Après un premier épisode ambitieux mais frappé par de nombreux défauts,
Monster Hunter revient sur PSP avec la ferme intention d'enfoncer le clou pour devenir l'une des stars de la petite portable de Sony, et ce n'est pas le million d'exemplaires vendus en territoire japonais qui dira le contraire. Preuve de bonne qualité pour le titre de
Capcom ? Oui et non. Les puristes auront bien entendu de bonnes raisons de sauter sur cette suite qui se permet d'être plus belle que son prédécesseur, déjà référence sur la machine, et propose un paquet de nouveaux décors et de missions en tous genres dont le but reste toujours de combattre/chasser toutes sortes de streums et récolter un paquet de nouveaux objets. Malheureusement, si la durée de vie se trouve être à la hauteur de nos attentes, de nombreux points viennent entacher le soft comme son aspect répétitif au bout de quelques heures. Les développeurs ont bien tenté de rattraper le coup en proposant davantage de variété et une poignée de mini jeux pour faire passer la pilule, mais cela reste faiblard et l'on aurait davantage apprécié qu'ils s'attardent sur certains points d'importance. Le multijoueur par exemple. Car si ce dernier reste aussi convenable qu'à l'accoutumée pour peu que vous trouviez trois potes possesseurs de la machine et du jeu en question, on déplorera une fois encore l'absence d'intelligence de la part de
Capcom de ne pas proposer un mode online, qui aurait pu changer du tout au tout la qualité du jeu. De plus, hormis les quelques détails cités plus haut, le titre ne brille pas par ses nouveautés et on a plutôt l'impression d'être face à un add-on de luxe qu'à un nouveau soft à part entière. En bref, les fans s'y replongeront avec probablement le même plaisir qu'auparavant, et les autres attendront un probable épisode 3, si ce dernier daigne offrir autre chose que du multi en local.