Semaine dernière, lors de son briefing E3 2019, Xbox a annoncé le rachat d’un nouveau studio. Présent sur scène, Tim Schaffer a en effet pu officialiser l’arrivée de Double Fine au sein des Xbox Game Studios en tant que quinzième studio First Party. Une acquisition qui n’est, à en croire Matt Booty, probablement pas la dernière !
Le patron des Xbox Game Studios a en effet accordé une interview à VentureBeat. Dans celle-ci, l’homme a qui l’on doit en partie un bon nombre de deals récents, revient sur la manière dont sont construites ses acquisitions. Y’a-t-il un objectif quantitatif à atteindre ? A priori, pas du tout ! L’idée est plutôt de former une équipe complète et complémentaire afin de construire le catalogue de demain.
Beaucoup de gens demandent : “Combien de studios allez-vous avoir ?” Nous ne pensons pas à un quota ou à un objectif précis. Il s’agit plutôt de savoir quels studios ont un sens, lesquels sont bien adaptés. Au fur et à mesure que nous les trouvons, nous obtenons le soutien dont nous avons besoin pour aller de l’avant et bâtir.
Dans le même temps, nous avons le soutien (de Microsoft, ndlr) pour laisser Rare construire de nouvelles IP, Turn 10 travailler sur le prochain Motorsport, Halo se développer. On fait de nouveaux trucs avec Gears of War. Nous avons le jeu mobile, le jeu RTS que nous avons annoncé la dernière fois. Dans l’ensemble, j’ai l’impression que nous avons des encouragements et du soutien pour poursuivre beaucoup de choses.
Je dirais que le rythme d’acquisition est davantage lié au type de studios que nous recherchons et à leur complémentarité, par opposition à “Hey, nous essayons de signer tant d’acquisition par trimestre”. Ce n’est pas comme ça qu’on le fait. Il se peut que nous trouvions des studios qui correspondent à ce que nous recherchons. Encore une fois, je me sais soutenu de telle sorte que si nous trouvions deux studios, et qu’ils étaient disposés à le faire (être rachetés, ndlr) au cours des deux prochains mois, nous aurions l’appui nécessaire pour le faire. Mais je ne me sens pas sous pression d’avoir des quotas à remplir.

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posted the 06/20/2019 at 11:04 AM by
chester
Pour cette New IP de Rare apparemment ce serait trés différent de Sea Of Thieves.
Je pourrais être de nouveaux client s'ils font pas les idiots.
Pour Rare j'attends de voir ce que ce sera, mais je peux pas m'empêcher d'être déçu de pas avoir un nouveau Conker...
Pour Rare idem.
Et Grounding Inc comme studio japonais.
J'espère aussi le rachat de 2/3 studios jap histoire de pouvoir proposer ce type de prod dans le gamepass.
https://wccftech.com/spencer-age-of-empires-iv-is-making-good-progress-well-talk-about-it-later-this-year-relic-has-been-great/
Je verrais plus et ça m'étonne que ce ne soit toujours pas fait, un rachat de Moon Studio.
diablo Ca fait pas rêver...
Je me trompe peut être, le studio AOE a peut être ouvert car les négociations ont échoués, en attendant c'est toujours Relic aux commandes et AOE Studio a tout a prouver.
Nous sommes totalement dévoués à une vision sur le long terme pour les studios acquis, et nous ne voulons pas qu'ils développent des jeux en pensant à combien de copies ils vont vendre. C'est d'ailleurs l'intérêt de mettre ces jeux sur le Game Pass. Ma vision parfaite des choses, c'est que les employés des studios respirent un coup et se disent : "Je n'ai pas à me soucier de l'avenir proche, je peux travailler sans pression." - Matt Booty
J'attends de Matt et du Game Studios de la confiance, du confort, une sorte de safe-space. On a longtemps été indépendant, on a eu du temps pour se construire une vraie identité, et le fait que Microsoft ne souhaite pas changer cette identité a été l'un des arguments principaux pour rejoindre le programme. - Tim Schafer
http://www.jeuxvideo.com/news/1060049/e3-2019-pas-d-imperatif-de-chiffres-pour-le-xbox-game-studios.htm
Tout comme toi tu l'a fait par rapport à Red Barrels... Peace les gens sans déc'.
L'argumentaire derrière une affirmation aussi simpliste ? Je suis curieux.
plasmide bah c'est simple Microsoft détruise tout ce qu'il touche, rien qu'à voir ce qu'ils ont fait à Rare déjà... Mais ici dire la vérité forcément ça plaît pas
Et puis si en plus toi tu lances une affirmation partiellement fausse, c'est encore pire. "Microsoft détruise tout ce qu'il touche" : C'est clairement faux ce que tu dis, du moins pas totalement vrai. Mais tu fais plutôt une fixette sur ce qui s'est mal passé. A une époque ou l'équipe dirigeante du constructeur était bien différente de l'actuelle en plus. Y'a beaucoup de contre exemples à ce que tu dis là : Les deux équipes de Playground Games, 343 Industries, The Coalition pour ne citer que ça. Dans le même temps, on peut aussi pointer du doigt les studios et licences fermés/abandonnées par Nintendo et Sony : Evolution Studio, Guerrila Cambridge, Studio Liverpool, Zipper Interactive d'un côté. F zéro, Star Fox, N-Space, EarthBound, Golden Sun de l'autre...
Je ne m'attends pas à une réponse constructive de ta part cela dit. Je vois que ton avis est déjà bien arrêté la dessus.
C est l association playground games / microsoft qui a fait de forza horizon le meilleur jeu de course a l heure actuelle
L association iron galaxy/microsoft a fait de killer instinct l un des jeux de combats le plus complet de la gen
Et enfin l association rare microsoft a accouche de sea of thieves qui malgre un depart difficile est aujourd hui l un des jeux multijoueurs le plus ambitieux. Sous nintendo jamais ce petit jeu de pirate tres fun aurait vu le jour, nintendo preferant se borner a des licences classiques.forcer de constater que sot est un excelent jeu de piraterie
tac93 Désolé mais SOT c'est pas ce que j'attends d'un studio comme Rare. R n'a plus la magie d'antan, il font plus rêver comme il le faisait avant
plasmide tu va pas m'apprendre la vie le random, la réalité est difficile à avaler c'est sûr
Mais vous êtes chiant à TOUJOURS placer les gens dans des camps dès lors qu'on exprime un avis, un minimum argumenté et qui ne va pas dans votre sens. Le fait que tu dises ça, ça veut juste tout dire sur ta (non) volonté d'échanger/débattre. Y'a même pas d'arguments.
Je te pose une question, tu ne sais y répondre de façon rationnelle. Je t’invite à réfléchir à des concepts basiques tels que la vérité (affirmer qu’on la détient relève par défaut d’un profond manque de maîtrise de la notion) tu me parles de la vie...
T’es juste un troll en manque d’amour ou t’es simplement un peu bête ?
- Non je ne te visais pas tu t'es sentis visé, nuance
"Xslayer - bah c'est simple Microsoft détruise tout ce qu'il touche
K1fry - C'est clairement faux ce que tu dis, du moins pas totalement vrai. "Mais tu fais une fixette sur ce qui s'est mal passé"
Xslayer - c'est toute leur gen qui s'est mal passée donc bon, y'aura que les pro M pour dire le contraire"
Gears par The coallition est très bon et pareil pour les Halo de 343I que je trouve meilleurs que ceux de Bungie
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