Team
Fortress deuxième du nom s'est fait attendre et le résultat en est plus que troublant. Autrefois simple mod multijoueur, Team
Fortress s'en retrouve aujourd'hui totalement indépendant, et même si on y retrouve la particularité du premier opus, à savoir de nombreuses classes de joueurs pour un affrontement entre deux équipes, le jeu a changé dans bien des aspects. Le premier gros changement est visuel :
Team Fortress 2 aborde en effet des graphismes très ‘‘cartoon'' avec des décors et des personnages tout droit sortis de dessins animés. L'aspect général du jeu est ainsi très convaincant mais n'a rien à voir avec ce que nous avions connu autrefois. Il sera donc possible à chaque début de partie (et même pendant les parties) de choisir sa classe de personnage parmi les 9 disponibles. Comme vous l'imaginez, chacun d'entre eux possède une spécialité dans un type d'armement ou dans un métier. On retrouve donc l'homme au bazooka, à la sulfateuse, au lance-flammes, au sniper, mais aussi l'ingénieur qui pourra placer des tourelles et autres distributeurs d'armes et de médics, le médecin pour guérir ses coéquipiers, ou encore l'espion qui pourra se déguiser en l'un de vos adversaires pour mieux se faufiler dans la base ennemie. Chacun d'entre eux possédera une arme secondaire et une arme blanche pour se défendre si vous êtes à court de munitions. Malheureusement, seulement 6 maps sont disponibles, proposant chacune un type de jeu comme Capturer le drapeau, Attaque/Défense, ou encore Point de contrôle. Au final, si le côté bourrin et léger du jeu le rendent moins intéressant à l'achat seul,
Team Fortress 2 brille par son style cartoon et son concept de classes, qui en font un très beau bonus à la
Half-Life 2 : Orange Box.