Qui ne se souvient pas de Soul Calibur, maître étalon qui a fait à l'époque baver ceux n'ayant pas la Dreamcast (c'est à dire beaucoup de monde). A l'heure où le cinquième épisode s'apprête à débarquer en Europe, Namco Bandai nous propose un cure de rattrapage sur iOS, pour le meilleur à la base, mais en fait surtout pour le pire.
On avait déjà soulevé la question dans de précédents tests iPhone : pourquoi diable les éditeurs s'entêtent-ils à proposer des titres basés sur une certaine dextérité (FPS, combat, plates-formes...) sur un support aucunement conçu pour ça, où la jouabilité relève du coup de la plaie et de l'énervement ? L'argent ? Soit. Mais pour ce qui est de la qualité du jeu, c'est donc une tout autre histoire. Le tout-tactile détruit à lui-seul les principales qualités de Soul Calibur, à savoir son gameplay et la très grande précision des différentes joutes. Balancer de jolies combos, esquives et contres tient souvent de la chance, ce qui limite rapidement l'intérêt dans ce genre de jeu, malgré les quelques modes disponibles : arcade classique, entraînement, survie et time-attack. Tiens ? Manquerait-il quelque chose à l'appel ? Ce n'est pas un oubli, sauf de la part de l'éditeur bien sûr : il n'y a aucun mode multijoueurs, ni même de mode missions dans ce titre vendu tout de même dix euros. Namco précise tout de même que des mises à jour arriveront par la suite, mais le prix aura augmenté d'ici là de trois euros supplémentaires. Ah...
Conclusion : Jouer à Soul Calibur au tactile revient à tenter un petit Guitar Hero avec une manette Nes : ça peut-être amusant cinq minutes mais on s'aperçoit rapidement qu'on a bien mieux à faire que de servir de cobaye aux expériences tordues de certains éditeurs, surtout à dix euros l'expérience. Dommage, car l'adaptation était techniquement fort jolie.
Comment peut-on une seule seconde envisager de jouer à SoulCalibur sur ce genre de support???
Pour moi c'est insensé qu'une personne dans le monde puisse acheter un chose pareille!!!
SoulCalibur se joue avec précision et non sur une saleté de tactile.
3/10
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