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    tags : ps4 xbo first year compare
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    posted the 12/21/2014 at 01:05 PM by foxstep
    comments (87)
    karbon posted the 12/21/2014 at 01:14 PM
    1 Titre avec un clair avantage à la Xbox One.

    La puce cachée et Direct X 12
    kayama posted the 12/21/2014 at 01:15 PM
    - 1 Titre avec un clair avantage à la Xbox One.

    Lequel ? AC Unity ? Il y a eu un patch entre temps qui d'après une vidéo que j'ai pu voir ici, ré-équilibre les performances donc ce chiffre redescend à zéro

    Sinon c'était prévisible mais je trouve ça vraiment dommage cette histoire de parité alors que les consoles ne se valent pas techniquement. Les joueurs PS4 ne devraient pas laisser passer ça car on se fout clairement de leur gueule.

    Je passe sur le parti pris de DF et en partculier de Richard Leadbetter qui prend du plaisir à minimiser les avantages des versions PS4 dans chaque comparatif et amplifier ceux de la Xbox One. Mais bon ça fait 10 ans que c'est comme ça pour ceux qui le connaissent.
    spartan1985 posted the 12/21/2014 at 01:15 PM
    Perso, les deux titres que j'ai préféré faire sur PS4, deux jeux de Konami, MGS Ground Zeroes et Winning Eleven 2015 (assez décevant d'ailleurs ce dernier).
    Tout le reste sur One.
    60teraflops posted the 12/21/2014 at 01:19 PM
    milo42 posted the 12/21/2014 at 01:19 PM
    - 1 Titre avec un clair avantage à la Xbox One.

    Zi infinite pauweur auf ze claude
    victornewman posted the 12/21/2014 at 01:21 PM
    "Lequel ? AC Unity ? Il y a eu un patch entre temps qui d'après une vidéo que j'ai pu voir ici, ré-équilibre les performances donc ce chiffre redescend à zéro "

    merci grâce à ta précision notre raison de nous masturbés sera plus complète
    foxstep posted the 12/21/2014 at 01:22 PM
    kayama Ouais surement ACU j'ai pas encore lu tout l'article de DF.
    kayama posted the 12/21/2014 at 01:22 PM
    Ce que je retiens de DF cette année c'est qu'ils ont trouvé un moyen de survivre et de générer du clic avec leurs comparatifs malgré l'écart technique entre les deux machines qui donne la PS4 vainqueur dans 99% des cas. Plutôt bien joué de leur part
    sakonoko posted the 12/21/2014 at 01:25 PM
    kayama DF pro-m confirmé
    foxstep posted the 12/21/2014 at 01:27 PM
    En passant DF n'ont pas encore refait le test avec le dernier patch d'ACU il me semble.
    lez93 posted the 12/21/2014 at 01:29 PM
    NON ! La différence de puissance entre les deux consoles est minime on vous diiit !
    kayama posted the 12/21/2014 at 01:36 PM
    lez93 crois-moi c'est déjà un miracle que la One puisse tenir tête à la PS4 sur certains titres multi. Les développeurs ne font vraiment pas le boulot. Si la situation était inversée (Xbox One plus puissante + DirectX + le poids de Microsoft), la PS4 se mangerait tout le temps des grosses inferiors j'en suis persuadé.

    Normalement, la PS4 devrait avoir l'avantage tout le temps, sans exception.

    Et l'écart devrait se creuser de plus en plus quand les devs feront massivement du GPGPU.

    Les choses devraient normalement se passer comme ça si les développeurs font correctement leur boulot. J'ai bien "normalement" et c'est là tout le problème
    bennj posted the 12/21/2014 at 01:44 PM
    kayama Du temps de la PS2 vs Xbox vs Gamecube, ses deux dernières devaient aussi être devant vu qu'elles étaient plus puissantes que la PS2, et pourtant ce n'était pas souvent le cas. Faut comprendre qu'il n'y a aucun intérêt pour les développeurs à faire des versions vraiment différentes.
    xiaoludo posted the 12/21/2014 at 01:47 PM
    Ah les fanboys...
    davidsexking posted the 12/21/2014 at 01:52 PM
    sakonoko Quand tu vois qu'ils disaient lors de la gen précédente que l'écart était assez important pour choisir une console par rapport a l'autre pour les multi et qu'aujourd'hui ils qualifient ca de détail parce que lavantage est a la ps4... Enfin leadbetter a toujours été un gros pro m
    regis77 posted the 12/21/2014 at 01:52 PM
    Concours de bites au millimetre de poil de cul encore !
    lafibre posted the 12/21/2014 at 01:52 PM
    bennj C'était assez souvent le cas, si.
    foxstep posted the 12/21/2014 at 01:53 PM
    ellie Dans ce cas dégage.
    lexomyl posted the 12/21/2014 at 01:55 PM
    kayama ça risque surtout d'être encore + la misère qu'aujourd'hui sur les 2 hardware de roumains avec le temps, c'est plutôt ça qu'il faut regarder plutôt que de savoir si les versions PS4 seront meilleures.

    Les résolutions ont déjà baissé pour les versions One, ça ne tardera pas aussi pour les versions PS4 et on parle même pas des framerates degeulasses, dans ce combat de plot, il n'y aura pas de réel gagnant de toute façon contrairement à la gèn précédente.
    antitrolls posted the 12/21/2014 at 01:55 PM
    Ce qui manque c'est plus d'exclu et des exclus de bonne qualité :
    - durée de vie
    - intérêt
    - plaisir de jeu
    - scénario quand c'est pas un jeu de sport ou autre

    Pour l'instant y'a beaucoup de multi.
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 12/21/2014 at 01:59 PM
    bennj Tout les jeux multi-support sortis sur Xbox était en 480p (certains en 720p comme Hulk Ultimate Destruction, The Warriors, Tony Hawks 4, THUG 1/2 et encore d'autres), avait tous la gestion du 5.1 en hardware, un meilleur mode réseau (Xbox Live oblige) et pour beaucoup était plus fluide et plus beau (voir Red Dead Revolver PS2 vs Xbox, c'est sans appel).
    davidsexking posted the 12/21/2014 at 01:59 PM
    lexomyl il n'y a pas eu de réel gagnant la gen précédente, il y a plus de chances d'en voir cette gen, que ce soit en terme de vente ou technique puisque cette fois, c'est 100% des jeux qui ont des différences a l'avantage d'une plateforme, contrairement a la gen précédente
    aiolia081 posted the 12/21/2014 at 02:00 PM
    Je vais moi aussi être aveuglé par la puissance de la PS4 qui empêche certain d'apprécier un jeu vidéo pour ce qu'il est
    antitrolls posted the 12/21/2014 at 02:04 PM
    kayama
    Bizarrement la 360 était toujours au dessus par rapport à la PS3, et bien plus de titres sur 360 avaient de l'AA, et la PS3 c'était rare, même dans les jeux récents, même la résolution sur 360 j'avais l'impression c'était au dessus.
    Malgré le fameux processor de la PS3.

    Donc là j'ai des doutes sur PS4 Vs One franchement.
    Comme avant , les deux se tiennent, d'entrée de jeux elles montrent ce qu'elles ont sans rentrer dans la super optimisation, donc le fossé ne se creusera pas , vu que sur chaque support il y aura un peu de progrès et optimisation que ce soit niveau DX ou prog des GPU de la 360 ou prog GPU de la PS4.

    Après un moteur 3D ça joue énormément y'a pas que le GPU.
    Si t'utilises pas assez le LOD, ou le Culling pas aussi bon qu'un autre moteur , ou certains effets plein écrans pour certains jeux utilisent un autre algo plus rapides, ben ça peut jouer bien plus que le GPU.

    Surtout que des polygones non affichés si il y a un bon Culling, c'est énorme le gain de puissance.

    Comme la précédente gen, c'est des consoles construites avec un certain budget, pas avec le double ou le triple d'un coté ou de l'autre, donc forcément la puissance est équivalente.
    kayama posted the 12/21/2014 at 02:05 PM
    lexomyl il y a déjà plus d'écart entre les multi PS4/XB1 que sur PS3/360 d'un point de vue purement technique. Actuellement on a régulièrement des écarts de 40% de pixels (parfois plus) entre deux versions, on a jamais vu ça sur la génération précédente ou seulement dans de très rares cas. Pour rappel Bioshock 1 était déjà considéré comme une inferior version par Digital Foundry alors qu'il tournait en 680p sur PS3 et 720p sur 360. Ils ne cherchaient pas à minimiser les différences à l'époque quand la console de MS avait l'avantage.
    lexomyl posted the 12/21/2014 at 02:17 PM
    kayama Les inferiors PS3 n'ont strictement rien en commun avec les inferiors One ça c'est une certitude absolu, les versions PS3 avaient des voiles bancs immondes, des textures toute flou, c'était abominable et c'était même pas une question de résolution ou autre, c'était juste que c'était vilain sur PS3 systématiquement.

    Pour autant oui il y a des écarts important techniques entre les versions PS4 et One mais de toute façon comme je l'ai précisé, les 2 machines sont foutus, elles ne tiendront pas la cadence, elles ont déjà du mal depuis 1 an et ça va s'aggraver cette année qui arrive.
    kayama posted the 12/21/2014 at 02:29 PM
    lexomyl c'est ton ressenti mais dans les faits c'est très différent. Je maintiens, il y a plus d'écart entre les multi de cette gen que sur la précédente.

    xorlefort aucun jeu multi PS3 utilisait efficacement les SPUs tu devrais le savoir. Car cela demandait trop d'efforts de programmation. Seuls les first party de Sony le faisait car ils n'avaient pas le choix (au final ils ont appris à les apprécier, certains ont même du mal à s'en passer à présent, retournement de veste total).

    Kuturagi pensait dominer largement le marché comme à l'époque de la PS2 ce qui aurait encourager les développeurs multi à faire l'effort d'exploiter en profondeur le Cell. Cela ne s'est pas du tout passé comme prévu.

    Je te donne un exemple concret : ZOE 2. Le jeu tournait très mal sur PS3 (720p + framerate très instable oscillant entre 30fps et 40fps). Après re-programmation du jeu et en faisant basculer une grosse partie du code sur les SPUs, il est passé en 1080p/60fps. Ils en ont même profiter pour augmenter la résolution des particules et amplifier certains effets.

    Je ne suis pas tout étonné des meilleurs performances des multi sur 360. C'était largement prévisible en fait.

    Concernant la One et la PS4 c'est très différent dans le sens ou les deux machines sont basés sur la même architecture x86 et l'archi GCN d'AMD. Pour moi la One n'est rien d'autre qu'une PS4 avec des specs inférieures, une RAM moins efficace et des fonctionnalités GPGPU moins poussées (les ACEs + le système hUMA).

    Le soucis actuel c'est que la plupart des devs multi se contentent de porter leur Directx sur l'API PS4 (via l'utilisation de wrapper notamment). Et dans ce cas de figure, la One sera toujours avantagée. La PS4 conserva l'avantage grâce à ses meilleures specs uniquement.

    Si le boulot était fait correctement, on aurait des écarts plus violents même sans faire de GPGPU.
    kayama posted the 12/21/2014 at 02:35 PM
    D'ailleurs, il est intéressant de rappeler que des jeux comme GTA 5 ou BF4 tourne mieux sur PS3 que sur 360. Et comme hasard, cela vient de deux développeurs qui ont fait l'effort d'exploiter un minimum les SPUs (DICE avait d'ailleurs fait une présentation à la GDC là dessus) même si on est loin de l'utilisation que pouvait en faire un first party de Sony pour des raisons évidentes.
    sacks posted the 12/21/2014 at 02:36 PM
    aiolia081 franchement attends avant de sortir les lunettes de soleil, l'éblouissement sera...léger...
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 12/21/2014 at 02:39 PM
    Je vois pas l’intérêt de comparer la Xbox One et la PS4 Ce sont deux sœurs jumelles au niveau hardware a quelques exceptions prêt (AMD est le fournisseur des deux consoles). La différence va surtout se faire sur l'offre software (dashboard, fonctionnalités, jeux exclusif, kit de dev).

    Pour les jeux multi-supports c'est uniquement la faute aux dev si les deux versions d'un même jeu ne sont pas identique et puis sans déconner je pense que pas mal de monde s'en fout. Le joueur One ou le joueur PS4 achète la console pour les exclusivités, les multi ils les achèterons que la version soit bâclé ou pas. La différence avec cette nouvelle génération c'est que les meilleures versions seront sur PC systématiquement

    Vous avez beau partir dans un blabla technique pour justifier la différence entre ces deux PC bridé et propriétaire (que j'apprécie d'ailleurs en homme curieux que je suis) mais la différence se fera sur les jeux exclusif et l'offre software. Ça n'a strictement aucun intérêt de savoir qu'elle console est plus puissante que l'autre vu que les jeux les plus impressionnant se trouvent sur One, console jugé moins puissante

    Enfin bon sur le terrain des multi, elles seront systématiquement inférieur a la plate-forme lead (le PC), vivement les exclusivités tout simplement

    PS : je regrette l'époque des jeux qui sortait sur deux consoles mais développés par deux équipes différentes comme Aladdin de Virgin vs Aladdin de Capcom. La dernière fois qu'on a eu ce genre de cas c'était avec Prince of Persia : les sables oubliés (excellente version Wii) et lorsque Ubisoft avait la licence Naruto pour la Xbox 360.
    kayama posted the 12/21/2014 at 02:43 PM
    sussudio c'est idiot ce que tu dis. Dans ce cas, on évite de comparer les GPUs d'AMD sur PC puisque toutes ont la même marque.

    Il y a de nettes différences entre le GPU PS4 et celui de la One (ROPs, ACEs etc.) et même au niveau de l'architecture global des deux machines (notamment le système hUMA qui n'est pas du tout de la poudre aux yeux, ça a carrément du sens quand on comprend comment cela fonctionne). Je t'invite à te renseigner sur le sujet.
    antitrolls posted the 12/21/2014 at 02:44 PM
    kayama
    Oui mais la 360 avait de l'anti aliasing.
    Tu prends un titre comme DOA5 , il est bien plus beau sur 360 avec du AA.
    Star Ocean 5, même combat de l'aliasing pas possible sur PS3, résolution on dirait en dessous et nickel sur 360.
    Idem pour des jeux de course et autres.

    aucun jeu multi PS3 utilisait efficacement les SPUs tu devrais le savoir
    Ca m'étonnerait NAughty Dog connait très bien le hardware et ils l'ont poussé au max.

    Je te donne un exemple concret : ZOE 2
    C'est pas une référence

    La meilleure façon de le prouver , ce sera avec les jeux multi, si sur PS4 ce sera du 60fps et du 1080 à chaque fois , je dirais ok.
    Donc la qualité du kit de dev va primer, si le kit tire parti des GPU comme il faut c'est ça qui fera la différence.
    Car c'est sur ça que les titres multi et d'autres éditeurs vont s'appuyer pour créer les jeux.

    Concernant la One et la PS4 c'est très différent dans le sens ou les deux machines sont basés sur la même architecture x86 et l'archi GCN d'AMD. Pour moi la One n'est rien d'autre qu'une PS4 avec des specs inférieures, une RAM moins efficace et des fonctionnalités GPGPU moins poussées (les ACEs + le système hUMA).
    Je sais pas , je suis pas allé voir ça en détail.

    Je suis quand même déçu sur Lords of The Fallen sur PS4, c'est en bien dessous coté textures une fois de plus, et coté fps c'est du 30 (ça donne la nausée au début mais après quelques minutes t'es acclimaté).

    Soit le jeu est un mauvais exemple et ils ont juste déployé sur PS4 à travers leur moulinette qui n'est pas terrible ?

    Le soucis actuel c'est que la plupart des devs multi se contentent de porter leur Directx sur l'API PS4 (via l'utilisation de wrapper notamment).
    Je sais pas ? Ce serait un peu con, mais si le wrapper est de bonne qualité ça devrait passer.


    Si le boulot était fait correctement, on aurait des écarts plus violents même sans faire de GPGPU.

    On verra

    D'ailleurs, il est intéressant de rappeler que des jeux comme GTA 5 ou BF4 tourne mieux sur PS3 que sur 360. Et comme hasard, cela vient de deux développeurs qui ont fait l'effort d'exploiter un minimum les SPUs (DICE avait d'ailleurs fait une présentation à la GDC là dessus) même si on est loin de l'utilisation que pouvait en faire un first party de Sony pour des raisons évidentes.
    J'ai juste testé GTA5 sur PS3, donc je sais pas.
    Mais idem si t'as que une dizaine de titres qui se démarqueront parce que certains auront fait l'effort d'aller plus loin, ben ça avancera à pas grand chose

    Le pire c'est que le multi ça rapporte bien plus d'argent et passer le jeu développé sur PC à la moulinette vers PS4 et One ca coute moins cher plutot que mettre de l'argent et du temps à optimiser l'une ou l'autre.
    foxstep posted the 12/21/2014 at 02:44 PM
    Ce sont deux sœurs jumelles au niveau hardware a quelques exceptions prêt

    Faux.

    Le joueur One ou le joueur PS4 achète la console pour les exclusivités

    antitrolls posted the 12/21/2014 at 02:45 PM
    sussudio

    Le joueur One ou le joueur PS4 achète la console pour les exclusivités, les multi ils les achèterons que la version soit bâclé ou pas
    Entièrement d'accord là dessus.
    kayama posted the 12/21/2014 at 02:46 PM
    xorlefort Ca m'étonnerait NAughty Dog connait très bien le hardware et ils l'ont poussé au max

    Relis bien ma phrase. J'ai parlé de jeux multi et Naughty Dog est un développeur Sony.
    antitrolls posted the 12/21/2014 at 02:47 PM
    foxstep
    Je vois pas ce qui te fait marrer
    Tu peux développer ?

    kayama
    Oui j'ai vu ça après.
    kayama posted the 12/21/2014 at 02:47 PM
    leonr4 posted the 12/21/2014 at 02:48 PM
    Digital foundry de vrais lèche cul. on sent qu'à chaque article ils font tout pour ne pas froisser microsoft, alors que toutes les vidéos et les analyses qu'ils sont posté donnent un net avantage à la PS4 sur 99% des jeux multi, je pige pas c'est quoi leur but ?
    foxstep posted the 12/21/2014 at 02:51 PM
    xorlefort Y'as rien à développer, la phrase parle d'elle même. Si je me prenais des consoles que pour leurs exclus, dieu seul sais quels chef d'oeuvre j'aurais zappé sur toute consoles existantes et ceci depuis la générations 4 bits. Et je ne pense pas être le seul dans ce cas ci loin de la.
    foxstep posted the 12/21/2014 at 02:55 PM
    Et on s'en branle du PC en passant.
    antitrolls posted the 12/21/2014 at 02:55 PM
    foxstep
    Vu que j'ai un PC, et que les éditeurs ont de plus en plus tendance à faire du multi, ben les consoles deviennent de moins en moins intéressantes.
    Y'a que les exclus pour certains joueurs PC qui feront acheter la console.
    Nintendo est un très bon exemple , même si c'est très vide sur WIIU.

    A part le Gears of War ou Halo ou un TBR , j'espère que la One va montrer de nouvelles exclus qui cartonnent ?
    sacks posted the 12/21/2014 at 02:57 PM
    foxstep "Si je me prenais des consoles que pour leurs exclus, dieu seuls sais quels chef d'oeuvre j'aurais zappé sur toute consoles existantes Arf, mais ce que tu raconte est contradictoire, j'ai une PS4 et si j'ai aussi une Wii U ou bientôt une One c'est bien uniquement pour les exclus et justement ne pas manquer les hits sur chaque machine, qui achète toutes les consoles pour des titres multis ? personne.
    foxstep posted the 12/21/2014 at 03:01 PM
    xorlefort Le fait que je m'en contre fou du PC ne veux pas non plus dire que j'ai pas un bon PC, mais je m'en contre carre à l'infini je préfère de loin le jeu sur consoles et pour pas mal de raison que j'ai citer XX fois.


    sacks Qu'est ce que t'as pas compris dans mon com? c'est pourtant bien clair on achète une consoles pour les jeux, multi, exclus ect, après évidemment si tu achète une console supplémentaire, forcément ça sera pour les exclus pas besoin de préciser qu'on va pas s'acheter les multis sur tout les supports (après selon tes pref. ça se pourrais que tu passe à faire tes multi sur ta dernière console que t'as pris)
    zaclorde posted the 12/21/2014 at 03:02 PM
    6 titles where a 900p to 1080p (or equivalent) PS4 resolution boost is the only real differentiating factor

    1 title with a clear Xbox One advantage

    J'ai pas lu l'article en entier, mais Leadbetter manque toujours autant de neutralité.

    Donc, si je comprends bien une différence de 44% en plus, ça va encore, mais un avantage de 3/5 fps sur un jeu c'est une énorme différence !

    Surtout que cette différence n'existe plus et que le jeu non patché sur PS4 tournait même mieux que la 1er version One...

    xorlefort sussudio

    Je vous comprends pas. Avez-vous déjà regardé les specs respectives de chaque machine ? C'est comme si vous compariez 2 voitures et qu'il avait marqué 200km/h sur l'une et 290km/h sur l'autre et que vous continiuez à dire que les 2 voitures vont à la même vitesse...
    kayama posted the 12/21/2014 at 03:07 PM
    xorlefort Le pire c'est que le multi ça rapporte bien plus d'argent et passer le jeu développé sur PC à la moulinette vers PS4 et One ca coute moins cher plutot que mettre de l'argent et du temps à optimiser l'une ou l'autre.

    Ce que je te dis, c'est qu'à ce jeu là, c'est la PS4 qui perd le plus même si elle conserva un avantage (même minime) de résolution, framerate ou autre dans plus de 90% des cas grâce à ses specs supérieures.

    Les multis ne sont pas du tout une référence pour comparer les capacités des deux machines en particulier quand l'une des deux est désavantagée par le processus de conversion PC --> consoles trop simplifié. Je sais que beaucoup de devs procèdent comme ça actuellement grâce à l'une de mes connaissances. Et ce n'est pas toujours de la mauvaise volonté d'ailleurs, c'est souvent une question de moyens/business.

    zaclorde Avez-vous déjà regardé les specs respectives de chaque machine ?

    Je pense que non.
    poliof posted the 12/21/2014 at 03:07 PM
    sussudio Je vois pas l’intérêt de comparer la Xbox One et la PS4 Ce sont deux sœurs jumelles au niveau hardware a quelques exceptions prêt (AMD est le fournisseur des deux consoles). La différence va surtout se faire sur l'offre software (dashboard, fonctionnalités, jeux exclusif, kit de dev). Effectivement, l'intérêt est ailleurs.
    kayama N'oublie pas tous ceux qui étaient sur 360 et qui n'en avaient rien à carrer d'avoir des pseudo supérieurs.
    mikazaki posted the 12/21/2014 at 03:08 PM
    la debauche ne fait rien si le jeux vau rien que se soi sur toute les plateforme c'est pareil alors les guerre de bite je pige pas sa ser a quoi den avoir plus quand on vois le gap graphique entre les old gen et les nbext gen ?? tout le monde vas avoir de bon jeux et des jeux sublime alors bon moi sa me fair rire c'est guerre d’actionnaire d'un cotté ou de l'autre !! un jeux sa se limite pas a sa technique d’ailleurs je retourne sur ma game boy colors ^^
    antitrolls posted the 12/21/2014 at 03:10 PM
    kayama
    Ok sur la doc de la PS4 on voit elle supporte DX et OpenGL les standards, donc le portage de jeux ne doit pas être si complexe, et les shaders sont assez proches du langage de ceux sur PC et One.
    Après elle a des petits trucs en plus , même certains qui peuvent aider au GI , mais là ça risque d'être quelques titres uniquement qui en tireront parti ?

    La PS4 a 8go, mon PC a pareil et bizarrement elle devrait consommer moins de RAM la PS4 (pas anti virus , ni les process et services de Windows), pourquoi elle a des textures moins détaillées sur Lord of the Fallen ?
    J'espères c'est un mauvais exemple franchement.
    Parce que Infamous par exemple c'est top, vu qu'ils on travaillé sur un jeu non multi
    antitrolls posted the 12/21/2014 at 03:11 PM
    mikazaki
    Oui mais on aime bien savoir dans quoi on a mis l'argent et comme ça on pourra gueuler si les éditeurs sortent des jeux mal optimisés
    mikazaki posted the 12/21/2014 at 03:13 PM
    xorlefort moi je choisix ma premiere console pour c'est jeux pas poru sa technique ... mai bon on a tous no gout moi c'est les jeux rien de plus (meme si j'ai la ps4 , la one et la wii u mai bon lool )
    kayama posted the 12/21/2014 at 03:15 PM
    xorlefort la PS4 a été étudié pour répondre aux besoins de tous les devs. Ceux qui veulent faire du portage direct sans trop d'efforts/investissement le feront , c'est facilité par l'API "de base" (il y en a 2 ou 3). Les développeurs plus ambitieux feront ce que Sony appelle le "Deep Dive" dans la doc, c'est à dire aller beaucoup plus loin dans l'exploitation du hardware en utilisant toutes les spécificités de la machine.

    En gros ils ont voulu éviter ce qui s'est passé avec la PS3 à savoir une machine nulle à chier quand on passe par une approche classique et performante quand on est assez maso pour coder sur les SPUs.

    Ils ont trouvé le juste milieu avec la PS4. C'est ce que voulait Mark Cerny.
    mikazaki posted the 12/21/2014 at 03:16 PM
    la technique d'un jeux se limite souvant a "wouhaaa c'est beau " et 5 h apres le jeux et telemetn chiant que lon passe a autre chause alors que un bon vieux zelda meme si vieux reste interessant du debut a la fin et la technique ne fait pas tout loin de la la DA fait plsu que la technique a mon gout ^^ voila bon jeux a tous
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 12/21/2014 at 03:16 PM
    kayama Je connais très bien les specs mais si on devait comparé aux précédentes génération de console, pour moi ça reste deux consoles identique avec (comme je l'ai indiqué dans mon post) quelques différences subtile.

    Ce que je veux dire c'est que c'est pas le hardware qui va faire la différence mais l'offre software, c'est la qu'on attend Sony et Microsoft.

    Si on doit se basé sur les jeux multi pour juger de la puissance d'une console, franchement on est mal barré. Ça n'a plus aucun sens vu que les architectures sont harmonisé aujourd'hui (du x86 en veux tu en voila) et que les dev n'ont plus le temps d'optimisé leur jeux (voir Ubisoft).

    foxstep TU t'en branle, nuance. Sony a jamais caché ses intentions de vouloir faire de ses consoles des machines a tout faire comme la PS3 sous Linux

    zaclorde Elles ont la même architecture a quelques différences prés, faut arrêter de croire que c'est le jour et la nuit entre les deux bécanes juste pour se rassurer de son achat Les dev n'ont plus le temps de développer une version spécifique pour chaque console voir de s'emmerder avec des architecture difficile a maîtriser (coûts de dev), voila pourquoi elles tournent sur du x86 comme le PC.

    La différence se fera sur le software, le hardware faut vraiment être borné pour croire qu'on verra des différences avec les jeux multi, il n'y a que sur internet qu'on voit des gars se prendre la tête sur ce genre de détails insignifiant.

    Ça avait du sens lorsque t'avais des consoles avec des architectures radicalement opposés (SNES/MD, PS1/SS, Xbox/PS2) mais la on assiste au concours de qui a la plus grosse alors que 99% ne verront pas la différence.

    Les joueurs veulent des jeux de qualité, qu'ils soient créatifs, innovant et surtout plaisant a jouer. OSEF des jeux multi clonés a l'infini sur tout les supports.
    sacks posted the 12/21/2014 at 03:16 PM
    foxstep bah tu dis ne pas acheter une console que pour ses exclus, perso lorsque je me prends une nouvelle machine je regarde avant tout ses exclus, et après j’achète la concurrence justement pour ne rien rater, je pense que tu as voulu dire que tu ne t’arrêtais pas qu'a une seule marque de console, car sinon tu aurais raté pleins de chef-d’œuvre, non ?
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 12/21/2014 at 03:29 PM
    mikazaki Tu a tout dit, la direction artistique, le game design La PS2 était moins puissante que la Xbox mais quand j'ai joué la première fois a Shadow of the Colossus, j'était comme ca Pourtant il scintillé, il y avait de grosse chute de frame rate mais bon sang, le jeu était tellement INCROYABLE
    antitrolls posted the 12/21/2014 at 03:32 PM
    kayama
    Espérons de voir arriver plus de jeux ou les devs creuseront et feront moins de jeux multi alors
    zaclorde posted the 12/21/2014 at 03:32 PM
    lexomyl

    L'écart technique est bien plus grand sur cette génération même si ce n'est pas forcément toujours plus évident. Sur l'ancienne gen, comme la puissance des consoles était plus limitée, mêmes les petites concessions étaient plus visibles. La One, quant à elle, a les moyens de proposer un rendu clean.

    Mais encore une fois, un écart de 44% de pixels, c'est du jamais vu.

    sussudio

    La différence se fera sur le software, le hardware faut vraiment être borné pour croire qu'on verra des différences avec les jeux multi, il n'y a que sur internet qu'on voit des gars se prendre la tête sur ce genre de détails insignifiant.

    Le fait que les 2 consoles aient la même architecture ne signifie strictement rien. C'est la même chose pour les cartes graphiques qui ne changent pas d'architecture d'une série à l'autre, pourtant la différence de performance existe.

    Encore une fois, regarde les faits. Je ne vois pas ce que tu discutes puisque les éléments factuels à notre disposition disent le contraire. Personne ne dit que c'est le jour est la nuit, simplement que la PS4 possède un notable avantage qui lui permet, par exemple, d'afficher 44% de pixels en plus dans certains jeux et dans le pire des cas + de 100%...

    Maintenant, cette différence de puissance n'est pas suffisante pour permettre à la PS4 d'écraser la One visuellement. Surtout que la PS4 doit faire avec la contrainte du 1080p là où la One se contente essentiellement du 900p.
    sakonoko posted the 12/21/2014 at 03:33 PM
    davidsexking j'avais dis ça sur le ton de la plaisanterie, je savais pas que c'etait vrai
    mikazaki posted the 12/21/2014 at 03:34 PM
    sussudio carement !!!!!!! Shadow of the Colossus se jeux !!!! et pourtant la technique et pas foudroyante !! yen a il devrais pensé au fon du jeux plutot que a la forme !! mai bon s’extasier sur des perf sa doit faire bandé ....
    foxstep posted the 12/21/2014 at 03:34 PM
    sussudio Je confirme Osef royale du jeux PC. (même si j'y joue pas parfois, mais.)

    sacks bah tu dis ne pas acheter une console que pour ses exclus

    J’achète une console pour ses jeux, exclus et multi y compris, mes jeux jeux favoris de la gen précédentes en dehors de DmS et Xeno sont pour la plupart des multi. Exclue ou multi pour moi ça veux avant tout et surtout dire qu'un jeu n'est dispo que sur un support, ceci n'influencera en aucun cas mon point de vue et ma conception sur le jeu en lui même. Je juge un jeu pour sa qualité globale et pas sur le fait qu'il soit exclue ou multi.
    sacks posted the 12/21/2014 at 03:38 PM
    foxstep posted the 12/21/2014 at 03:38 PM
    Et puis Multi ou exclue ça ne veux pas toujours dire quelque chose, il y'as parfois des jeux multi qui sont bien plus abouti que des exclus. RDR est pour moi bien plus beau et impressionnant que n'importe quelle exclue Xbox 360.
    kayama posted the 12/21/2014 at 03:45 PM
    xorlefort les multi je préfère les faire sur PC (du moins quand j'aurai ma nouvelle config car ma 570 commence à faire la tronche) donc pour ma part le choix est vite fait. Si j'ai acheté la PS4 pour les exclus Sony et ses jeux japs en priorité.
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 12/21/2014 at 03:47 PM
    zaclorde C'est ce qui va rendre les jeux meilleurs ? Comme je vient de le dire, on achète une console pour les exclusivités, c'est ce qui fera la différence entre les deux consoles.

    Si tu aime la SNES, c'est surtout pour son nombre incalculable de rpg et la série des Donkey Kong non ? Des jeux que tu trouver pas sur Megadrive

    foxstep Ouai ba écoute ta des joueurs qui préfèrent acheter une console Sony pour les Gran Turismo et d'autres qui préfèrent les consoles Microsoft pour les Forza. T'achéte pas une console Nintendo pour les jeux multi c'est certains
    antitrolls posted the 12/21/2014 at 03:54 PM
    kayama
    Idem PS4 et PC , mais à part Infamous qui se démarque et a un bon intérêt , et très fun, le DriveClub est très bien , mais après ces deux là hors multi, ben c'est le désert aussi.
    C'est pas que pour moi la console, et je l'ai eu pour moitié prix, mais c'est bien désert franchement, que pour moi la WIIU même en fin de vie (Nintendo va annoncer la suite très bientot) , la WIIU est un meilleur combo avec le PC pour le moment.

    The order et U4, je crois pas les prendre à la sortie, car trop linéaire même si une bonne expérience de jeu. Un peu comme Killzone, c'est joli, mais très très classique et creux avec un ending très rushé qui tient pas debout (mais c'est un titre plus multi vu que c'est du FPS classique et non du Bioshock ou Dishonnored)

    Donc c'est creux la PS4 , faut attendre Bloodborne, R&C et espérer d'autres grosses exclus en 2015

    Si j'ai acheté la PS4 pour les exclus Sony et ses jeux japs en priorité.
    Chui pas jeux japs ou alors faut ce soit pas basé sur le texte
    solar974 posted the 12/21/2014 at 04:07 PM
    davidsexking tu es mal placé pour critiqué les autres surtout toi le mytho fanboy sony.
    zaclorde posted the 12/21/2014 at 04:08 PM
    sussudio

    Tu changes de sujet... la question de départ était de savoir si il existait une différence technique entre les 2 machines. De plus, il est toujours plus agréable de jouer sur la version d'un jeu la plus aboutie, même si cela ne change pas radicalement l'expérience de jeu (sauf catastrophe).

    Maintenant, si tu veux connaître mon opinion sur le sujet : je n'ai aucune console next-gen pour le moment, mais la One ne présente aucun intérêt à mes yeux. Je la vois comme une sous-version de la PS4. D'autre part, tu passes ton temps à dire que les consoles d'aujourd'hui n'ont plus de singularité par manque d'exclus, mais on devrait soudainement éluder le fait que 99% des multis tournent mieux sur PS4...

    De toute façon, tu généralise beaucoup trop tes propos. Certains joueurs ne jurent que par COD et s'en tamponnent des exclus, d'autres jugent le rapport qualité/prix, etc.

    Sinon, il faudra que tu m'expliques le succès de la PS4 par rapport à celui de la One...
    supasaiyajin posted the 12/21/2014 at 04:21 PM
    La PS4 sera toujours supérieure techniquement.

    Si les jeux sont identiques sur les deux machines, il ne faut pas chercher plus loin. C'est la fainéantise des développeurs.
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 12/21/2014 at 04:47 PM
    zaclorde Les différences sont minimes a l'écran. Tu pense sincèrement que les joueurs ont que ça a foutre d'allez comptez les pixels a l'écran ? Ils en ont rien a secouer des comparos PS4/One a part les gars qui fréquente des sites de type Eurogamer. Ça me fait juste rire que ce débat est pris tellement d'importance en lieu et place de la qualité des jeux et de l'offre software.

    Et si tu lis mes commentaires régulièrement, je dit juste que niveau hardware ça reste des PC bridés et proprio et que c'est surtout la One qui a un soucis avec ses exclusivités qui fuis sur PC, ce qui enlève beaucoup de son intérêt. La PS4 a le catalogue Sony et les jeux japonais pour justifier son achat (a voir sur le long terme). C'est surement pas les jeux multi qui vont faire cracher les tripes des deux consoles vu leur optimisation.

    La différence se fera sur l'offre software (kit de dev, interface homme machine, exclusivités, fonctionnalités online) et rien d'autres. Il n'y a que sur internet qu'on entend parler de ces débats inutile. Du moment que les jeux tournent, le joueur lambda est content. Les joueurs informés qui veulent le top du top iront sur PC pour bénéficier du meilleur rapport qualité/prix. Oui parce que j'avais oublié, les consoles sont surtout acheter par le grand public.

    Pour le succès de la PS4 ? Politique des DRM de Microsoft et 100 euros/dollars de moins que la One, en temps de crise ça fait la différence auprès du grand public.
    minbox posted the 12/21/2014 at 05:03 PM
    M$ n'aurait jamais dû sous-estimer Sony et sa PS4...
    Ce que cette génération de console va leur sembler longue...
    zaclorde posted the 12/21/2014 at 05:45 PM
    sussudio

    Pourquoi compter les pixels à l'écran ? Parce que tu comptais les pixels sur Xbox ? Tu savais que ta console était plus puissante et cela suffisait pour savoir que tu avais la meilleure image possible sur ton écran...

    C'est la même chose pour n'importe quelle produit de consommation. Si t'achètes des écouteurs, t'es pas là à faire des comparos à longueur de journée. Par contre, quand tu achètes un produit bien précis pour ses performances, tu es certain d'avoir quelque chose à la pointe dans son domaine.

    Le catalogue de la PS4 ne justifie en rien davantage son achat que celui de la One. Je parle pour le grand public et cela s'est vérifié sur la gen précédente.

    Le rapport qualité/ prix du PC n'est pas meilleur que celui des consoles et cela se verra encore plus en fin de génération...

    Pour finir, si tu penses que tes propos sont suffisants pour expliquer l'insuccès de la One, explique moi alors celui de la WiiU. Oui, puisque, selon toi, le hardware n'a aucune importance...
    e3payne posted the 12/21/2014 at 05:46 PM
    cajp45 posted the 12/21/2014 at 05:52 PM
    question: parmi les 14 titres avec un avantage certain pour la PS4, combien datent d'avant le nouveau sdk de la one?

    Enfin bref, je pense toujours que c'est beaucoup de bruits pour pas grand chose.
    zaclorde posted the 12/21/2014 at 05:57 PM
    cajp45

    Bah t'as PES 2015 qui vient juste de sortir et qui tourne en 720p sur One par exemple... c'est une légende de croire que les SDK ont complètement changé la donne. Ils ont amélioré les choses, oui, mais on reste basiquement à du 900p vs 1080p sur les gros jeux.
    cajp45 posted the 12/21/2014 at 06:00 PM
    zaclorde
    si la seule différence c'est le 900p vs 1080p pour moi c'est comme si les jeux étaient identiques. Mais bon, si ça a autant d'importances pour vous je respecte ça.
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 12/21/2014 at 06:10 PM
    zaclorde cajp45 résume ma pensée, les jeux sont quasi identique mais pour quelques défauts que 99% des gens ne verront pas, ça chouine pour pas grand chose. Enfin bref......
    zaclorde posted the 12/21/2014 at 06:56 PM
    cajp45 sussudio

    Cette différence est bien visible selon beaucoup de gens. Enfin bref, il est juste impensable pour moi d'acheter un truc inférieur au même prix sans une grosse contrepartie.

    Le rapport/qualité prix, ça signifie bien quelque chose.
    cajp45 posted the 12/21/2014 at 07:07 PM
    zaclorde
    Bizarrement depuis que j'ai ma one, je suis beaucoup plus serein sur ces questions, je ne saurais pas l'expliquer.

    Enfin bref, chacun choisi sa console en fonction de ses critères.
    Perso j'ai choisi ma console en fonction de ses jeux, et si pour toi c'est la résolution qui compte le plus, je n'ai rien à y redire, il est naturel que tu te tournes vers la console qui répond le plus à tes attentes.
    zaclorde posted the 12/21/2014 at 07:12 PM
    cajp45

    Ce n'est pas une histoire de résolution, mais de rapport qualité/prix. Si la One coûtait 350 euros, j'aurais pu envisager son achat au moment ou je décide de passer à la next-gen.
    cajp45 posted the 12/21/2014 at 08:01 PM
    zaclorde
    si ce n'est que ça, elle est en ce moment à 320 euros sur amazon, et en ce moment ou alors à 390 euros avec 3 jeux (bundle AC + un jeu au choix entre forza horison 2, halo master chief collection et sunset overdrive) sur cette page amazon.
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 12/21/2014 at 08:38 PM
    zaclorde Pour des gars comme toi et moi peut être mais pour la "masse" (désolé pour ce terme), ça signifie pas grand chose comme leur expliquez que les versions PC c'est le top du top.

    Ce qu'ils veulent c'est une console facile d’accès avec des jeux qui en mettent pleins la vue. Crois moi que les histoires de frame rate ou de résolution ils s'en tamponne.

    Et je rajoute que si tu devait faire un choix, ce serait sur les jeux exclusifs avant tout. A moins d'avoir les deux consoles et de faire des comparaisons, tu ne verra jamais la différence. C'est marrant 5 min en allant faire un tour sur Eurogamer mais ensuite c'est pas ca qui va gacher ton experience de jeu.
    zaclorde posted the 12/21/2014 at 09:01 PM
    sussudio

    A moins d'avoir les deux consoles et de faire des comparaisons, tu ne verra jamais la différence.

    Non, mais cet argument n'a aucun sens. On pourrait dire la même chose pour un mec qui possède qu'une console et pas de PC. Si il a qu'une console, effectivement, il ne verra jamais ce que peut donner une version PC au top. Forcément, une comparaison n'est possible qu'avec un élément pour comparer...

    Bref, je suis quasiment certain que tu appliques cette sélection au quotidien sans même t'en rendre compte. Je ne dis pas que c'est ton cas, mais ce serait marrant de voir comment ceux qui disent que les différences entre la One et la PS4 sont insignifiantes choisissent leur smartphone : 0,5 secondes de plus à l'allumage + 3 applis en plus = achat validé.

    cajp45

    C'est cool mais je préfère les mêmes offres sur la PS4 et j'ai pas envie de prendre une console pour le moment
    cajp45 posted the 12/21/2014 at 09:05 PM
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 12/21/2014 at 09:14 PM
    zaclorde Prend une console pour les jeux qui te parlent le plus, franchement je trouve le choix trés facile a faire aujourd'hui. T'aime les jeux Sony et les jeux jap (ainsi que l'import jap), prend une PS4. T'aime les jeux occidentaux en général ? Prend une One tout simplement. Dans tout les cas, la version PC d'un jeu sera le top du top (résolution, frame rate, effets graphique), les versions consoles resteront a quelques détails prés équivalentes mais pas de quoi fouetté un chat.
    zaclorde posted the 12/21/2014 at 09:57 PM
    sussudio

    Les jeux occidentaux, tu les as aussi sur PS4. Pour moi, le choix est également très simple. Je ne suis pas pressé, c'est tout. Je n'ai jamais acheté une console en day one ni même juste un an après sa sortie. J'aime voir comment les choses évoluent.
    ikaruga posted the 12/22/2014 at 07:24 AM
    C'est l'année 2015/2016 qui va etre folle sur PS4 ! Les graphismes vont tout pété ^^
    chester posted the 12/22/2014 at 05:06 PM
    zaclorde sacré Karbon