Après un long mois, quasiment vide en sorties sur la nouvelle console de Microsoft, voilà que mi-mars voit l’arrivée de deux grosses productions sur la Xbox 360. Le très attendu Ghost Recon aurait-il fait de l’ombre à l’impressionnant Fight Night Round 3 ?
Alors qu’en est-il de cette fameuse version Xbox 360, au travers de laquelle on a tant parlé des capacités que peut offrir la console en matière de physique et de déformation des visages sous l’influence des coups. Certains peuvent avoir peur sur le contenu du jeu, quand on sait que les versions Xbox 360 de
FIFA 06 et de
NBA Live 06 ont subi un gros régime de contenu au profit de graphismes en haute définition, pour que le tout puisse rentrer dans un DVD. La nouvelle référence des jeux de boxe sur console a-t-elle subi ce même aménagement en nous privant des modes de jeu de la version standard ? Rassurez-vous,
Electronic Arts a cette fois-ci trouvé une recette pour que tous les aliments puissent mijoter et prendre goût dans la même assiette.
K.O. technique pour la concurrence
La baffe, un revers du droit, pour rester dans l’esprit du jeu, que l’on se prend en pleine face, lorsque nous commençons notre premier match : les premières images montrées du jeu il y a de cela un an, sont quasiment les mêmes, on pourrait presque s’y méprendre à certains moments avec une diffusion d’un véritable match. La modélisation des joueurs est exemplaire, ainsi que leur comportement : regard agressif, obstiné, rageur, prêt à vaincre son adversaire coûte que coûte. Le tout accompagné d’un public entièrement modélisé en 3D, certes de façon un peu grossière quand on s’attarde à relever les défauts, mais c’est chipoter, car le travail est bien là, c’est beau ! Cela étant, la physique est quelque peu rigide, loin de la souplesse présente dans la vidéo diffusée à l’E3, quelques parties du décor peuvent paraître découpées au couteau, notamment les cordes qui entourent le ring et la respiration de nos gros boxeurs qui peut sembler proche de celle d’un robot asthmatique. Les filles qui viendront annoncer les rounds sont elles aussi un peu proches de l’anorexie et ont parfois bien du mal à s’intégrer au décor. On notera pour terminer quelques chevauchements de polygones par-ci par-là. Mais attention tout de même, si le jeu n’est pas exempt de défauts, il reste l’une des plus grosses prouesses graphiques actuelles, tous supports confondus.
Fight Night Round 2.5
Réponse à la question que beaucoup de joueurs se posent, qu’en est-il du contenu ? Rassurez-vous, le DVD de
Fight Night Round 3 sur Xbox 360 comporte les mêmes modes de jeu que les versions Playstation 2 et Xbox première du nom. Hélas, pour tous les possesseurs du
Fight Night Round 2, la composition est strictement similaire à ce dernier. Si c’est avec un certain plaisir que vous aurez à dérouiller vos adversaires en solo, contre vos ami(e)s ou sur le
Xbox Live, c’est sûrement dans le mode carrière que vous allez passer un grand nombre d’heures. C’est grâce à ce dernier qu’il vous sera possible de gagner suffisamment d’argent pour habiller et personnaliser votre machine à démolir des mâchoires. L’éditeur de son personnage est encore plus impressionnant que les autres versions. Puissance du moteur graphique oblige, vous pourrez, sans trop de difficultés, créer un boxeur à votre image en y passant le temps qu’il faut. Les possibilités offertes par ce système sont nombreuses et vous permettront de donner vie à votre boxeur parfait, au pixel près. Pour la nouveauté il faudra compter sur un seul mode, dédié à boxer contre les plus grandes légendes de ce sport. Il est tout de même bon de consacrer quelques lignes au mode tutorial, auquel vous aurez à vous justifier de vos techniques de combats avant de débuter le mode carrière. Un mode de jeu qui détaille de façon très simple, mais efficace, la manière d’utiliser toutes les techniques de bases. Si pour les confirmés ce mode peut paraître un poil rébarbatif, vous aurez la possibilité de le zapper, tandis que pour les novices, il vous fera découvrir les joies de la boxe virtuelle, très vite et sans prise de tête.
Des baffes de basses
Pour terminer sur une touche musicale, le jeu réalise là une autre belle performance et nous mettra K.O. avec un tel crochet du gauche qu’il en fera trembler vos enceintes. Les impacts de vos poings sur les flancs graisseux et humides de vos adversaires ont été retranscrits à merveille, à tel point que l’on pourrait presque ressentir leur douleur. La bande sonore qui nous accompagne est comme d’habitude, composée uniquement de rap US, plus ou moins vieux, qui s’imprime sans confusion avec l’esprit du jeu.
Fight Night Round 3 sur Xbox 360 remplit son contrat de premier jeu de boxe next gen, sur les plans graphique et physique ; on regrettera toutefois l’absence d’un
gameplay proposant de réelles nouveautés, ainsi que de nouveaux modes de jeu.