Après trois longues années d’absence, la plus sexy des aventurières est de retour dans une toute nouvelle aventure. On se souvient encore du désastreux passage à l’ère 128 bits avec un Tomb Raider : L’Ange des Ténèbres catastrophique. Exit donc Core Design, place à Crystal Dynamics, studio à l’origine, entre autres, des Soul Reaver, avec pour mission de redonner ses lettres de noblesse à la belle Lara. La légende est-elle enfin de retour ?
À l’âge de 8 ans environ, Lara accompagnait sa mère dans ses aventures, et toutes deux étaient alors en quête d’une mystérieuse relique. Une relique qui fit disparaître dans d’étranges circonstances la pauvre femme après qu’elle eut trouvé et touché l’objet tant convoité. Afin d’obtenir les réponses à ses questions, Miss Croft reprend donc du service et partira à nouveau à la recherche de la relique en question, qui n’est autre que l’épée portée autrefois par le roi Arthur. Les recherches débutent en Bolivie, et il semblerait que Lara ne soit pas la seule à être sur la piste de l’épée. En effet, un certain Rutland, accompagné de ses hommes, est déjà sur place et mènera la vie dure à notre chère Lara durant sa quête. Aidée par son assistant Alister et son conseiller Zip, Lara est prête à tout dans cette aventure qui s’annonce périlleuse.
Un retour aux sources réussi
Comme convenu et comme annoncé, les développeurs ont enquêté auprès des joueurs, relu la presse et écouté les réclamations, ceci dans le but d’offrir un jeu de qualité. Le travail a porté ses fruits puisque ce
Tomb Raider : Legend apporte de nombreuses nouveautés et un véritable vent de fraîcheur pour les fans de la série. Le système de commandes a été complètement revu et se révèle plus dynamique que
Tomb Raider : L’Ange des Ténèbres ce qui, de toute façon, n’était pas franchement ardu à réaliser. On constate ainsi que les mouvements sont beaucoup plus fluides et intuitifs. Lara peut désormais tirer tout en sautant sans forcément prendre un appui à chaque saut. De même, il est possible maintenant de pousser un objet et de le déplacer dans n’importe quelle direction, ou bien encore de se suspendre à différents éléments du décor, tel un certain Prince de Perse. Certains mouvements ont disparu comme les petits pas, la course ou le salto arrière. Les sauts se font désormais de façon plus naturelle et réaliste. Lara ne saute plus à des hauteurs inimaginables et il ne faut plus se trouver à chaque fois en face d’une paroi pour s’accrocher.
Autre nouveauté de ce
Tomb Raider : le grappin. Ce gadget, bénéficiant d’un aimant surpuissant, permet à Miss Croft d’attirer les éléments métalliques du décor pour les faire tomber ou pour les déplacer. Ce grappin pourra éventuellement servir d’arme en agrippant par exemple un ennemi pour le jeter dans le vide. Avec tout l’argent récolté au cours de ses aventures, Lara a enfin réussi à s’acheter une paire de jumelles et surtout, une lampe torche qui se rechargera automatiquement en lieu et place de ses allumettes traditionnelles. Une sorte de QTE à la
Shenmue fait également son apparition et il faudra, comme dans le jeu de
Sega, appuyer sur les touches adéquates lors de certaines situations inattendues. Enfin, et pour la première fois dans un
Tomb Raider, il est possible de choisir le niveau de difficulté (de facile à difficile), de ramasser toutes les armes (on notera l’apparition d’un viseur lors de leurs utilisations) et grenades lâchées par les ennemis, mais il sera impossible d’avoir plus de 3 trousses de soins dans son inventaire. D’ailleurs, l’inventaire n’existe plus vraiment puisque pour se guérir ou choisir son arme par exemple, il suffira simplement d’utiliser la croix directionnelle. Croix directionnelle et non touches du clavier, pour la simple et bonne raison que les nouvelles péripéties de Lara ont avant tout été pensées pour les consoles. La jouabilité se veut par conséquent nettement plus agréable à la manette et l’on ne saura que trop vous conseiller de vous munir d’un pad pour profiter de ce
Tomb Raider : Legend.
Venus Beauty
On se rend immédiatement compte du véritable travail réalisé par l’équipe de développement, en comparaison du dernier épisode. Les environnements sont variés et magnifiques, quelques-uns bénéficiant de sublimes effets d’ombres et de lumières. Lara visitera la jungle péruvienne, escaladera les immeubles du Japon et franchira les montagnes du Népal. Et en plus d’un travail soigné pour les lieux, Lara a vu son nombre de polygones augmenter. Avec une musculature visible et un corps aux formes bien arrondies dans ses combinaisons parfois très moulantes, Lara sort enfin mouillée de l’eau et se salit lorsqu’elle effectue une roulade sur la terre ferme. Miss Croft possède désormais de bons atouts pour être considérée l’un des personnages les plus sexy des jeux vidéo à moins qu’elle se fasse humilier par l’une des créatures de
Dead or Alive. Cela dit,
Tomb Raider : Legend n’est malheureusement pas exempt de défauts. La durée de vie est plus que minime (environ 8 heures), la faute à un faible nombre de niveaux, et la caméra fait parfois des siennes. Reste un épisode très réussi, relevant enfin l’intérêt de cette mythique série.