Toujours dans le cadre de la GamesCom, voici une longue présentation vidéo de One Piece : World Seeker, la nouvelle adaptation apparemment « très ambitieuse » qui on l'espère continuera de se peaufiner d'ici le lancement quand on voit le manque de punch et la présence de murs invisibles assez grossiers pour un titre qui promettait pourtant une grande liberté de mouvements.
A ce propos, la sortie est toujours calée pour la fin d'année sur PC, PS4 & One mais comme on a déjà pu le voir cette semaine, le manque de précisions actuel laisse entendre la possibilité d'un report.
La regen de vie et l'IA sous sédatif c'est le cocktail idéal pour rendre les combats sans intérêts. J'espère que les ennemis seront plus réactifs en mode difficile et que la regen de vie est désactivable.
Les animations sont fluides c'est déjà ça, mais les ennemis sont trop mous. Et bordel modifiez l'animation du Red Hawk ! Luffy c'est pas Ace, c'est son bras qui prend de la vitesse avec le haki qui fait que ça s'embrase.
Y a du potentiel mais je pense que je serai déçu s'ils ne nous annoncent pas un report pour bosser encore dessus.
Arf cette purge... je vais pas revenir sur les graphisme (persos pas si mal finalement mais les décors...wtf!?) mais bon jouer à un jeu avec Luffy qui doit faire 30 hit combo pour buter un soldat y a deja un gros probleme au niveau de la conception là. J'arrive meme pas a regarder plus de 2 minutes de videos et ils espèrent qu'on achete ca? Qu'ils aillent se faire f...
Les perso et les effets ça va mais les décors font quand même assez tâche niveau DA
Y a du potentiel mais je pense que je serai déçu s'ils ne nous annoncent pas un report pour bosser encore dessus.