Infinity Ward fait le pari de nous surprendre une nouvelle fois avec ce nouveau FPS. Qu'en est-il vraiment ?
Après de nombreux épisodes se déroulant en pleine seconde guerre mondiale, les développeurs d'
Infinity Ward avaient enfin sorti une aventure sortant des sentiers battus. C'est ainsi que le monde entier a pu apprécier
Call of Duty 4 : Modern Warfare. Deux ans plus tard, et après entre temps un cinquième épisode (développé par
Treyarch) qui n'avait pas suivi la tendance et nous permettait de suivre les aventures d'un soldat américain au Japon, et d'un soldat Russe durant la WWII, Activision revient à la charge avec
Modern Warfare 2. Car oui, l'appellation
Call of Duty, si elle est toujours présente sur la boite du jeu, n'est qu'un détail dans ce tout de même sixième opus.
Commençons par le solo, le cœur du jeu si vous préférez. Car avec
Modern Warfare,
Infinity Ward avait mis en place les fondations d'un scénario comme on en voit peu dans les FPS d'aujourd'hui. Les différents protagonistes étaient extrêmement bien mis en scène et les rebondissements faisaient parti du jeu. Avec cette suite, qui se déroule quelques années après, les choses ne se sont pas améliorées, bien au contraire. Amateurs de la série 24, vous devriez apprécier car si vous n'êtes pas Jack Bauer, les évènements que vous allez subir sont difficiles à vivre. Entre explosion nucléaire et petits meurtres entre amis, cet épisode est bourré de bonnes idées. Mais malgré cela, on a quand même bien du mal à comprendre où
Infinity Ward veut en venir. Et le générique de fin nous le prouve, car l'histoire n'avance pas d'un iota si bien que lorsque l'on termine
Modern Warfare 2, on a un désagréable sentiment d'inachevé. Sentiment qui devrait se poursuivre durant les deux années à venir à moins que
Treyarch ne se décide à prendre le train en route pour une fois.
Cela dit, le mode solo n'est pas mauvais pour autant, bien au contraire même et il vous en fera voir de toutes les couleurs. Car ce qui est appréciable dans ce sixième épisode, c'est qu'il est mis en scène de façon très hollywoodienne. Oui, vous avez bien lu, on a le droit à un scénario typé fin du monde entre deux ennemis de longue date, sur fond de traitrise organisée. Et on va en voir du pays avec des scènes impressionnantes, à commencer par l'excellent niveau se déroulant en plein Afghanistan ou bien celui qui nous fait découvrir une Maison Blanche en proie aux flammes. Mais la scène la plus fascinante, c'est bien évidemment celle se déroulant dans un aéroport. Si elle fait encore débat aujourd'hui et qu'il est tout à fait possible de la zapper, elle reste pourtant spectaculaire et mérite clairement le coup d'œil. C'est un peu ce qui s'est fait de mieux dans la licence.
La mise en scène est donc l'une des qualités majeures et cela permet de faire preuve de recul lorsque l'on découvre que l'intégralité des actions que vous entreprenez sont scriptées. Qualité ou défaut, au choix,
Infinity Ward fait certes dans la linéarité, mais le studio américain le fait bien. Et cela se ressent à de nombreux moments de l'aventure, car pour éviter de lasser le joueur, les développeurs ont su renouveler l'action de manière constante. De plus, on appréciera que si l'on s'attarde un tant soit peu sur ce qui se passe autour de nous, on verra des passages qui font de l'univers de ce sixième opus, un univers crédible. Pour peu que vous ayez le temps, vous pourrez par exemple voir des médecins s'occuper des soldats blessés, ou bien d'autres vérifier que les zones soient vides… Mais le problème de ce trop plein de linéarité, c'est qu'à force de constamment proposer quelque chose de nouveau à chaque niveau, on en arrive rapidement à terminer le jeu. En normale, ne comptez pas y jouer plus de 4h, tandis que la difficulté Vétéran ne devrait pas vous tenir en haleine plus de 7h. C'est l'un des défauts majeurs de cette superproduction vidéoludique. Et malgré le multi, on a franchement du mal à mettre 70€ dans une durée de vie aussi courte.
Cela étant dit, les développeurs d'
Infinity Ward ont fait l'erreur de l'année en castrant de manière éhontée le multi-joueurs de la version PC. C'est un peu le scandale du mois pour les joueurs, puisque le multi est dénué de tout serveur dédié. Ainsi, impossible de jouer entre clans, et même s'il est toujours possible de rejoindre un ami via Steam, le pro-gaming est largement mis de coté, et est même impossible à mettre en place en l'état. Ce manque fait clairement défaut à
Modern Warfare 2 puisqu'il cause de multiple répercussion sur le gameplay même du titre. Ainsi, ne comptez pas profiter d'un ping peu élevé puisqu'il sera bloqué à 100ms. En cause, la façon dont sont gérées les parties. Le matchmaking prend le joueur disposant de la meilleure connexion pour qu'il héberge les autres joueurs ce qui peut parfois engranger du lag.
Malgré le VAC et le service online d'Infinity Ward, ce système permet aux tricheurs de rester impunis. Il n'est ainsi plus possible de « kicker » un joueur immédiatement lorsqu'il cheat ou qu'il se permet d'insulter d'autres personnes en jeu. Le prix est également prohibitif, car bien plus cher qu'un jeu PC normal (50€) alors qu'il n'offre finalement pas bien plus qu'un
Crysis Warhead et son désormais célèbre mode multi,
Crysis Wars. On pourra toujours se rassurer en se disant que ces « nouveautés » permettront d'offrir une meilleure expérience aux joueurs, mais… ce n'est pas le cas. Lorsque l'on y regarde de plus près, ce online de consoleux porté sur PC, offrira surtout à Activision la possibilité de mettre en ligne des DLC payants, chose impensable il y a peu sur cette plateforme.
Mais
Modern Warfare 2 offre bien plus qu'un multi castré, puisque les développeurs ont mis en place des défis intitulés « Spec Ops ». Ces derniers vous permettront de jouer en coopération (faute de ne pas le proposer sur le mode histoire) avec des décors variables et des objectifs différents à chaque fois. Ils sont courts, mais pas pour autant faciles et certains vous donneront du fil à retordre. Les avantages de jouer à deux sont multiples. Par exemple, lorsque vous tentez une approche furtive au sol, votre collègue peut se débarrasser des tourelles de manière à détourner l'attention de l'ennemi.
Modern Warfare 2 est un bon FPS mais ne révolutionne pas la sauce, et ce, malgré un solo épique mais bien trop court pour justifier son prix. Son mode multi-joueurs est une cruelle déception et un véritable manque de considération pour les pro-gamers amateurs du combo souris/clavier définitivement mieux adapté aux FPS.