Enfin ! Après de multiples add-on à l’intérêt sans cesse décroissant, Electronic Arts nous propose enfin de nous replonger dans un véritable nouvel épisode de Medal of Honor. L’éditeur se devait de réagir car après l’excellent Call of Duty, il fallait donner à ce Batailles du Pacifique le petit truc en plus qui permettrait à cette saga débutée sur PSone de regagner le devant de la scène. Un jeu d’enfants pour le géant américain ? Pas si sûr…
Tout commence par une petite balade en mer, entre amis. Un navire bombarde la côte, le général vous donne les dernières informations et tandis que vous mitraillez négligemment quelques « japs » sur les ponts, survient une explosion violente qui vous propulse hors de votre embarcation. C’est aveugle, sourd et blessé qu’il vous faudra pourtant gagner la côte. Les tirs ennemis fusent de part et d’autres, il n’y a aucune échappatoire. Vous parvenez tout de même à déloger quelques soldats mais la lutte est inégale et vous tombez finalement sous le feu de l’ennemi. Flashback. Vous vous retrouvez 2 ans plus tôt, dans un camp d’entraînement typique, et vous vous apprêtez à vivre les 2 dernières années de votre vie. C’est ainsi que débute ce
Medal of Honor : Batailles du Pacifique, une ambiance d’enfer, un son phénoménal (THX oblige), tout est pensé à la manière d’un
blockbuster américain avec un scénario digne des meilleurs films du genre.
Suivez le guide
Mais c’est justement ce même aspect très scénarisé qui en rebutera certains. En effet, fidèle à lui-même, le jeu est très scripté. Ainsi, lorsque vos alliés vous indiqueront un avion ennemi à 12 heures, vous n’aurez que quelques secondes pour le descendre sous peine de
Game Over systématique. Vous devrez impérativement suivre le script établi et par conséquent aucune liberté n’est accordée, ce qui parait d’autant plus frustrant lorsque vous évoluez dans un environnement aussi vaste qu’une jungle par exemple. Mais cela n’empêchera aucunement de (re)vivre des batailles épiques telles que la trop connue bataille de Pearl Harbor par exemple qui vous apportera son lot de sensations fortes. De plus, un certain sentiment de déjà-vu fait rapidement son apparition et l’on se demande alors sur quoi porteront les nouveautés tant attendues. On nous avait promis du nouveau pour cet épisode, la promesse a-t-elle été tenue ?
Quoi de neuf docteur ?
Au registre des nouveautés, on ne peut que féliciter les développeurs d’avoir implémenté la présence d’un médecin qui vous sauvera souvent la mise en cours de route. En effet, lorsque vous serez gravement blessé (une situation très fréquente dans le jeu), vous pourrez faire appel au docteur qui vous administrera les premiers soins et vous permettra ainsi de reprendre votre périple. Cependant, n’y voyez pas là un moyen d’avancer sans aucune finesse dans les rangs ennemis et vous faire soigner tous les quarts d’heure. Le précieux médecin n’étant pas toujours présent, il faudra faire appel à ses services de manière judicieuse. Toujours au menu des nouveautés, on peut citer le petit panel d’ordres que vous pourrez donner à vos équipiers en cours de jeu : avancer, repli ou tir de couverture. Si l’idée est très bonne, je n’ai en revanche toujours pas saisi la véritable utilité de ces ordres tant ceux-ci se révèlent anecdotiques en plein combat. Enfin, à tous ceux qui reprochaient la trop grande facilité des
Medal of Honor, sachez que la difficulté a été nettement revue à la hausse pour ce nouvel opus. Pour ne rien arranger, vos adversaires semblent tous dotés d’une vue incroyable car ils vous repèrent généralement à 200 mètres et ce, malgré tous vos bons efforts de furtivité. Vos alliés quant à eux joueront souvent le rôle d’ange gardien en vous prévenant par exemple d’un danger qui vous guette ou bien d’un adversaire qui aurait échappé à votre vigilance. Il est ainsi fréquent de se faire sauver la mise par son coéquipier. Sympa. L’intelligence artificielle des japonais semblent quant à elle avoir fait preuve de beaucoup moins d’attention. En effet, il n’est pas rare de voir un ennemi à une bonne trentaine de mètres se mettre à foncer vers vous, la baïonnette en avant. Sans compter ceux qui ne vous voient pas à deux mètres lorsque vous passez sur le coté ou bien ceux qui ne réagissent pas alors que leur équipier vient de se faire descendre. Malgré des nouveautés sympathiques, on ne peut qu’être déçu par les développeurs d’être restés sur des acquis et ne pas avoir pris davantage de risques. Privilégiant le classique à l’originalité, ce
Medal of Honor part avec un handicap certain et ne peut alors être considéré comme une franche réussite.
Certes on attendait beaucoup (trop ?) de ce nouvel opus et vous l’aurez compris, la mission n’est pas franchement accomplie à ce niveau là. Bien sûr, le titre possède les qualités indéniables qui ont grandement contribué au succès de la série. L’ambiance est par exemple tout bonnement extraordinaire et si vous avez la chance de posséder ne serait-ce que deux enceintes et un caisson de basse reliés à votre PC, je peux vous certifier que les voisins sursauteront à chaque explosion. De plus, l’ajout du médecin ajoute énormément au réalisme du jeu tout comme les temps de rechargement particulièrement réalistes et donc longs. Ainsi, il faudra tout le temps penser à vérifier le niveau de munitions restant pour ne pas être obligé de recharger en plein milieu du champ de bataille et s’exposer à une mort certaine. Non, en fait, le gros souci du jeu provient du fait que l’on a plus l’impression que c’est le jeu qui dirige nos actions et non l’inverse. C’est également ce qui faisait défaut au dernier épisode console en date,
Soleil Levant. Mis à part sa réalisation déplorable, le soft souffrait énormément de la même mise en scène poussive qui finissait littéralement par frustrer le joueur avide d’aventures.
Débriefing
On le redoutait mais on en a maintenant la triste certitude :
Medal of Honor n’est plus. Sa réalisation soignée et ses fresques épiques ne suffisent plus à attiser la convoitise du joueur. De plus, la différence entre la précision et la hargne des ennemis comparées à la lenteur des mouvements et la vétusté des armes proposées renforce encore plus ce sentiment de frustration et la sensation de ne pas réellement contrôler les évènements. La concurrence s’est affûtée au fils des années et les développeurs des prochains épisodes devront vraiment faire preuve de talent et d’ingéniosité pour remettre cette franchise au goût du jour.