Bonjour tout l'monde,
Ceci est un article spécial "soucis du détail". Je fais parti des joueurs qui aiment prendre tout le temps qu'il faut dans un jeu pour tout visiter, tout regarder, tout entendre et tout vivre(d'où mes 200H habituels sur un RPG open world). Les fonction de zoom ou de photo sont par exemple indispensables pour moi afin de capturer les moments les plus impressionnants qui ne sont souvent jamais montrés en screenshot par l'éditeur ou bien les pro.
En effet, si vous chercher des screenshots pour Batman par exemple, vous tomberez irrémédiablement sur une salve d'images Photoshopés par l'éditeur. Seul recours, les screens maisons de nos chers rédactions "bien aimées".
Les nouvelles consoles nous proposent donc une alternative. "Faites vos vidéos et vos screenshots vous mêmes!" et c'est bien ce que j'ai l'intention de vous montrer today avec 38 screens tout cliquables!
Je n'ai sélectionnés que ceux qui ne spoilent pas et qui montrent que le développement d'un jeu, c'est aussi le travail de nombreux artistes qui passent du temps sur certains objets, certaines sculptures, certains rendu qui sont tous zappés sur l'hotel de la performance (fps, résolution, aliasing, asset et compagnie).
Vous ne trouverez donc pas de screens sur la mer, sur les combats, sur les explosions etc etc. Juste du détail anodin qui prouve bien que l'équipe de
RockSteady est bien le
Rockstar des jeux de super héro
Garantie sans spoil. J'ai flouté un sous-titre révélateur mais le reste passe. Vous n'avez qu'à ignorer certains sous-titre si vous voulez vraiment être à 600% no spoilés
Et qu on peut se déplacer a donf avec la batmobile en defoncant des murs et des tas d objets destructibles.
C est une grosse claque.
Et Batman est beaucoup trop raide et statique durant les dialogues. C est assez moche
Alors j'ai décidé de précipiter la sortie de mon article "soucis du détail" sur Batman histoire de lui rendre l'honneur qui lui ai dû (bien que la note metacritic montre bien qu'il a été largement bien accueillis).
J'en ferai un autre tout comme je l'ai fais pour the witcher 3, dragon age ou shadow of the mordor.
Les animations faciales: Oui et pour Batman c'est une honte. Gamekult l'avait précisé mais là c'est même pas au niveau d'uncharted 1 ou 2. The Witcher 3 et tous les autres gros open world le surpasse sur ce point pour le coup.
rick2746
kube Commence pas, tous les aspects d'un jeu sont important et je les met tous en valeur dans mes articles, si la question du travail des artistes du jv te répugnent, y'a largement assez de sites retro pour toi.
J'attends la version complète sur PC dans 10 mois
kirk je tablerai sur 20H max juste pour la quête principale. Après ça c'est quand on joue en normal. Moi je fais le jeu en difficile et je fais des quêtes secondaires et les défis de l'homme mystère. Il faut savoir que toutes les quêtes secondaires font partis d'un ensemble de mini-scénario parallèles à l'aventure principale et qu'ils s'imbriquent les uns aux autres grace à des interventions de méchants charismatiques ou des dialogues des racailles de Gotham.
Le jeu est seamless du début à la fin à la façon d'un dead space, on a pas l'impression de stopper quelque chose pour en commencer une autre.
victornewman TW3 a pour lui sa netteté et sa grandeur. Je passe encore mon temps à prendre en screenshot tous les panoramas que je découvre. Je sens qu'il me reste encore 100 à 150H pour le finir tellement y'a de quêtes
Le pire c'est que j'ai revisité certains endroit comme un "certain" bureau et j'y ai trouvé un ordi avec sur son écran, une discution entre Batgirl et Huntress et un avatar qui ressemblait curieusement à un canari noir
Meme entre la version PC des précédents épisodes et le nouveau, il y a une difference énorme.
Ca se voit partout, la modé, la taille de la ville, le nombre d éléments a l écran, les textures, les effets, la lumière.
Le jeu m a bluffé
Sinon c'est juste une tuerie graphiquement ! Sérieux aujourd'hui on joue avec des jeux qui ont la qualité graphique de cinématique précalculée d'il y a même pas 10 ans... !
Raphy26 serait en fait davidsexking, tout s'explique!
J'suis content pour rocksteady et ses versions consoles; la presse aussi a bien apprécié. C'est dommage qu'ils aient commis l'erreur de sortir le juste après l'E3. Du coup il a pas eu le buzz qu'il méritait.
nerebor Ben il parait que les boss sont nuls. Perso y'a qu'un seul boss que j'ai aimé dans l'asylum et le city. C'est le tout 1er Bane(Asylum donc). Les autres je les ai trouvé moyen. Sincèrement, je n'attends rien des boss du Knight (surtout après les premières surprises de mise en scène qui t'en fiche plein la tronche).
ryohazuki Ouais on prend de multiples baffes avec les jeux multi! Reste plus qu'MGS pour fermer le bal et Fallout 4 pour les proRPG dont j'fais parti
C'est fou le potentiel de boss qu'avaient le jeu mais il gâché tout la dessus,