je pense pas que c'est la simplicité regarde le Pokémon "Like" TemTem est un parfait exemple si il est pas marqué Pokémon il va bider alors que le jeu est pas spécialement plus dur que Pokémon.
Et le test de fildrong le prouve le mec test le Jeu TemTem à la fin il dit "C'est pas pokémon donc c'est nul"
C'est juste car marqué Pokémon
serve nicolasgourry Je pense que c'est surtout le Design des Pokemon qui marche et marque tant.
Non. XY est devant SL et pourtant le parc de 3DS était nettement moindre (les jeux sont sortis en octobre 2013). D'ailleurs toujours en comparant avec XY, EB fait moins bien alors que le parc de Switch est légèrement inférieur à celui de 3DS à l'époque (>11M pour la 3DS au moment de la sortie de XY contre 10M pour la Switch pour EB). Les ventes sont clairement en recul. Même sans compter le demat, les jeux font un score à peine supérieur à USUL qui était un complémentaire (et deja critiqué par la japonais). Et si les jeux vont surement taper la barre des 10M sans problème, je pense que les chiffres de vente au Japon vont finir par interpeller GF. Let's Go n'avait pas non plus enthousiasmer le public japonais mais à la rigueur on pouvait mettre ca sur le compte du remake. Plus la.
nicolasgourry la 3DS s'était écoulée autour des 210k lors de la sortie de XY. Sachant que EB c'est moins vendu, je ne trouve pas le chiffre si bas.
Aïe, Gamefreak et Nintendo sont donc en grand danger...
on verra comment ils réagiront avec ces ventes en dessous des autres
Il est vraiment au dessus des anciens dans tous les domaines et c'est un plaisir d'y jouer. Après ceux qui ne sont pas content beh qu'ils n'y jouent pas tout simplement !
Faut vraiment être simple d'esprit pour se réjouir qu'une pétition, dont le seul but est de faire bouger la licence et pousser Gamefreak a de sortir les doigts, ne fonctionne pas.
Il mange une belle bouse et il est content, il en redemande...
- Plus court je suis pas sur, j'ai du mettre 40/50 H pour N/B 2, mais le multi exp fait gagner beaucoup de temps sur le Farm ainsi que les bombons. Donc 25 Heures environ JUSTE pour l'Aventure ca me semble correct.
- Moins Grand que les Opus 2D comme le Remake 2G aussi, mais + que les Opus 3DS. En comptant bien sur les TS.
- Encore une fois jouez en Nuzlocke pour avoir du Challenge dans un Pokémon, et l'IA m'as eu assez souvent, ils ont fait un effort sur leur moveset.
- Les Chemins ont toujours été linéaire.
Aprés oui bien sur le jeu est moins complet à cause du cut du DEX, il faut améliorer les rivaux et le ton de l'histoire, celui de N/B était un excellent compromis, renforcer l'aspect connectivité des TS en permettant d'y faire des combats PVP, renforcer la mythologie des Légendaires, rendre les Shimy détectable directement ect.
E/B as je pense des bonnes bases mais il faut le améliorer, en les donnant 2 ans avant le prochain jeu.
je me fais ma partie pépère chaque soir, je capture, j'entraîne, et j'avance tout doucement la quête principale.
Jusqu'a maintenant j'ai rien de particulier a lui reprocher... Non mais sérieusement, je le trouve joli, beaucoup plus que Soleil et Lune. Naturellement la Switch est capable de mieux, mais c'est de loin pas une catastrophe visuel.
Les combats sont normaux, comme je pouvais m'y attendre... il y'a QUE 450 créatures... et? Je m'en bat les coucougnette, jamais j'aurai été chercher les 700+ de toute façon, et le seul Pokédex que j'avais términé, c'était le Bleu/Rouge, plus eu le courage ensuite, ça commençait a faire trop.
bref, je m'amuse et passe un bon moment dessus, si les pure core Pokemaniac ne sont pas ravi, pour le joueur lambda je pense sincérement que c'est un bon opus
Y a une différence entre faire bouger les choses et interdire un jeu sur un territoire américain.
Des les premières images du jeu on savais que la technique n aller pas être au top. Les mec attendent le dernier moment pour une pétition. Tu sais très bien qu il s agit d une minorité et que game freak se fou complètement de ça communauté au vu de ces ventes astronomique.
Si tu veux que les choses changent faut que pokemon epee et bouclier fasse un flop mais dans l état ce n est pas le cas.
pardon ?
-NB2 c'est 23 routes , et au moins 19 villes hein. rappelle moi le nombre de route et ville de épée ?
-linéaire comme la plupart des jrpg, mais pas une ligne droite et aussi étriqué ... sortez vos cerveaux et souvenez vous.
tiens un comparo / route 1 de noir et blanc VS route 1 de xy
https://cdn.bulbagarden.net/upload/thumb/e/e7/Unova_Route_1_Autumn_BW.png/300px-Unova_Route_1_Autumn_BW.png
https://cdn.bulbagarden.net/upload/thumb/7/71/Kalos_Route_1_XY.png/100px-Kalos_Route_1_XY.png
les maps étaient certe linéaire, mais toujours un plus peu riche, permettant une seconde redécouverte des maps grâce aux CS.
- Ton Nuzlock, je m'en branle, j'ai pas envie de m'imposer des règles pour galérer, c'est d'un tristesse sans nom ce truc.
rbz En même temps, Pokemon c'est clairement un jeu de "gosse", c'est LA cible première de Gamefreak (et Nintendo). Mais Nintendo s'arrange toujours pour faire en sorte que leurs jeux soient "fun" pour tout les âges.
Après, quand tu dépasses largement le million de vente au japon dès la première semaine, on va quand même pas parler de bide ou de net recul de la série...
1 364 544 exemplaires ont été écoulés en seulement trois petits jours (ce chiffre comprend les éditions physiques et dématérialisées).
https://gamergen.com/actualites/pokemon-epee-et-bouclier-ventes-explosent-japon-3-jours-folie-307376-1
https://youtu.be/Em5bYloMr8w
/>
nicolasgourry Ok, je vais editer.
Non je militaire pour un boycott du jeu, j'ai rien signé, mais je soutiens.
Il y a assurément un consensus sur la qualité du jeu parmi les connaisseurs. Et c'est pas parce que c'est une minorité qu'ils ont tort.
Oui on savait que ça allait être mauvais techniquement des le début. Et ?
Ce n'est donc pas le plus important, le fond du sujet qui importe, mais la date à laquelle on en parle ? Lol. Sens des priorités à revoir.
Le fait est que les gens s'attendaient à une technique moyenne. Soit. Mais pas à ce point.
Les trailers n'ont montré que le plus beau.
Et s'il n'y avait que la technique qui posait problème, ça serait peut-être passé quand même, malgré la déception.
Après tout on est malheureusement habitués.
Sauf que les problèmes du jeu vont bien au-delà de la technique. On parle de problèmes très graves de structure (linéarité et dirigisme exacerbés comme jamais, facilité, multi-XP forcé, narration, scénario) et de contenu (cutdex, post-game absent, exploration réduite).
Et donc si on rajoute là-dessus une technique indigne, parce qu'on dépasse le stade de la déception là, il me semble que l'appel au boycott était tout à fait justifié et vertueux.
Réduire cet avis à une opinion de haters c'est une logique simpliste.
Et participer à ces chiffres de vente par l'achat c'est quelque part n'avoir aucun respect pour la licence.
Je me serais permis de donner un avis sur la version finale de E/B sans y avoir joué.
Le pokédex perso je m’en fou, faut l’avouer on aime tousse jouer avec des pokémon badass et super fort donc RAF des petite bestiole
Pas de trio légendaire, pas de pokémon fabuleux, tu as les 2 légendaire du scenario et basta ! Bref je pense que pokémon ne sera plus un jeu complêt
rbz avoir un jeu au niveau de NB / N2B2 c’est fini malheureusement !
Merci des conseils
Pokémon est un jeu essentiellement destiné au jeune public, c'est son fond de commerce et c'est pour cela qu'il se vend autant.
Si le jeu se complexifie trop, le jeune public sera perdu et sera moins consommateur, c'est risqué et ce n'est pas ce que GF veut faire.
Le jeu ne convient pas au public ultra minoritaire d'enthousiaste et hardcore gamer, bon, ben, d'accord, mais, bon, vous n'êtes pas la cible principale du jeu, donc... c'est normal, en fait, en somme.
Le jeu se vend moins, c'est normal et c'est plutôt lié a l’essoufflement de la licence qu'a autre chose, je ne crois pas qu'en ciblant le public minoritaire de hardcore gamer cela puisse donner un extraordinaire élant de ventes...
Un Pokémon par Monolith Soft avec les mécanismes et le scénario de Xenoblade, c'est impossible qu'il fasse un bide.
Ça expliquerait pas mal de choses en fait.
J'ai quand même l'impression qu'on prend de + en + les gamins pour des débiles.
Non, parce que le risque prit est énorme et surtout parce que ça ne sert à rien.
Un Pokémon par Monolith Soft avec les mécanismes et le scénario de Xenoblade, c'est impossible qu'il fasse un bide.
Il n'aura pas la même réception, pas les même vente et surtout tu redéfinirais tellement la licence pour le futur que les risques sont énormes pour les opus suivants.
rbz C'est un choix de GF, il y a des raisons de cible de public et des raisons technologiques.
La racine de tout ça, c'est qu'ils veulent volontairement une petite équipe, ils l'ont dit il y a peu de temps dans une interview.
A partir de la, pas de miracle, petite équipe, petit moyen, petite réalisation et tout en découle.
Peut être que ça changera quand les décideurs actuels partiront en retraite. Ou pas.
A partir de la, pas de miracle, petite équipe, petit moyen, petite réalisation et tout en découle.
Peut être que ça changera quand les décideurs actuels partiront en retraite. Ou pas.
Ne crois-tu pas qu'en parler, qu'en débattre, et non pas en pointant du doigts les trolls et insultants comme s'il n'y avait que ça, ça permettrait peut être à The Pokémon Company de réfléchir sur leur politique ?
bref, on verra si ces ventes un peu inférieur + le bashing du jeu feront réagir masuda et compagnie.
Gamefreak est en train de vivre ce qu'as vécue Square Enix quand ils sont passée de la PS2 à la PS3 et quand ils ont essayé d'annoncer 3 jeux en même temps à savoir FF XIII, FF Versus XIII et Type Zéro.
rbz Admettons qu'on vire Ohmori et Matsuda, qui as le poids suffisant chez Gamefreak pour prendre la relève ?
Je crois encore en Masuda. DP est un excellent Pokémon. Le problème n'est pas humain. Le problème est la politique, et certains ont eu le mot juste : Pokémon c'est le Dynasty Warrior de Nintendo. En quelque sorte en tout.
Même avec une petite équipe, en prenant leur temps, Game Freal est capable de tout. Suffit de regarder Breath of the Wild ou même Death Stranding de Kojima (ce ne ne sont pas des gros studios). Suffit juste de changer de politique, au lieux d'avoir un jeu principal tous les 1-2-3 ans, on met en avant les spin-off par d'autre studio, chose qu'ils ont arrêté depuis la Wii U. Un Pokémon Rangers ou Donjon Mystère, qui ont aussi leur propre univers (Les Pokémon Rangers d'Hal Laboratory sont des compléments avec des régions dans le même monde que Kanto/Hoenn/etc).
Le jeu est vraiment bon, on parcours l'open world avec grand plaisir.
Et niveau strats je suis assez surpris, ça a évolué depuis jaune
Fin bref je peux comprendre la grogne des fans hardcore mais les pétitions toussa faut arrêter deux minutes
-Depuis XY tout les jeux pokémon sont dispo en démat dès leur lancement.
Et quand bien même le démat a progressé avec le temps, la part de démat sur Switch est d'en moyenne 10% avec comme maximum 30%, donc même en rajoutant 30% aux 1,36M ça donnerait 1,77M donc toujours en dessous de XY et SM (sans démat).
-Le coup du prix, je ne pense pas que ça soit réellement un argument, MK8DX s'est déjà plus vendu que MK7 alors qu'il est plus cher et aussi sorti sur WiiU, SSBU se vend déjà bien plus que les 2 SSB4 cumulés alors qu'il est plus cher, DQXI 3DS s'est presque autant vendu que la version PS4 plus cher...
Sinon pour info, le lancement de la 2G avait été perturbé par une catastrophe naturelle qui avait réduit les stocks pour le jour de la sortie.
darkxehanort94 Chez gamefreak il y a des gens compétents, comme le réal de HG/SS ou N2/B2, le problème c'est que du peu qu'on en voit, personne dans cette boite ne veut assumer la responsabilité de la série (ce qui peut se comprendre), donc tout le monde fuit. Car de base eux voulaient juste faire 2 petits RPG, mais ça fini en la franchise la plus rentable de la pop culture, et malheureusement on doit se contenter de ceux qui acceptent de faire le taff que les investisseurs, Nintendo et Ishihara leur demande de faire.
Après je suis d'accord, il faut qu'il se calme sur le Rythme Annuel, un jeu Tous les 2 Ans c'est suffisant pour renouveler les produits dérivées et fournir du contenu à l'Animée.
Et j'aimerais bien revoir un petit DM.
e3ologue Il doit bien rester des passionnées.
pour monolith, ils auraient bossé sur la partie graphique, ça n'aurait pas gommé ces lacunes, le jeu aurait quand même été hyper facile et super mal balancé. de toutes les exigences que j'ai envers la série, le visuel doit être dans les derniers. les graph c'est superficiel, les jeux ne sont pas éclatés juste parce qu'ils sont dépassé visuellement ..
Noir et Blanc m'ont reconcillie acec les personnages et le scenario mais ca retombe progrwssivement depuis NB jusque Epee et Bouclier
Au moins, les nouveaux Pokemon ont un design plutot cool et ca reste une belle avancee pour un jeu Pokemon mais pour un jeu Switch y avait matiere a mieux faire
Perso plus que DP que je vomis, j'espere un retour de NBun jour lol
Je suis persuadé que si ça ne tenait qu'à eux, gamefreak serait équivalent à un studio indé, et pokémon serait le petit jeu sympa sans fioriture.
Pour moi la série aurait du mourir ou laissé endormi depuis bien longtemps et à plusieurs reprise, comme tous ces J-RPG cultes qui ne comptent que 2 ou 3 opus, à la manière de Mother ou Golden Sun.
nyseko La racine de tout ça, c'est qu'ils veulent volontairement une petite équipe, ils l'ont dit il y a peu de temps dans une interview.
De mémoire ce n'est pas GF qui a déclaré vouloir travailler en petit groupe mais Masuda, qui en interview, a dit qu'il aimerait à nouveau travailler comme dans les années 90 au début de Pokémon avec une vingtaine de personne. Rien à voir avec le studio donc, il parlait pour lui.
A partir de la, pas de miracle, petite équipe, petit moyen, petite réalisation et tout en découle.
Petite équipe au départ puisque le studio a du se scinder en 2 pour bosser en parallèle sur Let's Go. Ce qui effectivement n'a pas aidé à avancer mais le souci est justement la. Scinder les équipes pour faire un jeu par an n'a aucun sens. Surtout quand on voit à quel point Let's Go était dispensable. C'est fini l'ère de la 2D ou il était plus simple de développer les jeux le tout sur des périodes courtes. On est passé à la 3D. Et meme à la 3D HD avec la Switch. Et il va falloir que tout le monde intègre chez GF, la PC et Nintendo qu'on ne peut pas développer 1 jeu par an.
Pour ce qui est des moyens, je n'ai pas la moindre donnée la dessus. Donc je ne peux pas émettre d'avis. Mais si tu as un lien qui démontre qu’effectivement GF dispose de moyens restreints, je serais très intéressé.
Après, vu l'impatience de certains, il n'est pas impossible que les chiffres du démat soit bon (vu que ce chiffre ne tient compte que des versions physique!)
Si ça se trouve, des familles ne l'ont pas achetés pour pouvoir l'offrir à Noel
Constat valable pour les précédents jeux, tous sortis entre octobre et novembre (depuis N2B2). Et pourtant le gros des ventes s'est toujours fait les 2 premières semaines. Ca n'est pas gravé dans le marbre mais je serais étonné que les ventes regonflent fin décembre et surtout début janvier (période faste au Japon pour Nintendo).
Par contre, mauvais exemple Let's Go, vu son statut particulier (une sorte de remake!)
J'ai peut-être tort mais vu que le calendrier de la Switch est vide au japon pour décembre, je pense que Pokemon sera le cadeau idéal...
xenofamicom Tu oublie Star Wars.
Arrières plan/environnement en combat répétitif peu importe là où on entame le combat (terne en intérieur), des villes qui manque de vie ou avec peu de choses à faire (asse vide), des intérieur de lieux répétitifs et avec peu d’intérêt même au niveau artistique (sur 3ds il y avait des intérieur intéressant), de l’aliasing trop présent, des pokemon pas à leur place en lieu de pop (des fois c’est un foure-tout), le train sous exploité et les magasins de la gare inutile (peut-être ca change à la fin du jeu mais j’ai comme un doute), les fonctionnalités multi basique non fignolé (je suis à côté d’un pote d’un la vrai vie je peux pas rejoindre un raid qu’il à rejoint, pour être avec lui dans les terres sauvages c’est une galère et ça ne marche pas en wifi), d’ailleurs dès qu’on allume le wifi le jeu downgrade violent alors que le jeu sous exploite clairement la console. Et, il y a vraiment des tonnes de choses comme ça à listé qui fond que c’est clairement pas un jeu finis.
Game freak Deja à pris la mauvaise habitude de faire des versions complémentaire pour fignoler ses jeux, à une époque ca se comprenais mais maintenant qu’ils on largement les ressources à un moment faut structurer mieux le studio et les équipes. Et à défaut, il faut au moins fournir des mises à jours et un suivit correct comme un Xenoblade II ou autre, il vont finir par lasser les gens, les premiers jeux switch se vendent bien pour la nouveauté, noël et le changement de generation de console et l’effet switch, mais je pense qu’il devrait pas se leurrer sur les ventes de cet opus et que quelqu’un réveille ce studio sérieusement, à mons avis il doit y avoir un ou deux décisionnaires un peu borné au vue des interviews.
Ah mais je ne dis pas que c'est un bon choix ou un mauvais choix, je dis juste que c'est leur choix et que donc le résultat est en fonction des ressources attribués au jeu et donc qu'il ne faut pas s'en étonner.
Je pense, comme tout le monde, que l'univers de Pokémon pourrait recevoir un jeu de plus grande envergure et bien plus riche, mais ce n'est clairement pas ce que GF veut faire et de toute façon, le jeu se vend au final.
Donc bon, il faut se faire une raison.
Tu portes bien ton pseudo en fait.
Après sur la question de rester une petite structure c’est pas un problème si c’est bien organisé avec des gens compétents à chaque poste et que tu prends au moins deux ans pour faire un jeux. Mais tu peux pas sortir un jeu tout les ans en ne recrutant pas d’avantage et en ayant un minimum d’ambition et de rendre des jeux propres.