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posted the 11/09/2007 at 06:09 PM by Xdark
comments (14)
darkfoxx posted the 11/09/2007 at 06:14 PM
Ben je crois que tu as tout dit Xdark. Il est tout à fait normal que UT3 soit plus abouti graphiquement encore que Gears Of War, et cela est indépendant du support, que ce soit la version PS3 ou la version 360. Les développeurs de GoW ont eu le temps de tout améliorer, encore heureux !
gemini posted the 11/09/2007 at 06:45 PM
Gears of war 2 meilleur qu'UT3... et ainsi de suite lol.
raoh38 posted the 11/09/2007 at 07:11 PM
Heu le moteur unreal engine a commencé a tourné sur x360 avec gear of war je ne vois pas pourquoi la ps3 serait avantagé la dessus vu que c'est le meme moteur, je dirai meme que les programmeurs maitrisent mieux leur moteur sur x360 vu qu'ils ont deja fait un jeu dessus....
gotenks1 posted the 11/09/2007 at 07:15 PM
[Raoh38] Oui oui c'est ca ...

En meme temps c'est normal que UT 3 soit meilleur que GOW
signus posted the 11/09/2007 at 07:16 PM
Non seulement c'est plus beau mais le jeu affiche plus d'ennemis, des niveaux plus vastes, gère la physique...le moteur semble avoir bien évolué depuis Gears Of War.
raoh38 posted the 11/09/2007 at 07:35 PM
J'ai pas contredit le fait que ut3 soit meilleur que gear of war, le contraire aurait etait etonnant vu que c'est la meme boite derriere ces 2 jeux. Mais le fait que la ps3 n'a aucun avantage niveau utilisation unreal engine car c'est la meme base pc,x360 et ps3, les textures sont les memes,la difference ne se verra que sur des details comme l'alisasing ou des teintes legerement differentes donc ca sera du kif kif.
signus posted the 11/09/2007 at 07:40 PM
Raoh38 : On attendra de voir la version 360 pour comparer, pour le moment ça sert à rien de parler dans le vent.
polo35 posted the 11/09/2007 at 08:23 PM
[Raoh38] > Je pense pas non plus qu'il y ait de grosse différrence mais peut-être que les devs auront su tiré partis du BR et réduire les temps de chargement. Aussi l'unreal engine trois utilise le streaming des textures ce qui fait qu'elles s'affichent au fur et à mesure et pas d'un coup pour tous le niveau de jeu. Si le BR et le HDD de la play 3 sont bien exploité je pense que le résultat peut-être sensiblement meilleur que sur 360(mais pas beaucoup) notamment sur le temps d'affichage des textures qui dans gears of war état laborieuse (parfois elles s'affichent plusieurs seconde en retard, ou même pas du tout quand sa bug légerement). Comme tu le dis sa va être kif kif.
raoh38 posted the 11/09/2007 at 09:16 PM
J'ai les 2 consoles et je choisirai la meilleure version, pour call of duty 4 j'attend des tests avec plus de recul et surtout si le multi est equivalent.
Pour unreal 3 si la version ps3 propose des avancées techniques comme plus de niveau ou moins de temps de chargement je la prendrai.
megabit posted the 11/09/2007 at 09:40 PM
faut toujours comparer hein ^^ vous êtes que de pauvres idiots
raoh38 posted the 11/09/2007 at 10:02 PM
Je dirai plutot que c'est du bon sens si une version est meilleure que l'autre, c'est celle ci qui doit etre choisit !
polo35 posted the 11/09/2007 at 11:34 PM
[Megabit] > entre une banane pourri et une banane mure(pas pourri quoi ^^) tu prend laquelle ? dsl pour la métaphore assez mauvaise et un peu tiré par les cheveux...
gemini posted the 11/10/2007 at 11:12 AM
Polo35 > c'est vrai qu'elle n'est pas tres bonne...^^
darkfoxx posted the 11/10/2007 at 01:48 PM
Moi de toute manière, je n'ai ''que'' la 360, donc j'ai pas besoin de ma casser la tête, ce sera la version 360... Et je n'en suis pas plus malheureux qu'autre chose là.... vraiment pas ! Savez pourquoi ? Parce qu'actuellement je méclate sur les jeux 360 de 2006, comme Lego Star Wars 2, donc finalement, si j'ai une ou deux textures qui s'affichent moins vite sur la version 360 de UT3, c'est pas ça qui va me gêner.... Ce que je n'accepte pas en revanche, c'est les ralentissements, voilà ce qui pourrait m'énerver. J'aime les jeux fluides.